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  • 宠物新城

    《宠物新城》是国内首款“维基模式”网络游戏,是中国版的《模拟人生》。由北京世澜博朗数码科技有限责任公司历经两年全力打造的一款基于flash技术的虚拟养成类网页游戏。

    编辑摘要

    基本信息 编辑信息模块

    中文名: 宠物新城 类别: 网络游戏
    开发商: 北京世澜博朗数码科技有限责任公司 主要角色: 乌拉龟

    目录

    游戏标识/宠物新城 编辑

      
    《宠物新城》游戏 标识《宠物新城》游戏 标识
     

    游戏简介/宠物新城 编辑


      《宠物新城》是北京世澜博朗数码科技有限责任公司历经两年全力打造的一款基于flash技术的虚拟养成类WebGame,突出了网页游戏即开即玩的特点,整个游戏社区轻松明快、充满爱心。性格各异的宠物宝宝、时尚温馨的家园系统、美丽个性的私人花园、方便快捷的聊天系统、引人入胜的剧情任务、花样繁多的休闲游戏、琳琅满目的物品道具、细腻精美的游戏场景,为玩家营造了一个接近真实的游戏世界,在这里能够模拟经营出宠物的一生。

    游戏背景/宠物新城 编辑


      有一个神秘而广阔的世界,我们叫它“宠物新城”,它存在于地球上的每一个地方,却又不属于任何地方,它就像一个现代版的神秘的桃花源,它只有唯一的一个入口——爱心之门,只有拥有爱心的人们才可以开启爱心之门,踏足宠物新城的世外桃源。   宠物新城里居住着一群快乐的宠物,他们不受外界的打扰,他们顽皮可爱,无忧无虑,他们感谢善良的人类赐他们予生命,所以他们懂得珍惜,热爱生活。他们一旦被人类领养,成为主人的宠物,就将拥有自己的小屋和后花园,主人将为他们打造独一无二的居住环境和个性化的装扮。他们将在主人的引领下生活娱乐、学习工作、交友互动、结婚生子、建设家园。   宠物新城里的宠物永远年轻,他们不会老,也不会死亡,他们可以无数次的复活,他们甚至能拥有人类所不具备的超能力。但是他们和人类一样,也需要吃饭穿衣睡觉,也要不断地学习工作才能成长,他们也有基本的情感需求和喜怒哀乐的心情变化。在这个庞大的世界里,宠物们按照人类的生活方式经营着自己的人生,书写着宠物新城的文化。

    游戏特色/宠物新城 编辑


    角色可爱

      《宠物新城》现有10种宠物角色供玩家选择,乌拉龟、优兔哥、破费鹅哥、死犟熊妹等等众多好玩的游戏角色。这些角色大多数都是由网友设计师参与设计的。因为《宠物新城》游戏基于维基理念,玩家或网友只需掌握基本的flash制作技术,符合相关的规范审核,就可以定制个性化的宠物形象。

    场景精美

      《宠物新城》现有六大公共场景和两大私人场景(小屋和后花园),公共场景下又细分若干小场景,全部模拟真实社区场景制作,具有强大的视觉冲击。

    道具交互性高

      宠物角色与游戏道具的互动是游戏的一大亮点,宠物新城里的每一件道具不仅具有功能性,而且具有强大的娱乐性,它们与宠物宝宝之间都有漂亮精彩的互动动作,同时关联着宠物的各项属性值。

