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天人互动-快懂百科
天人互动的倒下可以说是在缺乏资金与经验的情况下贸然进军网络游戏市场的必然结果,而随着天人互动的倒下中国单机游戏的冬天也正式来临。首先,几乎全体网络游戏玩家都习惯了韩系网游冲级、冲装备的路线而决定了敢于尝试《魔剑》且在遭受打击之后又敢于留下来的玩家数量不会太多;其次,当时恰逢有着“中国网游史上不可复制的神话”之称的《传奇》正在迅速崛起,由此被笼罩着闪闪金光的《传奇》所吸引走的玩家数量不在少数;再 次,《魔剑》对于当时的国内玩家而言有些太过残酷――游戏中战败一方面临的惩罚是“城破家灭、店毁人亡”,玩家几个月的心血于一旦之间全部归零。 简介
2001年1月,在得到香港上市公司高阳投资的500万注资后,天人互动北京正式成立。有趣的是,天人互 动原本准备呈现给玩家第一款游戏直到现在还没有上市,那就是传说中的《永远的毁灭公 爵》。放下这款跳票王,天人互动以《海狗》拉开了其在中国单机市场上华丽的演出。而从2001年6月的《死亡之屋》开始,天人互动与日本世嘉的合作以数量众多优秀作品密集攻势的形式展开了。就在《死亡之屋》确定发售之后的6月6日,世嘉与天人互动的联合发布会在北京召开,会上双方公布世嘉旗下的“樱花大战”、“VR战士”、“索尼克”、“死亡之屋”系列等14款产品将在一年内全部在中国内地上市。就这样,天人互动通过世嘉打开了一片天地,而世嘉也通过天人互动开启了中国单机市场的大门。