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  • 《细胞分裂》

    微软推出的最受欢迎、最成功、同时也是图像最精美的一部Xbox游戏,现在已经被搬上了PC屏幕,从某种角度来看这部移植作品甚至青出于蓝而胜于蓝。虽然,这两个版本的游戏在许多方面几乎是一模一样。这条消息对于这两个领域的游戏迷而言都非常重要。《分裂细胞》是一部以秘密行动为主线的动作冒险游戏——这一点让人不禁联想到其它几部风格相似的游戏,比如说《神偷:黑暗计划》和去年推出的《刺客2:沉默的杀手》——在游戏中玩家扮演间谍山姆费歇尔,他将会参与一系列高度机密、高度危险的任务。

    编辑摘要

    基本信息 编辑信息模块

    中文名: 《细胞分裂》 外文名: Tom Clancy's Splinter Cell
    类别: 运动 开发商: UbiSoft
    发行商: UbiSoft 发行时间: 2003

    目录

    游戏简介/《细胞分裂》 编辑

    《细胞分裂》《细胞分裂》
    《分裂细胞》共有9个关卡(扩展包另有3关),每一个关卡都比较长,富有吸引力。令人失望的是,在游戏刚开始的时候就揭示了后面所有关卡的发生地点——就象是人们在欣赏一部以前从没看过的影碟时,可以利用菜单来选择播放片段——只有第一个训练关卡没有在片头出现。

    一般花10~15个小时的时间就可以玩完整个游戏。因为它的关卡都是按照剧本来编写的,所以重玩价值比较低。另外,游戏的难度设置中还有一项选项:“困难”。如果选择了它,秘密行动将会变得更加艰难,那些在默认设置下完成游戏的玩家可以选择它再玩一遍。

    令人遗憾的是,《分裂细胞》的PC版本缺少Xbox版本所附的DVD式的“制作花絮”,而且情节内容与Xbox版本一模一样,没有任何新内容。不过,据Ubi Soft称,他们将会制作一个附加的游戏关卡,Xbox版本游戏的玩家可以通过Xbox Live服务下载,PC版本也会推出类似的东西。推出更多关卡供玩家下载,这样的承诺确实让《分裂细胞》变得更具诱惑力了,最重要的是,让玩家们觉得自己掏出去的钱是值得的。

    游戏特色/《细胞分裂》 编辑

    《细胞分裂》《细胞分裂》
    《分裂细胞》中的山姆费歇尔头脑冷静。

    山姆费歇尔是分裂核心分子——一位真实身份资料属于高度机密的突击队员,专门负责一些极其秘密的任务。该游戏的标题《汤姆?克兰斯的分裂细胞》就是揭示了主角非同寻常的身份,他是一名受过地狱式严格训练的经验丰富的士兵,为一个机密的军事组织——第三梯队——服务,主要负责铲除全球范围内的高科技高智商恐怖分子。如果他失手被敌人擒住,美国政府绝对不会承认他和他的任务与本国有关。

    更糟糕的是,哪怕是行动上一个小小的失误,都有可能触发第三次世界大战。所以,费歇尔身上所承受的压力是常人所难以想象的,不过,他看上去仍然象以前一样的冷静。虽然他接受了许多战斗技能训练,但是在这部游戏中,秘密行动是唯一可行的选择。当他开始展开一系列非常危险的秘密行动的时候,自由世界的手心就要捏一把汗了。

    《细胞分裂》《细胞分裂》

    该游戏是根据克兰斯的惊悚小说改编的,故事发生在不久之后的将来,克兰斯的小说经常以世界上的两个强国——俄罗斯中国——之间的权力争斗为体裁,而费歇尔恰好就被卷入了其中。虽然费歇尔是第三梯队中的精英分子,他仍然有许多东西需要学习,至于自己的目标任务的性质,有时候往往连他自己都被蒙在鼓里。好在他非常地聪明,擅长使用各种武器以及格斗技能。

    在第一个训练关卡中,玩家将会慢慢熟悉山姆费歇尔的工作范围和性质,不过,要成为一名合格的顶尖间谍,还需要日后大量的实践和磨练。无论如何,如果你以前玩过《分裂细胞》的游戏机版本,那么现在玩PC版本时就不用费心学习它的操控规则了,因为游戏机版本的操控规则一样适用于PC版本。

