《三国志9》

《三国志9》是《三国志》系列游戏上的一大转变。它从7代、8代的“武将扮演”系统回归到了系列传统的“君主扮演”系统,故而在这一代中玩家所能选择扮演的角色只有固定的几个例如曹操、刘备等的君主角色。但是游戏的最大特色则在于舍弃了原来的战略和战术两种地图之间的转换,使得内政和战争在同一张地图上出现,这就考验了玩家的随机应变的能力和战略决策的眼光。另外游戏对于地形的设置,背景的音乐都十分予以重视。登场武将多达650名,甚至加入了马云绿(出自民国时期,周大荒的《反三国演义》)式的人物。玩家设置也达到了八人,恢复到了以前多人游戏的传统

编辑摘要
中文名: 《三国志9》 类别: 策略战棋
平台: 电脑单机 开发商: KOEI
发行商: KOEI 发行时间: 2003年

目录

[ 隐藏 ]
1 基本资料
2 简介
3 改进
  1. 3.1 画面:继承之外的分量
  2. 3.2 系统:越来越高的要求  
  3. 3.3 模式:君王的天下
  4. 3.4 彩蛋:教学互动后的惊喜
  5. 3.5 战争:将在外,君命有所不受
4 特点
5 剧本
6 配置
7 方法与技巧
8 宝物

《三国志9》 - 基本资料

《三国志9》《三国志9》

中文名字:三国志9
英文名字:Romance of the Three Kingdoms IX
游戏类型:策略游戏
游戏容量:526MB
制作公司:Koei
游戏语言:中文

《三国志9》 - 简介

日本光荣公司于2003年4月发布的《三国志》第9代,非常优秀的三国游戏。和前几代不同的是,9代游戏画面更为精美,将内政和军政融合在同一张大地图上进行,战略指挥被提高到一个新的高度,气势磅礴的战争场面,重点表现大会战的场景,非常刺激、过瘾,喜欢玩战争游戏的朋友们绝不应该错过这款游戏。 [1]

《三国志9》 - 改进

《三国志9》代中最重大的改变就是舍弃了战略与战术的地图转换,这种游戏模式的雏形在《信长野望之苍天录》中我们都已经体会到,但是有区别的是,《信长野望之苍天录》的大地图与城市地图还是要进行相互的切换,而且也不是会有《信长野望之苍天录》那种即时战略系统。如果说想找一款现行游戏的模式来形容《三国志9》的新特征,只能说《信长野望之苍天录》和《信长野望之将星录》的结合体才能可以很好地形容9代,有一点要说明的是这是回合策略游戏,而不是即时战略游戏。游戏中会加入即时战略的元素,但是,这并不是KOEI的强项。游戏的内政和战斗都将会在同一张地图上实行。官方的定义就是:临机应变战略。战略部署的策略指令能够使用在战术战争中,而在防御方,可以随时请求友好城市和自方城市的支援。战略战术策略的结合,巧妙的策略搭配,大大增加了游戏的趣味性。   

《三国志9》《三国志9》

画面:继承之外的分量

光荣的美工一向令人称道,很多玩家因此都将它的三国人物设计视为最正统的形象代言,《三国志9》同样也不例外。值得注意的是,本次的游戏中一改前作中单张光盘的设计,令人惊异地又加入了一张光盘,难道《三国志9》真有如此之大的程序容量吗?当然不是!相对于之前游戏中只有片头、片尾动画的设计,这次的游戏中由于加入了众多史实事件,因此在游戏中触发这些事件时就会播放对应的动画,而这些动画占据了整整一张光盘。由于《三国志9》的中文版为光荣汉化,因此动画中不仅有着中文字幕,更是中文配音,加上该系列游戏中一向出色的音乐,强烈推荐。   

