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  • 《三国风云》

    《三国风云》三国风云是一款无需安装客户端就可以直接在浏览器上玩的MMOSLG(多人在线模拟策略)游戏;通过领先的WEB技术使得游戏已达到传统策略游戏的水平,更在“无端”“便捷”“互动”上将其超越,只需要可以连接互联网您就可以轻松的进行游戏;游戏以众人熟知的三国历史为背景,并根据真实历史时间开始游戏、结束游戏,游戏时间与真实时间完美的结合,漫长的历史中曾经的点点滴滴都被浓缩在这里,凭借玩家的智慧和勇气在三国世界招纳谋臣武将、掌控千军万马,攻城略地、一争天下。

    编辑摘要

    基本信息 编辑信息模块

    中文名: 《三国风云》 类别: 角色扮演 策略 即时战略
    平台: PC Neo-Geo系列 Xbox 开发商: 昆仑工作室
    发行商: 昆仑工作室 发行时间: 2009
    主要角色: 武将,君主 其他平台: FC
    其他类别: 冒险

    目录

    游戏简介/《三国风云》 编辑

    《三国风云》《三国风云》

    《三国风云[1] 》三国风云是一款无需安装客户端就可以直接在浏览器上玩的MMOSLG(多人在线模拟策略)游戏;通过领先的WEB技术使得游戏已达到传统策略游戏的水平,更在“无端”“便捷”“互动”上将其超越,只需要可以连接互联网您就可以轻松的进行游戏;游戏以众人熟知的三国历史为背景,并根据真实历史时间开始游戏、结束游戏,游戏时间与真实时间完美的结合,漫长的历史中曾经的点点滴滴都被浓缩在这里,凭借玩家的智慧和勇气在三国世界招纳谋臣武将、掌控千军万马,攻城略地、一争天下。

    游戏结合了模拟经营和战争策略,玩家需要通过对资源的原始积累来发展城市建设,通过招募武将和军队来提升军事实力,通过合纵连横来谋取成熟的外交关系,最后扩张自己的实力而雄霸一方或完成统一大业。 

    无时空限制的游戏,随时随地、随心所欲 ;无需安装,直接进入游戏 ;熟悉的三国背景,历史与现在的完美结合;上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城;丰富完备的系统功能;游戏扩展性好,同时包含模拟经营和战争策略游戏内容,满足不同用户口味 。

    游戏特色/《三国风云》 编辑

    《三国风云》《三国风云》

    文化氛围

    《三国风云》是一款依托于《三国志》《三国演义》等历史文献、古典艺术著作的游戏,它处处强调纯正的中国文化传统,以及浓厚的三国文化氛围。从服务器的命名方式、各种体现传统的线上活动、再现历史的史实武将系统,到游戏的建筑设计风格等细节之处,《三国风云》处处都弥漫着“三国味”。爱读三国,就不该错过《三国风云》!

    无端网游

    《三国风云》是一款无需安装客户端就可以直接在浏览器上玩的MMOSLG(多人在线模拟策略)游戏,领先的WEB技术使得游戏在画面、可玩性上已达到了传统单机策略游戏的水平,更在“无端”“便捷”“互动”等要素上将其全面超越。只要能够连接互联网,您无需下载安装任何客户端软件就可以轻松地进行游戏。

    永久在线

    《三国风云》全天24小时内,所有用户全部为在线状态,发布生产、建造、战斗、任务等指令后即使不登录游戏也能顺利完成。只要您在下线前安排好需要执行的命令,那么即使下线以后系统也会自动执行,就算在睡觉的时候您的资源也会源源不断地生产出来、建筑也在自动建造升级,而您的军队也会不知疲倦地战斗哦!

    完全免费

    无需下载客户端、永久在线的《三国风云》只要您打开网页即可玩到,而且不需要支付任何额外的费用。为了方便您更加舒适地享受游戏的乐趣,我们为您准备了多种收费服务。但即使您不使用这些服务,您也能体验到游戏的全部乐趣,您的城市依然会按部就班地按照您的指示发展壮大!

    真人对战

    《三国风云》带给您的不仅有传统模拟经营、战争策略游戏的乐趣,更多的还有与真人对弈、运筹帷幄的快感。因为《三国风云》是一款多人在线的游戏,您所遇到的不再是被人工智能限定的对手,而是与您一样具备聪颖头脑的玩家。国与国之间的关系就是玩家与玩家之间的关系,《三国风云》的游戏世界就是展示您雄怀大略的场所![2]

    游戏建筑/《三国风云》 编辑

    《三国风云》《三国风云》
    军事
    中军帐:中军帐是调兵遣将之所,同时也是各种军事情报的汇集地;
    城墙+箭塔:拱卫你的城镇设施不会遭到外界的直接攻击;
    兵舍:兵舍是召募步兵部队的场所 ;
    招贤馆:礼贤下士,招揽英才,建国治国之基础;
    校场;校场是研发新技术和训练新兵种的场所;
    冶铁监:这里是研究加强士兵装备的场所,提升部队的防御力;
    兵器司:这里是研究加强士兵武器的场所,提升部队的攻击力;
    马场:建设马场之后兵舍可以在这里召募骑兵部队 ;
    斥候营:训练刺探军事情报的兵舍;
    工匠坊:工匠坊是生产各类攻城器械与装备的场所 ;
    虎贲营:部队将能具备猛虎下山的力量与气势,提高行军速度 ;
    《三国风云》《三国风云》
    基础
    内政厅:负责管辖领地的生产与建设,可使生产效率大为提升;
    暗仓:当一切抵抗都失败时,暗仓就成为保存资源的最后希望 ;
    集市:云集南来北往客商的场所,可以实现领主间的物资流通;
    土木司:土木司负责整个城镇的建设规划与调度,可缩短建设时间;
    衙门:衙门的建造将使领主可以更好地管理领地,任命军师和内征官;
    督造司:督造司负责监督和解决整个城市建设的质量问题;
    官邸:领主在主城的府邸成为官邸,召募拓荒人员和说客来开疆拓土;
    学馆::学馆使领地有能力研究高等级的科技,加快科技研发的速度;
    聚义厅:联盟成员聚义讨论事务的场所,也是使节来往的驻地;
    郡守府:当领主的官位升至郡守时可以建造,可以增加联盟成员上限。

    游戏策略/《三国风云》 编辑

    《三国风云》《三国风云》

    联盟篇

    联盟概况:提供所在联盟的基本信息,随时掌握和了解自己联盟的情况对于自己和联盟的共同发展有着至关重要的作用。
    联盟架构:随时关注联盟的管理架构,挑选得力的帮手管理联盟才能事半功倍,为早日成就霸业而打好坚实的基础。
    联盟日志:与联盟相关的所有事件均会在此得到详细信息,无论是内政发展还是武力争斗,在这里你想知道你想知道的一切。
    联盟军务:可以布置和通知联盟成员按照指定的军事方案统一行动。
    联盟政务:可以布置和通知联盟成员按照指定的内政方案统一行动。
    联盟排名:知己知彼才才能百战不殆,随时关注自己与替他联盟的势力对比,做出相应的对策才能争取利于不败之地。

    《三国风云》《三国风云》

    政略篇

    君主概况:这里显示的是你的领地、武将、兵力、人口、爵位、官位、联盟职务等信息。
    领地一览:这里显示的是所辖领地的基本信息,包括人口、资源和兵力等,也可以在此对所辖城市发布运输指令。
    武将一览:这里显示的是所招募的武将信息,包括武将名称、驻地、兵种、等级、各项属性等。也可以看到某个武将的详细信息。
    官职任命:培养自己的武将提高某些能力,给予武将任命官职则对应官职的属性会得到提升。
    势力任务:选择适合自己的势力支持,在双方的关系上升到一个高度的时候,您所支持的势力会在物资和军事上给予您不同程度的帮助哦。
    朝廷任务:如果为朝廷效力,力争成为忠勇双全之士,朝廷则会根据您的功绩给予加官进爵,封田赏金,并且可以使得您手下的武将发挥出更高的实力。