    在大多数游戏部分中,《分裂细胞》玩起来就象是一部典型的第一人称和第三人称射击游戏,只不过它首创了鼠标滚轮的控制方法,玩家可以通过滚动鼠标滚轮的方法来控制费歇尔的移动速度,从悄无声息的缓慢移动到快速的奔跑。鼠标滚轮非常好用,虽然有一些人批评说这样让游戏丧失了Xbox版本的挑战性,因为在游戏机版本中,如果玩家希望费歇尔蹑手蹑脚的前行,就必须学会轻柔地移动模拟摇杆

    其它的操控规则,比如说拔出武器、使用与上下文有关的菜单等,就需要花一些时间来熟悉,它们也都非常的有效实用,熟悉之后,你就可以控制游戏人物一气呵成的完成一系列连贯的动作,种种因素汇集在一起,让《分裂细胞》变成一部真实可信的超级间谍模拟游戏。

    费歇尔的夜视和热视设置将让他在对敌人对峙时拥有先发制人的优势。

    《细胞分裂》《细胞分裂》

    事实上,撇开这部游戏的灯光效果不谈,费歇尔的动作编排也是《分裂细胞》的亮点之一。山姆将在不同的场合下采取不同的行动:在他处于蹲踞姿势的时候,仍然能够以非常快的速度移动,只要小心的蜷缩着身体,几乎可以避开所有敌人的视线,而且不会发出任何声音

    他会爬梯子、翻过用链条拴起来的栅栏等。他将会顺着绳索爬下墙壁(并且踢破墙壁上的玻璃窗,钻进房子里),用双手(或四肢)顺着水管往上爬,顺着下垂的绳索或电线往下爬。他还会背靠着墙壁或倾斜身体,躲在角落中射击敌人。他还会凑近虚掩的房门,偷看里面的动静,他还会从高处跳下来,轻轻地落地,顺势翻几个筋斗。他还会从墙头跳下来。不过,最酷的动作(虽然不太实用)则是:站在狭窄通道的上方,朝没有戒心的敌人射击,或是跳下来踢昏敌人。

    费歇尔还喜欢悄悄的绕到敌人的身后,然后用胳膊肘或枪托打晕敌人,或者活捉敌人来当作人质。在对付其它敌人时,费歇尔将会把人质当作人肉盾牌来使用。在某些时候,还会迫使敌人为自己干一些事,比如说激活封锁着通道的视网膜扫描仪。当这个人质最终没有利用价值之后,费歇尔将会有几种方式来处理人质,然后再把人质的身体藏起来,以免让敌人的巡逻队看见。幸运的是,被你打晕的敌人只有在被同伴发现时,才会苏醒过来。

    你不能冒冒失失地闯进房间里并开枪。需要找到某些更加隐密的方法来潜入目标地区。

    《细胞分裂》《细胞分裂》

    在《分裂细胞》中,使用杀伤性武器只是为了方便游戏人物行事,它们并不是必需品。也许正是鉴于这一点,在游戏中可供费歇尔使用的武器种类非常有限,而且一般杀伤力也不强。在游戏刚开始的时候,他将会得到一柄消声手枪,如果击中敌人头部的话,则可以一枪毙命,不过对于费歇尔来说,这柄手枪最主要的用途还是用来击碎灯泡,当周围陷入漆黑当中之后,他将会带上夜视镜,趁乱潜入自己想去的地区。

    图像效果/《细胞分裂》 编辑

    《分裂细胞》中的某些图像效果号称是目前所有的PC游戏中数一数二的。

    费歇尔所接到的每一项任务的内容都不太一样——其中有一个关卡是发生在海洋中央的秘密石油钻塔上,而另一个关卡的故事则是发生在CIA的总部中——虽然形式不太一样,但是遵循的规则却是一样:不要被敌人发现、尽量避免伤害、非必要情况下不要与敌人交火。

    说起来容易,做起来却很难,尽管费歇尔擅长一系列的特技动作,尽管他身怀绝技,也不能保证在每一个关卡中完全避开敌人的视线。一旦与敌人交火,费歇尔很容易丧命,虽然敌人的伤亡会更加严重。无论如何,他身上所携带的弹药数量毕竟有限,而且如果一边移动一边射击敌人,或是连续地开枪,命中率会急剧下降。更重要的是,一旦被敌人的卫兵发现,他将会拉响警铃,结果十有八九是你得重玩一遍这个关卡。

