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  • 《三国孔明传》

    《三国孔明传》是一款战棋类游戏。《三国孔明传》在故事情节方面,一反以往三国游戏拘泥于史实的故态,以水镜门四大弟子——诸葛亮、周瑜、庞统、司马懿的悲欢离合、恩怨情仇为主线,以魏蜀吴三国间的斗争为辅线,从人性、历史的高度全新演绎了那一段可歌可泣的传奇岁月与壮丽人生。

    编辑摘要

    基本信息 编辑信息模块

    中文名: 《三国孔明传》 类别: 策略
    开发商: 三波软件(北京)有限公司 发行商: 三波软件(北京)有限公司
    发行时间: 2009 主要角色: 孔明

    目录

    系统配置/《三国孔明传》 编辑

    操作系统:Win98/2000/XP简体中文版

    CPU:PIII 450以上

    硬盘空间:1.0-1.2G空间

    内存:64M(推荐128M)

    显卡:支持DirectX的显卡,显存4M以上

    声卡:支持DirectX的声卡,无声卡则无法运行游戏!

    游戏介绍/《三国孔明传》 编辑

    《三国孔明传》《三国孔明传》
    在《三国孔明传》中,所有的战斗设计都是围绕着“五行相生相克”这一规则而设计的,所谓的五行相生相克,也就是“金克木、木克土、土克水、水克火、火克金、水生木、木生火、火生土、土生金、金生水”。

    在《三国孔明传》中,主要有两大系统:兵种、术法。而相生相克系统则贯穿于这五大系统中。首先是兵种部分,每类兵种按照“金、木、水、火、土”分类,都有其相应的属性,而属性的不同,就决定了兵种之间的相生相克性。例如:剑兵属金、锤兵属木、斧兵属火,按照“金克木、火克金”的规则,在同等级的情况下,斧兵打击剑兵所造成的杀伤力会远远大于打击其他兵种所造成的伤害力,而锤兵打击剑兵所造成的杀伤力会远远小于打击其他兵种所造成的伤害力。又如:辅助性法师属水、锤兵属木,按照“水生木”的规则,那么在同等级的情况下,辅助性法师使用辅助性术法时,对锤兵的效果远远强于对其他兵种的辅助加成。其次是术法,术法同样的按照“金、木、水、火、土”五行来进行分类,而术法的属性就决定了其在进行攻击和辅助时,必然也会和兵种的属性产生关系。所以,以相克属性的术法攻击敌人,往往会事半功倍,而以属性相生的术法对己方进行辅助,也能够起到额外的效果。反之,如果术法使用不当,则会导致攻击或者辅助的效率大打折扣。如此的相生相克规律贯穿于游戏之中,使得游戏的策略性大为增加。

    其次,分布介绍一下游戏中的几个组成部分:兵种、术法、技能、道具。并会在后半段具体的来阐述如何在游戏中重点的表现我们的主角——孔明。

    在《三国孔明传》中,针对不同的兵种,一共设计了12大类装备,分别为刀、剑、斧、锤、弓、枪、短兵器、盔、甲、衣、靴、饰物,不同的兵种只能够配备相应的装备。其中值得一提的是游戏中的终极宝物,在《三国孔明传》中,每一类兵器都会有2—3件终极宝物,也就是游戏中的终极宝物数量超过了30件,这些宝物往往都有强大的威力和可怕的附加属性。这些终极宝物有的分布在战场之中,有的隐藏在神秘地区里面,有的掌握在敌方武将之手,而有的更是需要去完成一些特殊的任务,才有机缘寻到,总之没有一件终极宝物会是轻松的得到,更不可能通过一次游戏就可以收集到游戏中所有的终极宝物。所以在《三国孔明传》中,终极宝物的收集,也将是相当有挑战的一件事情。

    接下来,重点的谈一谈我们游戏中的主角——孔明。

    做为《三国孔明传》中的主角,孔明在整个游戏中的作用是相当重要的,首先:针对孔明,游戏中专门设计了一种隐藏的属性——阵。在整个《三国孔明传》中,只有孔明一个人是“阵”属性,也就是说,孔明是游戏中唯一的一个不受“属性相生相克”规则限制的角色。他对任何人杀伤力是一样的。但是,考虑到孔明做为攻击型法师职业的限制,其物理攻击力是相当有限的,所以又针对诸葛亮的自身特点,设计了一套特殊的术法——“阵”属性术法。“阵”属性术法只有诸葛亮一个人可以使用,并且“阵”属性术法在使用时,也不受“属性相生相克”规则的限制,也就是说,“阵”属性术法对任何人的杀伤力是等同的。而且阵属性术法的杀伤力和特殊效果附加能力都高于同等级的其他属性术法,“阵”属性术法共有8个。诸葛亮在不断升级的过程中,除了会掌握其他属性的术法,也会逐渐的掌握“阵”属性术法,而这是其他法师都无法做到的。同时,从整个游戏的题材定位来看,诸葛亮与其说他是一个术士,更不如说是一个大军事家、大策略家更合适。所以,在《三国孔明传》中,借着战棋游戏本身的特点,会把诸葛亮的这些特长发挥的淋漓尽致,埋伏、偷袭、火计、反间……等等诸葛亮曾经在三国时代所使用过的策略在《三国孔明传》中都会有所表现,并在战斗中发挥意想不到的效果。而这一部分,不仅是做为孔明自身的特点,在其他的战棋游戏中也是很少见的。