    系统介绍/《三国风云》 编辑

    《三国风云》地图

    地图介绍

    地图总域由800×800单位方格组成,参考结合了三国古地图而划分为雍、凉、幽、并等14个州,玩家可以随机或指定起始位置。玩家可在浏览地图时根据地表图示区别该坐标格属性。

    辽望窗口
    辽望窗口显示在地图界面的右上方,以当前所在地图中心坐标为雷达中心坐标,显示中心坐标周围各30个格子。玩家可以通过辽望窗口观测到自己周围乃至更远范围的情况。

    自己的城市:在辽望窗口上用蓝色表示
    山寨:在辽望窗口上用紫色表示
    名城:在辽望窗口上用红色表示
    绿洲:在辽望窗口上用绿色表示
    其他城市:在辽望窗口上用黄色表示 

    玩家关系
    玩家可以根据地图上玩家城镇的颜色来快速辨别该玩家与自己的关系。
    黄色:玩家本人
    蓝色:本盟玩家
    白色:无特殊关系玩家
    绿色:与本盟是盟友关系的联盟内玩家
    紫色:与本盟是NAP(互不侵犯)关系联盟内玩家
    红色:与本盟是交战状态联盟中玩家

    空地
    尚未建立城镇的地图格,玩家选择在这里拓荒后将成为玩家城镇。

    玩家城镇
    由玩家城镇所占据的单元格,当玩家开启VIP功能时,可以根据图示颜色来区分该城镇所属玩家的类别。玩家城镇的外貌当玩家城镇被彻底摧毁后该地图格会变为空地。

    绿洲
    征服有效范围(以城市为中心的7X7范围)内的绿洲可以为征服它的城市提供产量加成。主城3个,分城2个。
    1、木材资源田的产量增加25%
    2、石料资源田的产量增加25%
    3、铁砂资源田的产量增加25%
    4、粮食资源田的产量增加25%
    5、木材+粮食资源田的产量各增加25%
    6、石料+粮食资源田的产量各增加25%
    7、铁砂+粮食资源田的产量各增加25%
    8、粮食资源田的产量增加50%

    历史名城
    历史名城分布在各州之中,有一定几率刷出名将,征服该城市的玩家有几率同时征服该名将以辅佐玩家争霸天下。

    外域
    不能建立城镇的地图区域。[3]

    交易系统

    《三国风云》提供了让玩家之间自由交易资源的手段,方便玩家之间交易资源等物品,再现了现实的交易的体系。玩家首先需要建立至少1级的城内建筑“集市”才可以进行交易,市场等级越高可交易的商队数量越多。玩家可以选择的交易方式分为买入、卖出、运输和神秘商人等。

    买入
    在集市选择资源买入,界面上就会显示出当前集市中其他玩家正在销售的资源。系统提供了搜索引擎,玩家可以自己的需求搜索满足条件的卖家。只要自己的资源满足卖家设定的条件,点击接受按钮即可完成交易。

    卖出
    和买入相反,在集市资源卖出界面中,玩家需要设定交易的各项规则,包括卖出的资源种类及数量、买家用来交换的资源种类及数量、交易相关的限定条件等。需要注意的是,《三国风云》中的交易系统为资源与资源之间的物物交换,金币并不参与其中。

    运输
    玩家可以选择单方面的资源运输来自由调配自己管辖的各个分城之间的资源储备,也可以向其他玩家提供资源支持。

    神秘商人
    由于各种建设工程需要消耗的资源种类、数量上的不均衡,玩家可能会不时遇到某种资源急缺、另一资源却有富余的情况。《三国风云》为玩家提供了自由调配资源的功能——神秘商人。玩家只要付出少量金币即可重新配置自己的资源储备,真是非常便捷的设计!

    资源运输设置
    为了防止玩家因为别人恶意运输资源而被系统列入违规运输名单受到处罚,系统特别推出资源运输设置功能。只有被玩家设置为允许运输的其他玩家才可以对该玩家进行单向资源运输。

    违规行为
    《三国风云》既然是一款策略游戏,它最重要的一项原则自然就是公平性。针对在市场操作中可能出现的违规行为,游戏做出了种种规定,坚决杜绝非法交易!
    初次违反规则将被警告(游戏内系统消息),再次违反规则将给予冻结、清空队列、清空兵力、部分建筑降级等处罚(游戏内消息通告)。处罚的程度将视违规程度而定。

    交易市场相关规则:

    24小时内(第一次运输开始)每个用户只可以向其他用户提供1小时产量的资源,大玩家(排行靠前)向小玩家(排行靠后)可以提供的总量为3小时产量(包括通过集市交易提供的资源量)。两个用户之间频繁的非1∶1比例交易资源是不允许的。

    当用户的军队在其他用户城市进行支援时,可以向被支援城市提供不超过该支援军队24小时粮食消耗的粮食量。

    托管关系的用户之间禁止进行单向运输或通过集市交易而达到单向运输目的,可以进行1∶1的资源交换并且交易需要在48小时内到达。

    家族系统

    家族领地
    在三国风云[4] 中创建家族后,每个家族都将获取到其相应的家族领地。家族领地上会有相应多个建筑位置,当家族到达一定等级时,家族领地中的建造位置上便会出现相应的建筑物。
    领地建筑
    长生树
    1.玩家通过对长生树进行修剪操作可以获得荣誉及道具奖励,家族内的每名玩家,每天可以对长生树执行一次修剪操作。修剪操作执行后,玩家会获得一定的荣誉值。修剪操作执行后,长生树会增加一定的成熟度。当长生树的成熟度达到1000时,长生树会结出果实。
    2.长生树每天,只可结出果实一次,已结果的长生树,玩家继续执行修剪成熟度不会增加。但仍可获得荣誉值。结出果实后,家族内的全部玩家。均可以采摘长生树结出的果实,以获得相应的奖励。长生树的等级越高,玩家后可领取到的奖励越多。
    试练塔
    1、玩家可以从家族试练塔中进入家族副本进行挑战。
    2、当家族等级提升到一定级别时,家族精英关卡会做出相应更换。一个家族只可拥有1个家族精英关卡。
    3、挑战家族精英关卡时,需要属于本家族内的5名玩家进行组队后才可挑战。
    4、玩家成功挑战关卡后,可以获得相应的关卡奖励,不同的家族精英关卡所获得的奖励有所不同。家族精英关卡在一天之内可以进行重复挑战,但每日只有第一次成功挑战会获得奖励。
    聚义殿
    聚义殿的等级将直接决定其他建筑的等级上限以及家族成员总数上限。在聚义殿内可以查看家族成员列表、族长可以进行职位任免、审批家族成员的操作。
    能工阁
    家族内的玩家每天可以对于能工阁中的家族科技进行捐献操作,以提升家族科技的等级。而能工阁的等级将决定家族科技的等级上限。
    家族商店
    玩家可以使用自己所拥有的家族声望,在家族的商城中兑换各种珍贵的道具。家族等级不同,可兑换的道具将会有所不同,而每种道具都有每日的兑换上限,当玩家达到上限后将不可再进行兑换操作。
    家族捐献
    玩家每天捐献的银两上限,是会随着玩家封地等级提高而提高的。玩家每次执行捐献后,系统会根据玩家捐献的银两数量,而给与其相应的家族声望奖励。
    系统更新
    1、已经成立的家族,将由系统自动生成其家族领地。
    2、原家族成员及其所拥有的家族声望将会进行保留。
    3、原有家族职位在更新后将会进行重新分配。更新后将会保留家族族长、副族长职位,但会取消家族名人职位。系统将会根据家族成员的家族声望,给符合条件的玩家赋予精英的职位。
    4、家族等级进行保留,并做以下处理:
    a)聚义殿的等级,为更新前原家族的等级。
    b)除长生树以外的建筑物,其等级均提升到当前聚义殿等级允许下的上限。
    c)家族科技的等级,均提升到当前家族等级允许的上限。
    d)家族副本的关卡,变更为当前家族等级所对应的关卡。[5]

    联盟系统

    玩家在游戏中可以建立自己的联盟以获得更大的优势,而联盟之间、玩家之间也可以选择不同的外交关系。是敌是友都要看玩家自己的选择!