    《细胞分裂》《细胞分裂》

    在其它一些关卡中,在第三梯队给你布置任务之前,警铃将会自动地响起几次,或者说这个地区中根本没有安装警铃,你也就不用顾及了。

    不过,《分裂细胞》最让人恼火的地方就是,有的警铃将会在脚本指定的时刻响起,之前你可能已经杀死或打晕了许多敌人,还来不及藏好他们的尸体。此时你将会陷入任务失败的循环中,最后只能从头玩,到时候你就明白应该尽量避开敌人,而不是消灭敌人,如果你杀死了敌人,至少清理工作也要做得干净利落一些。

    当然,并不需要每次都从头开始玩,但是经常地调出存盘文件、反复地玩一个游戏部分的情况是无可避免的,有时候某个场景要玩数十次才能闯过去。因此,你需要经常随时随地的做存盘,一旦陷入困境也可以调出来重玩——随时存盘的功能是《分裂细胞》的Xbox版本所不具备的——这个功能确实可以大大地缓和你在玩游戏中所遇到的挫折感,只不过,如果太过于依赖存盘功能,将会降低游戏的挑战性。

    等你多玩几遍游戏之后,你会发现所有的关卡都是按照即定的脚本来演绎的,每一次敌人出现的时间地点以及攻击你的方式都几乎是固定不变的。当你第五次尝试悄悄地潜入敌人重兵把守的小巷时,你会觉得当初的悬疑感觉已经荡然无存了,当你发现你正在拼命追赶的卡车或是不惜一切代价想阻止的暗杀事件,只有在你跨过某个特定的门槛时才会激活时,你会觉得当初的紧张感觉也已经一去无复返了。

    《细胞分裂》《细胞分裂》

    另外,只有当你经过某个指点地点时,才会惊动敌人的巡逻兵。你可以躲在拐弯里,以劳代逸,等着卫兵自投罗网,但是如果你不跨过最后几英寸的界线的话,卫兵们永远不会走过来。只要你在特定的地点不要逗留太久(无次数限制的存盘系统将会负责监测),也就不会完全洞悉整个关卡的脚本设计。

    《分裂细胞》中的卫兵们一个个制作得栩栩如生,只不过他们的一举一动都是事先编排好的,而且也不会做任何复杂的动作。如果听到响声或是看见有人中枪,他们一定会赶过去调查,但是他们行事都比较鲁莽,即使明知道前面有陷阱,也会不顾一切地跳下去,而且有时候即使屏幕上的秘密行动监视表上显示你是完全隐形的,敌人也能看见你。

    虽然敌人的卫兵都比较笨,而且并不难对付,《分裂细胞》仍然是一部相对难度较高的游戏,因为你的日常工作不是要杀死敌人,而且在不惊动敌人的情况下绕过他们,这种要求是非常苛刻的。好在游戏中的大多数关卡都是在黑暗中进行的,因为你配备了夜视镜,所以比敌人更有优势。但是一旦你对秘密行动已经驾轻就熟的话,当敌人用手电筒扫视你所潜伏的地区时,虽然并一定会发现你,但是如果当时你戴着夜视镜的话,你将会因为不适应强光而暂时失明。

    灯光效果/《细胞分裂》 编辑

    《细胞分裂》《细胞分裂》
    灯光效果不仅有效的衬托出气氛,而且与剧情融为一体。

    如果在配备了高档图形加速卡、极速CPU的操作系统上运行《分裂细胞》的话,图像效果尤佳,虽然它的视觉表演方式并不是最完美的。预先制作的动画过场反而看上去不如游戏图像来得精美。在某些灯光效果特别加强的游戏部分,帧速将会出现明显的问题,而且你还将会遇到一些冲突检测和剪辑问题,比如说倒在地上的敌人,他的双腿竟然横在大门中间。

    开发人员曾经使用两套不同的测试系统来检验这部游戏,当时也发现了一些纹理方面的缺陷。这虽然都是小瑕疵,却破坏了整体的视觉效果,因为这部游戏的亮点本来就是“灯光效果”和“费歇尔的动作”。即时性的灯光并不仅仅是为了点缀气氛,充分利用灯光和阴影本身就是剧情的一个重要的组成部分。不过,整体而言,该游戏的灯光效果还是挺吸引人的,比如说温暖的阳光透过软百叶窗帘射进房子里,强力照射灯的光柱透过用链条拴起来的栅栏在地面上来回扫射。