系统:越来越高的要求  

相比第一人称射击等极“吃”硬件的游戏,历史策略模拟游戏一直以来都被认作是对硬件需求最低的游戏,《三国志》系列更是如此。《三国志9》虽然采用的是2D绘图制作,但或许是加入了太多的新内容,同时借用了部分《信长之野望:苍天录》的引擎,因此就算在时下强劲的P4机器上,战略与行动的切换仍然缓慢。当然,随着游戏的进行,我们可以发现这并不完全是硬件的不足,而很大程度上是因为程序本身的设定执行问题。但无论怎样,历史策略模拟游戏对于电脑硬件的需求正在加强,因此如果你的电脑配置不够好,那玩《三国志9》实在是会有些痛苦,尽管游戏本身是好玩的。  

模式:君王的天下

《三国志9》重新将游戏回归到7代之前的君主至上模式,玩家只能以君主的身份争战天下,号令群雄,7、8代中昙花一现的武将角色扮演模式也就消失不见了。与此同时,对应武将角色扮演所专设的精致城市控制界面也被早先单一的城市命令窗口所取代。从总体上来说,虽然模式的回归可以让玩家把精力更集中于对天下的掌控和策略的施展,但原本已引为特色的创新的突然消失仍然让人感到有些遗憾。   

《三国志9》《三国志9》

彩蛋:教学互动后的惊喜

大部分的玩家都不喜欢玩教学模式,这既是出于对《三国志》系列的过分熟悉,同时也是一种自信的表现。但是,《三国志9》中的教学模式却非比寻常,因为这里面隐藏了一个小小的惊喜。完成了教学模式的剧本后,游戏中会出现两位隐藏的武将:马云騄黄月英(孔明之妻),不错吧。相信很多玩家在《三国志8》中都建立过庞大的武将家族,《三国志9》一出,就无法再用,岂不可惜,因此游戏中提供了将《三国志8》中自创武将导入游戏的设计,当然前提是你的硬盘上《三国志8》还在,同时需要提醒的是,导入过程有些慢,但可以把当初辛苦创造的武将带来重新征战还是值得的。   

战争:将在外,君命有所不受

游戏模式的回归,让《三国志9》成为了君王的天下,但或许是考虑到身为堂堂一国之君,怎能每次都御驾亲征,于是游戏的战斗系统也发生了改变。而最大的改变在于,玩家再也无法控制战争的进行了,同时由于参考了同门旗下《信长之野望》的战斗设计,战略与行动转换的时间很长,如果大家的电脑不够强劲,随着战争的频繁进行,等待的时间足以让你打起瞌睡。古人云:将在外,君命有所不受。未曾想到,这句话在《三国志9》中却真成了现实。部队的阵型一经选定派出后,就再也无法更改,单挑更是变成由电脑指定,甚至于连奔射等战技的施展也是随机发生,虽然暂时还无法定论这一改变的好坏,但对于想玩游戏的玩家来说,这无疑将是一个新上手的过程。

《三国志9》 - 特点

 

《三国志9》《三国志9》

1.战斗方式类似实时战争游戏,直接在地图上开打(但单挑和策略会另开画面)。   
2.只能扮演君主,不能扮演其它武将。如果想要使用自己创造的新武将,也必须以君主身份出现。所以也减少很多人际关系、人才培养的指令。最多可玩八人。   
3.一年有36个回合,每回合两个阶段(战略面、进行面)。进行面时,我方武将会根据战略面所下的指令执行命令。此时完全无法变更命令。   
4.每个城市(据点)间都有固定行军路线。因此可在两城之间放置碉堡等防御设施,阻挡敌军的攻击,也可以做为我军休息处。   
5.除了10个史实剧本外,还有10个虚拟剧本,例如:超越时空限制,所有君主、武将都登场的剧本。   
6.在战斗中发动“兵法”,有可能会产生扭转局势的效果。出阵时,在武将已学得的“兵法”里选择其一,便能在战斗中使之发动。在《三国志9》,一个部队最多可以有5名武将,若能妥善利用武将的连动,“兵法”的威力将会变得更大。   
7.可以提拔小兵当武将!必须要加强版才有的功能。这是三国志1-11当中一个独一无二的设置,须知,许多名将都是从士兵提拔起来的,为什么平凡的小兵就无法成为武将呢?这个功能可以让你提拔被历史埋没的人才。当能力较高的武将在征战时发动兵法、营造设施之后,在换季的时候就可以提拔一名士兵充当武将。首先要替这位武将选择一名老师,经过一个季度的指导之后,这名小兵就会被提拔成武将,正式加入你的麾下。