    装扮个性化

      《宠物新城》拥有风格各异的物品道具,可满足玩家的不同需求,玩家可根据自己喜好对宠物衣着、房间摆设、花园布置进行个性化的装扮。

    娱乐性强

      《宠物新城》拥有丰富多彩的游戏任务,学习打工交友格斗交易、竞赛等活动让玩家流连忘返。有很强的游戏性和娱乐性。

    聊天系统便捷

      《宠物新城》的聊天系统模拟QQ的外形设计,方便快捷。聊天面板可随时隐藏,并拥有“好友定位”、“呼叫”等特色功能,聊天交友方便快捷。

    扩展参与性

      宠物社区拥有强大的扩展性与参与性。各个场景之间彼此独立,偶合性低,便于扩展。

    其他特色

      游戏具有便捷的操作系统、简单明了的上手方式、简洁直观的游戏界面以及友好人性化的帮助提示系统。

    游戏系统/宠物新城 编辑


    角色系统

      “宠物新城”的角色系统包括玩家的虚拟主角(即宠物)及NPC两类。   虚拟角色   该游戏中,玩家所操纵的角色是生活在“宠物新城”社区里的宠物,所有宠物均有男女性别之分。游戏现有的宠物角色包括:乌拉龟、优兔、死犟熊、破费鹅、厚皮鼠男女共10种。不同种类的宠物在外貌、动作、表情、性能上都具有明显不同的特征,而且随着玩家的饲养,宠物的个性化特征会越来越明显。   角色属性:角色属性基本套用当前流行的网络游戏划分方法和提升模式,分为六种——经验值、体力值、心情值、清洁值、魅力值、健康值。   NPC角色 《宠物新城》里的NPC依其功能不同设定为三类:交易NPC、任务NPC和功能NPC。   1. 交易NPC:供游戏玩家买卖或交换物品的NPC,如“苏琳阿姨”等。   2. 任务NPC:给玩家以任务提示或任务过程中需要出场的NPC,如“大卫”等;   3. 功能NPC:供玩家在游戏中执行一些玩家功能的NPC,如“梆子井大妈”等。

    物品系统

      《宠物新城》的物品系统共分为九类:家俱、服饰、电器、饰品、食品、药品、花艺、日用品、武器。可分别在相应的商店进行交易。

    场景系统

      《宠物新城》现有六大公共场景和两大私人场景(小屋和后花园),公共场景下又细分若干小场景。

    社会系统

      交互系统 

      1. 即时交流。玩家可使用聊天面板与好友实现与QQ相同的聊天体验,而且在同一场景下的玩家还可以实现即时交流,发言会显示在宠物的头上。

      2. 物品交易。游戏中玩家之间的交互最主要的表现之一就是玩家间的商品交换。玩家可以把自己的多余物品以低于系统价的价格卖给其他玩家,或者与其他玩家进行物物交换,这对于买卖双方来说是互惠互利的行为。玩家也可以向其他玩家赠送获索要物品。

      3. 多人合作。有部分小游戏和任务需要多人合作才能完成,在合作的过程中,玩家之间其实也是在进行一种互动。

      4. 房间互访。玩家之间可以实现家的互访,共同进餐等等。

      5. 交互任务。游戏中每位玩家都要完成一定的交互任务,交互的方式有很多:交流、互相拜访、物品交易、合作游戏等等。
    婚姻系统
      达到15级的宠物找到中意的异性伴侣以后,两人协作完成一定的爱情任务以后就可获得结婚资格,获得结婚资格的宠物到教堂举行婚礼后即建立夫妻关系。游戏实行一夫一妻制。婚姻关系经双方同意后即可解除。在某些情况下,系统也会自动解除两人的夫妻关系。   家族系统   玩家可在“新城小区”的“家族管理处”加入家族或者创建家族,加入家族需要征得该家族族长的同意,创建家族需要支付一定的金钱。玩家可以退出家族,但不能同时加入多个家族。玩家如果不遵守家族规章,不听从家族安排,不做相应的家族任务,族长有权利开除家族成员。
    经济系统
      流通货币 

      1. 宠物新城中有统一的流通货币——新城币。游戏中的玩家物品和参与游戏或活动所需的经费都用新城币支付。

       2. 游戏中不支持直接使用人民币。但新城币不够时,可以用人民币给账户充值。1RMB=100个新城币。充值采用三种方式:手机充值、银行转账、购买充值卡。   获取途径   1. 宠物的心情值达到100时,会自动散落出新城币。经常访问其他宠物的房间就能常常捡拾到其他宠物散落的新城币,用鼠标单击新城币即可捡拾。但玩家不能捡拾自己散落的新城币。   2. 做任务和打工可以赚取新城币。