    另外,游戏其它的视觉效果也给我们留下了极其深刻的印象。费歇尔的一举一动都象真人一样,关节之间的配合也非常协调,人物的动作都会牵动着关卡的进行。现代都市风情的背景环境,虽然谈不上风景秀丽,至少还算是图像精美、结构复杂。图像或许是《分裂细胞》最经得起考虑的地方,虽然有一些关卡是发生在格局沉闷的写字楼中,看上去也挺有趣的。

    《分裂细胞》的音响效果也是一流的,对于一部以秘密行动为主线的游戏而言,音响应该与剧情融合在一起。当费歇尔的行走速度稍速加快一些,就会听到细微的脚步声,所以,

    《细胞分裂》《细胞分裂》
    如果你要瞒过敌人,首先就要过自己这一关。所有的小动作,从撬锁、拔出武器到使用各种小配件,都会发出轻微的声音,你会感觉到费歇尔似乎是一个擅长掩饰自己行踪的高手,不过,如果快速奔跑的话,仍然会发出比较大的噪音。

    另外,《分裂细胞》的低沉的背景音乐也制作得很出色,如果你被敌人发现或捉住,音乐将会突然变得高昂而又激进。不过,与其它一些同类游戏一样,这部游戏的背景音乐的曲调是根据背景环境的变化而发生变化的,因此也会产生一些负面影响,有作弊之嫌:玩家可以根据音乐来判断周围是否还有残余的敌人。当你听到的音乐有天下太平之意,那就说明危险已经解除了。

    进一步了解游戏,你会发现该游戏中收入了大量的人物对白,虽然质量不尽人意,无论是苏联人还是中国人,都是说着蹩脚的英语,而不是用他们的母语交谈。种种迹象表明,费歇尔本人是精通多国语言的,所以如果其它人物仍然用母语交谈,但是费歇尔会将他们的对话翻译成英语,用对话框显示,可能效果会更好一些,因为许多人都认为费歇尔的声音很好听。

    他的配音演员由MichaelIronside(曾经出演过《StarshipTroopers》、《TopGun》等影片)担任,事实证明,Ironside的嗓音略带沙哑,确实很符合这个角色的性质。他花了很多时间来研究《分裂细胞》的脚本,他的配音让费歇尔生动而又立体地呈现在屏幕上,突出了人物干脆利落的处事态度和幽默的一面。

    山姆大叔/《细胞分裂》 编辑

    《细胞分裂》《细胞分裂》
    《细胞分裂》系列游戏凭借优秀的画面,引人入胜的剧情,充满创造性的游戏流程,已经成为了潜入动作游戏的代表作之一,并有了全球范围内售出1400万套的骄人成绩。而此次的《细胞分裂:双重间谍》则更是国人游戏的骄傲,该游戏是第一款主要由上海育碧开发的次世代跨平台游戏,并在家用机平台广受好评。

    超高的游戏品质向世人表明了中国人同样可以制作出世界级的游戏产品!而今由中视网元代理引进的简体中文版本游戏即将和大家见面了,不再受游戏平台和语言不通的困扰,你也可以享受到这超乎平常的游戏感受了!

    作为“第三梯队”的精英间谍(分裂细胞)---美国安全局最机密的组织,为了保护国家安全对敌人发起主动攻击,山姆费雪接受了严格训练。除了先进的武器以及手把手的严格训练,他们还配备了最新的高新技术以及谍报战术,目的就是潜入敏感地带,获取情报并且执行任务。当然,美国政府是不会承认他们的任务的。

    我们的主角山姆.费雪在过去的几年中参与了许许多多涉及各国冲突的谍报活动。依靠着他的辛勤努力,强烈的好奇心,以及刚毅正直的个性,费雪每次成功的完成了任务。别人看来,他从不拘小节,沉默寡言,有敏锐的感觉以及洞察力。

    为了维护工作的纪律性,费雪不得不掩饰一部分自己的本性。他沉默少语,他的幽默感让人感到很奇怪,甚至很少人知道他是一个很爱女儿的父亲。当费雪在投入工作的时候,那才是真正的费雪,那一刻他的世界才会变的有意义。战场上他将面对敌人和盟友,其中的区别他始终铭记于心。

