• 正在加载中...
  • 《潜艇指挥官》

    在《潜艇指挥官》中共有两场大战役可让玩家解决、测试作战技巧,另外还可以将潜艇停泊在安全的海域中对着远方岛屿目标发射战斧巡弋飞弹,无论是潜下、搜索、浮上,这三种世上最先进的潜艇都将随着玩家的命令动作。《潜艇指挥官》同时也支援多人连线模式,无论是想要数个好友合作御敌,或跟其他操纵潜艇的好手对战均可,只要连上EA.COM的游戏配对系统,即可进行永无休止的潜艇大战。

    编辑摘要

    基本信息 编辑信息模块

    中文名: 《潜艇指挥官》 外文名: Sub Command
    类别: 角色扮演 模拟经营 格斗 平台: PC
    开发商: Sonalysts 发行商: Jane's 688(I)
    发行时间: 2004 其他类别: 潜艇角色

    目录

    简介/《潜艇指挥官》 编辑

    游戏画面游戏画面

    开过飞机、坦克、汽车,甚至机器人,那么现在来试试驾驶潜艇滋味吧!由EA所发行的《潜艇指挥官》将可让玩家在游戏里操控当今世上最先进的三种潜艇:海狼、688i、鲨鱼级,每种潜艇均配备了最新的导航系统,如声纳、雷达及目标动作分析仪等。

    在《潜艇指挥官》中共有两场大战役可让玩家解决、测试作战技巧,其中的任务包括对敌方建筑物发射战斧飞弹、拯救故障的潜挺、从极地的冰层缝隙中浮上以传送重要资讯等等;另外还可以将潜艇停泊在安全的海域中对着远方岛屿目标发射战斧巡弋飞弹,无论是潜下、搜索、浮上,这三种世上最先进的潜艇都将随着玩家的命令动作。

    游戏的画面共有250余种3D物件,从俄罗斯的拖船到法国的幻象式战斗战机,精确的音效将会让玩家有如身置战场般的感觉,而影片中常看到拿来轰炸潜艇的深水炸弹在《潜艇指挥官》中也会清晰地感受到那爆炸的威力及炸弹特有的声音

    《潜艇指挥官》同时也支援多人连线模式,无论是想要数个好友合作御敌,或跟其他操纵潜艇的好手对战均可,只要连上EA.COM的游戏配对系统,即可进行永无休止的潜艇大战[1]

    游戏背景/《潜艇指挥官》 编辑

    1988年服役的688(洛杉矶级)和1993年服役的SSN-21(海狼级)攻击潜艇一直让我们兴奋不已。这些核潜艇的模拟游戏可能(或肯定)已经使用了海军训练模拟器的一些解密的程序。而现在,由688(I)玩家组成的部队终于可以淘汰他们认为是经典的游戏了。请准备在你的硬盘上安装刺激的新游戏。Sonalysts和电子艺界重出江湖,推出了包含有三种核潜艇的游戏,包括老当益壮的洛杉矶级,新技术武装的海狼级,还有俄国的鲨鱼级 。由于将三种不同的模型整合到一个模拟游戏中有助于提高其专业性,其复杂性和各潜艇不同平台的大量资料使得潜艇指挥官成为三合一的模拟游戏。这种整合也是成功的,它拥有所有优秀的界面、音乐、录象等,是由电子艺界/Sonalysts通力合作的结晶。虽然此游戏的制作没有简氏的参与,但事实上它在秉承688(I)和舰队指挥官所有优点的基础上还有所进步。

    游戏特色/《潜艇指挥官》 编辑

    游戏画面游戏画面

    潜艇模拟游戏的爱好者再也不会抱怨游戏太简单,人工智能太机械或战役太呆板,Sonlaysts在制作潜艇指挥官时从一开始就致力于克服简氏688(I)中的缺陷,你一定会在游戏中注意到。这个游戏中没有诸如魔术般的40节推进器升级,其声呐建摸更加先进,在刚发行时难倒了不少玩家。举例说明潜艇指挥官的物理和声呐模型的真实度:很多玩家报道说在浅水区低速机动时拖曳声呐有异常表现,在3-4节中拖曳声呐阵列会刮擦水底,宽带声呐充满了噪音信号!

