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  • 暴君[《生化危机》系列游戏和电影中角色]

    《生化危机》系列中最威武霸气的生化武器必是“暴君”(Tyrant)无疑,它是野心家的旷世杰作,就连威斯克都对其赞叹不已。关于暴君,一切都是从阿克雷山区开始,因为那里是初代《生化危机》的舞台,也就是那栋古老的洋房(其实是安布雷拉公司的秘密研究设施),正是暴君的诞生地。

    编辑摘要

    目录

    角色简介/暴君[《生化危机》系列游戏和电影中角色] 编辑

    生化危机——暴君;沉重的压迫感——暴君。

    关于暴君,一切都是从阿克雷山区开始,因为那里是初代《生化危机》的舞台,也就是那栋古老的洋房(其实是安布雷拉公司的秘密研究设施),正是暴君的诞生地。

    暴君系列可以说是安布雷拉的王牌B·O·W了,其作品的性能也不断一直在改进,每一款作品不能说是直线强化,而是在不同的重点上进行优化,因而产生了有偏向速度型,也有偏向力量型,更有偏向智力型。

    暴君型号/暴君[《生化危机》系列游戏和电影中角色] 编辑

    生化危机系列暴君一览 生化危机系列暴君一览
    生化危机系列暴君一览 生化危机系列暴君一览

    生化危机0 暴君试作型


      生化危机1 暴君T-002 超级T-002
      生化危机2 暴君T-103 超级T-103
      生化危机:代号维罗妮卡 暴君量产型T-078 长手怪(暴君副产物)
      生化危机:爆发1 Thanatos型 Thanatos型R
      生化危机:爆发2 暴君T-0400TP型R
      生化危机:枪下游魂1 Hypnos-T型·第一形态 第二形态 最终形态
      生化危机:安布雷拉历代记 伊万
      生化危机3:追迹者第一形态 第二形态 最终形态
      生化危机:枪下游魂4 暴君091
      生化危机:爆发2 暴君C
      生化危机:安布雷拉历代记 塔罗斯第一形态 第二形态

    爆发2里原设图的两张暴君,很不错啊~

    图里穿白色衣服的不是历代记中的Ivan,而是原本在爆发2中打算设定的一款暴君。旁边的则是被当作游戏中红暴的原设,但实际上是不是也不清楚。

    除此之外还有两个解放形态的对应图,当然,跟游戏中的400TP解放形态也是有区别的……(特别是有一款穿着内裤)

    形态分类/暴君[《生化危机》系列游戏和电影中角色] 编辑


      
    伊万型暴君

    伊万型暴君依然只是在游戏中出现过。和红色暴君外形极为接近。身高约7英尺,在风衣的造型上,加入了头套面具。个人认为融入了红色暴君和T—103优点,更为稳定!

    伊万型暴君 伊万型暴君

    伊万型暴君并不是量产型的作品,而是作为高层的专用保镖,改进型的暴君,属于T-103的改进型。

    比起普通的T-103,伊万型暴君有更好的稳定性,在对命令的接受和可控性上,伊万暴君非常的出色,甚至能够操控武器进行攻击。同时,伊万暴君也具备了更加丰富的进攻和相互搭配攻击等特点。

    游戏中两只伊万暴君曾在洋馆爆炸后追杀威斯克未果,多年以后在安布雷拉西伯利亚的秘密基地里,两只伊万暴君利用火箭炮等武器围攻威斯克,但是被威斯克击败(设定上伊万暴君也能限制解除,但是游戏中并未出现)


      
    T-A.L.O.S.T./T-塔罗斯

    当安布雷拉决定将暴君型号作为最强的武器时,就一直在研究制作真正作为“兵器”的暴君,然而各种各样的暴君,距离真正的“兵器”还是具有一定的距离,直到塔罗斯的诞生——塔罗斯可以说是完全脱离了传统生物兵器(B·O·W),而是融合了电脑技术,机械,与武器武装的“究极生物兵器”。

    T-A.L.O.S.T./T-塔罗斯 T-A.L.O.S.T./T-塔罗斯

    塔罗斯的素体依旧是暴君,然而这个暴君的体型却很特别,拥有一只用来近战攻击,极端强壮的上肢和充满力量的爪部,而躯体其它部分则相对比较没那么壮硕,但是完全覆盖在特殊合金的机械护甲内,并且和重型火力的武器搭配在一起。可以看出,塔罗斯已经不再像其它暴君型号那样,强调躯体作战,而是转为科技化的电子技术和机械技术,武器运用作战等等——完全的兵器。

