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  • 《反恐特警组:自由目标》

    《反恐特警组:自由目标》是由3GStudios开发制作的游戏,最初是在PC上出现,但是这次特别为PSP制作的《反恐特警组:自由目标》是全新作品,游戏里玩家需要带领自己的小队在纽约城的建筑内完成各种反恐任务,一共至少有12个关卡。游戏关卡分为单人模式和多人联机模式,视角也由主视角换成了第3人称俯视。

    编辑摘要
    中文名: 《反恐特警组:自由目标》 英文名: SWAT : Target Liberty(
    类别: 其他类别: ACP
    开发商: 3G Studios, Inc. / Radical Entertainment Inc 发行时间: 2007

    目录

    基本资料/《反恐特警组:自由目标》 编辑

    游戏由《TheShield》(盾牌行动)的作者ScottRosenbaum撰写剧本,讲述关于特别战术小队在纽约以及周边地区与恐怖主义分子斗争的惊险故事。玩家在游戏中将扮演一个特警小分队的队长,带领小队成员投入到与恐怖分子的战斗。游戏中的每名队员都有其独特的技能,且所有的单位都可以通过累计战斗经验来提升等级。除了单机模式之外《自由目标》还将提供一种特别的多人模式,尽管具体细节目前尚未公布,但官方表示将带给玩家与众不同的联机游戏体验。

    游戏简介 /《反恐特警组:自由目标》 编辑

    《反恐特警组:自由目标》游戏封面游戏封面
    在经历了近20年的时间后,《特警精英》系列的续作终于将登陆全新的游戏平台。Sierra-Entertainment日前宣布,该系列最新作《SWAT : Target Liberty》(特警精英自由目标)将登陆索尼掌机PSP平台。SWAT即Special Weapons and Tactics 特种武器战略(警察部队)。

    《SWAT: Target Liberty》是第一次登陆PSP的版本,作为一款动作射击游戏,实际属于TPS类型(Third Person Shooter)第三人称射击,是以第三人称的视角来控制游戏中的角色。本作目前游戏由3G Studios负责,游戏预计2007年10月份推出。本作最初是在PC上出现,但是这次特别为PSP制作的《特警精英》则是一款全新作品,玩家需要带领自己的小队在纽约城的建筑内完成各种反恐任务,一共至少有12个关卡。

    任务简介/《反恐特警组:自由目标》 编辑

    第1章:曼哈顿地铁

    任务目标:恢复秩序;进入地铁;清理地铁站;让工程师打开地铁门;找到Gangpeh头目。

    进入地铁站口,看到了候车室和检票口是一个宽敞的区域,这里地形复杂,但是没有给玩家安排敌人出现。走到检票口发现通往月台的楼梯这里我们会遇见第一个敌人。来到月台看到本关的一个关键人物(人物头上会出现↓,表示必须被俘不得击毙),喝令投降俘获该人物后接着再报告地上的几具尸体

    沿月台向右抓到一个歹徒,接着我们需要第一个被俘的人物(头顶有↓)打开右边尽头上方的地铁门,进入地铁内部俘获内部一个敌人后,利用木板桥到另一个地铁内部,最好寻求掩护,敌人会立即开枪,制服敌人后向左上方到达另一节车厢再次制服一个敌人。看到一个打开的地铁门,出门之前先mirror一下,再用战术武器俘获敌人和人质(用窥视镜看一下外面人的数量和离门口的距离,远点用烟雾弹,近点用闪光弹)。

    继续沿路走俘获一个歹徒后穿过两节并列的地铁车厢并俘获2名歹徒后来到月台,先将队员分开呈扇形缓缓前移,闪出2位歹徒,由于阵型优势一个被非杀伤散弹枪放倒另一个被吓的缴械。下来继续向右进入上方地铁车厢俘获一名罪犯,再次回到过来时月台俘获一个敌人﹑报告伤者,下来回到原来的月台清理所有人员(这时看任务目标,只剩下findleadGangpedmember没有完成了)。