《三国志9》 - 剧本

《三国志9》《三国志9》

三国志9的剧本是三9迷利用修改器对原剧本进行重新编辑,剧本种类繁多,囊括古今,乃至时空错乱。新剧本编辑准备如下:1:多功能修改器(1)修改人物姓名、都市名称、据点名称、剧本名称、宝物名称、兵法名称等——M_MsgPK.s9 (2)修改人物列传——M_RtdnPK.s9 (3)修改人物各项数据、宝物信息——剧本文件(D_Sce001.S9到D_Sce020.S9) 2:“东方无翼”或“天地玄黄”剧本编辑器 功用:主要用来修改人物忠诚度、城市兵力、建筑物坐标 3:新三九头像修改器 主要涉及文件: G_FaceL.S9、G_FaceS.S9、G_FaceT.S9、G_FacLPK.S9、GFacSPK.S9、G_FacTPK.S9、D_FacPnt.S9、D_FcPntPK.S9; 4:周边工具 (1)文字排版工具 (2)修改图片工具,例如PhotoShop 二、准备素材 1:准备头像 现在很多朋友自己制作头像,因此并不难找。另外,平时也应该留意收集头像,这样做剧本时头像素材就会比较充裕了。 2:准备列传 现在网络如此发达,用百度查找人物介绍一般不会很难。第二阶段——修饰 主要是对素材进行修饰,以便能够使用。 一、修改头像素材 1:因为三国志九中,对于图片的大小和色调有要求,因此需要修改。 比较简单的方法就是用Van的图片浏览器导出一张三国志九原版的图片,然后用修改图片工具(例如PhotoShop)打开它,将要替换用的图片覆盖上去,保存。如此就可以导入了。 2:每个人物需要准备大、中两号头像 二、对列传进行排版 因为三国志九中,人物的列传一行只能是18个字、宝物列传一行只能是10个字,因此需要文字排版工具对列传进行排版 第三阶段——制作 开始制作剧本 一、修改人物姓名 1:打开“多功能修改器”——选择“功能”——“修改文件”——“消息文件”——打开M_MsgPK.s9 2:选择“武将姓名”——双击想要修改的武将姓名,就可以修改了。 都市名称、据点名称、剧本名称、宝物名称、兵法名称等也是如法炮制。 二、修改各项数据 1:打开“多功能修改器”——选择“功能”——“修改文件”——“普通剧本文件”——选择想要修改的剧本文件(D_Sce001.S9到D_Sce020.S9) 。

《三国志9》 - 配置

操作系统:Windows 98、Windows Me、Windows 2000或Windows XP   中央处理器:Intel Pentium(R)Ⅱ 333MHz以上(建议:PentiumⅢ 500MHz以上)   内存:   Windows 98、Windows Me 64MB以上(建议:128MB以上)   Windows 2000,128MB以上   Windows XP,256MB以上   硬盘空间:约800MB   显卡:1024×768像素以上,可显示High Color的显示器   光驱:4倍速以上

