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  • 三国杀闯关模式

    游戏目前更新到2.0版本已经有25关,每关分别会出现3个敌人,玩家的任务着是要完成相当困难的一挑三,随着游戏的进行,敌人也会越来越难,但是玩家通过杀敌,可以获得相应等级经验,经验在每次过关时可以用来提升自己的能力,每个武将都有自己各个性化得能力提升。

    编辑摘要

    基本信息 编辑信息模块

    中文名: 三国杀闯关模式

    目录

    游戏简介/三国杀闯关模式 编辑

    游戏界面 游戏界面

    闯关杀(原三国杀闯关模式)是一款用flash开发的网页游戏,游戏规则在基于三国杀的基础上做了一些修改,比如闪电伤害由3血改为2血等...另外闯关杀也另创了很多自己的规则,加入了士气和环境系统。游戏已更新到2.0版本已经有25关.

    游戏作者【咸鱼】

    Q版头像由【阿摸】提供

    游戏概述/三国杀闯关模式 编辑

    由于玩家一直扮演着一挑三的角色,除了玩家武将会额外多1血以外,闯关杀的所有武将技能都有所提升,部分武将还加入了来自咸鱼和网上杀友创作出的原创技能 ,使武将更适合于闯关这种玩法。

    游戏里面电脑AI随着闯关杀的不断改进,由原来的傻瓜操作到当前版本,已经变得很聪明了,刘备的仁德,大乔的国色,甘宁奇袭在新版AI中都能体现出来。

    游戏特色/三国杀闯关模式 编辑

    闯关杀的特色在于融入RPG的升级元素,并且每个武将出了自己基础升级项以外还有自己的个性化升级系统,原创技能达到50多种以上,升级技能接近一百个。另外原创的3个武将左慈,于吉,汉献帝技能更是各有特色。在关卡的敌人方面,除了武将以外,还增加了6种小兵角色(小兵每轮只摸1牌),7个BOSS角色.新的积分模式更是增强游戏连贯性,可以无限续关,并且积分超过900分还可以出现隐藏英雄。2.0版本还加入了本地存储功能,玩家不用再一股脑玩到底了。

    增加规则

    1。每当击败一个敌人后会获得相应的EXP值

    2。每次过关后可以使用EXP值提升角色的部分能力。

    3。增加了6种士兵(士卒,剑卫,虎卫,铁骑,弓手,妖道),士兵每回合摸牌数为1。

    4。增加了4个BOSS武将,分别在10,15,19,20关会出现。

    难度选择

    三国杀闯关模式 三国杀闯关模式

    游戏分为四个难 度,玩家可自行选择

    积分:无限续关,获得全部击杀经验,而且有积分统计

    困难:0次续关,只获得自己击杀经验

    普通:2次续关,只获得自己击杀经验

    简单:5次续关,获得全部击杀经验

    环境系统

    启用环境后,每回合都会随机出现环境,对游戏产生不同的影响

    环境发生概率

    晴空 50% 无任何事件发生

    东风 6% 出杀对下家造成伤害+1

    大雾 5% 防御距离+1

    洪水 2% 所有人失去所有手牌,装备牌和判定牌

    丰收 3% 获得牌数+1

    大雪 5% 出杀次数-1

    瘟疫 5% 濒死状态下不能求桃

    南蛮 3% 系统会打出一次南蛮入侵.

    炎阳 3% 出杀次数+1

    混沌 1% 全部手牌传给下家

    春秋 4% 击杀获得EXP翻倍

    旱灾 3% 获得牌数-1

    雷雨 10% 雷电伤害+1

    士气系统

    每次对他人造成伤害就加一点士气,每次受到一点伤害就减一点士气。士气值在0-13之间。士气越高

    ,在回合开始阶段触发士气高涨的几率越高。触发士气高涨,当前回合可额外摸一张牌。

    同时,士气系统和环境系统设置了开关,可以关闭。

    AI设定/三国杀闯关模式 编辑

    击杀经验

    士兵 3 Exp

    武将 5 Exp

    神将 8 Exp

    士兵的弱点一是血少,二是每回合只摸一牌。

    士兵技能

    士卒(男)3血

    士气:每回合开始阶段进行一次判定,若为红色则获得此牌。

    坚定:士气的判定不受其他技能影响。

    弓手(女)3血:

    射击:出杀时无距离限制。

    求箭:任何人打出【万箭齐发】时获得一张牌。

    剑卫(女)3血:

    破甲:黑色杀无视对方防具

    追杀:红色杀带有【青龙偃月刀】效果

    铁骑(男)3血:

    战马:基础距离和防御距离恒定+1

    虎卫(男)3血:

    护盾:没有装备防具时,无视梅花【杀】的效果。

    重装:受到任何伤害恒定为1

    妖道(男)3血:

    妖术:任意牌可以当做【闪电】使用。

    祭天:不受【闪电】影响。

    关卡设置/三国杀闯关模式 编辑

    第一关: 士卒,弓手,士卒。

    第二关: 剑卫,铁骑,士卒。

    第三关: 虎卫,弓手,虎卫。

    第四关: 剑卫,妖道,剑卫

    第五关: 虎卫,曹操,剑卫

    第六关: 弓手,陆逊,士卒

    第七关: 铁骑,马超,铁骑

    第八关: 剑卫,周瑜,剑卫

    第九关: 剑卫,貂蝉,妖道

    第十关: 妖道,鬼*郭嘉,妖道

    第十一关: 士卒,香香,吕蒙

    第十二关: 黄盖,张飞,虎卫

    第十三关: 剑卫,郭嘉,甄姬

    第十四关: 马超,月英,弓手

    第十五关: 铁骑,狂*许褚,夏侯惇

    第十六关: 许褚,张辽,黄盖。

    第十七关: 夏侯惇,曹操,甄姬。

    第十八关: 陆逊,月英,司马懿

    第十九关: 张飞,怒*张飞(5血),张飞

    第二十关: 吕布,神·吕布(6血),吕布

    第二十一关:许褚 甘宁 貂蝉

    第二十二关:大乔 孙权 吕蒙

    第二十三关:张飞 刘备 关羽

    第二十四关:夏侯惇 华佗 郭嘉

    第二十五关:护卫 项羽 虞姬

    升级选项/三国杀闯关模式 编辑

    攻击距离+1 (Exp:20)

    杀和决斗伤害+1 (Exp:70)

    防御距离+1 (Exp:60)

    每轮获得牌数+1 (Exp:50)

    起始牌数+2 (Exp:15)

    血上限+1 (Exp:40)

    弃牌阶段保留牌数+1 (Exp:15)

    击杀后获得牌数+1 (Exp:15)

    每轮出杀次数+1 (Exp:25)

    闪电伤害-1 (Exp:15)

    武将技能/三国杀闯关模式 编辑

    蜀将一览 蜀将一览

    刘备

    仁德:可以将任意数量的牌交给其他人,至少一张牌移交后恢复1点体力。

    激将:可以对场上任意一名角色打出一张无视距离无花色的杀,出杀次数-1,每回合限用一次。

    诸葛亮

    观星:回合开始阶段,可以观看牌堆顶的5张牌,将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶。

    空城:锁定技,当没有手牌时,不能成为【杀】或【决斗】的目标。

    天象:每轮有一次机会重置下回合环境。

    关羽

    武圣:所有红桃和方块都可以当【杀】使用或打出。

    温酒:在回合开始阶段使用,若使用着当前回合出杀次数置为0,直到下回合回合结束杀和决斗伤害+1。

    张飞

    咆哮:每回合可以无限出【杀】

    狂暴:当最大血量比现有血量大于等于3时,【杀】和【决斗】伤害+1,防御距离+1,攻击距离+1。

    赵云

    龙胆:可以将手牌的【杀】当【闪】,【闪】当【杀】使用或打出。

    虎威:装备武器时,【杀】时可以指定两名目标。

    马超

    铁骑:当使用【杀】指定一名角色为目标后,可以进行判定,若结果为红色,此【杀】不可被闪避,若结

    果为方块,伤害+1。

    马术:基础距离+1,双倍获得坐骑距离。

    黄月英

    集智:每当使用任何一张锦囊时,(在它结算之前)可以立即摸一张牌。

    奇才:使用任何锦囊无距离限制。

    魏将一览 魏将一览

    曹操

    奸雄:可以立即获得造成伤害的牌,若放弃使用则摸一张牌。

    挟天:在出牌阶段使用,使用后【南蛮入侵】和【万箭齐发】的伤害+1,技能3回合冷却

    司马懿

    鬼才:在任意角色的判定牌生效前,可以打出一张手牌代替之。

    反馈:可以立即从造成伤害的来源处获得一张牌。

    夜幕:当本轮环境为非晴空时,获得所有场上击杀经验。当环境为雷雨时,在摸牌阶段前手牌补充到当前上

    限。

    夏侯惇

    刚烈:你每受到一次伤害,可进行一次判定:若判定牌点数大于当前体力值,则目标来源必须进行二选一:

    弃两张手牌或受到你对其造成的1点伤害,若点数比体力值大于5,伤害额外+1。

    铁骨:生命上限额外+1,提升生命上限时额外+1(作为敌人出现是5血,我方选择最初是6血)

    郭嘉

    天妒:在判定牌生效前,可以立即获得它

    遗计:每受到1点伤害,可摸两张牌,若为濒死状态救活每点伤害额外获得一张牌。

    甄姬

    洛神:回合开始阶段,可以进行判定,若为黑色,立即获得此生效后的判定牌,并可以再次使用洛神。如此反复,直到出现红色或不愿意判定了为止。

    回雪:在你的出牌阶段,可以将任意手牌置回牌堆顶部。

    许禇裸衣 许禇裸衣

    裸衣:摸牌阶段,可以少摸一张牌;若如此做,裸衣值+1,若在出牌阶段使用裸衣,裸衣值清零,使用【杀】或【决斗】(为伤害来源时)造成的伤害会额外加上刚才的裸衣值。

    击破:消耗一点裸衣值,出杀时若对目标产生伤害,此杀继续攻击下家。打出此杀时只能选择一个目标。

    张辽

    突袭:摸牌阶段,可以放弃摸牌,然后以本轮摸牌数为上限,选择多名角色的任意牌里各抽取一张牌。

    孙权

    制衡:出牌阶段,可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌,若制衡牌全部为相同点数且数量大于等2张,可以额外获得制衡数量-1张牌,每回合限用一次。