    此外,安布雷拉还决定制作不同的编制的塔罗斯,其中除了重型武器操作的塔罗斯,还有野战,丛林战,防御战,各种战斗适用的塔罗斯型号。

    塔罗斯虽然作为最先进的兵器制作,但是也有着武装下的原始形态。这就是第二形态的塔罗斯,这个形态的塔罗斯下半身消失,上半身巨大化并倒钩在半空,两只手臂和爪部进化几位强壮巨大,充满攻击性。而身体中半机械半有机体的触手也会辅助作战。化作这个形态后的塔罗斯,失去了对武器的操作,变为一头彻底的巨型怪物。不过尽管如此,塔罗斯依然是安布雷拉的暴君系列君临顶点,最强的型了。


      
    Bandersnatch

    Bandersnatch Bandersnatch

    这是一款作为暴君型号而制作的B·O·W,是基于暴君并且以单兵作战制作的,Bandersnatch就是这种情形被研制的。不过虽然以暴君的生产技术为基础,但它的成本远低于暴君,它的力量也没有暴君那么强大就是了。

    与暴君不同,长爪怪的身体特征没有经过调整,与人类相差很大。进攻主要以如同鞭子触手般的长臂来攻击,攻击主要以抓取投掷,以及如同鞭子般攻击为主。

    在速度上,长爪怪并不算敏捷,但是它的长臂攻击却很灵活,而它的形态,也体现了这一点——对于长臂的强化。

    暴君T-091型

    暴君T-091型 暴君T-091型

    游戏中暴君T—091身高7英尺,当T病毒与G病毒结合,融合为T+G病毒,而制作出的暴君的一款型号,利用这种病毒,用和T-103型暴君同样的技术,并且赋予了新的型号T-091。但由于病毒的不稳定,这款暴君体表腐烂,而且T+G病毒的独特的电流特性也没有展现,此外,暴君的爪子也被触手取代。

    T-091依然属于T-103的新亚种,虽然作为失败品,但也具备了足够的攻击能力,爪子虽然被触手取代,但是却具备了极强的伸缩性和可塑性,并且攻击迅猛,攻击力惊人。

    不过由于腐烂,攻击后会存在一定的硬直。种种的不完全,如同最早的暴君试做型一样,失败了。

    以上,就是已登场的各种暴君的个人见解。

    ORC里的寄生暴君

    ORC里的寄生暴君 ORC里的寄生暴君

    在ORC美军模式第五章中,我们会在nemesis地下研究所的BOW编程实验室里遇到这具正在进行设定的T-103型暴君。从屏幕上的显示来看,安布雷拉似乎打算用其来夺取雪莉所携带的G病毒样本。流程中,echo six小队发觉了这点后便在指挥部的要求下破坏了数据矩阵并启动了研究所的自毁系统,力求将这个威胁扼杀在摇篮之中。被打断进程的暴君突然苏醒,却被研究所内的nemesis-贝塔寄生虫体外强行寄生并产生变异。

    之后在美军模式第七章中,echo six小队带着里昂,克莱尔和雪莉这三名幸存者即将逃离浣熊市时,解除了力量限制的那具103型暴君再次出现在一行人面前。或许是受到了暴君基体的影响,寄生在其背后的nemesis-贝塔寄生虫的体型也发生了巨大的变化,身上看起来有3个支节变的尤为巨大,而且似乎还保留有能释放出佛罗蒙吸引丧尸的能力,背上两个光点是弱点。而暴君的左手也化为了巨爪,当其咆哮时寄生虫口器所覆盖的心脏会暴露出来。更为奇特的是,这具暴君还拥有了”遁地”的能力,在它潜入地下时会使用寄生虫的支节来突袭地面上的敌人。  

    角色设定/暴君[《生化危机》系列游戏和电影中角色] 编辑

    《生化危机》“暴君”(Tyrant) 《生化危机》“暴君”(Tyrant)

