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  • 《魔域争霸》

    《魔域争霸》是一款由韩国JOYMAX所设计的即时战争游戏,所有的背景均以3D引擎来描绘,画面上的人物还拥有细致生动的表情,就连眼珠子转动的细部动作也作得维妙维肖,再搭配上震撼的声光效果,甫推出就吸引许多韩国玩家的注意。但总感觉有抄袭《星际争霸》的嫌疑,不管是从画面风格及兵种的外貌等都给人一种在玩星际的感觉。

    编辑摘要
    中文名: 魔域争霸 英文名: Atrox
    类别: 即时战略 平台: PC
    开发商: JoymaxInteractive Ideas 发行商: JoymaxInteractive Ideas
    发行时间: 2002

    目录

    游戏介绍/《魔域争霸》 编辑

    游戏封面游戏封面

    在假想的未来中一个梦幻的理想“Angel天使计划”预备利用人类与生俱来的两种本性:性善与性恶分离开,以创造出一个完美的世界;但世事并不完全尽如人意,这样的一个计划却将地球人类一步步推向种族分裂的结果,三大种族“使徒、异魔、人类”间不断爆发冲突,最后之战紧系着种族的存亡,毁灭性武器、终极强化兵器,些微疏失都会导致严重后果,战争的导火线一触即发,这正是宇宙历史上引起一阵波澜的《魔域争霸》(ATROX)。

    游戏的主轴建立在人类与异种族间的生存斗争,祖先皆为人类的三个种族,经过遗传基因的异变、重新改造后而另外形成使徒、异魔两个种族。“人类”是三种族中唯一保有原貌的族类,为求生存,平借着科学力量以机械兵器强化自己,达到能一击击毙敌人的能力;“异魔”利用遗传学使基因异变产生坚硬的肉体,能发挥惊人的环境适应能力及恐怖破坏力;至于完全机械化的“使徒”,却拥有无比的精神力予众多特殊能力。三个种族发动无数的战争只求种族继续存续,关键的魔域争霸ATROX一役,能否为百年的冲突划下休止符……

    在单机游戏方面,当选定种族的那一瞬间,即被赋予责任来保护这些种族之安危问题,玩家可以利用各个种族间势均力敌的火力和技术的运用以创造出多样化的战略,决定一场战争胜败的关键就端看玩家怎么应用部队的特殊技能与资源了。

    线上作战时,线上服务加强了对话窗口的机能,使敌方或我方能正确地传达。加上讯息重播系统,透过Internet可重播与对方作战的内容,以利分析战略,让每次战役中使用的战略类型变化无穷。

    游戏配置/《魔域争霸》 编辑

    操作系统:Windows XP/Vista/windows 7

    处理器: Intel(R) Celeron(R)以上

    内存:500M

    硬盘:足够游戏大小空间

    显卡: 集成显卡或者独立显卡最好

    显示器:800×600分辨率或更高

    游戏攻略/《魔域争霸》 编辑

    以下为单机模式下的三个种族的流程攻略:

    人类

    【故事情节1日历3年 严冬之始】

    胜利条件:找出敌人的母体并摧毁

    失败条件:布莱恩或洛克尼阵亡击败敌人后与我军会合吧!

    攻略指引:

    任务一开始会先给予重装坦克一台(布莱恩)、地狱火(洛克尼)、地狱火两台、伏击兵四名、步兵十名,但只凭这些是不足以攻击敌人的母体,因此要找出搜查部队A来会合,而搜查部队位在游戏一开始即标示的场所(12点方向.A)。要将阻挡在眼前的异魔族全部消灭并往A场所移动,即可和搜查部队会合,并和他们一起会合前往画面中央标示的地方(B),就有敌人的母体,若能将母体摧毁的话任务就成功。

    【故事情节2-A在敌阵中央】

    胜利条件:阻挡敌人的攻击13分钟

    失败条件:布莱恩或洛克尼阵亡,我军建筑全部被摧毁

    在地图上虽然只看到敌人的三个根据地,但实际画面上是敌军满布。

    攻略指引:

    在13分钟内支撑着不被敌人全部消灭为目的的任务。游戏一开始立即采集资源生产兵力,将幽浮碉堡着陆在适当的位置上,装入步兵,然后在幽浮碉堡前建设,如:库房等的建筑,以阻挡敌人直接的攻击,建设时拉长建筑物建造,并在其后面埋伏伏击兵,将会有不错的效果。对于敌人散发式的攻击,虽然不难抵挡,但接二连三如此就会有很大的损失,因此要赶快重新建设建筑物,生产士兵,补充兵力。超过12分钟后,敌人就会展开强力攻击,能阻挡这波攻击是很困难的。这次任务是建筑物虽然没有完全被摧毁,但只要布莱恩或洛克尼阵亡,及宣告失败,所以最好将其中一人先逃避到我军基地的外围,若逃避到A地点,则能脱离敌人的攻击范围,一超过13分钟,我军的输送机和支援军就会抵达,任务也就完成。