    联盟创建
    游戏导航栏中点击“联盟”按钮,玩家即可进入联盟管理界面。
    在这里,玩家可以创建自己的联盟。每个联盟初始可容纳的成员数量上限为80人,联盟成员通过贡献“动员令”可以提升联盟的成员上限。每个动员令可以提升5人上限,最高可将联盟成员上限提升至150人。动员令会在玩家充值时自动获得,以后每消费一定金币即可再次获得。

    加入联盟
    除了创建自己的联盟外,玩家还可以选择加入别人建立的、已有的联盟。新玩家不妨投靠一些大联盟以寻求庇护。

    联盟推荐系统允许小联盟直接招收一定范围内的新玩家进入联盟,新玩家也可以通过此系统快速找到适合自己条件的联盟以获得强大的后备资源。

    联盟盟主可以向以自己主城为中心点的21×21范围内未加入任何联盟的玩家群发入盟邀请。(若该盟主处于地图边缘,其周围四个方向任意一方不足10×10范围,则允许该盟主在他所处的所有21×21范围内中距离其中心点最近的一个21×21范围内群发邀请;若同时有两个范围满足前述条件,则取中心点距边界最近的一个范围。)

    群发邀请只有盟主可以操作,而且每个盟主都只有3次群发邀请的机会。盟主只要进入联盟政务界面,选择联盟成员,即可看到入盟邀请群发的选项。盟主只需填入邀请的内容文字,系统就会自动按照预设规则将邀请群发至所有满足条件的玩家的信箱中。若有其他玩家响应此入门邀请,他们只需点击邀请邮件中的链接即可加入联盟。

    联盟关系
    不同的联盟之间可以进行交涉,以此结成不同的外交关系。
    随着玩家加入联盟,玩家与其他玩家之间的关系也会随着联盟关系变化而发生改变。
    玩家本人所辖城市(黄色)
    玩家同一联盟玩家城市(蓝色)
    不存在任何外交关系的玩家城市(灰色)
    与玩家所在联盟是盟友关系的联盟中的玩家城市(绿色)
    与玩家所在联盟是互不侵犯(NAP)关系的联盟中的玩家城市(青色)
    与玩家所在联盟是交战关系的联盟中的玩家城市(红色)

    联盟领地
    联盟领地系统是基于联盟概念拓展出来的战斗系统。
    把大地图从坐标(0,0)的位置往4个方向按照7×7的范围单位分成若干块,每一块即为1个盟旗属地。(地图边缘处多出的行或列并入邻接的盟旗属地,使其范围为7×8或8×7大小。)
    当某个盟旗属地内某个联盟的玩家将建筑物:“联盟旗帜”升至满级时,该玩家城镇所在的这块联盟领地就会归属为他所属的联盟。此时其他盟或者无盟的玩家会看到该联盟领地边缘显示出不同的颜色,以表示联盟之间的外交关系——盟旗属地边缘的颜色显示规则与联盟城市颜色显示规则一致。
    若一个盟旗属地内同时有多名不同盟的玩家将联盟旗帜升至满级,则该联盟领地进入无归属状态。也就是说,要想获得一块联盟领地的归属权,必须将该联盟领地内不同联盟玩家的联盟旗帜全部打成非满级状态。
    而所谓联盟领地,就是盟旗属地连接而形成的板块。当盟主所在的盟旗属地被该盟占领之后,所有与此盟旗属地相连的该盟所属盟旗属地就会组合成一个范围更大的联盟领地,这也表示联盟领地所属的区域已经成为了该盟的势力范围。(盟旗属地之间互相邻接但是不与盟主城邻接,则不纳入联盟领地范围。)
    联盟领地形成之后,盟主或者副盟主就有权在专用的联盟领地界面中对联盟领地范围内的本盟城市进行搬迁操作了——当然,被搬迁的城市必须满足一定条件!

    联盟领地内城市搬迁规则
    1、被搬迁城市必须首先满足下列条件:
    a、该城市必须在联盟领地范围内;
    b、该城市不能拥有满级的联盟旗帜;
    c、该城市不能有攻击(主动或被动)、支援、运输(主动或被动)这些正在进行中的行为。
    2、搬迁目标空地选择规则:
    搬迁目的地的空地必须在联盟领地范围内,且资源田类型必须与原有城市资源田类型保持一致,例如:15田的城市职能迁往15田的空地。
    3、搬迁冷冻时间规则:
    a、同一城镇两次搬迁的最短间隔时间为15天;
    b、同一玩家搬迁不同城镇的最短间隔时间为24小时。
    城市搬迁之后,因为地理位置改变的关系,原来所拥有的绿洲全部失去。不过城市内部的建筑级别和驻军(自己的部队及友军)等属性不会有任何变化,但是各资源的产量会因为绿洲变化而受到影响。

    战斗方法

    在兵舍、马场和官邸、别院中可以生产军队,而更强力的军队需要先在校场中研究。有了军队后就可以进行军事扩张,进攻的方式分为掠夺、歼灭、垦荒等;而只要有军队驻扎在被进攻的城市中,军队就会自动防守,玩家也可以派军队支援自己或其他城市,帮助防守。

    生产军队
    点击兵舍、马场等建筑即可看到当前能够招募的军队单位,系统还会根据当前的资源储备显示出可以招募的最大数量。确认需要招募的数量后就随开始招募,等到招募所需时间结束则完成整个招募流程。

    招募助手
    在兵舍、马场等建筑除了正常招募军队外,还可以使用招募助手进行招募。使用招募助手后,系统会根据现有的总资源数计算出对资源进行合理搭配后最大能招募的部队数量。点招募助手后,再点招募。系统会根据现有总资源数和神秘商人进行交易,根据能招募的最大兵数量来搭配各项资源。

    研发军队
    在校场中能够看到当前可以研发的新兵种。在资源条件满足的情况下,研发所需的时间结束以后即可获得招募该兵种的资格,随后您就可以在兵舍、马场等建筑中招募这些新兵种了。

    进攻支援
    点击地图中任意一个城市、空地或绿洲,右侧菜单中就会显示出该地形的详细资料。随后再点击“调兵遣将”按钮即可进入分配兵力的界面。
    玩家只要在此输入出击武将、各兵种数量,然后选择进攻或支援的作战方式并确认,部队就会自动开始作战任务了。

    明修暗渡
    在一场规模宏大的战争中,战争的决策者在指挥战争,制订全局战略的时候,也许可以凭借一个人的聪明才智来运筹帷幄,决胜千里。但是,面对百万雄兵的建制改编,具体的行军调度,战术执行等细节方面往往不是由一个人能够完成的。每支强大的军队,都有一个健全的立体化管理结构,这样一个合理的管理结构可以让统帅不需事必躬亲,只是在全局的战略高度作出部署和规划,就可以引导战争的走向。
    而您只需要将制订好的部署、命令下达给您的智囊团,他们就会立刻组织起有效的行动,认真、完美的贯彻您的命令。
    明修暗渡可以让您在某个城镇中新招募出来的部队立刻前往指定的城镇。以达到部队集结、保全实力等各种战略意图。
    玩家可以在兵舍、马场、斥候营、中军帐等处下达命令,让新招募出来的某个兵种被招募出来后立刻前往指定城镇。

    阵型系统
    无论在古代还是现代,无论是冷兵器时代还是热兵器时代,战争都分为战略和战术两个重要的部分。战略决定整个战争的走向,战术则决定每场战斗的胜败。
    为了再现古代战争的战术细节,《三国风云》设计了简单实用的阵型系统。

    1、阵型概念
    玩家在调兵遣将的时候可以选择让某支部队以一定阵型出击。阵型共有3种:鱼鳞阵、偃月阵、鸳鸯阵。不同的阵型会对部队的攻防能力有一定加成。

    进攻方的默认阵型为鱼鳞阵,防守方若玩家未选择则随机采用一种阵型。
    绿洲NPC部队无阵型,侦察部队无阵型效果。

    2、阵型相克
    3种阵型两两相克,被克制时阵型的攻防加成效果会发生变化。

    3、武将影响
    武将的智力会对阵型效果产生一定影响,武将的每1点智力属性都可以令阵型的加成效果提升0.2%,智力越高的武将所带来的加成效果也越高。
    在守城战时,若城内同时存在多名武将,则取所有这些武将中智力属性最高的那名对守城部队阵型加成。
    需要注意的是,当阵型被克时,武将的智力加成效果就会消失!