    来看看地图吧,剩下的白色区域有一间房子在闪,直奔那里(遇到宽阔区域采用有利队形,进入房间之前有人最好采用战术手雷)。结果我们找到了已经被杀的黑帮派老大。

    第2章:DHS仓库

    任务目标:恢复秩序;找到防火梯到达建筑顶部;通过天窗进入建筑内部;到达并清理包裹检查室

    从直升机空降后,玩家向下不远就可俘获2个人质和2个歹徒,出了围栏提示按O键使用狙击手模式,击毙一个挟持人质的歹徒后退出继续我们的任务(注意有时间限制,不开枪歹徒会杀人质)。来到一片比较宽阔的区域,解救4人质并来到一个横在前面的卡车车头前。车头的另一端右侧和左侧各有一个歹徒,这里玩家可以布置好队员,然后随便朝没人的方向开一枪,敌人会被吸引过来搞定过了车头又是一个宽敞的区域(没得掩护),让队员分散成扇形推进,消灭了两个反抗的歹徒后解救人质吧!到了防火梯下,偷偷接近一个压着人质的歹徒,用近战让他屈服并解救人质。

    到达房顶解决右边区域的1个敌人(全队躲在半高墙排风扇后),然后向上解决另2个火力很强的敌人(先找掩护比较好),从铁桥到达另一个建筑的屋顶,这里利用快速移动、掩护,会俘获八个左右的敌人,接着到达天窗(虽然敌人不是一口气出现,但是一定要保护正在捆绑罪犯的队友。注意把已知的敌人先制服并捆绑好后在继续移动,以免那些已经投降的敌人会拾起武器给玩家来个前后夹击)。

    进入建筑,来到左侧的门口附近接到提示进入狙击模式干掉挟持人质的罪犯(注意不可以杀掉其他罪犯,否则任务失败),接着会发现有个敌人在上方的办公桌后面,俘获并来到进入下一间房子的门前,进入俘获3名人质和一个顽抗的敌人,我们进入下一间房子前先扔一颗瓦斯进去(里面有3名敌人在等我们开门),搞定后先搜查隔壁的小房子找到2名人质(原来那3个家伙把人质藏在另一间房子里),好吧接着上路我们一间间的房子搜查,来到了最后的两间房子,先在第一间房子丢一颗闪光弹解决掉一个落单的敌人,然后向最后一间房子投一颗瓦斯。完成任务。
    第3章:纽约大中央车站

    任务目标:恢复秩序;找到皮箱;审问嫌疑犯;时任何一方的头目屈服;控制一个Jopok头目;控制一个Gangpeh头目。

    开始任务后别立即向右边移动,看看地图原来左侧也有一小块区域,先搞定左侧区域(大概玩家不愿意看到玩到最后突然一看地图,起点有一处没探寻,无奈的跑过无数大街小巷回来一趟吧。这关开始进入餐厅后,宽敞的大门一个接一个,解决台球厅和游戏厅敌人后进入正题,只要记得审问每一个被俘获的人和搜索每一间房子,就不会到最后满地图的瞎转,知道钱箱位置的人就在这一串宽敞的屋子内)。搜索每一间屋子后,我们看到一个宽敞的石梯,顺路向下走。突然看见一个敌人逃跑别追,站好阵型向下移动解决他们(原来是两个人,逃跑那个是望风的)。下完楼梯照例搜索所有区域,进入地下部分。

    到底下部分,先搜索下面区域,我们在打开另一间房门后抓到了Jopok的头目,返回搜索剩下的另一大片区域,看地图那个闪绿色光的房子,就是我们要找的钱箱所在地。剩下部分并不简单,(别以为餐厅桌子多就放心躲)这里敌人用的都是AK47,并且移动很随机,慢慢搜索吧!进入大厅和房子前先看清楚再进去(被敌人2V1也常有),别总是冲着逮捕犯人,因为周围可随时会出现大量敌人(队友逮捕罪犯时一定要掩护)。这里有两个关键人物,反抗是最强烈的,最后一个关键人物在地图最后的小房子里,先解决门口藏在广告牌后面的敌人,然后往屋内一颗闪光雷,本关结束!注意:钱箱(Briefcase)出现位置为随机。