    兵种法术/《三国孔明传》 编辑

    《三国孔明传》《三国孔明传》

    兵种

    在《三国孔明传》中,主要有八类兵种,分别为刀兵剑兵斧兵锤兵枪兵弓兵、攻击型法师和辅助型法师;而这八类兵种其应有的特点,也会使得各兵种在游戏中的差异性表现的相当明显,例如:斧兵的攻击能力强大,但由于其武器过于沉重,所以其机动能力必然很差;弓兵的机动能力极高,但在保持了高机动以后,必然也会导致弓兵不可能装备厚重的装备,所以其防御能力一定是很低……;如何对己方的兵种进行合理的搭配,如何针对敌方的兵种搭配、兵力布置来使用合理的战术,将会在《三国孔明传》中显得尤为重要。同时,每类兵种随着其能力的提高,又可以进行转职,每类兵种都可以进行3次转职,有8种职业可以选择。越高的等级,其职业的选择就越多,不同的职业选择也会导致该兵种以后的能力增长侧重点不同,同时也将使得该兵种在游戏中的作用完全不同。配合着贯穿于游戏中“相生相克”的规则,使的游戏的策略性极强。(附表:兵种特征,各兵种数值以纵列为对比,其中1表示最高,8表示最低)

    兵种 生命值 术法值 士气值 怒气值 攻击力 防御力 命中率 躲闪率 会心一击率 术攻力 移动力

    刀 兵 4 5 1 4 3 3 2 1 6 6 3

    剑 兵 1 3 3 2 5 2 4 3 1 3 2

    斧 兵 2 8 2 1 1 5 7 5 2 8 5

    锤 兵 3 7 5 3 4 1 5 7 3 7 7

    枪 兵 5 6 4 5 2 4 3 4 5 5 4

    弓箭手 6 4 6 6 6 6 1 2 4 4 1

    攻 法 7 2 8 7 8 8 6 8 7 1 8

    辅 法 8 1 7 8 7 7 8 6 8 2 6

    术法

    在《三国孔明传》中,术法同样是极其重要的一个元素,游戏中主要有“金、木、水、火、土“五大类术法,而每类术法也会有其相应的特点,例如:火系重攻击、水系重辅助;同时每系都有8个术法,共有40种术法,术法数量比同类游戏也有较大增加,极大丰富了游戏的可视效果。同时,针对每种属性(金、木、水、火、土)的特点,术法部分更设计了相应于每种属性的特殊效果,例如:木属性的术法有可能使敌人中毒,而水属性的术法则有可能使敌人冻住。而这些效果也会在游戏中时实的体现。配合术法的“相生相克”规则,将使得术法部分不仅有很强的可看性,也会有很强的策略性。

    技能

    技能的部分,在《三国孔明传》中,根据兵种的特点和游戏本身的特点,一共设计了15种战斗技能,按照技能种类的不同,分为战斗技能和辅助技能两大类:战斗技能主要是提高战斗技术的技能,包括武器使用技能、防御技能等等;而辅助技能主要是提高角色部分属性以及增强角色的冒险技巧,包括属性增加技能、买卖技能等等。同时,技能的设计中同样引入了成长的概念,每种技能都可以学习到9级,而当掌握了9级的技能后,那么人物的能力则会大幅度的提高,具有很强的成就感。同时,根据技能自身的特点,各兵种的学习也有一定的限制,例如:刀兵肯定不能学“枪戟”的技能,斧兵当然也不能学习“刀剑”的技能。通过这样的设定,再一次的体现出了兵种的差异性。(附表:技能与兵种的适配性)

    编号 领悟 商才 强身 炼气 五行 仙术 神行 刀剑 枪撠 弓箭 斧锤 短兵 隔挡 聚神 摄魂 剑胆

    剑兵 Yes Yes No No Yes No Yes Yes No No No No Yes No No Yes

    刀兵 Yes No Yes No No Yes No Yes No No No No No Yes Yes No

    枪兵 Yes No Yes No No No Yes No Yes No No No Yes No No No

    斧兵 Yes No Yes No No No No No No No Yes No No No Yes No

    锤兵 Yes No Yes No No No No No No No Yes No Yes No No Yes

    弓兵 Yes No No No Yes Yes Yes No No Yes No No No Yes Yes No

    辅魔 Yes Yes No Yes Yes Yes No No No No No Yes No Yes No No

    攻魔 Yes Yes No Yes Yes Yes No No No No No Yes No Yes No No

    系统介绍/《三国孔明传》 编辑

    《三国孔明传》的战斗功能设定:

    所谓战斗功能,也就是当孔明在战斗场景中,所能够使用和操作的功能。

    战场地图和游走地图的切换通过“战斗胜利”来控制,也就是说,当在战场上满足“胜利条件”后,直接进入下一个游走地图或者战斗地图。

    战斗功能分为两大部分,分别为“战斗指令控制”和“战场辅助”。

    一. 战斗指令控制:

    在战场地图,到我方行动回合时,在我方NPC旁边自动弹出如下战斗指令控制菜单。(图一)

     移动  移动  移动
     攻击  2  攻击  2  攻击
     物品  3  物品  3  物品  3
     绝技  4  术法  4  状态  4
     术法  5  状态  5  休息  5
     状态  休息    
     休息  7        

    当我方NPC此时的条件不满足上述的战斗指令控制菜单中的某一项,那么这一项就自动隐藏。例如:当前NPC不满足“绝技”条件,那么“绝技”的按钮自动隐藏。(图二)同时,如果当前NPC不具备上述战斗指令中的一项,那么这一项就自动隐藏。例如:当前NPC不具备“术法”功能,那么“术法”的按钮就自动隐藏。(图三)如果NPC已经完成了“移动”指令,那么所弹出的指令控制菜单则没有“移动”选项。

    图(二)图(二)

    1) 移动:

    左键点击“移动”按钮时,控制指令菜单消失,同时在场景中以高亮方式显示当前NPC所能够移动的范围,点击鼠标右键(或者键盘的ESC键位)重新返回战斗指令控制菜单,同时亮显区域消失。

    在移动范围以高亮方式显示的状态下,以鼠标左键点击移动范围内的任意格子,那么当前NPC直接移动到所点击位置,同时“移动”指令结束。如果以鼠标左键点击移动范围外的任意格子,那么无响应。NPC每一次(每回合)只能使用“移动”指令一次。

    2) 攻击:

    左键点击“攻击”按钮时,控制指令菜单消失,同时在场景中以高亮方式显示当前NPC所能够攻击的范围,点击鼠标右键(或者键盘的ESC键位)重新返回战斗指令控制菜单,同时亮显区域消失。

    在攻击范围以高亮方式显示的状态下,如果亮显区域内有敌对方NPC,以鼠标左键点击该NPC,那么当前NPC做出攻击该NPC的动作,同时“攻击”指令结束。如果攻击范围内无敌对方NPC,那么鼠标点击任何位置都无响应。NPC每一次(每回合)只能使用“攻击”指令一次,指令使用结束的同时该NPC的本次(本回合)行动结束。

    3) 物品:

    左键点击“物品”按钮时,控制指令菜单消失,同时出现物品菜单“ui0002”。菜单使用方式 参看“UI说明”中的“物品菜单说明”。

    使用物品的方式为:左键点击物品放置区中的某个物品,那么物品菜单关闭,同时在当前NPC的周围显示物品可以使用范围,如果在可操作范围内有我方NPC,那么当前NPC可以在可操作区域内对自身或者我方NPC进行物品使用操作,如果在可操作范围内没有我方NPC,那么当前NPC可以在可操作区域内对自身进行物品操作,如果用鼠标左键点击可操作外的任何区域,那么无任何响应。

    4) 绝技:

    当“绝技”释放的条件满足时,出现“绝技”按钮,点击“绝技”按钮,战斗指令控制菜单消失,同时出现可使用绝技按钮,点击绝技按钮,出现绝技可攻击范围,根据绝技使用类型的不同,可以点选绝技使用区域后释放绝技或者直接释放绝技。

    5) 术法:

    如果当前具备“术法”功能,那么在战斗指令控制菜单中会有“术法”按钮,左键点击“术法”按钮时,控制指令菜单消失,同时出现物品菜单“ui0001”。菜单使用方式参看“UI说明”中的“术法菜单说明”。

    使用术法的方式为:左键点击术法选择区,切换到当前想使用的术法的系别,然后左键点击术法显示区中的某个术法图标,那么术法菜单关闭,同时在当前NPC的周围显示术法可以使用范围(如可操作;每个术法的使用范围不同),如果在可操作范围内有可以被施法的对象(分为我方和敌方两种属性,我方包括自身),那么当前NPC可以在可操作区域内对被施法对象进行术法使用操作,如果在可操作范围内没有被施法对象,那么用鼠标左键点击任何区域,都无任何响应 。

    6) 状态:

    状态栏分为我方和敌方两种:

    “状态菜单“出现的操作方式:

    A.我方:

    1)左键点击“状态”按钮时,控制指令菜单消失,同时出现状态菜单“ui0011”。该状态菜单如右图:

    2)点击鼠标右键(或者键盘的ESC键位)可以屏蔽掉战斗指令控制菜单,同时出现“移动”的小图标,当鼠标移动到我方NPC身上,该NPC以高亮状态显示,此时可以用鼠标左键点击我方的该NPC,同时出现状态菜单“ui0011”。

    菜单使用方式 参看“UI说明”中的“状态菜单说明”。

    B.敌方:

    在战场中轮到我方NPC行动并弹出战斗指令控制菜单时,点击鼠标右键(或者键盘的ESC键位)可以屏蔽掉战斗指令控制菜单,同时出现“移动”的小图标,当鼠标移动到敌方NPC身上,该NPC以高亮状态显示,此时可以用鼠标左键点击敌方的该NPC,同时出现状态菜单一“ui0004”,在“ui0004”开启状态下点击切换按钮进入“ui0005”。

    菜单使用方式参看“ui说明”中的“状态菜单说明”。

    在ui0011、ui0004、ui0005中,除了使用ui0011菜单检视自身状态的时候,退出状态菜单可以直接回到战斗指令控制菜单。其他的退出状态菜单的情况都是返回战斗场景的当前检视的NPC的头顶处。那么在战斗场景中再次的点击鼠标右键(无论此时鼠标处于什么位置),鼠标会自动回到本回合当前行动的NPC身上,并自动弹出战斗指令控制菜单。

    二. 战场辅助菜单:

    战场辅助菜单由“系统按钮”控制,系统按钮在战斗场景的右下角,在使用“战斗指令控制菜单”中的“移动”指令之前都可以自由点击“系统按钮”进入“战场辅助菜单”。(也就是在当前NPC行动前都可以进入“战场辅助菜单”,但行动后就会自动跳入下一个NPC的行动,再解释的通俗一点,就是当玩家已经选择了移动,那么就不能在移动范围出来后点击“系统按钮”,“攻击”等同理;同时,当“状态”、“物品”菜单调用出来后,不能在点击“系统按钮”)

    “战场辅助菜单”如右图:

    左键点击“地图查看”按钮,“战斗辅助菜单”消失,同时显示地图菜单“ui0006”:

    1.地图查看:

    左键点击“地图查看”按钮,“战斗辅助菜单”消失,同时显示地图菜单“ui0006”:菜单使用方式参看“UI说明”中的“地图查看说明”。

    2.部队检视:

    点击“部队检视”按钮,“战斗辅助菜单”消失,同时出现检视菜单“ui0007”,菜单使用方式参看“UI说明”中的“部队检视说明”。

    3.胜利条件:

    点击“胜利条件”按钮,“战斗辅助菜单”消失,同时出现右图菜单“ui0008”,菜单使用方式参看“UI说明”中的“胜利条件说明”。

    4.战场记录:

    点击“胜利条件”按钮,“战斗辅助菜单”消失,同时出现“存储”和“读取”的按钮。

    1——存储按钮:鼠标左键点击“存储”按钮,那么就记录当前战场情况。点击后直接回到“战场辅助菜单”

    2——读取按钮:鼠标左键点击“读取”按钮,那么就读取上一次所存储的战场记录。读取后鼠标自动返回当前要移动的NPC身上,同时自动弹出“战斗控制指令菜单”。

    注意:战场记录只有一个。也就是只能记录一次,如果再次记录的话,那么就覆盖上一次的记录。

    5.系统调整:

    点击“系统调整”按钮,“战斗辅助菜单”消失,同时出现下图菜单“ui0009”,菜单使用方式参看“UI说明”中的“系统调整”说明。

    6.回合结束:

    在《孔明传》中,战斗方式为回合制,即我方一回合(所谓一回合,就是所有人行动结束),敌方一回合,(回合内的移动先后顺序按照移动力大小判定)点击“回合结束”按钮后,我方本回合强制结束(不管还有多少人没有行动),直接进入敌方的回合。

    7.战斗初始:

    点击“战斗初始”按钮,那么回到本场战斗的初始状态(也就是回到本场战斗的第一回合),各NPC的数值和站位全部恢复为初始状态。

    8.标题画面:

    点击“标题画面”按钮,那么直接返回游戏的标题画面。

    注:在战场地图中,点击鼠标右键(或者键盘的ESC键位)可以屏蔽掉战斗指令控制菜单,同时出现“移动”的小图标,当鼠标移动到任意NPC身上,该NPC以高亮状态显示,同时在地图边缘(左边或者右边)出现NPC的简明状态菜单,如下图:

    1——头像显示区:显示当前NPC的头像,不同NPC的头像不同。

    2——姓名、职业显示区:显示当前NPC的姓名、职业(不会出现“姓名”、“职业”这几个字),不同NPC的姓名、职业不同。

    3——属性、等级显示区:显示当前NPC的属性、等级,不同NPC的属性、等级不同,。其中等级改变时,“等级”这里的显示也做相应变化。

    4——自然属性显示区:显示当前NPC的自然属性,由状态条组成。当属性数值改变时,在自然属性显示区实时显示。(数字和状态条两部分)其中“生命值、术法值、士气值”三项的初始状态是最大,而“怒气值”的初始值为0。

    5——经验值显示区:显示当前NPC的经验值,由状态条组成,当经验值数值改变时,在经验值显示区实时显示。

    图(三)图(三)

    《三国孔明传》的游走功能设定

    所谓游走功能,也就是当孔明在非战斗场景中时,所能够使用的功能。

    1. 对话:
    在城市中可以和自由NPC进行对话,需要注意的是:当对话的文字量超过对话框时,可以进行自动的换行,同时通过点击鼠标左键(或者敲击键盘的SPACE键)实现对话的卷屏,当对话结束后自动关闭对话框。

    2. 买卖装备:
    在城市中通过和铁匠的触发(鼠标左键点击铁匠)弹出买卖装备界面ui2001,进行装备买卖的操作。操作细节请参看“UI说明”。需要主要的是:在进行买卖之前需要给铁匠加一句对话。(例如:“将军想要些什么兵器?”)