《三国志9》 - 方法与技巧

《三国志9》《三国志9》

1.攻城阵型
井阑:是专门削弱城内小兵的高效阵型,随着队伍里武将的统帅和熟练度,杀伤力也随之增加。一般此阵搭配的是弩兵兵法及部队军师的辅助计策,如“混乱,攻心,鼓舞,治疗,辱骂,幻术和妖术等”,其中,个人认为混乱最为实用,一是可以连锁其他武将的兵法,二是使敌城混乱,无法对你进行攻击,三是敌城无法出兵攻打(目前就发现这几种好处);而攻心适用与以少攻多的情况,使敌军士兵叛至我方;幻术(按百分比减少敌人的士兵,并造成混乱)和妖术(按百分比减少敌人的士兵,并减少士气)是最强最有用的兵法,但个人觉得发动的几率不高。治疗和鼓舞适合打持久战;辱骂是降低敌军的士气,减少敌人发动兵法的几率。
冲车:是专门削弱城池的耐久值的破坏破坏阵型,随着队伍里武将的统帅和熟练度,破坏力也随之增加。由于冲车不是用来攻击士兵的,所以兵法发动的几率不是很高,所以,最好对搭配谋士,使城池产生混乱等状态,这样就可以随心所欲地进行破坏,再多的守兵也不怕。
发石:这个阵型看似很全面,但在战场上其实不是怎么实用。虽然发石既能破坏耐久值,对守兵也有一定威力,而且是远程的,不过有利必有弊,发石的守备力只有可怜的6,也就是说就算敌人的部队不发动兵法,这个阵型也会很快就被攻溃,还有就是离城太远,本身兵法就很难发动,况且军师的兵法是只有在交战状态下才能发动的,还有就是当某个城池有特性的情况下(射台或落石,对城池右键,都市情报里可以看到),冲车会自动靠近城池,进入交战状态,这样,冲车就发挥不了它应有的作用了。建议出多支部队时可考虑冲车的加入或城内没有大将和特性,可用冲车。
象兵:攻城最俱实力的阵型,不但对城池的耐久高,还对部队的破坏大,此阵本身的守备力也出色,唯一的弱点是怕步兵兵法。武将搭配可以类似井阑或是冲车,但必须要有谋士的帮助。而对于象兵阵型,即使是城内出兵攻击你的攻城部队,也不会造成什么大问题。
2.大将的离间
我们都知道每个城里只要有武将就会有守城的大将,如果大将的智力低或是达到你认为可以离间的程度,我们就可以发动智囊团对他进行换脑——离间。等到大将的忠诚降到一定程度时,我们就可以试着登用这个武将了,如果成功,不但你会获得一员武将,同时还能不费一兵一卒,反而能获得敌人的城市以及城内的士兵。

《三国志9》《三国志9》

3.调虎离山
如果你正为敌城里有太多守兵而犯愁的话,你不妨试试这个方法。选择一个比较鸡肋的武将在敌城与自己城市的中间地带建造(带1个兵就可以了),最好设置一个中继点(中继点的详细说明这里有 http://post.baidu.com/f?kz=165420065),这时,电脑肯定会派兵来攻打你,除非他的兵力不到20000,这时就可以马上派出将士攻打敌人的城市,尽量削弱守兵,最好是攻下,如果攻下,兵力充足的话还可以攻击刚刚被诱出的部队。
4.L/S大法
有些新手不知道什么是L/S,其实就是LOAD/SAVE,我打三9的习惯就是内政结束前都保存一次,一防止一些不利的因素发生,攻城时你的部队没发动兵法,或是打的另你非常不满意,你就可以读取之前保存过的进度,再给他们机会,直到你满意为止。当然因人而异咯,有些高手觉得这样太没挑战,不用也可以,当然我推荐新手用这个办法。
5.群狼战术
这个办法其实很惨烈,有的时候你不想用以上的办法去得到敌人的城市,可以采用这个战术,大概就是对对方城市进行四面楚歌式的攻击,只要是敌城周围的我放城市都可以出兵攻打,使电脑连拆东墙补西墙的机会都没有,就算电脑能出支部队击退你其中的一支攻城部队,但周围还有你其他部队。
6.暗度陈仓
三9的威力加强版里可以设置中继点,如果你旁边的城市很难攻下,在你确保自己的城市不会被电脑攻下时可以绕过这个城去攻打电脑后方的城市,居我观察,电脑不会在周围没有其他势力的城池里放超过10000的兵,所以,我们可以利用绕道来攻下电脑的其他城。