    第4章:中心公园

    任务目标:恢复秩序;进入餐厅;逮捕Jopok头目

    任务开始,我们下石阶消灭围绕着喷泉周围的敌人并从另一端上石阶,进入公园找到第1车祸地点,消灭敌人后从横在路上的警车旁进入栅栏另一侧,继续向上来到了第2车祸点,清理完毕沿出口下石阶,干掉市场上的敌人再转身去左边的码头和右边的厕所去“维护和平”,清理完回到中间沿石阶向上,我们被通知在1分钟内进入饭店(路很远一分钟赶不到的,其实只要玩家用非致命武器,队友每抓一个犯人就会重新计时,先赶到目的地再回来对付剩下的漏网之鱼)。大部分时间都在路上度过,这段路敌人反抗一般,不过注意着时间别光顾着看风景了。

    先别放松,饭店里还有恶战。进入之前先看一下房间里的情况,门口有两个敌人在迎接我们,用闪光雷进入俘获,将小队分散向路上的另一间房子门口移动并再次解决两个敌人,接着用瓦斯进入下一间房子,收获人质和战俘后向下方的玻璃门前进,进入玻璃门向右搜索俘获两个敌人,返回进入房间左上方的厨房向深处一颗闪光,接着收缴屈服的一切。剩下最后两间房,一颗瓦斯进入大房,缴枪不杀(队员别聚在门口,让他们分散找掩护)!站在最后房间的门前,一个敌人开门出来撞个正着,放倒俘获,把门关上用窥视镜看看BOSS的方向,剩下用什么方法进随便,但不能杀死BOSS(BOSS对烟雾和闪光免疫,别指望会直接投降)。

    第5章:马歇尔博物馆

    任务目标:恢复秩序;进入马歇尔博物馆;解救所有的HRT人员;0/3解救HRT人员;控制命令中心

    这关一开始便进入一个空旷的地域,建议玩家选择从两侧柱子任意一个后面绕着搜查此区域,避免被夹击。清理完后上楼梯接着清理四间走道两边的屋子,然后下楼梯接着再上楼梯清理上层房间,清理万房间后从一个破掉的门跳下解决掉敌人后过桥,这时提示狙击手模式,干掉最左面和最右面的挟持人质的罪犯后,过桥来到码头上,收拾残局让后上旋梯。

    进入船舱,首先右边的小房间内有一个被敌人俘虏的HRT人员,解救后去另一个房间门口一颗闪光弹解决,接着向上到第2间,来个3V1搞定,接着我们清理了长长的走廊,站在了作战室的门口,让烟雾弹为我们开路吧!GOON我们看看地图,向闪着绿光的房子前进,路上敌人不多基本都是散乱的人质,来到目的地我们找到了第2个HRT人员,清扫完周围的小房间后,我们看看地图向另一个闪光的房子前进,进入饭堂前不要吝惜自己的手雷,先吓唬敌人再说。一路杀到目标房间解救了第3个HRT人员,上楼让看看谁还在顽抗?三个不成器的歹徒用闪光弹就搞定了。

    第6章:Nakamora塔

    任务目标:恢复秩序;找到电梯技术人员;进入十五层;找到密码并通过安全门;找到首席财务官并急救

    从炸毁的楼梯进入第1个房间,破门而入就能俘获了一个持枪歹徒(可能是歹徒一个人,我们开了门就立即躲起来,胡椒弹打了两枪就缴械了)。这关开始不太难,房子一般较小而且敌人无处可躲,解决长长通道两边的房子后会找到技术人员(想让他启动电梯必须等楼层清理完毕后,他才会合作),接着清理地图里该层的其他地方,清理完毕找技术人员打开电梯,去扫荡第15层。

    到15层一出电梯就活捉一个歹徒,这时目标更新要找到CFO并救护。我们就一个个的房子开始搜吧,我们在走廊岔路口的中间地带与匪徒激战后向上面的走廊走去,尽头有一个需要密码的门,此时任务更新要求找到密码,我们只得反回差路口向另一个方向走去,在盘问了几个俘虏后,地图上会指出密码所在的房间,我们还是要一个个清理这区域所有的房间(人质不救第一个目标无法完成)。打开安全门后要注意这里的敌人反抗比较积极,自己尽量站在前面(自己的生命值是可以恢复一部分的)掩护队友,在通道里右面第1个门里我们找的CFO就在此,先制服敌人然后进行急救(如果不救到最后一样会发生剧情,可是任务是失败的,走到CFO旁边根据提示按O),清理所有的房间后我们进入最后门口摆有花和有监视器的门,情节发生,我们接着拘捕所有人质,本关完成。