    发展方法

    内政发展的好坏直接关系到全局战争的胜败。《三国风云》的内政包括资源建设、建筑建造、科技研发等多个项目。

    资源建设
    游戏的一切行为都离不开资源。在资源页面点击各种资源田,可以选择建造或升级该资源,右侧的页面会显示当前该资源田的信息,满足升级条件则可以升级。
    部分道具和建筑具有特殊功能,可以令资源的生产速度加速,让玩家在游戏中获得更多先机。

    建筑建造
    在城郭页面,点击空地会出现当前可以建造的建筑列表,当资源满足条件时即可执行建造任务。点击某一个已建造好的建筑,在右侧会出现建筑升级页面,同样只要满足资源需求条件就可以执行升级建筑任务。

    科技研发
    在学馆、兵器司等建筑中可以对某项技术进行研究,只有研究完成以后,才可以获得该技术的加成。

    垦荒开拓
    当实力达到一定程度的时候,您一定不会再满足于目前的现状。因为三国乱世中所有英雄的目标只有一个——争霸天下!那么建立更多的城市来壮大自己的实力对于玩家来说当然是必不可少的!这时只要在官邸或行宫中招募垦荒者,玩家就可以在游戏地图中空地上建立新的城市了!

    鲁班传人
    “工欲善其事,必先利其器”,比之建造建筑,则不仅仅是需要“利其器”,还需要有一个聪明,手艺高超的工匠大师。
    在能人辈出的三国时代,除了出现了不少军事家军事家、文学家音乐家外,这里还出现了一位技艺超群的建造工匠(除了诸葛亮木牛流马外,此君非见于正史)公输谨,传其技艺,可“削竹为鹊,成之而飞,三日不下。木技匠心,可一木成舟,片瓦成屋。”
    鲁班传人功能使玩家可以雇佣技艺超群的工匠来进行建筑的建造,可以节省大量的资源和时间。

    国家特性

    魏、蜀、吴三分天下,这是我们大家最熟悉不过的一段历史了。在《三国风云》中,玩家第一次登录游戏的时候,必须选择其中一个国家才能进入游戏展开攻略。三个国家究竟要支持哪一方去夺取天下呢?看看他们各自的特性吧,也许会对您的选择有帮助哦!

    特别说明:国家只与兵种、科技有关,与城市的地理位置无关。


    曹魏雄踞中原,综合国力的强大保证了它对蜀汉与孙吴两方的相对优势。它是攻守最平衡的一方,在持久战中能够处于相对有利的位置。在强大国力的保证下,魏国的军事发展后劲十足,能够生产强悍的重装步兵和骑兵部队。但是这些部队需要较多的资源和时间去训练,选择加入魏国阵营的玩家在前期注意积蓄力量,韬光养晦以待时机成熟,兵精粮足之时正是率精锐之师横扫六合之日!

    特性: 
    魏国人才济济,在建筑技术上也居三国之首。在先进科技的支持下,魏国是唯一一个能同时进行城内建筑物和资源田建设的国家;而魏国的城墙也可以依靠科技支持获得三国中最高的防御能力。
    当国家科技【运输骑兵】研发成功后,可使运输商队的速度得到极大提升。
    魏国拥有单兵能力最强悍的顶级步兵和骑兵部队,当然其研发和训练所需要的代价也相当惊人。 
    魏国拥有火力极强的远程兵种,遗憾的是无法为城市防御战贡献力量。
    挟天子以令诸侯的优势使得魏国的说客比他国更具影响力。


    蜀汉扎根于“天府之国”,虽然地处偏僻缺乏人力物力资源,但是皇叔刘玄德以仁义服人,更有兴复汉室的大义号召,民众的向心力十足。这使得蜀国在初级兵种上占有独到的优势,再加上诸葛丞相七擒七纵的民族政策,更获得了羌、蛮等少数民族的支持。虽然蜀国的步兵和骑兵能力一般,但是诸葛丞相发明了多种先进兵器,这使得他们的远程兵种在攻防上都有不俗表现。总体来说,考虑到综合国力要素,蜀国玩家需要尽早确立前期优势,依靠初期兵种以攻代守快速扩张,这样才能扬威天下。

    特性:
    虽然部队战斗力不如他国,不过在熟谙兵法的诸葛丞相的指挥下,蜀军能够在敌城拥有大量暗仓的情况下夺取其物资储备。
    木牛流马举世闻名,完成此项科技研发后,商队运输量和速度均能得到提升,蜀道不再难于上青天。
    蜀国部队性价比之高令人赞服,招募时间短、所需资源少使得早期快速将部队规模化成为可能,往往能够打人个措手不及,但万万不可让敌人夺去先机。
    蜀国的远程兵种装备有各式最新兵器,能够在攻城战时发挥极大作用。


    外有长江天险阻隔敌军,内有江南稻米之乡保证粮草辎重,双重优势使得吴国获得了完全的防守力量,赤壁抗魏曹操败走华容道,夷陵战蜀刘备托孤白帝城,累累战果证明了这一点。不过吴国在攻击能力上也不可小觑,在舟船的辅助下吴军行动如飞;公主孙尚香所率领的女性轻骑兵部队更是速度冠军,远程部队也具有极高的攻击能力。把握速度优势,正攻结合奇袭是吴国玩家与敌人一争长短的法宝,当然做好防守仍是这一切的前提。

    特性:
    拥有三国势力中速度最快的部队。
    完成运输科技【水运】的研发后,商队的运输量将得到大幅度提升。
    精通自保策略的吴国暗仓可以藏匿更多的资源,其暗仓储量是其他两国的两倍。
    吴国的远程部队攻守兼备,能力极佳。
    南人爱闯天下的性格决定了吴国训练垦荒者的代价更低。

    任务系统详解

    游戏提供了丰富的任务等待您的挑战:有引导新手入门的主线任务,满足目标为导向玩家的成长任务和每天都可以做的日常任务,乐趣多多,奖励丰厚!

    主线任务
    东汉末年,天下乱象初现,纷乱四起,民不聊生。在这战火纷飞的乱世之中,您偶遇一忠心耿耿,先天下之忧而忧,后天下之乐而乐的老臣。他赏识你的能力,愿意助你一臂之力而兴复天下。他会在适当的时候提醒你应该做的事,有此良臣辅佐,主公何愁天下不兴?

    成长任务
    成长任务的设定旨在为玩家提供新的目标,满足以目标为导向的玩家需求。您可以把它当作一种挑战或者对游戏的一种收集。当一个个阶段性成长目标成为过去式,所得到的成就感是无可比拟的。

    日常任务
    三国问答:您对三国了解多少?来三国问答挑战一下吧!每个小时可以挑战一次,答对的奖励非常丰富哦。
    水镜名将录:水镜先生欲寻名士以辅贤君,故四处探询各地名将。名将的名字就隐藏在游戏指南之中。
    爵位俸禄:每日可领取一次,您的爵位和产量越高,可领取的俸禄越高。
    闻鸡起舞:每日8:00—10:00指派一名武将攻打一次山寨,如此勤奋理当获得丰厚奖励。
    夜读春秋:闻鸡起舞,夜读春秋,主公文治武功,乃治世之奇才也。每日晚间20:00—24:00之间,补出的春秋中缺漏的字,即可得到奖励。