    玩家常常抱怨688(I)的战役太死板,Sonalysts听取了这个意见,潜艇指挥官的任务虽然也有剧本,但其具有较高的随机性和不定性。监制Kim Castro说战役应比一系列的“猎杀”行动更复杂,战前不做充分的准备就难以完成任务。重复战役剧本并不意味着在同样的地点指挥同一艘船执行同样的任务。核潜艇模拟游戏的一个重要组成部分是对目标进行运动分析(TMA)。潜艇指挥官的剧情设定允许设置动态的目标群,可随机决定其构成和位置,所以在执行同样的任务时可能出现完全不同的对手,其目标、接战规则、启始位置都不固定。每次重玩时,你必须重新掌握这些情况。

    战役库中的任务遵循一个海图框架,你在开始巡航时还处于和平时期,任务不过是监视和跟踪目标,但渐渐演变成封锁和全面进攻。重玩任务时看起来情况类似,但你的表现将戏剧性地决定接下来的任务。早先笔者发觉海狼潜艇的战役模式中,受命离港并隐蔽机动到某位置,任务简报提示应找到该区域内一敌潜艇,声称应避免被发觉并在可能的情况下搜索任何在该区域监视的敌舰船。这些是所有核潜艇模拟游戏最常见的东西,隐蔽和搜集情报。笔者成功完成任务并没有被发觉,接下来的任务简报中提到了笔者的成功,在其后的任务中就拥有了未被敌人发觉这一优势。作为试验,笔者回到上一个任务并重玩了出港任务,确保被敌人发觉(这并不难,他们正在搜索潜艇),在接下来的任务中,所有敌人都知道笔者的出现,使得任务更加困难了。

    潜艇指挥官具有三个训练任务,23个单一任务和一个具有14个任务的战役。战役中可扮演俄美双方,因此实际上有两个战役。单一任务令人惊讶地多种多样,从搜索/救援、战斗群掩护、跟踪敌弹道导弹核潜艇、间谍任务和常规的搜索/摧毁任务。很多任务严格禁止向敌人开火,这是冷战中隐蔽对抗的真实写照,有些任务你可以选择不同的潜艇, 鲨鱼级、688(I)或海狼。三个训练任务对于缺乏核潜艇经验的玩家非常重要,它们能提供操艇、潜望镜观察、声呐、雷达、ESM探测、实施目标运动分析和计算射击方案等科目的训练,在整个任务中始终有一个语音提供指导和解释。完成训练任务后你就能开始一些单一任务了。

    完成了所有单一和战役任务后,可以使用一流的任务编辑器制作新的任务,它提供了一套非常完备的建立随机和动态任务的工具,玩家和电脑单位都能赋予特定的目标。制作好的任务可由密码锁定,这样其他下载该游戏的玩家不能用编辑器查看游戏设置,只有亲自玩才能了解任务的细节。潜艇指挥官永远不会缺任务,过几个星期你就会发现网上出现了上百个独特的任务供下载,而且电子艺界/ Sonlaysts也称可能在不久后推出随机任务生成器。

    最后要说多人游戏,简氏688(I)将潜艇模拟游戏迷聚集在网上,而潜艇指挥官将提高人们在这方面的热情。 不再是688对688战斗了,当玩家能指挥俄国潜艇与美国潜艇对抗时,情况大不一样了。688(I)的一个漏洞是玩家可以通过3D视图校正鱼雷的攻击,使游戏的真实性大大下降,而新的游戏中主机方可设置真实度以避免如此作弊。

    游戏评测/《潜艇指挥官》 编辑

    接应海豹突击队接应海豹突击队

    游戏界面有和简氏688(I)一样的航速、航向和深度鼠标操作功能,增加了可折叠的部门菜单。 潜艇指挥官借用了前辈舰队指挥官的海图界面,能通过点击打开下拉菜单,有军事演习的味道。如果你喜欢的话,你能在海图界面操纵潜艇,锁定目标并发射武器,完成整个游戏,这也许是新手上路的好办法。

    三种潜艇很多不同的操作界面在这个游戏中得到了整合,因此你不必去记忆三种潜艇中各种各样的界面。海狼、688(I)和鲨鱼级级上的按钮也使用了同样的标志,你不必为了指挥 鲨鱼级而学习俄语或认西里尔字母,所有的标签都使用英语。但鲨鱼级上的深度和距离等使用公制单位,而美国潜艇仍使用英制单位。

    虽然各潜艇界面是统一的,但许多部件和操作规程还是有所区别,俄国和美国的声呐就有很大差别,鲨鱼级上的宽带显示为轨道读数模式,而美国的则是玩家更熟悉的瀑布式显示。海狼预设和发射武器的规程和688(I)不同,前者的潜望镜深度是68英尺, 鲨鱼级的则是15米。宽带、窄带声呐显示也独特,其线条不是一成不变的清晰,而是根据信号强度不断改变,非常漂亮!总的说来,潜艇指挥官在界面和显示上是值得夸耀的。