    第7章:汽车修理店

    任务目标:恢复秩序;搜集头目的信息;控制屋顶;从屋顶进入;从绑架者手中解救Seung一家人;将头目绳之以法

    玩家来到房顶之前有一些文字提示,尽可能的俘获并审问敌人获取有用信息。从房顶出发,下到第一个房顶就开始大战,这里场面已经不能自如控制了,用杀伤性武器摆平他们吧,我想玩家都忍了很久了,一个个房顶清理。打到一个有蔬菜大棚的房顶,大棚左侧房顶玩家利用箱子搭成的梯子上去在沿铁梯到达另一个房顶,清理完后走屏幕右上的楼梯进入修理店内部。

    第一个门是锁着的,预示着这里敌人反抗会很激烈,打开门后建议玩家往左下方移动,沿着墙逆时针方向移动清理,这个房间里有5个左右敌人还有1个人质(强调人质和头上带叹号的敌人不能死),本人强烈建议在人质附近扔一颗手雷,然后迅速冲击(因为歹徒会先攻击人质)。进入下一间房子全是货架,一颗烟雾进去掩护,反抗的格杀勿论。打完只短短的一点路,我和同伴基本都成残废了。来到倒数第2间大房子,视线被一排排铁架挡住了,小心这里敌人基本不会投降(只有近战才能让其屈服,这里要看看玩家的操作是否能应付)。走到最后一间房门前提示用狙击手模式,根据提示分辨出头目并在10秒内解决敌人头目和另2个随从(先射击头目,再对付随从)。

    第8章:康尼岛

    任务目标:恢复秩序;找出Jopok的报信人;盘问In-Su;盘问Dae;盘问Hyun;盘问Chul;找到并制服Jopok头目;清理整个公寓

    玩家出现在花坛边,这里会有2个敌人,干掉后向上走看到一个人质和我们要找的报信人(报信人反抗很弱,记得别打死,还有在有限的时间内抓获就行),继续走我们离开了街道进入巷子里,这里一般不会出现报信人尽情的杀吧,清理小巷后沿入口上楼清理楼上的几间房子,这里反抗都很弱。接着拘捕第2名报信人,从另一侧下楼,先清理下面的区域,接着往上方移动,进入一片工地马上会发现第3个报信人,逮捕并干掉此区域里大量敌人。

    向上出工地,清理左边区域后向右方扫荡,我们顺着细长的路来到我们最不喜欢的宽阔停车场。障碍很多视线不好而且没法集中火力,分散移动并保持一条直线推进清理每个区域,我们俘获了第4个报信人后,进入左边的小巷子清理剩下的房子,房子里的敌人常会站在门附近,用C2将他和门一起炸飞(确实飞的挺高,这是我们拥有唯一爆炸性杀伤武器)。

    第9章:废弃医院

    任务目标:恢复秩序;找到所有放射源;关闭所有辐射源的盖子;找到有放射物的木箱;找到辐射技术人员

    这一关的视线非常差,全部是绿色的,记得用耳朵探测器的节奏,节奏越快说明越接近放射源。我们很快的在通道左边第2间的房子里找到放射源。接着向上走清理一间有两个立柱的房子进入下一个有放射源的区域,放射源就在左手边的房子里,下来挨个清理其他房间的敌人。搜索完第二个区域后,再次穿过一个有两根大柱子的房间后,来到第3个有放射源的区域,我们隔着墙就可以闻到辐射源的味道,盖格计数器在不停地响着,让我们把它找出来吧。我们在左边的第一间房子里找到了辐射源,第4个辐射源在最后一间房子里。