    朝廷任务

    任务说明
    1. 任务流程
    朝廷任务是朝廷向玩家发布的任务,任务内容就是在一定时间内向朝廷贡献一定数量的任务物品。只要玩家的宝物仓库内拥有足够多的任务物品并点击接受,任务就会立刻完成。任务可以在商城购买,或者通过完成个人战来获得。
    2. 任务时限以及成败惩罚
    朝廷在一段时间内只会给玩家一个缴纳任务,这个时限取决于玩家需要缴纳的物品种类。如果及时凑够足够多的任务物品缴纳给朝廷,玩家就能得到与任务物品等值的朝廷贡献度;任务失败也不会受到任何惩罚。
    朝廷任务每日刷新一次,玩家可以在任务说明中看到下次朝廷任务的发布时间。
    a)朝廷贡献度作用
    朝廷贡献度达到一定程度后,朝廷会给玩家发出晋升爵位的通知,玩家接受通知即可获得相应的爵位。拥有爵位和即可任命武将以官职,而官职可以增加部队的攻防能力或者武将本身的能力;爵位越高可以任命的官职也越多,加成效果也越强。同时,拥有爵位的玩家还能够享受每日一次的俸禄资源奖励。
    b)进贡
    进贡是是花费虚拟金币,直接完成该任务的行为。花费金币的数量取决于任务所对应的朝廷贡献度。
    c)令牌
    玩家可以在商城内购买道具“令牌”,每缴纳1个令牌可以提供140点朝廷贡献度。缴纳令牌没有时间限制,只要有该道具即可随时提升贡献度。

    爵位系统详解

    朝廷爵位
    完成朝廷任务能获得朝廷贡献度。当朝廷贡献度提高到一定数量时,玩家就会获得相应的爵位。
    爵位对粮仓的储存上限有额外加成,拥有爵位的玩家每日可在通过任务系统获得该爵位所对应的资源奖励;在战报中,玩家的爵位也会显示在醒目的位置。

    专属爵位
    在大将军爵位之上,还有一系列除了朝廷贡献度要求外还需要满足特定条件才能获得的专属爵位。这些专属爵位都是全服唯一的,并且拥有普通爵位所没有的特殊加成效果。

    皇帝
    想成为皇帝,需要占领帝都,朝廷贡献度达到2234400,并拥有4个州城,并且此时服务器开服时间达到3个月,此时就可以对帝都中的“皇宫”进行升级。自5级升6级起,每次皇宫成功升级,都会引来忠于汉室的勤王部队的攻击。
    成为皇帝的玩家,可以得到如下状态:①所有城市士兵征募速度增加20%②贡献令牌获得的朝廷贡献度效果提升(比当前效果多20点)。③所有部队攻击增强15%,防御增强15%

    太师
    想要成为太师,需要占领帝都,朝廷贡献度达到1396500并拥有4个州城。
    便可以成为太师。如果在期间帝都被其他人攻占,或者占领帝都的玩家所占领的州城不足4个,则会失去太师爵位。

    魏王
    想要成为魏王,需要玩家朝廷贡献度达到1396500,并且占领兖州的濮阳。
    成为魏王的玩家,可以得到如下状态:所有部队攻击增强15%,防御增强15%

    蜀王
    想要成为蜀王,需要玩家朝廷贡献度达到1396500,并且占领益州的成都。
    成为蜀王的玩家,可以得到如下状态:所有部队攻击增强15%,防御增强15%

    吴王
    想要成为吴王,需要玩家朝廷贡献度达到1396500,并且占领扬州的建业。
    成为吴王的玩家,可以得到如下状态:所有部队攻击增强15%,防御增强15%

    秦国公
    秦国公从服务器开服即可争夺。想要成为秦国公,需要玩家朝廷贡献度至少达到2234400,在玩家朝廷贡献达到上述数值后,每个服务器朝廷贡献度最高的玩家,即可得到秦国公的爵位。该爵位每周周六24:00评选一次。评选之后持续一周,直到下周再重新统计朝廷贡献度及评选爵位。
    成为秦国公的玩家,可以得到如下状态:所有部队攻击增强15%,防御增强15%。

    武将官职的种类和作用
    武将只能有一个官职,这个官职能够提高武将的属性。官职有四大类型,每种类型对应武将的一个属性。武将获得官职的前提是君主得到朝廷爵位,并且达到一定级别要求。
    目前,拥有专属爵位的玩家可以任命与“大将军”爵位同等级的官职。

    游戏规则/《三国风云》 编辑

    《三国风云》《三国风云》

    1. 通行证,密码及账号拥有权

    1.1 通行证
    每名玩家只允许在同一个游戏世界中用一组通行证激活账号,注册此通行证者将被视为游戏内数据的拥有者。任何两个玩家之间私下订立的协议都不被考虑在内。通行证拥有者将对账号的所有行为活动负全责。
    1.2 密码
    密码标志着通行证的使用权。玩家通行证使用的密码不得以任何理由给予另外一个在本世界激活游戏的玩家。若玩家将密码透露给第三方,意味着将通行证(含游戏数据)的使用权也转让给了第三方,由此产生的损失都不会得到任何赔偿。
    将密码给予未在本世界激活游戏的玩家(或其他以前未注册过通行证的人)以便多人共同使用同一账号是可接受的,并不违反游戏规则。
    任何知道密码的人对通行证及游戏进行操作时遭到的损失都不会得到任何赔偿。另外,由于密码过于简单导致的被破解或猜测出来而造成的损失,玩家无权要求任何赔偿。
    任何拥有通行证和密码并激活游戏的玩家都应遵守《三国风云》游戏规则及通常条款。
    托管必须使用游戏中托管的设置程序,不能使用原通行证和密码登录,详情参见第2项。

    2. 托管及公共计算机

    2.1 托管
    每个玩家有权设定2个临时托管人,以便在玩家离线时帮助管理自己的账号。托管人必须保证其托管账号在托管期间发生的行为都基于此账号的独立利益。账号托管期不能超过两个星期,长期的托管状态是不被允许的。如账号拥有者事先能预知账号的长期闲置而需要他人长期托管,则必须在托管状态开始前先向GM进行汇报。托管人不能使用金币,无法更改个人资料,对玩家只能选择掠夺和支援模式,不能使用冲车、霹雳车、说客来进行攻击。托管人与被托管人不得共同攻击同一玩家。
    每个玩家同时最多只能作为两个其它玩家的临时托管人。
    在账号被托管期间由托管人操作引起的所有损失,都不会得到赔偿,每个玩家必须自己为自己的托管者负责。当托管者在托管期间有违反游戏规则及通常条款的行为时,违规的账号都将受到相应惩罚。
    对一个账号进行托管,玩家必须使用游戏附带的托管登录功能进行(即使用被托管账号的通行证用户名及托管者自己的账户密码进行登录)。直接使用所托管账号的原始密码登陆游戏是不被允许的。(参见规则1.2,托管人和被托管人密码相同情况除外)
    2.2 公共计算机
    本游戏禁止两个或以上数量的玩家在公共计算机(即多人共享使用的一台计算机)上进行游戏。

    3. 资源运输

    玩家不得以辅助他人进行游戏为目的注册通行证并激活游戏。如果遭到恶意的过度运输时,资源接受方不会受到惩罚,但需要向GM进行报备说明。
    3.1 允许与禁止的情况
    玩家禁止向他人超标提供或接收资源。24小时内,小玩家被允许最多提供给大玩家一小时产量(小时产量、小玩家、大玩家的定义见后),大玩家被允许最多提供给小玩家三小时产量,这其中包括通过交易市场中交换资源行为产生的与此玩家交易的资源量。此项规则也适用于进贡、联盟建筑(聚义厅、郡守府等)建设、军队消耗等等。
    24小时:指资源运输不是按照自然天来累积,而是第一次资源运输发起后24小时内的资源运输,都将被视为同一天的资源运输,不能超过资源运输的规定。
    小时产量:玩家所拥有的所有城镇在一小时内生产的所有资源总量,这一数量包括主城和分城的各种资源产量总和,但不包括军队粮食消耗量。例如,主城小时产量显示(在“资源”和“城郭”两个页面的中间列出了当前城镇每小时的资源净生产力)分别为300/300/300/180,部队消耗粮食为120,分城小时产量显示为80/80/80/45,部队消耗粮食为35,则可以运输的资源为380/380/380/380。
    小玩家、大玩家定义:A玩家的玩家排名比B玩家高(按势力值排名,即人口数),相对于B玩家,A玩家是大玩家,相对于A玩家,B玩家是小玩家,玩家排名可在游戏页面顶部的“统计排名”中找到。
    当玩家的士兵在其他玩家城镇中进行支援时,可以向对方城镇运送一定量的粮食以供支援兵力的消耗。一般情况下,供支援军队额外24个小时消耗的粮食量可以被额外运输。
    3.2 托管与资源运输
    处于托管关系的玩家间禁止进行单向资源运输,无论从托管方向被托管方或相反方向间的运输都是不允许的,包括在市场中玩家间交易的资源量。
    托管账号间可以进行1∶1的资源交换并且双方的资源交换需要在48小时内到达对方城镇。在战争防御状态下,粮食可以作为资源单向运输的一项例外情况。在战争中,玩家可以向自己部队支援的玩家运送一定量的粮食以供自己增援部队的消耗。