    游戏附带一个32页的精美手册,介绍操作游戏的要素,主要的指南和老简氏的手册一样深入和精练,不过这次是已PDF格式存在光盘中,不适用于潜艇指挥官这种内容丰富的游戏。200页长,详细介绍三种潜艇的每个部门和各种操作,游戏设定,声呐原则,武器和舰船资料,但是没有介绍战术和游戏技巧,因此初玩者难以通过阅读获得成功完成任务的信息。SUBSIM评论将尽全力在战术和技巧中满足这一需求(广告结束)。要很好地理解所有武器和声呐部门,读手册是关键。笔者将自己的那份用激光打印机印了出来,不过你也可以在游戏中暂停按ALT-TAB将游戏最小化以研究手册。潜艇指挥官不是一个业余的游戏,因此初玩者应懂得学习和耐心的道理。

    游戏特点/《潜艇指挥官》 编辑

    游戏画面游戏画面

    三种不同的潜艇加强了潜艇指挥官的耐玩性,不同的性能和武器决定了潜艇不同的战略战术。鲨鱼级装备了65厘米SSN-16-Stallion反潜导弹(导弹携带,空投入水),射程可达难以置信的35海里,使其具备了敌潜艇难以匹敌的突袭能力,更不用说速度达到200节的VA-111 Shkval超空泡高速鱼雷, 这可以给原本沉闷的潜艇指挥官联网游戏带来震撼性的效果。海狼的安静性比688(I)或鲨鱼级高,这使她有抗衡武装到牙齿的鲨鱼级的能力。美军潜艇武库力唯一的反潜武器是老而可靠的48型ADCAP(先进功能鱼雷)。海狼安装了八个发射管,相对于688(I)级只能同时发射4枚反潜武器。 鲨鱼级有八个可再装填的内侧发射管和六个不可再装填的外侧发射管,总共有14个能对目标实施致命打击的武器发射管。美海军情报称鲨鱼级II级装备有可加装的防空导弹系统(18枚),Sonalysts可能再以后的补丁中恰当地增加这个系统。比起简氏688(I)来,潜艇的探测范围下降,鱼雷也必须在正确的引导下才能捕获目标。由于游戏中有三个级别不同的潜艇,多人游戏时玩家必须小心避免误伤,再也不能在获得第一个接触方位线时就发射鱼雷了,现在必须先完成对目标的判定。总的来说,潜艇指挥官是一个难度很大的游戏.

    每种潜艇的操作界面都有自己独特的音响。鲨鱼级的比较机械和坚实,海狼由于其独特的触摸屏而有电子设备的感觉,688(I)则保留了老游戏中的声音。熟悉的发射管注水声、按钮声和桅杆驱动电动机声给潜艇模拟老兵带来家一般的感受。背景中弥漫着核反应堆不间断的低沉的噪音。游戏音响很好。

    Sonalysts在他们的游戏制作中不断改进游戏图象,潜艇指挥官在这方面比688(I)的有了很大的进步,使舰队指挥官相形见绌,以笔者的nVidia TNT2 (32MB)显卡(译者也用这个)可打开所有细节选项而没有拖慢游戏。控制面板相当独特,体现出设计者的关心和细致。笔者特别喜欢俄国潜艇上交织的电缆、金属的装备铭牌和机械开关。688(I)和老游戏非常相似,但也有一些改进,增加了一些额外的色彩。海狼的面板和仪表则有高技术外观,背离了以往所有核潜艇的模拟游戏。笔者发现海狼的按钮面板有些许延迟,需要多按几下,这是一个漏洞。宽带声呐按钮面板上就有5个按钮(总共有八个),按下后会打开新的面板来完成一次操作。笔者虽然没真进过海狼的声呐室,因此不知道真实的情况是怎样的,但也宁愿5个大按钮换成10个小按钮的面板。

    3D外部图象也很不错,潜艇和船只外形清晰富于细节,没有斑驳和锯齿纹路。若潜艇达到了空泡速度,就能看到推进器产生的高密度的微气泡云。投放主动声呐诱饵,你能看到它在你后边不断释放气泡,知道远离看不见为止。爆炸场面是彩色和动态的。潜望镜冲出海面时在目镜中能看到海水泡沫从镜头上滑下,镜头上停留着海浪溅起的小水滴,这是笔者在所有潜艇或海军模拟中见过的最真实感人的画面。