    利用房间里的楼梯我们进入了下一层,这里明亮而舒服不再是一片绿色了。沿着通道向前并搜索两边的房间,直到前面的路被一堆垃圾拦住,屏幕上箭头指出障碍的对面有敌人,玩家最好先别招惹他,找到右边的门一颗闪光进去俘获敌人,然后我们从房间的另一个门出去到达障碍的另一侧解决那个敌人,继续搜索附近的房间,会有人供出辐射技术人员的位置,一路过去,到房间门口一颗烟雾弹再进去(技术人员的火力好强大,我差点当他是小喽搂给打死了)。敌人又供出放有放射物的木箱的下落,不出所料在地图的最后。

    第10章:炮台公园

    任务目标:恢复秩序;把所有罪犯清理出公寓;找到找到人质

    在出发点我们便遭遇枪战,这关主要目的就是驱逐。沿着小巷一路上楼,我们现在要注意一点,不要随便开门,敌人在一些门上装了炸弹,开门的后果不会让你开心。清理完所有的犯罪子后上2楼,在二楼可以肯定的是第1和2,4个门都有炸弹,装上C2躲远点。炸弹比敌人难缠啊。楼梯右侧的房间有很多AK,看着却不能用。准备出楼梯时看看外面,原来楼梯下面有人,借着烟雾弹的掩护冲出干掉2个敌人。向上走,解决最后一个公寓中的所有敌人,本关结束。

    第11章:爱丽丝岛宿舍

    任务目标:恢复秩序;活捉单独的保安;用炸弹炸开巨大的门

    登上陆地清理完敌人后,我们进入地下室,站在门前人物会自己布置炸弹炸门,每个门两个炸弹。沿路清理所有的敌人,这里虽然狭窄,但是我们总是3V1,敌人还没开枪就已经倒下了。来到第2个大门前先别急着炸掉门(炸门时会有两个敌人从后面偷袭),玩家先把两个队友分散在两个障碍的后面,当门炸开时你的队友就把偷袭玩家的敌人阻击掉了。继续沿路向上回到地面的敌人的宿舍内。我们清理每一间宿舍,告诉他们该起床了上厕所了,一直到地图的另一端。

    通过地板的大洞,我们再次下到地下,两个等在入口的敌人反倒被我们的出现吓到了,直接缴械投降。又一座大门横在面前,先分配队友就位,谁又会知到他们会不会故伎重演呢?炸开大门,敌人果然故计重施。大门炸开后一路冲锋回到了路面。在房子周围一路清理过去发生剧情(路上掩护较少,玩家要合理分散才能让敌人快速缴械)。

    第12章:游客中心

    任务目标:到达2楼;冲击楼顶;在引爆炸弹前杀死Masiab

    终于上路了,伴着欢快的音乐我们开始了最后的大屠杀,总之,这关别客气了,没什么要求就是杀向2楼。陪大家这么多关的指导要休息一会儿,到最终BOSS我再来见各位玩家(下面晕倒一大片)。

    最终BOSS的打法:BOSS可以在你看不见的地方狙击玩家,玩家只有跑了(用O跑),出门向右方跑(把子弹上满膛,路上会有敌人。),躲在高的障碍后面,干掉背后小喽喽,向上跑突然前面的架子倒塌拦住去路,只能向左跑然后向上,见岔路口再向右跑这里会遇见很多小喽喽,干掉后之字形跑到最上方撞到墙为止,BOSS不开枪了,我们左边看有个梯子上去,一顿海扁结束游戏。

    游戏注意/《反恐特警组:自由目标》 编辑

    1.评分标准:a.保护人质和平民安全.。b.尽可能活捉歹徒。c.尽可能少的开枪。d.玩家和小队成员受到的伤害减到

    最小。e.利用团队战术控制敌人(活用各种武器)。f.完成所有任务。

    以上情况的表现直接影响到每关卡结束的最终评分(游戏中一些要素的开启)。

    2.要点:尽可能团队行动,利用有利地形掩护并形成交叉火力控制敌人(想当英雄的话,建议最好换个游戏,因为会让玩家感到游戏索然无味)。队友不是替玩家堵枪眼的(游戏的最后几章玩家很可能成为战场孤儿),注意自己和队友的位置要形成相互保护。