    【故事情节2-B寻找水中都市】

    胜利条件:将洛克尼安全地移往水中都市入口

    失败条件:洛克尼阵亡

    占领这个地方,然后做成我军的根据地

    攻略指引:

    一开始利用给予的兵力攻向A地点,虽然有敌人的母体等,但防御松懈,因此不难消灭。在A地点歼灭敌人后,会有无线传来,就能知道水中都市的位置B,将A地点设为根据地,采集资源,生产兵力,生产生化间谍并开发生化间谍隐形的能力,然后往B地点移动,就可以察看前往B地点的路和路口的敌人,这时将洛克尼移往B地点的方法有:利用大规模的兵力将前往B地点途中的敌人全部歼灭,然后安全移动;或生产运输舰后,搭载洛克尼直接移动,选择后者时,要好好利用生化间谍将敌人的位置事先探知,将损失降到最低来移动是重要的。

    【故事情节3日历10年 移居凯利特行星】

    胜利条件:到敌军的战舰所在地侦察

    失败条件:我军侦察队全军复没

    在这里建设侦监机炮塔来防御敌人的攻击

    攻略指引:

    这次任务的目的是探测敌军战舰所在的根据地。首先在山坡上建设侦监机炮塔,集中兵力来抵挡敌人,进击A地点以掌握资源,A地点的敌军防卫较松懈,因此不难占据,现在将属于侦察部队的隐搜机生产三期以上,开发隐形,然后移往C,C就是敌军战舰停泊的敌人根据地,派出3~5期就可突破敌人的防御抵达根据地中央,任务也就完成,如果敌人的防御坚强时,先夺过B的资源,集中兵力后再攻击C地点。

    【故事情节4日历18年 凯瓦德的计谋】

    胜利条件:摧毁所有的使徒基地

    失败条件:我军侦察队全军复没

    这个地方利用指挥母船建设指挥中心

    攻略指引:

    在11点方向和7点方向两处将有我军基地,游戏一开始即在7点方向展开战斗,7点方向的我军兵力比敌军强,因此阻挡敌军的攻击并不困难,指挥中心在7点方向的角落,所以先消灭这里的敌人,将敌军全部消灭后,就在7点方向这里生产工兵,采集资源,同时在11点方向生产可夺取敌人资源的兵力,在7点方向敌人会攻进来的山丘附近建造防御墙壁,在山丘较高一点的地方将ATV设成架炮状态,即可攻击采取资源的敌军奈勒,攻向A地点确保资源,同时在B地点建设指挥中心,因地面部队无法在B地点移动,因此利用运输舰或指挥母船在A、11点、7点集结我军,攻向C,然后再前往D做一个结束,这次任务即可完成。

    外星生物

    【故事情节1日历222年 外星生物体的接近】

    胜利条件:取得临时着陆的输送舰上的外星生物体样本

    失败条件:阿尼乌斯阵亡

    攻略指引:

    只凭给予的兵力进行的任务。因为是第一项任务,所以敌军不强,移动的路线也只有一处。击败敌人,并以顺时钟方向移动,要注意不能让移动速度快的阿尼乌斯太超前,以免容易遭到夹击,抵达A地点后,我军支援军登场、攻击敌人,和他们会合后移往B地点,任务即完成。

    【故事情节2日历345年 与人类的相遇】

    胜利条件:摧毁所有的人类基地

    失败条件:我军基地全部被摧毁

    利用光球观察敌人的行动

    攻略指引:

    一开始就会有人类的兵攻击过来,但并不是大规模的,所以只要费点心思就能抵挡得住,不过只靠根据地的资源是不够的,所以在A建造扩张基地,生产以彪鲨机和刀锋战士为主,对B进行攻击,敌人以重装坦克和步兵等远距离武器武装着,因此令刀锋战士使用'『能源盾启动』提高对敌人远距离攻击的防护,利用瞬间移动术快速侵入敌人的后方,而彪鲨机则从两面夹击的话,会得到很好的战果,若已打下了B,则将兵力移往C,连C的敌人也一并歼灭。

    【故事情节3Delta003(上)】

    胜利条件:摧毁在Delta003地区的所有异魔族基地

    失败条件:我军所有基地被摧毁

    对隐形后攻过来的蝠蜂,利用零号侦搜体探出位置后攻击

    攻略指引:

    在防御力较弱的A和B中,先攻击A并扩张,但A地区建有空搜囊,因此若带着飞行部队前往,将会造成很大的损失,生产蛛镭和彪鲨机,首先攻击A,然后是B,再来是C、D,依此顺序攻击。敌人的空中部队蝠蜂具有隐形的能力,会侵略我方,所以与零号侦搜体一起移动比较好。蝠蜂的个别攻击力虽然不强,但喜欢成群结队,如果小看了他们,将造成很大的损失。

    【故事情节4Delta003(下)】

    胜利条件:摧毁在Delta003地区的所有异魔族基地

    失败条件:我军所有建筑被摧毁

    攻击原虫,以降低敌人的生产力

    攻略指引:

    首先设立坚强的防御阵,虽然我军的根据地四面八方都没有屏障,但敌军却只从两个山丘间的小峡谷攻过来,因此防御上并不会很吃力,将侦监雷射塔建设在峡谷两旁,可以抵挡敌人攻击的同时,也可以发现隐形偷袭的敌军,可收一举两得的效果。离我军根据地距离较近的敌人基地是A和B,首先攻向A,这时要留意,除了A和B之外,在九点钟方向(我军根据地左下方)也正在建设敌军基地,万一错过这个地方,之后会受到从背部袭击的危险,所以经过这个地方时,一定要将它予以摧毁。

    使徒族

    【故事情节1日历10年 逝去的光】

    胜利条件:找出人类的扩张基地并予以摧毁

    失败条件:凯思或巴伦佳阵亡

    攻略指引:

    游戏一开始,将会看到在A地点我军正在破坏人类的基地,在B虽然有敌人的扩张基地,但以目前拥有的兵力前去攻打,不如先和在A地点的我军会合比较好,在前往A的途中有若干的人类士兵,在A补充好兵力后,向B前进破坏指挥中心,任务即完成。

    【故事情节2奈力乌斯矿物质】

    胜利条件:让罗贝伦取得矿物质

    失败条件:罗贝伦阵亡

    带着菌弹飞行的火虫

    攻略指引:

    这次任务的目的是取得矿物质,但不必再拿回我军根据地,意即只要将罗贝伦移动至奈力乌斯矿物质所在之处即可。但和敌军比起来,我军的兵力与资源都很缺乏,所以首先将菌弹载于火虫上移往A地点,这个地方是敌军会攻击过来的路口,在这里铺上大量的菌弹,将能使敌人造成很大的损失。移往B,在矿物质附近有些侦监机炮塔,将其中朝向我军根据地的两个摧毁,然后移动罗贝伦的话,这次任务即完成。

    【故事情节3日历18年 未知的力量】

    胜利条件:摧毁使徒族的矿物基地

    失败条件:我军基地全部被摧毁,凯思和罗贝伦阵亡

    趁敌人没有侦察机时,使用隐形状态的蝠蜂攻击

    攻略指引:

    首先抵挡从A攻来的敌人后,向A反击回去以掌握资源,敌人没有侦察部队,因此生产蝠蜂使用隐形后攻击敌人,敌军就会开始不知所措,可以轻松击溃他们。占领A之后,生产大量的雷呕虫和孢囊运输蕈、少量的蝠蜂,将雷呕虫搭载在孢囊运输蕈上,由蝠蜂护卫着,成一直线向B飞去,若走陆路将有很多敌人,但采空中移动方式缩短路程,会比较不受到攻击而抵达矿物基地,将孢囊运输蕈移动到矿物基地旁放下雷呕虫,将矿物基地全部摧毁任务就达成。

    【故事情节4逃脱】

    胜利条件:防御基地,直到李卡特逃脱为止

    失败条件:我军基地全部被摧毁,李卡特阵亡

    攻略指引:

    任务目的是将李卡特安全的移往C,首先要抵挡住朝我军基地攻来的敌人,敌人会从A和B两处的通路攻过来,这两处都有我军部队,但却不足以应付敌人,因此移动李卡特、魔斯兽等来帮助防御,若已生产好15~20名的雷呕虫,就以他们为先锋向C出发,差不多抵达C时,我军基地应该只剩有4~5名的雷呕虫、李卡特等,首先以雷呕虫为首攻向C,如此一来,激光塔的强烈攻击都将集中在雷呕虫上,趁这机会李卡特能抵达C的移动装置的话,任务就结束了。

    【故事情节5日历45年 战争呢?】

    胜利条件:摧毁所有的使徒族基地

    失败条件:我军基地全部被摧毁

    敌人最弱的地方

    攻略指引:

    任务一开始,我军便有两处被孤立,而这两个被孤立之处正是后来所有战略上的要塞之地,必须要死守住这两个地方,虽然敌军不停地攻打过来,但凭着帝魔兽无可匹敌的破坏力应该可以抵挡下来,但战斗中若有多数的雷呕虫阵亡的话,就没有可以守护帝魔兽的部队,因此在孤立之处的FLC菌囊中要不断地生产雷呕虫。先在这两处积极地生产部队,而在11点方向的我军根据地以防御为主部署部队及建筑,在地图上可看到的敌人基地中,A和B的防御很松懈,所以若在我军的两个要塞中,除了防御用的兵力外,已生产出多馀的兵力的话,就前去攻击并将资源夺过来。将A和B攻下来后,从我军根据地和要塞将部队都集合起来攻往C,这里虽然有些之前看过的矿物基地 但都只是徒具形式而已,没有实质的作用。游戏若已进行到这个程度,应该是已储备了相当的资源和兵力的状态,所以攻击D、E、F时生产雷呕虫和隐形的蝠蜂,在进行攻击时首先将敌人的侦察机破坏掉,如此一来,我军的隐形蝠蜂将无往不利。

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