    游戏攻略/《潜艇指挥官》 编辑

    游戏画面游戏画面

    游戏中也有一些小缺陷。损伤模式局限于以百分比的显示,玩家无法指派损管队或设定抢修优先等级。Frank Kulick,SUBSIM评论的作者,是一个有经验的潜艇军官,说“潜艇上设备的的损坏对作战的影响是很明显的。电子设备的损伤会带来灾难!线路的中断会使声呐失效,或使测绘系统崩溃,使火控系统必须重新启动。冷却系统的损坏是严重的事故,因为这样火控系统和声呐将会过热而死机!火灾或水管破裂会导致潜艇安定面在几分钟内全面失控。投放诱饵时密封垫圈破裂会导致进水并在15-20分钟内无法使用这个发射装置。发电舱的火灾会切断除直流照明电外的一切电力供应。又如发射时在管内失效的鱼雷、发射鱼雷时发射管进水等。”

    潜艇指挥官看起来没有什么bug(才怪——译注)。最好下载更新补丁。玩家们最早向Sonalysts报告的错误之一是,主动鱼雷向360°发出声呐脉冲信号,自己发射的鱼雷也是这样,在到处都又主动声呐信号的环境中无法作战,Sonlaysts在其发布的补丁内解决了这个问题,1.01版补丁还修补了一种舰船的数据以及多人游戏中的语言兼容性问题。根据Frank的意见,潜艇携弹量过大,688(I)最多应为40枚,而海狼为50。Sonalysts证实了SUBSIM评论的说法,将于下个补丁中进行修改。他们还将考虑修改艇上压缩空气消耗的速度,在模拟中,发射7-8枚武器后(这对 鲨鱼级或海狼来说是很平常的),压缩空气就用光了而必须重新充气,而在真实生活中,发射鱼雷使用的空气会被空气压缩机设备回收重新注入压缩气罐。因此模拟中忽略了内部充气机制的作用,通气管充气是不必要的。另外,游戏选项在多人游戏开始后也应锁死。

    Sonalysts寻求提供一个具有不同难度的游戏,由此玩家可以改变一些关键的真实度选项。快速再装填、允许3D观察、显示被摧毁的平台和人工智能助手降低游戏难度。“Show Truth”选项允许玩家查看战区的所有船只、飞机、潜艇、冰山、水雷和直升机。关闭所有真实选项能减轻探测目标和再装填的苦恼。如果你使这类游戏的新手,下面将为你介绍:

    现代潜艇中,必须安装声探测装置(水听器)以定位其他船只,在水下什么也看不见,而且很少使用潜望镜或主动声呐,因为这样会向水中的其他猎人暴露自己的行踪。一旦获得一个接触,应当常规性地改变几次航向通过从不同角度收听信号获得目标更精确的信息。在此过程中能通过TMA(目标运动分析)了解目标的级别、距离、航速和航向。这需要下点工夫和一些技巧,经常还需要一些运气。当你确定目标的身份后,正好她可能具有威胁,就应该设定并发射武器。这里很麻烦的是,如果开全真实选项,你只能在了结她之后才能在3D显示上看到她。如果你的TMA不正确,那么你可能发现想象中的台风级潜艇不过是只鲸鱼或生锈的货轮。或者你的判断是对的,确实是敌潜艇,但你估计的距离和方位偏差很大,那么你的鱼雷就冲向错误的方向,而数千米外的对方却已经瞄准上你了。你将会看到第一次玩的人是如何急切地查找这方面资料的。以全真实度玩这游戏比过去的游戏更象是在海军模拟器上练习。

    如果你是个新手,对现实和分析一无所知,请不要绝望。为了帮助你了解TMA和声呐分析,游戏提供了人工智能助手选项。比688(I)的声呐、TMA和火控助手相比,新游戏增加了雷达助手。助手们能标定接触,计算射击数据以及汇报敌人位置,能帮助粗心的玩家从容应对复杂的任务。但不要过于指望这些助手能象真人那样出色地工作,他们不过是能胜任而已。如果你想又更好的表现,应认真学习自己接手这些工作。

    没有好AI的游戏是什么?那意味着退货。潜艇指挥官的AI对玩家的操作的反应比688(I)更好。在一个任务中,笔者打开显示真实选项试图进入敌潜艇的声呐盲区,目标察觉并实施规避机动以甩掉跟踪。潜艇能为保持隐蔽而改变深度和速度,不超过15节。水面舰艇发觉潜艇后,反潜直升机会升空使用沉浸声呐浮标搜潜。还有一个会影响玩家表现的典型现实因素,你会出乎意料地丢失拖曳声呐。潜艇指挥官还有一个引为自豪的语音指挥系统,如果你训练过这个程序,就能很好地工作。口述命令比按键操纵要酷多了。潜艇指挥官具有一个真实的海洋物理环境和天气模拟,你可以试试在大雨和雷电中操船!