    3. 买卖物品:
    在城市中通过和商人的触发(鼠标左键点击商人)弹出买卖物品界面ui2002,进行物品买卖的操作。操作细节请参看“UI说明”。需要注意的是:在进行买卖之前需要给商人加一句对话。(例如:“客官想买点什么东西?”)

    4. 分支情节:
    在城市中通过和特定NPC的对话进行分支情节,当分支情节任务在对话框内显示完毕时,会自动弹出对话提示“你是否要进行这个任务?”同时弹出选择按钮“是”和“否”,当点击“是”时自动进入选人界面ui4001,选人结束后进入分支情节战场。如果选择“否”那么返回地图场景。

    5. 转职:
    在城市中通过和教头的触发(鼠标左键点击教头)弹出转职界面ui2004,进行转职的操作。操作细节请参看“UI说明”,符合转职条件的人可以进行转职。

    6. 复活:
    在城市中通过和医师的触发(鼠标左键点击医师)弹出复活界面ui2003,进行复活的操作。操作细节请参看“UI说明”,如果有队友阵亡可以进行复活。复活的价格由策划给出,不同等级、不同职业的角色的复活费用不同。

    7. 技能学习:
    在城市中通过和武将的触发(鼠标左键点击武将)弹出技能学习界面ui2005,进行技能学习的操作。操作细节请参看“UI说明”。不同职业的角色所能学习的技能不同,同时技能不能由一个人重复学习。

    8. 进入战斗:
    在城市中通过和特定人物的触发(鼠标左键点击特定人物)进入下一场战斗。在进入下一场战斗之前需要给特定人物加一句对话。(例如:“是否确定进入战场?”)同时弹出选择按钮“是”和“否”,当点击“是”时自动进入选人界面ui4001,选人结束后进入战场。如果选择“否”那么返回地图场景。

    其他:

    在城市中还可以通过调用ui1001、ui1002、ui1003、ui1004四个界面进行装备更换、装备丢弃(丢弃后直接消失)、物品丢弃(丢弃后直接消失)、技能加成(当有技能点数时)、属性加成(当有属性点数时)、帮助检索、存储进度、读取进度、读取战场记录、音乐调节、音效调节、亮度调节、观看当前剧情情报、结束游戏、返回桌面的操作。具体操作方式请参看“UI说明”。[1]

    游戏攻略/《三国孔明传》 编辑

    《三国孔明传》《三国孔明传》

    始哦苍天已死,黄天当立。岁在甲子,天下大吉。

    东汉末年,群雄并起,其中有3人出类拔萃。一为曹操字孟德,以青州骑兵挟天子以令诸侯,统一北方,其势甚大;一为刘备字玄德,当世之英雄,仁义扬名四海,为曹操所败后投靠荆州刘表,屯兵新野;江东孙权,雄才大略,虎据江东六郡。建安十二年,曹操派遣大军十万进逼新野,杀伐又起。新野南四十里,有奇人居所“水镜山庄”,山庄主人水镜先生坐下四大弟子皆有经天纬地之才。这一日…………

    老人总是怀旧的,这一日,水镜先生把弟子叫来,又一次诉说着自己成名的经历(整整一个时辰啊,古人真是好闲……)。说完以后,水镜先生表示,诸葛亮和司马懿都已经拥有了足够的能力在凡世建功立业了。不过按照水镜山庄的规矩,要下山就必须先闯春秋大阵。(输了也没有关系,游戏继续进行。如果不是为了这些宝物的话,完全可以让诸葛亮一个人上。在春秋大阵里,不需要可以培养和平衡人物的等级,因为下场战斗开始时的人物等级都是系统默认的。

    第一阵

    诸葛亮要面对以张辽为首的一群操兵。但是,诸葛亮也不是孤军奋战,儒将赵云和他未来的老婆黄月英都会出现,加入队伍。

    胜利条件:敌全灭

    失败条件:诸葛亮阵亡、超过35回合

    这里的敌人并不强大,特别是小兵,对赵云造成的伤害连两位数都不到。有赵云这大肉盾,黄月英和诸葛亮的安全还是十分有保障的。张辽虽强,但是他并没有和手下一起冲锋,当他到战场的时候战斗应该已经基本结束了才对。不过如果想打得完美一些,那就要个张辽多绕几个圈子,同时趁机派人去拿下方庭院门外和右下角墙边的宝箱。