    救援:当从濒死状态救活时额外恢复1点体力。

    周瑜

    英姿:摸牌阶段,你可以额外摸一张牌。

    反间:出牌阶段,你可以令另一名角色选择一种花色,抽取你的一张手牌并亮出,若此牌与所选花色不吻合,则你对该角色造成1点伤害。若造成伤害,该角色获得此牌。每回合限用一次。

    水军:(锁定技)当前环境为大雾,雷雨,东风时,受到所有伤害恒定为0。

    吴将一览 吴将一览

    大乔

    国色:出牌阶段,你可以将你的任意方片牌当【乐不思蜀】使用。

    流离:当你成为【杀】的目标时,你可以弃一张牌,并将此【杀】转移给你攻击范围内的另一名角色(该角

    色不得是此【杀】的使用者。

    倾城:当你成为过河拆桥或者顺手牵羊的目标时,你可以弃一张牌,并将此转移给另一名有手牌或者装备牌的角色(该角色不得是使用者)。

    黄盖

    苦肉:出牌阶段,可以失去一点体力,摸两张牌。每回合中,可以多次使用苦肉。

    诈降:弃牌阶段,如果本轮没使用过苦肉,每弃掉2张手牌恢复1体力,若使用过苦肉,每弃掉4张手牌

    恢复1体力。

    吕蒙

    克己:当手牌数小于20时,始终跳过弃牌阶段。

    白衣:回合开始阶段,若装备区无任何牌,可摸一张牌。

    陆逊

    谦逊:不能成为【乐不思蜀】和【顺手牵羊】的对象。

    连营:(锁定技)失去最后一张手牌时可以立即再摸一张;在你的回合外,每主动打出一张牌,就可以立即

    再摸一张牌。

    孙尚香

    结缘:出牌阶段,可以弃1张手牌并选择一名受伤的男性角色:和目标角色各回复1点体力,目标失去所有

    手牌。每回合限用一次。

    枭姬:当失去一张装备区里的牌时,可以立即摸两张牌。

    巾帼:免疫所有武器效果。

    甘宁

    奇袭: 出牌阶段,使用【过河拆桥】可以额外弃对方一张牌。可以将任意黑色的牌当【过河拆桥】使用,但

    只能弃一张牌。

    痛击:对无手牌的角色出【杀】造成的伤害+1。

    群雄一览 群雄一览

    吕布

    无双:锁定技,使用【杀】时目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;进行【决斗】的角色每次需打出两张【杀】。

    好战:任何锦囊牌可以当做【杀】使用。

    搦战:当一个角色对你出一张【杀】,你若打出【闪】,可向此角色打出一杀。

    貂蝉

    离间:出牌阶段,可以弃一张牌并选择两名同相同性别的角色。若如此作,视为其中一名角色对另一名角色

    使用一张【决斗】(此【决斗】不能被【无懈可击】响应)。每回合限用一次。

    魅惑:任何收到来自貂蝉的求桃请求时,若手牌中有【桃】,必须强制打出。

    华佗

    青囊:出牌阶段,可以主动弃掉一张手牌,令任一目标角色回复1点体力,若目标为满血,下回合开始阶段

    恢复一点体力,持续两回合, 若弃掉的手牌为【桃】,则额外恢复一点体力。每回合限用一次。

    麻沸:在收到求桃请求时,可以让为0血濒死状态的角色脱离濒死状态。

    左慈——特色武将

    先知:可以随时预知牌堆顶部的5张牌

    仙鹤:当没有装备防御马时,基础防御距离为2

    天雷:出牌阶段,可弃一张手牌,让任何一名角色进行一次闪电判定(此闪电伤害来源属于左慈)。

    BOSS

    只能作为敌人出现,我方无法选择

    鬼*郭嘉

    第10关出现,HP为4

    天妒:在判定牌生效前,可以立即获得它

    鬼计:每受到1点伤害,可摸三张牌

    狂*许褚

    第15关出现,HP为5

    裸衣:摸牌阶段,可以少摸一张牌;若如此做,裸衣值+1,若在出牌阶段使用裸衣,裸衣值清零,使用【杀】或【决斗】(为伤害来源时)造成的伤害会额外加上刚才的裸衣值。

    狂怒:裸衣技能不减少摸牌

    怒*张飞

    第19关出现,HP为5

    咆哮:每回合可以无限出【杀】

    狂怒:当最大血量比现有血量大于等于2时,【杀】和【决斗】伤害+1,防御距离+1,攻击距离+1。

    神*吕布

    第20关出现,HP为6

    无双:锁定技,使用【杀】时目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;进行【决斗】的角色每次需打出两张【杀】。

    杀神:杀和决斗伤害+1

    搦战:当一个角色对你出一张【杀】,你若打出【闪】,可向此角色打出一杀。

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