《三国志9》《三国志9》

7.制造内乱
虽然电脑不会像人一样自己武将跟自己武将单条,但我们可以不断离间某个城里的武将,能离间大将最好,前面我也讲过,如果不能,就尽可能减少城内的武将,降低在攻城时电脑出部队的几率和对你的伤害性。
8.瞒天过海
其实电脑很单纯的,如果两城之间距离远,我们可以在攻打他之前送他钱,使我们与电脑关系变成好意,在这段时间里马上出兵,随便攻打哪个敌对势力的城市,只要是经过刚刚被我们贿赂的势力的城市,在出部队的决定方正里把“敌临近时”改成“攻击”,等到快到这个城市时,马上对该势力进行劝降,正是因为一定不会成功,我们与电脑的关系已经变成不和,这样一来,我们的部队已经到了电脑城市的周围,用这个办法可大大减少进攻路上浪费的时间,而且如果运气好,直接对电脑的城市发动混乱等兵法。
还有就是可占据敌势城市旁的城寨或是港口,尽量缩短进攻要用的路程,先发至人,大老远出兵,不但会降士气,还给了电脑充足的时间出兵来攻打你的攻城部队。 [2]  

《三国志9》 - 宝物

都市 地域 宝物 功能 备注 持有者
北平 算盘       

《三国志9》《三国志9》

蓟 茶      
平原 高唐 老子 智力+10    
平原 高唐 诗经 智力+5    
平原 高唐 青釉谷仓罐      
邺   魏公子兵法 统率+3    
邺   铜锤 武力+2    
邺   铜雀      
邺 常山 太平要术 智力+6 幻术 张角死后剧本  
晋阳 襄桓 方天画戟 武力+8 突进 吕布死后剧本 吕布
上党 涂漆鼎      
北海 墨子 统率+3 营造    
北海 即墨 婴子春秋 政治+5    
北海 临淄 玉龙纹璧      
北海东武 司马法 统率+5 教喻  
北海 东武 管子 政治+8 齐射  
濮阳   吕氏春秋 政治+8    
濮阳 东平 左氏春秋 政治+10    
陈留   爪黄飞电 退却成功100%   曹操→曹丕→曹叡→曹奂
下邳 三略 统率+8      
下邳 定陶 论语 智力+8 攻心  
下邳 广堎 神兽砚      
下邳 琅琊 书经 智力+5    
小沛 史记 政治+10      
许昌   绝影 退却成功100% 仅第一剧本194年 曹操

《三国志9》《三国志9》

许昌   罗绮香囊      
许昌 颖川 牛灯      
汝南 吴子 统率+5 破陷    
汝南 庄子 智力+8 冲车    
汝南 宋县 三尖刀 武力+3 纪灵死后剧本 纪灵
洛阳   周书阴符 政治+3 混乱  
洛阳   吕氏镜      
洛阳   七星宝刀 武力+10 王允死后剧本 王允
洛阳   四民月令 政治+3    
洛阳   玉玺 声望+100 攻心 194年 袁术
洛阳   九锡 鼓舞    
洛阳 河内 韩非子 政治+8    
洛阳 平阳 金象嵌壶      
洛阳 平阳 琴      
洛阳 弘农 战国策 政治+5 营造  
长安   尉缭子 统率+5    
长安   眉尖刀 武力+2    
长安   汉书 政治+5    
长安   金耳墬      
长安 潼关 老子 智力+10    