    第二阵

    在寻找刘备的同时,先找到了小乔黄忠魏延。一行人不知不觉得闯进了马谡的家里,却被指责到他家杀人放火。一言不和,双方展开交火。

    胜利条件:击倒马谡

    失败条件:诸葛亮阵亡、超过30个回合

    不要前进,把部队分成两部分,分别向左、右移动。依靠小乔的医术和各个武将身上的道具,根本不畏惧两边的弓箭手。把部队分开的目的是拿取两边的宝物,得手后贴着战场边向左上方运动,拿取最后一个宝箱,顺便瞄准马谡的后背。这关动作最好快点,因为从第七回合开始,右下角的3个重装兵就开始运动了。他们的战斗力和我方战士差不多,因为不考虑经验问题,所以尽量不要和他们发生冲突。

    晓之以情动之以理,黄月英终于说服了马谡放开过去的过节,一起为天下苍生的将来而努力。

    第三阵

    听说楚王陵里闹鬼,影响附近村民的生活,众人赶过去探勘究竟。没想到在这里的竟然是孟获的部队,对方人多势众,我们只能寻机突围了。

    胜利条件:敌全灭

    失败条件:诸葛亮阵亡,超过35回合

    别看敌人的BOSS不在就觉得左小角的敌人好欺负。这里的敌人多为弓箭手,而且攻击力十分高,除了赵云以外找不出能挨上3箭的人了。所以先向桥的另一端进攻,消灭除了BOSS级人物外的所有敌人,然后回头,消灭冲过来的弓箭手。回马枪一定要杀得干净利落,不然让诸葛亮挨上两箭就全玩完了。对付BOSS级敌人用普通攻击是没有效果的,给赵云等加上各种防护以后在前面顶着,攻击的任务就让诸葛亮来完成好了。

    第四阵

    街亭失守,赵云和小乔断后,但只能坚持7个回合。诸葛亮率领其余部队在这7个回合之内能打造出一个怎样的局面呢?

    胜利条件:敌军全灭

    失败条件:诸葛亮阵亡、超过40回合

    没什么可说的,三路并行,有限解决敌人的法师。注意,右路的关凤防御力太低,多用张苞顶血。捡到所有宝箱以后就可以派诸葛亮单挑徐晃、操仁了。除非能在7回合内解决这些部队(我没成功过),不然敌人的援军更本不是拼搏的对象,一群弩骑兵攻击集中性和穿透性实在太高了。

    经历完这四大春秋阵,水镜先生就“驱赶”徒儿们下山了。

    曹操令大将夏侯惇领兵十万犯新野,不料兵败博望坡。曹操大怒,传令起大军五十万径襄阳而来。刘表病亡,其次子刘棕献荆州九郡与曹操。刘备弃新野而走,百姓号泣而行,皆随之,曹洪大军于当阳南十里追至。同时,诸葛亮与司马懿抵达当阳。

    正当两人身无分文,经受了一天的饥饿后,黄月英和赵云突然出现,并称诸葛亮为军师。算了,别追究那么多了,既然如此,就去向刘备传授些应变之道,以换取果腹食粮。在出城前,可以先去武器店和药店买点吃的用的。

    到刘备主营,诸葛亮建议刘备先直赴江夏,自己和赵云等留下断后;百姓则先到山野间躲避,相信曹军是不会和他们过不去的。和上方的士兵对话后,就能前往战场了。

    第五阵

    胜利条件:敌全灭

    失败条件:诸葛亮阵亡

    一开始,就叫司马懿去捡上方的宝箱,诸葛亮和黄月英则跟着赵云稍微向右移动。在消灭了两个小兵后,曹晴会冲上来,优先招呼他,赵云被她砍一下也是很痛的。先不要去碰曹洪和曹仁,转向攻击从左下过桥的敌人。水箭对术士有一击毙命的威力。在这些小兵打得差不多的时候,曹仁和曹洪会开始冲锋。消灭完小兵就开始暂时撤退,和司马懿汇合。两曹的攻击力骇人,他们的联手攻击赵云连一回合也顶不下来。但曹洪跑得快些,算好步数,让一个法师用火球发动攻击,曹洪会自己回复。利用这个机会让另两个法师抢占有利地形,下一回合用两个冰箭和一个火球招呼他,可以完成狙击;同时,让赵云顶曹仁的一合攻击,用同样的办法消灭。注意,不要让战斗超过30回合,张辽的援军会到,这就麻烦了。注意别让战士们死了,此游戏中阵亡的将士要依靠医术师才能复活,而且还不是免费的。在人物升级以后,别忘记给他们加点,不然人物能力并不会有任何提升,打起仗来会越来越累的。

    四人撤到长坂村,曹洪的部队也追到了这里。这里的场景和春秋大阵的第一阵完全一样,只是走出来的是小乔。

    第六阵

    胜利条件:敌全灭

    失败条件:诸葛亮阵亡

    由于小乔的加入,一开始就要把部队集中起来,这样回复起来会非常方便。曹洪身边的部队前进速度很缓慢,所以有充分的时间围剿村子里的4个敌人。在第八回合,张辽又会带援军赶到(可恶的家伙),我的意见是放弃村门,让张辽进来。因为部队行动力参差不齐,所以和张辽在一起的应该就两个弓箭手而已。算好位置,3个法师用水箭一个回合内解决掉张辽,弓箭手的攻击力虽然强大,但还不致命。调整以后就可以面对后面的曹洪了。