    4. 程序错误

    玩家在发现游戏中的程序错误(也被称为游戏bug)后,必须立即向游戏管理人员进行汇报,不允许利用这些错误牟取个人利益,滥用游戏中的程序错误将受到严厉惩罚。官方会根据玩家汇报错误的具体情况(汇报次序、错误等级和影响),酌情给予该玩家一定额度的奖励。

    5. 现金交易

    在游戏中发生任何以现金货币出售或购买游戏中各类内容(如通行证账号、军事单位、城镇或资源)的行为都将受到惩罚,任何玩家都不被允许在游戏中从事以谋取现实货币收益为目的的行为活动。

    6. 网络行为准则

    每个人在游戏中都应遵守相应的行为准则,在游戏中发生下列行为都将受到处罚,范围包括:玩家通行证账号,个人资料中的介绍,玩家君主名称,城镇名称,联盟名称、联盟章程及短消息内容。
    a.含有淫秽、低俗、诽谤、性别歧视、种族歧视、邪教宣传内容的;
    b. 含有轻视他人信仰、种族、国籍、性别、年龄内容的;
    c. 含有对未成年人有害或违反当地及国际法律法规内容的;
    d. 违反用户使用协议内容的;
    e. 违反游戏通常条款及附加规则,对其他玩家进行勒索敲诈内容的;
    f. 在公开场合(如官方论坛、个人博客或第三方论坛)未经攻防两方玩家允许而擅自发布战报内容的;
    g. 个人资料信息中含有故意破坏《三国风云》标准界面显示效果内容的;
    h. 在游戏中显示的君主姓名衍生于gm,admin,管理员或者其他运营团队成员的名字,易给其它玩家带来误导的将被强制清除游戏数据;
    i. 发布任何形式的未经《三国风云》管理团队允许的广告都是不允许的。

    7. 相关处罚

    玩家在游戏过程中若有违反游戏规则的行为,将由管理员冻结其账号并根据违规的程度来进行相应的处罚。
    相应的处罚包括但不限于下列项目:
    部分或全部删除玩家人口(即降低建筑等级和资源田等级);
    删除城镇;
    仓库/粮仓内存储资源部分或全部清空;
    部分或全部删除玩家的部队;
    从联盟中开除或解散其创建的联盟;
    删除游戏数据或永久冻结其对游戏的访问;
    删除用户通行证或永久冻结该通行证所能享受的一切服务。
    7.1 赔偿
    玩家在被冻结的时间内失去的资源,建筑物,城镇以及军队不会得到任何来自《三国风云》管理团队的赔偿。
    7.2 申诉
    我们重视玩家的意见,您的任何意见、辩解、解释以及对官方处理行为的想法,可以通过官方客服邮箱(sanguo@kunlun.com)来向我们提交,运营管理人员将在2个工作日内进行处理。所有申诉信件请以简体中文撰写,除非运营管理人员确切表示可接受其他语言的申诉信件。

    8. 非法登录

    通过非法途径获取他人通行证是被严格禁止的,违规者将被删除其拥有的游戏数据并冻结其通行证使用权。《三国风云》管理团队任何成员均不会向用户询问你的密码。

    9. 游戏辅助工具的使用

    非《三国风云》公司官方发布或在官网公示授权,而擅自修改游戏代码、添加外挂程序,进行游戏后台的控制,游戏操作的自动完成(如建造建筑物或调动军队等),游戏界面的修改,都是不被允许的。此游戏只允许通过传统的网络浏览器来进行,所有可能导致服务器超载的代码都是不被允许的。

    10. 账号删除

    那些准备要删除账号或者在删除账号阶段的玩家,也必须遵守以上所有规则。在此期间尤其要注意,在规则2中所提到的赠送资源的数量上限,或者把城镇留给其他玩家随意占领的行为,都是禁止的。

    11. 金币处理

    11.1 赔偿
    如果因为账号被盗,由此造成玩家金币损失,除非因为服务器被入侵而导致玩家账号资料被修改,否则玩家都不会得到来自《三国风云》管理团队任何形式的赔偿。
    被盗账号的持有人若有需要透过法律途径向盗取账号者索取赔偿,我们将会配合有关方面进行调查,提供相关资料,例如登入者的IP记录等。
    11.2 违规
    如果违规玩家拥有多个账号并被封号处理时,被封账号中的金币将不予退回。

    12. 更改游戏规则

    《三国风云》运营团队保留关于游戏规则更改的权利。

    13. 规则修正条款

    如果上述规则中有任何一条不再有效或者将不再有效,其他的规则还是有效的。管理员有权使用合法的适用于游戏的新规则来取代无效的规则。新规则一旦设立,即时生效。相同的,这点也适用于在规则中出现的漏洞。管理员有责任在尊重原来规则的基础上,设法弥补这个漏洞。[6]

    游戏攻略/《三国风云》 编辑

    《三国风云》《三国风云》

    攻略资料-宝物卷轴

    物品的分类
    1、任务物品
    任务物品是用来完成朝廷任务,只有任务物品是武将无法装备的。
    2、坐骑
    坐骑可以提高武将的移动速度,步兵武将无法装备马,马的装备位只有一个。
    3、宝物
    宝物除了提高武将的属性,还会产生一些特殊的作用,宝物的装备位只有一个。
    4、卷轴
    卷轴是一定几率使用的物品,一旦使用则立刻消失。卷轴的使用和智力属性有关,卷轴的装备位只有一个。玩家可以自定义武将的卷轴是否自动补充,如果该选项打勾,则只要玩家的宝物仓库中还有同样的卷轴,武将的卷轴就会自动补充。

    物品的消失
    1、卷轴使用
    卷轴是一次性使用的,一旦使用即会消失。任务物品是用来做朝廷缴纳任务的,一旦缴纳就会自动从玩家仓库中除去。
    2、英雄死亡
    卷轴、马、宝物是可以装备给武将的,如果这个英雄在战斗中死亡,则这些物品消失;获胜的一方不会得到这些物品;但如果武将装备的是租用给他的收费物品,则这些物品不会消失。玩家可以从死亡英雄身上把收费物品取下来放到仓库中去。

    卷轴系统
    1、卷轴作用条件
    a)攻击方的带兵武将只能有一个,武将战斗时有一定几率触发卷轴效果。
    b)防守方城市只有太守随身携带的卷轴才有可能被触发,守城方非太守武将携带的卷轴不会起作用。
    2、卷轴的类型和类型

    攻略资料-基础知识

    建立招贤馆后,城市就可以招募武将了。招贤馆每天刷出2个英雄供玩家招募。当玩家把某个武将设置为城市的太守时,武将能提高城市的资源产量;在攻击和防守时,武将能大大增强军队的实力。

    主城的招贤馆1级、10级和20级后分别可以为玩家增加一个武将名额;每个分村建立招贤馆后可以为玩家多增加一个武将名额。武将的数量上限只能增加不能降低,例如玩家曾经最多能拥有10个武将,那么即使分城被征服或招贤馆被拆,招贤馆的数量减少了,玩家所能拥有的武将数还是10个。