    游戏中一个必须提到的特点是北极环境,记得以前有人试图给简氏688(I)加“冰下”补丁吗? 潜艇指挥官就实现了,而且确实加到了游戏中!准备好参加全新规则的比赛。你如果认为在沿海岸航行很困难的话,应该试试以六节的航速在深200英尺的水域机动,还要躲避北极海区常见冰山、海图上未标明的暗礁和水下山峰。玩潜艇指挥官的艇长们应学会在三维的迷宫中航行,在有时间限定的任务中(如及时救援一个海豹突击队偷带的核专家等),你要面对敌人敷设的水雷、可能潜伏在某个冰口袋中的敌潜艇,这是真正的挑战、紧张和乐趣。每个潜艇都有高频声呐和前/仰视摄象机和传感器以探测冰及其厚度,要冲破冰层上浮,需要具有耐心找到冰穴(结冰较薄弱的地方)。在这里,一个错误的动作会把你和你的艇员葬送在这个极地荒原。

    Frank Kulick是美国海军指挥官,他是第一个在网上发表文章评论潜艇指挥官演示版(去年五月发布)的人。结合自己的实践经验,他写道:“我在冷战中前后在三艘攻击潜艇上服役,因此对这个模拟游戏的制作感到好奇。我对它留下了深刻印象并非常喜欢。它具有我在艇上服役时体验到的专心、紧张和气氛。模拟广大海洋环境的细节非常让人敬畏,要成功必须认真对待,真实的声呐和海洋环境研究都会对此有帮助。模拟中武器的动作和表现非常好。在游戏与现实世界中取得了很好的平衡。它没有我希望见到的损管控制界面,但总体说来Sonalysts干得很出色!”

    这就是了,潜艇指挥官展示了前所未有的细节、复杂、游戏设计和游戏操作。声呐建模和TMA功能是很精密的。在你看到的任何地方,Sonalysts都重建了真实世界。有些游戏将模拟和游戏生硬地结合来,而潜艇指挥官与之完全相反。Sonalysts倾听了玩家得呼声,建造了最优秀的潜艇模拟游戏。上次获得SUBSIM评论“舰队荣誉奖”的是1997年的简氏688(I)。如果你喜欢688(I),那么你会以三倍的热情爱上潜艇指挥官。潜艇指挥官是潜艇模拟的最高水平。

    配置要求/《潜艇指挥官》 编辑

    最低配置要求:
    Windows 95/98/98SE/Millennium Edition/2000
    Pentium II 233Mhz
    64MB内存
    8倍速 CD-ROM
    3D显卡带8MB显存
    声卡(100% Windows支持)
    16位色下最低640X480分辨率
    590MB硬盘安装空间

    推荐配置:
    Win95SE/98/2000
    Pentium II 350Mhz
    96MB内存
    3D显卡带16MB显存
    32或16位色下1024X768分辨率
    850MB硬盘安装空间

    安装说明/《潜艇指挥官》 编辑

    1、放入CD1、CD2,按提示安装游戏。
    2、安装完毕后,运行subcommand108e.exe补丁。
    3、最后将scmissions.rar中的文件释放到游戏下/scenarios目录中。
    4、注册码:1500-6049104-5565512-4402

    添加视频 | 添加图册相关影像

    参考资料
    [1]^引用日期:2010-06-13
    扩展阅读
    1舰队

    互动百科的词条(含所附图片)系由网友上传,如果涉嫌侵权,请与客服联系,我们将按照法律之相关规定及时进行处理。未经许可,禁止商业网站等复制、抓取本站内容;合理使用者,请注明来源于www.baike.com。

    登录后使用互动百科的服务,将会得到个性化的提示和帮助,还有机会和专业认证智愿者沟通。

    互动百科用户登录注册
    此词条还可添加  信息模块
    编辑摘要

    WIKI热度

    1. 编辑次数:11次 历史版本
    2. 参与编辑人数:4
    3. 最近更新时间:2010-06-16 22:00:29

    贡献光荣榜

    更多

    互动百科

    扫码下载APP