    在这种危险的地方,还是多人结伴而行比较好。小乔加入队伍,从此,队伍中就有了专职医师了。

    来到柏村坡,稍做补给后,突然一名王德的偏将逃来,说刘备的妻儿在长坂坡被冲散,下落不明。赵云闻言,立刻携王德反身杀回长坂坡,立誓寻回刘备妻儿。赵云走后,诸葛亮拆穿了铁匠和商贾的身份,并用陷阱除掉了他们。过桥后向上走到达长坂坡,等待一天一夜后,终于迎来了赵云的归营,不过和他一起来的还有不少曹军。

    第七阵

    胜利条件:敌全灭

    失败条件:诸葛亮阵亡

    张辽等将领并不会主动出击,给赵云补充后(他一开始只有半血),还是让他来做肉盾。张辽的移动范围大,可以先把他引出来,逐个消灭。在第五回合,张郃会率援军出现,他手下的步兵会主动攻击,但是他本人、弓箭手和法师则在原地观望。不过他本人位置突出,也可以用引诱的手法把他先拉出来解决,后面的部队以赵云看来应该就是小CASE了。还有,在第六回合,从战场右上角还会有廖化出现,他并不受玩家控制,只是一味冲锋。不过他的战斗力还是蛮强的,注意给他回复,他能够发挥很大作用。

    来到江夏,诸葛亮独自上街转转。在城南桥边有一士官,从他那里可以学到“商才”技能,这样就能在贸易中赚到点小便宜了。“商才”技能使用次数越多,其效果也就越好。在城西,有一道士,如果在前面的战斗中有所损伤的话,那可以让这道士医疗医疗。在旁边的桥上,诸葛亮被黄月英和小乔叫住,三人讨论起了当时局势。不一会儿,有传令兵来,说刘备召见。在议事堂,诸葛亮受托去宛洛村查看情报。

    在宛洛村,正瞧见曹兵在村子中掠夺,碰巧曹操也在。耐心等待曹操和夏侯渊离开后,诸葛亮等再显身营救受难的村民。

    第八阵

    胜利条件:敌全灭

    失败条件:诸葛亮阵亡

    一开始先对付地图中央的4个刀兵。但要注意的是,从这里开始,敌人的战斗力开始增强,赵云顶着也不再是隔靴搔痒了。或者说,小乔终于有了发挥才干的机会。在第五回合,战场上方和右下角都会出现敌人的援军。上方就两个弓箭手,战斗里比较薄弱,先对付,然后是右下角的4个步兵。

    诸葛亮探明曹操部队虚实,劝说刘备与孙权结盟。借助周喻强大的水军,击破水土不服的曹兵。正巧,东吴大夫鲁肃前来,也说想请诸葛亮到东吴商议抗击曹军事宜。赵云、黄月英与诸葛亮同去,小乔也借机回家看看。

    五人登舟渡江,不出一日,即抵柴桑。

    鲁肃和小乔先行离开,在见周喻之前,诸葛亮等先在城中转转。队伍的上方就是一个士官,他能传授五行技能和刀剑技能(赵云专用)。这里的道士在右面,前面战斗中有损伤的话不要忘记找他帮忙。如果队伍中有人的等级超过10的话,可以让他帮忙转职。所有的准备都做完了后,就去找周喻吧,他的官邸在地图的右方。

    见了周喻,出于同门之谊,自然先寒暄了几句。周喻很想让诸葛亮和司马懿一起加入东吴,共图霸业,但遭到拒绝。双方说到这次曹操南征的事情,周喻也觉得这次曹操讨不到好,但是他现在正被山贼之事烦恼,变请求诸葛亮帮忙平定山贼。

    诸葛亮等潜入山贼营地,却不幸中伏(诸葛亮也会中伏?这山贼王也能做军师了)。

    第九阵

    胜利条件:敌全灭

    失败条件:诸葛亮阵亡

    先不要管左下和右下的敌人,全员向左移动,全力应付左上的4个步兵和2个法师。在第六回合,小乔会带援兵骚扰,左下和右下的敌人就都会被引开,抓紧时间消灭敌人吧。台阶上的敌人都是近战兵种了,由赵云在前面顶着,应当不成什么问题。战斗一定要在30回合内结束,不然离开的敌人都会回来,而且还会多10个。想赚经验的除外。

    黄盖的部队迟迟没有动静,敌人又如此设下陷阱,肯定有人通敌,但那人是谁呢?