    每个武将都有一个“资质”的隐藏参数。资质越高,武将升级后的能力越高。武将的资质在武将生成的时候就定死了;玩家的爵位越高,他所能招募的武将的资质越高。

    武将分为步兵和骑兵两个兵种类型,在速度上有所区别。

    武将可以通过装备马、宝物、卷轴来增强武将的能力。马可以提高武将的移动速度;宝物除了提高武将的属性,还会产生一些特殊的作用;卷轴是一定几率自动使用的物品,一旦使用则立刻消失,卷轴的使用和武将智力属性有关。

    史实武将可以通过攻打历史名城或者在招贤馆招募获得。史实武将基本能力普遍高于普通武将,不过无法升级,也无法执行势力任务。不过史实武将同样可以装备各种强化道具,并参与战争行为,他们强大的能力依然能够发挥莫大的作用。

    每名玩家最多同时拥有3名史实武将,史实武将不计算在普通武奖的招募名额内。

    攻略资料-势力任务

    任务流程
    查看任务列表,选择接受任一势力任务并安排单一武将执行该任务,点击确定后该任务会进入玩家正在执行的势力任务列表,并开启倒计时。倒计时结束后,会根据任务难度和武将属性得出不同的结果。任务是针对玩家而非玩家城市的。

    查看任务
    玩家可在势力任务板查看各势力发布的任务。任务板内显示的任务定期刷新,刷新前正在进行中的任务不受影响,玩家所能同时执行的任务只受武将数量影响。

    任务分类
    四大类:单挑类、围剿类、招纳类和说服类。每类任务考验的武将一项属性(武力、统御、智力、政治)。所有任务玩家均只需要派遣武将即可,即使是围剿类任务玩家也不需要出兵。武将的对应属性和任务难度决定任务的完成几率,任务失败可能造成武将流亡,需要在招贤馆重新召回才可继续使用。

    接受任务
    从势力任务选择任一任务查看详情,选择想要派出执行该任务的武将,点击确定就算接受。势力任务无法取消,执行任务的武将将离开本城,无法参与建造及战斗。

    攻略资料-朝廷任务

    任务说明
    1. 任务流程
    朝廷任务是朝廷向玩家发布的任务,任务内容就是在一定时间内向朝廷贡献一定数量的任务物品。只要玩家的宝物仓库内拥有足够多的任务物品并点击接受,任务就会立刻完成。
    2. 任务时限以及成败惩罚
    朝廷在一段时间内只会给玩家一个缴纳任务,这个时限取决于玩家需要缴纳的物品种类。如果及时凑够足够多的任务物品缴纳给朝廷,玩家就能得到与任务物品等值的朝廷贡献度;如果任务失败,则扣去与任务物品等值的朝廷贡献度。
    当玩家为关内侯或亭侯时,即使任务失败也不会扣去朝廷贡献度(无爵位也一样)。下一个任务会在上一个任务的最后期限时间给出,而不是在玩家完成任务时给出。
    例如一个任务要求1月23日12:00之前完成,即使玩家在这个时限前完成任务,下一个任务也还是会在1月23日12:00给出。
    a)朝廷贡献度作用
    朝廷贡献度达到一定程度后,朝廷会给玩家发出晋升爵位的通知,玩家接受通知即可获得相应的爵位。
    b)进贡
    进贡是是花费虚拟金币,直接完成该任务的行为。花费金币的数量取决于任务所对应的朝廷贡献度。

    常见问题/《三国风云》 编辑

    《三国风云》《三国风云》

    《三国风云》的乐趣在哪里?
    《三国风云》是一款MMOSLG,它不仅具有传统单机模拟策略游戏的乐趣,更能让玩家体验到网络游戏与人对战的对抗性。

    我需要下载客户端么?
    《三国风云》是一款可以直接在浏览器上进行的网页游戏,玩家无需下载任何客户端软件即可进行游戏,而且不用担心游戏对电脑的硬件有任何过分的要求。

    作为新手我应该做哪些事情?
    在游戏初期,玩家需要加紧自己主城的建设,通过强化资源田获取更多资源,通过建造各种建筑来强化自己的军事力。当玩家具备一定的实力以后,就可以选择开拓更广阔的天地或是向其他玩家发动军事对抗。

    我需要为这个游戏投入大量时间和金钱么?
    《三国风云》并不需要玩家在上面耗费大量时间和金钱!
    玩家只要定期用很短的时间在网页上对城市建设、军事行动发布行动指令,系统就会自动执行,而不需要玩家实时监控,即使玩家下线也不会对命令的准确实施造成任何影响!
    而且游戏本身也是完全免费的!玩家不需要交纳任何额外的费用就可以进行游戏,并能够体验到游戏的全部乐趣!

    我下线以后资源还会长么?
    当然会一直增长!《三国风云》的一大特色就是“永久在线”,即时玩家不登录游戏,游戏中的资源也会增长,并且已发布的建造、战斗等指令都会自动执行。

    金币是什么?没有金币会不会影响游戏的乐趣么?
    所谓金币,就是我们为《三国风云》所提供的增值服务点数的代称。使用金币后玩家可以得到一些额外的功能使用权,在游戏体验上更加顺畅。
    不过不论是否使用金币,游戏的规则对于所有玩家来说都是平等的!资源生产速度、建筑物功能、武将基础能力等都不会因为金币的使用而发生改变,模拟经营、战争策略的游戏乐趣丝毫不会因此而削弱,游戏依然是完整的!

    怎样提高人口上限?
    提升您的农田数量和等级就可以提升城市的人口上限。

    怎样建造兵舍?
    “兵舍”需要先建造“中军帐”,详细的建造顺序请参考攻略资料或建筑树。为了方便玩家尽快体验到游戏的更多乐趣,我们向新加入游戏的玩家赠送了1级中军帐和1级兵舍各1座。

    城市的居民和人口有什么不同?
    居民是城市的建筑人口,即城市建筑总人口。

    生产力为什么越来越少?
    生产力的产量是减去该城市人口消耗的粮食以后的净产量。

    商业值到底有什么的用处?
    商业值是扩张新城的要求之一,比如2000商业值才可以开第一个分城。

    开分城需要几个垦荒者?
    3个。

    我最多可以拥有几个分城?
    分城的建立是根据主城的官邸等级来的,10、15、20级时分别增加1个;分城别院10、20级市也分别增加一个,另外需要满足商业值要求。一个账号最多拥有25座分城。

    主城和分城的区别是什么?
    主城的资源田可以升级到20,而且主城无法被占领。

    仓库有没有限度?
    仓库到20级才可以新建下一个仓库。

    在箭塔防守的弓兵,防御时,攻击力和防御力,哪个决定防御的效果?
    只有进入箭塔的弓兵类军队,步防=骑防=攻击力。

    请问在兵器司里增加斥候的攻击力可以增加侦察效果吗?
    可以。

    每个城市最多可以占领多少绿洲?
    每个城市可以占领3个绿洲,绿洲需要在该城市周围3X3的范围内。

    如何征服已被玩家占领的绿洲?
    武将出战、歼灭模式、绿洲民忠将为0、绿洲防守军队全灭且出征城市尚有绿洲名额,该绿洲必须在出征城市周围3×3范围内。

    已经征服的绿洲能不能放弃?
    不能。

    每个建筑的最高等级的多少?
    一般的建筑都是20级,特殊建筑是5级,如太守府等。主城的资源田可以升到20级,分城的最高10级。详细资料请查询攻略资料。

    怎样才可以招募更多的武将?
    武将需要在“招贤馆”中招募,每天会自动刷新并生成两个新的武将。当主城的“招贤馆”达到1级、10级、20级以及每个分城建造“招贤馆”的时候都可以增加一个武将名额。