    按键操作/《细胞分裂》 编辑

    左:左转
    右:右转

    《细胞分裂》《细胞分裂》

    上:前进
    下:后退
    1:进入推出射击模式
    2:视角前后调整
    3:更改潜入模式
    4:视角左,移动右
    5:跳或者开火
    6:视角右移动左
    7:互动开关
    8:视角上,移动后退
    9:更改游戏状态
    0:使用望远镜
    左功能键:OPSAT菜单
    右功能键:详细目录

    武器简介/《细胞分裂》 编辑

    1、5.72厘米SplinterCell专用手枪(5.72mmSCPistol)

    这是SplinterCell干员的标准备配,这是一只半自动的手枪,配有灭音器防火帽弹匣是二十发,它是单发射击,也就是说射击速度较慢,因此当遇上拿机枪的敌人的话,

    《细胞分裂》《细胞分裂》
    它并不是一个很好的选择,不过用来打监视器或是灯却是非常的选择,虽然说它的火力不强,但是因为所产生的噪音比SC-20K小,所以在你躲在黑暗时,很适合用它来杀敌,不过,记得要瞄准敌人的头部,这样才能一发就解决掉敌人,否则再射第二发时会引起其他人的注意,甚至触发警铃。

    2、模组化攻击武器系统(ModularAssaultWeaponSystem-SC-20K)

    在刚始的任务中并不会有这个武器。这是一只多用途的枪,也配有灭音器及防火帽,但是产生的噪音比手枪来得大,此外还配有各种不同的发射器,用来发射各种不同的配备,相关的备配将于下一章讨论。不仅如此,它也有不同的射速,你可将它调成全自动,也就是连发,这对于近距离且有大量敌人时,在短时间内解决所有的敌人有很大的帮助,不过很浪费子弹,你也可以将之调成单发射击,如果只有一个敌人,通常都是用到这种射速。同时,它也配有瞄准镜(Scope)让你可以从远距离射击,记住,在用这种狙击模式时,要摒气(有时间限制)这样才能精准的打到目标。

    备配简介/《细胞分裂》 编辑

    1、通讯器(OPSAT)

    《细胞分裂》《细胞分裂》

    设计给军方专用,类似PDA的通讯器及电子记事本,主要是拿来与总部连络,记录各个任务目标、地图及所取得的资料,你可以在游戏中随时读取其中的资料。

    2、环状螺旋弹(RingAirfoilProjectile)-可用SC-20K发射

    这是一个非常小型的环状发射体,同时它不具任何剌穿力,因此并不是用来杀人的,其主要的功能是用来暂时打昏敌人几秒(不倒下),不过如果你瞄准敌人的头打的话,他还是会倒下,因此最适合当你要质讯某个人时,你可以用它来打在敌人的身上,他会开始左晃右摆,这时你便能抓住他,问他话。

    3、黏力监视器(StickyCamera)-可用SC-20K发射

    这是一个超小型且可发射的监视器,同时具有各种转向及变焦功能,此外也拥有夜视镜及热能镜的模式。它具有黏力,因此你可将它射到任何物体平面上,它便会附着在上,而且它是可以重复使用的,也就是说,再射出去用完后,你还可以把它捡回来,因此对于探测地形或、观察敌人的行动或是收集各种情报都非常有用,不过记得,在用他的时候,山姆是没有辨法移动的,因此你一定要找个安全的地方躲起来再使用它。

    《细胞分裂》《细胞分裂》

    4、电击弹(StickyShocker)-可用SC-20K发射

    一个具有黏力的电击弹,一但发射到目标物上,便会施放出高电压,让敌人昏倒。这个武器常常可以用到而且不会引起其他敌人的注意,此外,如果往有水的地方射去,可以造成多人受制,但电击弹是不能重复使用的。

    5、烟雾弹(GasGrenade)-可用SC-20K发射

    它是一种化学的毒气罐,可用枪发射,一但暴露到这个气体,便会产生呼吸困难,然后造成昏迷不醒的状况,而且其影响范围广大,因此一次可以制服多个敌人,但如果不小心,毒气也会扩散到你自己这里,因此要非常小心地使用,另外要注意的是,发射这种弹,它不会精准地到你想要的地方,因为它会弹跳,在停止之前不会放出毒气,因此要将之计算进去,此外,因为烟雾的关系,视线会变的很不好,这时候你可以开启热能镜确定所有的敌人都倒下了。