    回去见周喻,他说已经查出了奸细,并且绞首示众了。现在粮道畅通,3天之后就能做好大军的攻击准备了。

    在城的北面偏西方向,见到一老道。他说寺庙中闹鬼,以前的道士几乎都已经离开了。危害市民生活的事情当然要阻止,诸葛亮等就在夜间进入寺庙除鬼。

    第十阵

    胜利条件:敌全灭

    失败条件:诸葛亮阵亡

    这里的厉鬼战斗能力都还蛮强大的,没有小乔的帮助,希望赵云多准备了点补给品。第二回合,马谡会加入战斗,不过同前面的廖化一样,仅仅是个NPC。有他的帮助,赵云所负担的攻击将减轻很多,只是注意别让他抢了最后一击的机会。下方的宝箱最好去拿,里面有不少好东西。

    战斗胜利后,马谡转身离开了。而魈鬼王天地则用传世宝著《五湖遗书》来换取自己的性命。

    得到了《五湖遗书》的埋藏地点,诸葛亮等人就立刻利用这段空闲时间去取书。不过正巧,天地的弟弟玄黄也来取书,双方谁都不肯放弃,结果自然就是交手了。

    第十一阵

    胜利条件:30回合内击倒玄黄

    失败条件:诸葛亮阵亡、超过30个回合

    如果为了经验,那就把攻击方向定位在右路。由于道路狭窄,所以赵云基本上只要面对一只厉鬼就可以了,以他的体魄就算不加防御也能顶下来。如果想速战速决,也可以让赵云吸引这些厉鬼的注意,诸葛亮和黄月英从下面的小道绕过去。这里只有两只厉鬼,防御薄弱。之后,敌人的主将就暴露早我方的矛头之下了。注意,右边的宝箱一定要拿,里面可有关键的转职道具。

    虽然说输了,但玄黄显然并不服气,丢下《五湖遗书》的同时下了战帖。

    回到柴桑,仔细研究了《五湖遗书》后,竟然发现这是一本帐簿。钱能通神,吃透这本帐簿后真能“一(衣)世(食)无忧”啊。三人的属性点各增长了5点。去见周喻,他说军队已经整备完毕。不过到了军队帐营中,他又说部队中箭矢数量不足,要诸葛亮在10天内制造10万支箭。不过自负的诸葛亮认为,只需要3天的时间就可以了。右边的士官能提供药品援助,和左边的黄盖说话,就可以出发了。

    第十二阵

    胜利条件:敌全灭

    失败条件:诸葛亮阵亡

    这仗应该是蛮轻松的一场战斗,甘宁和黄盖的战斗力都是十分强劲,两人合力对敌人完全能称得上是秒杀。虽然说小乔不在了,但是张昭的医术也非常老道,对我们来说也是省了很多麻烦。敌人两将领身后的宝箱中有好东西,别忘记拿。

    3日内,诸葛亮取得十万支箭,但这也坚定了周喻除杀自己的决心。不过诸葛亮同样发觉到了这点,也在暗中展开了自己的部署。但在一切成事实之前,攻击准备还是要做的。而师兄庞统前来,自荐向曹操提出连环计;诸葛亮也开始起祭坛,向苍天借东风。

    终于在7天期限内借到东风,但是走下祭坛的诸葛亮发现自己已经被完全包围。最后,周喻出来摊牌,只要诸葛亮离开,黄月英也不可活。本来还有一线逃跑希望的诸葛亮只能束手就擒。虽然小乔按照锦囊中的指示前来救援,但是周喻对此也有防范。想要离开还得过狱卒这一关。

    第十三阵

    胜利条件:敌全灭

    失败条件:诸葛亮阵亡

    这关最大的问题在于我方没有一名能够来挡血的将领,所以这关的行动要小心,多多存盘。一开始出现的狱卒数量很少,先集中攻击左边的两个,然后再是右边的,集中诸葛亮和黄月英的攻击一回合完全可以消灭一个。第五回合,会出现一拨敌方援军,虽然会主动出击,但行动算法的落后使他们只回被台阶绊住步子。如果有面攻击法术的话,倒是能方便许多。最后在15回合,张昭带部队出现。但他们不会主动攻击,在调整好以后慢慢蚕食他们的兵力吧。

    周喻得知诸葛亮逃脱后,亲率大军前往截击。不过诸葛亮已经连夜赶到江边,赵云和张飞的援兵也都已经就位,周喻也只得无功而返。

    见到刘备后,诸葛亮立刻拟定了接下来的战略。张飞和关于已经出发了,他自己则去攻打长沙。

    长沙的守将是黄忠和魏延,没什么可说的,武力决定一切。

    胜利条件:战胜黄忠

    失败条件:诸葛亮阵亡

    敌人一共有4组,面前的那组和有边的那组会冲锋,可以利用时间差各个击破。魏延率领的本队并不会出击,所以如果并不是十分在意经验的话就放他们一马好了。黄忠的本队都是写弓箭手,攻击效果非常好,在攻击时一定要一鼓作气消灭尽量在第一次接触时就消灭对手一定的有生力量,不然这仗就有些困难了。

    战胜黄忠,收复长沙。黄忠和魏延加入队伍。

    同诸葛亮预料的一般,周喻派遣大军进逼江陵。不过刘备早有准备,撑到了诸葛亮回军。

    第十四阵

    胜利条件:战胜周喻

    失败条件:诸葛亮阵亡

    一开始的甘宁冲得实在是快啊,让诸葛亮、黄月英和黄忠做个口袋阵,力争一个回合内将其消灭。然后是桥头的徐盛部队,徐盛突在部队前方,所以用引诱的战术能取得