       3. 邀请其他玩家访问自己的房间会得到新城币的奖励。

       4. 跟其他玩家PK,胜者可得到新城币和经验值的奖励。

       5. 账户充值。1RMB=100个新城币。

       6. 出售自身物品也可以获得新城币。

       消费途径   1. 购买物品   2. 参加游戏   3. 创建家族

    任务系统

       在开始描述本游戏的任务系统之前,有必要引用一下巴图模型的概念:   理查德.巴图(Richard Bartle)博士是1978年人类历史上第一个MUD(Multiple User Domain多用户虚拟空间游戏)的制作人之一。他注意到MUD里面有一些固定的游戏行为模式,并且第一次尝试把这些行为模式进行分类和总结。这些行为模式被分为四大类:成就型、探索型、社交型和杀手型。

      以下简单对四类玩家行为进行简要说明:

       1、成就型玩家的兴趣是对游戏有所作为,也就是对游戏世界展开行动。他们往往不太关心与他人的交流或者是探索整个游戏世界不太为平常人所知的部分,与此相比,他们更关心自己在游戏等级阶梯上所排列的位置,以及自己是否能比别人在更短的时间内到达这一位置。比如《热血传奇》中的大部分玩家,都是十分在意自己的级别的。

       2、探索型玩家的兴趣在于不断找寻新的惊喜,也就是与游戏世界展开互动。这类型的玩家也不太热心于与他人的交流,他们更喜欢发现游戏世界中自己所不知道的内容,大量的同时在线用户对于探索型玩家来说并不能增加游戏深度,甚至有时候他们往往会抱怨“如果这个游戏的人口减少三分之二就好了,我会玩的更加顺畅”,相对简单的游戏玩法是丝毫无法引起探索型玩家的乐趣的,越复杂的系统越能够带给他们驾驭游戏世界的成就感,同时也是向其他玩家炫耀的资本。比如《EVE》这个庞大复杂而精确的游戏世界,就非常受探索型玩家的欢迎。

       3、社交型玩家的兴趣在于与其他玩家展开互动。游戏世界是否有方便快捷的聊天和好友系统,比有多少野外的怪物更容易让他们关心,与此同时,网络世界的虚拟性给了很多人一个扮演另外一个自己的机会,也许平时木讷内向的人在网上摇身一变就高朋满座蓬荜生辉,另外一个极端情况就是这类型玩家往往都是各大游戏的公会会长或者是高层管理者。《魔力宝贝》中的家族系统,就非常受这类玩家的欢迎。

       4、杀手型玩家的兴趣在于对别人做什么,也就是对其他玩家展开行动。这类型玩家在游戏前期往往混入成就型玩家的行列,但一旦自己在游戏等级阶梯中排列的位置相对靠前,那么就会在其他比自己低级的玩家身上来找到自己的游戏快感,并且往往这种行为是不得到对方同意的。比如《魔兽世界》的PVP服务器,新服开启的头几个星期,部落和联盟相对都是成就型玩家较多,冲突较少,而随着等级上限的到达,两个阵营的冲突就立刻变得频繁而激烈了。 

      一个成功的游戏任务系统,需要兼顾这四类玩家的兴趣和需求,所以在设计任务的时候,需要多方面的权衡和考虑,使任务多样化。“宠物新城”游戏中的任务按四类玩家需求分类如下:

       1、适合成就型玩家的玩法:升级任务、魔法任务、职业任务、学习考试等。

       2、适合探索型玩家的玩法:寻宝、采集、炼丹、子女养育、魔法特技等。

       3、适合社交型玩家的玩法:家族任务、团队活动、婚姻系统、子女养育、好友系统、聊天系统等。

       4、适合杀手型玩家的玩法:擂台、PK、竞技游戏等。

    配置需求/宠物新城 编辑

    基本配置

     
      操作系统: Windows XP   CPU: Pentium III 866MHz   主存储器: 256 MB   显示卡内存: 4 MB   Direct X: Direct X 8.0或是更高的版本

    建议配置

     
      操作系统: Windows XP   CPU: Pentium 4 1.7GHz   主存储器: 512 MB   显示卡内存: 8 MB   Direct X: Direct X 8.0或是更高的版本
      

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    扩展阅读
    1宠物新城网站

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