    游戏挑战/《细胞分裂》 编辑

    《细胞分裂》《细胞分裂》
    《分裂细胞》共有9个关卡,每一个关卡都比较长,富有吸引力。令人失望的是,在游戏刚开始的时候就揭示了后面所有关卡的发生地点——就象是人们在欣赏一部以前从没看过的影碟时,可以利用菜单来选择播放片段——只有第一个训练关卡没有在片头出现。

    一般花10~15个小时的时间就可以玩完整个游戏。因为它的关卡都是按照剧本来编写的,所以重玩价值比较低。另外,游戏的难度设置中还有一项选项:“困难”。如果选择了它,秘密行动将会变得更加艰难,那些在默认设置下完成游戏的玩家可以选择它再玩一遍。

    令人遗憾的是,《分裂细胞》的PC版本缺少Xbox版本所附的DVD式的“制作花絮”,而且情节内容与Xbox版本一模一样,没有任何新内容。不过,据UbiSoft称,他们将会制作一个附加的游戏关卡,Xbox版本游戏的玩家可以通过XboxLive服务下载,PC版本也会推出类似的东西。推出更多关卡供玩家下载,这样的承诺确实让《分裂细胞》变得更具诱惑力了,最重要的是,让玩家们觉得自己掏出去的钱是值得的。

    游戏系列/《细胞分裂》 编辑

    自从《潜龙谍影:固体蛇》(MGS)大获成功之后,一种谍报动作ACT的新类型游戏就诞生了。相比较于《潜龙谍影》的科幻味道,UBISOFT蒙特利尔工作室开发的《汤姆·克兰西的细胞分裂》

    《细胞分裂》《细胞分裂》
    就走的是完全拟真路线。通过著名军事小说家汤姆·克兰西监制,令游戏系统非常严谨。《细胞分裂》的成功远远超过制作人预期,由此一个经典的系列便拉开帷幕。

    一鸣惊人—《细胞分裂》一代

    《细胞分裂》最初诞生在XBOX上,作为本来就很弱势的一台主机上的一款原创游戏,如果不是挂着“UBISOFT”的光环,只怕是没多少人会关注。然而令人破感意外的是,该游戏在2002年的E3展亮相的时候,就吸引了众多的目光,并且被评为“E3最佳游戏”的称号。

    与《潜龙谍影》相比,《细胞分裂》并不特别重视电影感,也没有大段兀长的对话,更多的是将游戏性体现在关卡设计动作性和氛围的营造上。让玩家始终保持紧张刺激,在黑暗中行动,如同鬼魅般杀人于无形,再加上严谨的系统,完全拟真的武器和物理特性,让《细胞分裂》推出后立即获得巨大的成功,蒙特利尔工作室也因此声名鹊起,《细胞分裂》一代的画面,就算是今天看来,也丝毫不觉得落后于时代,可见当时其画面水准之强。

    再接再厉—《细胞分裂:明日潘多拉》

    《细胞分裂》《细胞分裂》

    《细胞分裂》的成功让开发团队充满信心,第二作《细胞分裂:明日潘多拉》也就应运而生了。与前作相比,二代主要是强化了画面引擎,对场景的刻画更加真实细腻(尽管游戏大多数场景都是在黑暗中,而且玩家需要佩戴夜视仪,很难有机会去欣赏这些景色),主人公山姆·费舍的动作更加精细,甚至可以调整人物走路时的平衡,大量专业间谍设备武器的加入令军事迷大呼过瘾,而且任务的完成也不再像以前那样是流程设计好的,玩家可以根据情况选择不同的方法完成任务。任务的复杂多样化和敌人AI的提升也让游戏充满挑战性。另外,多人对战模式也带给玩家新颖的体验。

    值得一提的是,本作的PS2版是由育碧上海工作室移植的,不仅克服PS2硬件的限制,达到了极为出色的移植效果,保证了游戏质量,并且还有诸多新要素,这令育碧上海工作室一下子扬名海外,得到了总部的认可,并拿到了《细胞分裂:双重间谍》的开发权