《三国志9》《三国志9》

长安 商县 商君书 政治+8    
长安 郿 龙方壶      
安定 五丈原 六韬 统率+8    
天水 陇西 李广弓 武力+5 奔射  
武威   大宛马 退却成功100%    
武威 张掖 博山炉      
寿春   淮南子 政治+2 楼船  
秣陵   孙膑兵法 统率+5 连射  
会稽   吴越春秋 政治+2 艨艟  
柴桑 九江 长信宫灯      
宛   伤寒杂病论 治疗    
宛   双铁戟 武力+3 200年以后剧本 典韦
襄阳   易经 智力+5    
江陵   养由基弓 武力+8 斗舰  
江陵 夷陵 和氏璧 教谕    
江夏   的卢 退却成功100% 207年 刘备→刘禅
汉中   烈女传 政治+3    
梓潼 巴西 酒杯 辱骂    
成都   礼记 知力+5    
江州 临江 山海经 智力+4 妖术  
江州 铁锁 武具 武力+2    
巫県   铁疾黎骨朵 武力+2 奋迅 沙摩柯
赤兎马 退却成功100%   董卓→吕布→关羽
四轮车 退却成功100%   诸葛亮 
倚天剣 武力+5 190年 曹操→曹丕→曹叡→曹叡→曹奂
青红剣 武力+3 突破 190年 曹操→夏侯恩→赵云→赵统→赵広 
雌雄双剣 武力+3 奋戦 刘备→刘禅
青龙偃月刀 武力+5 奋闘 关羽→关兴→关统→关彝
蛇矛 武力+5 奋闘 张飞→张苞→张遵
大斧 武力+2   徐晃
古锭刀 武力+3   孙坚→孙策→孙権→孙休

《三国志9》《三国志9》

铁鞭 武力+2 楼船 黄盖
铁脊蛇矛 武力+3   程普
流星锤 武力+1   王双
短戟 武力+1   典韦
手戟 武力+1   太史慈
袖签 武力+1   诸葛亮
飞刀 武力+1   祝融
孙子兵法 统率+10 闘舰 孙坚→孙策→孙権→孙休
兵法二十四编 统率+6 混乱 诸葛亮→姜维
孟徳新书 知力+5   曹操→曹丕→曹叡
干象暦注 政治+3   阚泽
仇国论 政治+2   谯周
考経伝 政治+2   厳畯
时要论 政治+4   王基
治论 政治+3   王昶 
博奕论 政治+3   韦昭
典论 政治+4   曹丕→曹叡
弁道论 政治+4   曹植
论语集解 政治+4   何晏
西蜀地形図 罠破   张松→刘备
平蛮指掌図 罠破   吕凯
羽扇     诸葛亮
秣陵 丹阳     于吉事件 太平清领道
吴 曲阿     华陀事件 青囊书
成都 峨嵋     左慈事件 遁甲天书 [3]

附图

 

为本词条添加视频组图相关影像

参考资料:
[1] ^ 引用日期:2010-05-20
[2] ^ 引用日期:2010-05-21
[3] ^ 引用日期:2010-05-21

本词条对我有帮助 分享到: 我要提建议

互动百科的词条(含所附图片)系由网友上传,如果涉嫌侵权,请与客服联系,我们将按照法律之相关规定及时进行处理。未经许可,禁止商业网站等复制、抓取本站内容;合理使用者,请注明来源于www.baike.com。

欢迎加入互动百科大家庭,和互动百科超过 690万专业认证智愿者一起,分享你的真知灼见。

如果你对大家的讨论有兴趣,可以点击“赞”和“鄙视”的大拇指,来表达你的看法。

讨论区的精彩内容,会被用户顶到最上面,让更多人感受到大家的推荐,你注意到了吗?

登录后使用互动百科的服务,将会得到个性化的提示和帮助,还有机会和690多万专业认证智愿者沟通。

互动百科用户登录
您也可以使用以下网站账号登录:

WIKI热度

  1. 创建者: 流香一派
  2. 编辑次数: 14次 历史版本
  3. 参与编辑人数: 8
  4. 最近更新时间:2012-10-07 05:42:37
此词条还可添加  信息模块

相关任务

任务名 发起人
以三国为背景的游戏 冯三石