    武将多少时间刷新一次?
    武将会每天刷新一次,重新生成两个新武将。

    武将流亡后身上的道具怎么处理?
    武将装备的道具在武将战斗或任务中被流放以后会消失。

    武将流亡了怎么办?
    可以到“招贤馆”中选择被流放的武将将其召回。需要消耗资源和时间。

    武将被放逐了怎么办?
    武将被放逐以后就代表您放弃了这个武将,不会再回来了,您只能再重新招募一个武将。

    武将可以修改名字么?
    可以在武将属性页面中选择“赐名”修改武将名字,但是史实武将无法被赐名。

    武将没有体力了怎么办?
    可以让武将在城市中休息,会定时恢复少量体力。使用“妙手回春”可以让武将的体力立刻回满,但需要消耗金币。

    武将一小时恢复多少血?
    1倍速服务器下为每小时恢复5%。

    武将任命为太守后,如何才能将他卸任?
    只有建造太守府后,在衙门中才可以对武将进行太守的任命和解除。

    武将属性要达到多少才算极品?
    武将属性和其资质有关。新进入游戏的玩家可以招募到的武将属性总和100为最高。

    游戏中有没有三国中的名将?
    史实武将能力固定、具有特殊的武将特技,玩家可以在野外历史名城或者招贤馆中获得史实武将。

    武将能转让吗?
    暂时未开放此功能,以后的更新有可能增加该功能。

    我的兵为什么会减少?
    武将和军队均有各自的粮食消耗,当城市的粮食不足以维持他们的消耗时,则会开始减少。具体的人口消耗可以参考游戏内的游戏指南或是官网的攻略资料中各建筑的数据。

    统计排行多久刷新一次?
    统计排行每天刷新一次。

    如何设置托管帐号?
    在游戏中点击“个人资料-安全设置-帐号代管”可以看到托管设置,每个帐号最多可以设置两个托管人,最长托管时间为两周。

    生产和城郭界面右下角的小图标是什么?
    这些图标是使用特定道具以后附加的状态,当道具时限到期以后图标会消失。

    在朝廷任务中选择进贡以后有什么效果?
    在朝廷任务右侧有朝廷贡献度,当完成朝廷任务以后贡献度会增长。进贡不需要交纳任务物品,但是需要消耗金币。

    买了锦囊 在哪里使用呀?
    在资源田和城郭界面下方有“锦囊”选项,在商城页面右上角也可以进入“藏宝库”,然后再选择使用。

    游戏中的时间是史实时间,有什么特别之处么?
    史实时间的发生是后期开发内容,敬请期待。

    如何建立联盟?
    在联盟界面可以选择创建或者加入联盟。

    联盟成员上限是多少?
    初始是50,最高是120。

    联盟成员上限如何提升?
    联盟成员可以通过向联盟贡献动员令来提高本盟的人数上限,最高可达120人。动员令在玩家第一次充值的时候可以获得1个,以后每充值500金币可以再获得1个。

    盟主可以让位吗?
    可以。在联盟政务中选择盟主传位可以设定新的盟主。

    副盟主可以有几个?
    2个,其他官员最多也是2个。

    可以修改联盟名称吗?
    不可以。

    招募军队可以取消吗?
    不可以。

    磨刀石、降雨符一类的道具重复使用有叠加效果吗?
    相同效果的道具会有时间叠加,效果不会叠加;不同效果的道具会同时存在,但是具有更高效果的道具会覆盖低效道具的数值,不过两者的时间不会叠加。
    例如:玩家连续使用了两个3天内具有粮食产量+25%的道具,那么他将拥有长达6天的粮食产量+25%效果;如果他先用了一个7天内粮食产量+25%的道具,又用了一个3天内粮食产量+30%的道具,那么前3天他的粮食产量会提升30%,3天过后则会只保留25%的加成效果,直至第7天。

    歌舞坊如何办庆典?
    玩家可以向歌舞坊内存入资源或者资源袋,只要存储的资源量达到一定标准就可以举办庆典了。

    游戏中可以自己攻击自己的城市或绿洲吗?
    可以。

    歌舞坊的商业值是做什么用的?
    商业值影响到您可以拥有几个城市。

    刷武力武将的方法/《三国风云》 编辑

    1、武将的总资质a=爵位等级加+1
      2、武将初始值等级资质b,对应情况如下
      四项属性总和 资质等级
      70~90 0
      80~100 1
      90~110 2
      100~120 3
      3、兵种对应资质c
      步兵 0
      骑兵 1
      4、特殊资质等级d
      无特殊资质 0
      有特殊资质 1
      AABB型武将是属于有特殊性殊资质的
      举个例子:
      爵位乡候,招来骑将,初始数据 17 19 22 23
      根据公式:
      武将成长资质等级=武将的总资质a-武将初始值资质等级b-兵种资质等级c-特殊资质等级d
      1、首先总资质为乡侯为3级爵位,那么总资质a为3+1=4
      2、初始值四项和为17+16+22+23=78,对应初始值资质b为0
      3、兵种类型为骑兵,对应兵种资质c为1
      4、非AABB型,不具有特殊资质,对应特殊资质d为0
      根据公式,此武将成长资质X=a-b-c-d把如上数据代进公式算出成长资质X为3,3级成长资质的武将是政治型,所以这个武将就是政治型。
      无爵位 0
      关内侯 1
      亭侯 2
      乡候 3
      县侯 4
      县公 5
      诸侯 6
      王 7
      大将军 8
      皇帝 9
      0 平均型 武+1, 统+1, 智+1, 政+1
      1 文官型 武+统=1(两项中的一项随机+1,剩余一项为0)
      智+政=3(两项中的一项随机+3,剩余一项为0)
      2 武将型 武+统=3(两项中的一项随机+3,剩余一项为0)
      智+政=1(两项中的一项随机+1,剩余一项为0)
      3 政治型 当政=2,武+统+智=2(其中随机两项+1,剩余一项为0)
      当政=3,武+统+智=1(其中随机一项+1,剩余两项为0)
      4 猛将型 当武=2,政+统+智=2(其中随机两项+1,剩余一项为0)
      当武=3,政+统+智=1(其中随机一项+1,剩余两项为0)
      4 统帅型 当统=2,政+武+智=2(其中随机两项+1,剩余一项为0)
      当统=3,政+武+智=1(其中随机一项+1,剩余两项为0)
      4 军师型 当智=2,政+武+统=2(其中随机两项+1,剩余一项为0)
      当智=3,政+武+统=1(其中随机一项+1,剩余两项为0)[7]

    评价/《三国风云》 编辑

    《三国风云》《三国风云》
    智冠发行的《三国风云》是一款设计不错的游戏,不过在多数游戏都实现了高分辨率的时代,这款低分辨率的游戏确实很难令人接受。游戏流程以《三国演义》为基础,按照三国故事不断向前发展。在游戏中刘备关羽张飞、曹操等人的作用就相当于一些即时战略游戏中的英雄,无论是在人物造型还是能力方面都与普通小将完全不同。此外在本作中,士兵不再需要通过主将的率领才能有战斗力,没有主将参加小兵也能参加战斗,不过他们的战斗力和防御力当然要弱于主将,并且不会象主将那样可以通过战斗升级。游戏的亮点在于其关卡设计,本作的关卡设计相当有战略性,战场上还有昼夜变化和天气效果,虽然解析度不足,依然非常真实的体现了应有的临场感。本作中总共收录有11个兵种,在战斗中敌我双方武将遭遇时也有单挑的设定,如果双方同一单挑就会进入单挑画面,这时武将的行动完全由玩家控制。另外本作还加入了魔幻元素,有飞石、地火等法术,可以在战斗中派上大用场。更加难得的是,在当时多数国内即时战略游戏AI一塌糊涂的时代背景下,《三国风云》的AI水平非常之高,受到了多数玩家的一致好评。这款游戏中还内附地图编辑器,让玩家可以编制自己的作战地图[8]

    相关文献

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    参考资料
    [1]^引用日期:2013-06-20
    [2]^引用日期:2010-05-22
    [3]^引用日期:2010-05-22
    [4]^引用日期:2013-06-20
    [5]^引用日期:2013-06-20
    [6]^引用日期:2010-05-22
    [7]^引用日期:2014-04-22
    [8]^引用日期:2010-05-24
    扩展阅读
    1聚侠三国风云官网
    2三国风云最新攻略

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