    3.简易操作:控制投降了的罪犯和人质最好叫队友去执行,因为队友会自动从被俘获人那里得到信息,这样可以简化步操作,并让游戏顺利进行。

    被击毙的人要报告给总部,最好用R+O选择尸体报告比较便捷。通过狭窄的通道和门时要求迅速通过并立即寻找掩护,门口经常会成为敌我交火地点。记得多看地图,要搜查每一个地方。隐藏武器和装备可以在搜索地图中找到。

    4.本人采用最高难度通关。难度不同主要是敌人数量和抵抗能力的区别,当然奖励也有些差别。

    游戏操作/《反恐特警组:自由目标》 编辑

    说到本款游戏操作,可以说是易上手,难精通。就算就没接触过这个系列的玩家,也能很快的适应操作,但是要

    想精通各种道具的运用,和熟练的和团队伙伴的合作,还是需要一点时间来练习的。在游戏里的手感,得设计的十分的舒适,不象有些射击类的游戏让人玩了后有种头晕的感觉!
    R+△:呼出技能
    R+口:控制蓝色同伴移动
    R+O:控制红色同伴移动
    O:触发事件/开门,对话等
    X:射击/确定
    摇杆:移动
    START:PAUSE菜单
    SELECT:地图

    游戏模式/《反恐特警组:自由目标》 编辑

    SINGER PLAYER单人游戏

    MULTIPLAYER联机多人游戏

    PLAYER CONTROL单人控制(控制队长1个人进行游戏)

    TEAM CONTROL团队控制 (控制1个3人小分队进行游戏)

    WEAPONS and TARGETING武器和瞄准

    ENTY TACTICS ENTY战术练习

    音效和画面/《反恐特警组:自由目标》 编辑

    这款游戏在画面上,感觉还没有发挥PSP的机能的优势,和其他的游戏射击类型的游戏比起来,实在没有多大的

    竞争力可言。但是,这款拥有着20年悠久历史的传统游戏,在欧美的知名度和固定玩家群可以让很多人关注这款游戏。

    在先开始的场景画面显得不够细腻,但是对于游戏里的视角,和对四周场景的细节刻画描写还是十分到位的。音效方面我觉得还不够震撼,尤其是在战斗的时候,没有把现场的那种气氛给体现出来,而且没背景音乐,在游戏的初期可能觉得有点乏味。

    这款游戏虽然被归为射击类,但是使用战术获取胜利的效果比单纯射击来的要好,评级也会更高。这款游戏很好的继承了SWAT系列游戏的传统,里面很多关卡都有PC关卡里的影子,让人倍感体贴。小组队员减为2个大大的方便了操作,却又不失作为一款传统游戏的精髓,很好的抓住了游戏的要素。虽然可以说是简单的开门打仗游戏,但是真正使用配合及战术来体验这一款游戏的人会感觉到:“每一次开门都是一次新的乐趣”。

    游戏的不足就是画面没有发挥出PSP应有的素质,情节过于老套,结局太仓促了而且没有什么值得恭维的,就那样一把抓断电线炸弹就不会了。不过联机游戏增加了游戏的可玩性,单一任务腻了和别人切磋,让人兴奋不已!

    另外值得一提的是游戏有很棒过关奖励,每关都会奉送一段SWAT的训练视频,里面的受训人员可能不是什么警察,可能是制作组的体验吧,视频的目的是让大家了解SWAT的训练内容,不是让大家看酷的。不得不提的是,受训地点是在BLACKWATER(黑水保安公司)进行的,这可是个出了名的反恐精英训练基地。

    系统设置/《反恐特警组:自由目标》 编辑

    调整游戏里音效等游戏效果的设置,几乎每款游戏都会有这样的设计。

    本作里的系统不多,而且也不复杂,但是可玩性还是十分丰富的,在游戏里有着很多的场景,我们还能选择单人和团体模式的游戏,趣味十分丰富。解迷,战斗,合作,团队等要素在本作里都可以找到很好的体现,喜欢动作类和射击类的朋友一定不要错过这款游戏。

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    参考链接/《反恐特警组:自由目标》 编辑

    games.sina.com.cn 新浪游戏频道

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