    经典延续——《细胞分裂:混沌法则》

    实际上,《细胞分裂》的2代和3代是同时开发的,《混沌法则》是由蒙特利尔工作室原班人马制作,因此与2代间隔不到1年的时间就发售了,于是有很多人认为3代开发时间短,品质很难保证,其实则不然,《混沌法则》同样是一部精工细作之作,而且在画面有了新的突破,光影效果极为出色,逼真的物理引擎让玩家可以像在真实世界中行动,游戏整体不仅在XBOX的游戏中称得上首屈一指,甚至不逊色与如今很多XBOX360的游戏。

    《细胞分裂》《细胞分裂》

    由于是与《明日潘多拉》同步开发,因此两者之间并没有什么太多的传承,反而让《混沌法则》更像是1代的突破之作,而并非是2代的延续。在关卡设计上,融入了很多新想法,加入了匕首,可以有更多的自由去完成任务。

    比方说,如果你需要开一扇有密码锁的门,你现在不一定非要找到密码才行——你现在可以破解掉电子锁或者干脆用匕首撬开它。另外游戏也不会再强迫你要去隐藏敌人的尸体或禁止杀死他们。任务会有一些可选的目标,而不再是规定一条主线,这样的设定比起《明日潘多拉》自由度更高。

    游戏画面

    另外《混沌法则》还委托上海工作室开发了多人联机系统,不仅可以进行对战,还可以同时做任务,配合XBOXLive,全球各地的玩家都可以进行联机,无疑是系列的一大突破。尽管从整体来看,《混沌法则》并没有特别显著的进步,但是制作水准却达到了当时硬件的顶峰。这也是XBOX上的最后一作。

    新的开始——《细胞分裂4:双重间谍》

    《细胞分裂》《细胞分裂》

    进入XBOX360时代,《细胞分裂》也推出了第四部作品:双重间谍。本作有几个特别之处,首先是由上海工作室开发,因此对于中国玩家来说,可以看到上海标志性建筑——东方明珠出现在游戏之中。另外,由于XB360的性能出色,游戏提升的不仅是画面,物理引擎也是重新制作,所有的环境特性、敌人AI、武器特效全部经过了大幅提升,并支持高清输出,尤其是如果PC配置够好,那么可以获得比XBO360还要出色的画面效果。另外,本作一改前作几乎都是夜景的关卡,加入了一些明亮的场景,令人感觉耳目一新。

    《双重间谍》的故事也不再如以往的潜入暗杀,而是玩起了“无间道”,主人公萨姆·费舍尔的女儿萨拉因一场车祸而丧生,伤心的他被分配了一间不寻常的工作,要求他秘密的打入一个恐怖组织当中。

    虽然同样是秘密行动,但这次却是“光明正大”的进行卧底工作,费舍尔的一言一行都将会影响到故事的发展。并且还要做一些犯法的事情以表对组织的忠诚。可以说,《双重间谍》是整个系列脱胎换骨的一作,标志着整个系列都进入到了一个新的发展阶段,是成功还是失败?就有待玩家亲自验证了。

    游戏截图/《细胞分裂》 编辑

    《细胞分裂》
    《细胞分裂》
    《细胞分裂》
    《细胞分裂》
    《细胞分裂》

    相关连接/《细胞分裂》 编辑

    《极品飞车》 《流星蝴蝶剑》 《三角洲部队》 《幻想水浒传》 《真三国无双》
    《鬼泣》 《咒语力量》 《暴力摩托》 《刀剑封魔录》 《泰坦之旅》
    《剑灵》 《模拟人生》 《帝国时代》 《荣誉勋章》 《真·倚天屠龙记》
    《幻想三国志》 《无冬之夜》 《武侠群英传》 《秦殇》 《魔法黎明》
    《英雄传说》 《上古卷轴3:晨风》 《新神雕侠侣》 《圣域》 《双星物语》
    《两个世界》 《刀剑封魔录外传》 《末日魔骑士》 《楚留香新传》 《风色幻想》







     

    参考连接/《细胞分裂》 编辑

    1.http://game.china.com/zh_cn/hotspot/magic_might/中华网游

    2.http://games.sina.com.cn/j/c/2005-05-23/2235.shtml新浪游戏

    3.http://www.levelup.cn/zt/4801/4801.shtml游戏城寨

    相关文献

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