    暴君的体型非常大,约有三公尺的身高,在《生化危机》系列登场的所有敌人里,暴君的体型是最大的之一。当然也有其它体型更大的怪物,例如G病毒所产生出来的G幼体,以及注射G病毒在体内的威廉博士,可是那些怪物所造成的压迫感,并没有暴君沉重,因为在暴君的恐怖外表下,隐藏了不为人知的巨大力量,还有令人讶异的恐怖能力。当他在游戏里面,以“咚、咚、咚…”的脚步声出现之时,就是他即将展现这股令人惧怕的能力之时……

    暴君 暴君

    玩家常把暴君简称为“T”,而这个“T”,事实上就是取自英文“Tyrant”的第一个字。T在《生化危机》系列已经登场很多次了,从《生化危机1》开始到《生化危机2》,他一直是许多玩家的噩梦。在《生化危机1》的最后面,他以最终Boss的身份隆重登场:全身的皮肤像僵尸一般灰白,不过并没有腐烂,而是浑身布满了相当强壮的肌肉,手臂的直径就有二十几公分;至于右手指尖处,则特化出很大很夸张的巨爪,而且每只手指尖端的指甲,都比军刀长了许多倍,简直就是把一堆军刀架在一起!他的心脏露在外面,旁边有粗大的主动脉,在充满培养液的培养槽中不断跳动着;脸上面无表情,与僵尸一样没有嘴唇,所有的颜面肌肉都直接暴露在脸上,不论是横的、直的、斜的、歪的,都一清二楚……

    到了《生化危机2》的时候,T的模样大为改变,除了身上穿有一套连身的绿色大风衣之外,手上戴了手套、脚穿了靴子,跟《生化危机1》里T的长相,简直差了十万八千里。所有一代里T的特征,在《生化危机2》里都消失了,他不但失去了那个利爪,也没有跳动中的内脏,更别说是那些脸上的恶心肌肉了。由于两代里面的T特征完全不同,再加上《生化危机2》时T的行动相当诡异,所以《生化危机2》的T就因此而多了一个有趣的小名:“秃头怪叔叔”。其实,这个“秃头怪叔叔”的模样,并不是T的真正外表。真正的T会在“秃头怪叔叔”那件绿色大风衣被脱掉之后,才真正显现出来,而这位真正的T,跟《生化危机1》的暴君很像,两手尖端都巨大化,同时也有肌肉浮现的恶心身体……

    关于暴君的身份,玩家们一定都知道一件事,那就

    暴君 暴君

    是:“暴君,是安布雷拉公司派来回收G病毒的生物兵器。”

    产生过程/暴君[《生化危机》系列游戏和电影中角色] 编辑

    “暴君”试作型(Proto Tyrant) “暴君”试作型(Proto Tyrant)

    暴君究竟是怎么产生的呢?光看外表,就觉得他应该是从人类培养出来的,因为他的四肢跟身体构造、五官位置,都跟人类十分接近,甚至可以说完全一模一样(举个反例,在《生化危机1》出现的猎杀者,就可以肯定绝对不是用人类改造而成的,因为猎杀者跟人类实在太不相似了),不过,游戏中又没有提到任何有关于暴君的产生方式以及暴君的真实身份,所以如果我们想从游戏中得知一切,似乎是不太可能的事。

    其实安布雷拉公司除了制药、对外发售以外,还暗中做一些秘密的不良勾当,就连贩卖人口也是安布雷拉公司所做的事情之一。保护伞公司常到各大监狱探访,寻找所谓身体较为强壮的囚犯(特别是死刑犯),然后他们出了一笔钱,把这些死刑犯,从监狱里买回去。早期的暴君就是用那些强壮的囚犯所制造出来的。

    但是很快,安布雷拉公司找到了一个身体极为健康强壮、甚至不会因为T病毒而变得狂暴痴呆的俄国军人——也就是日后安布雷拉俄罗斯分部的高管谢尔盖。他们为他制作了十数具完美的克隆体,并以此为基础展开暴君系列的实验与制造。他们在克隆体身上施行所谓的“生化改造手术”,将其身上的一些身体器官以及长相,都加以大幅变化。之后为了促进新陈代谢和研究脚步,就在他们体内注射了更多T病毒,使T成为T病毒的带原者。在这之后,将他们放置到密闭的大型水槽内,并且在水槽里装满了能够让T病毒正常繁殖的培养液,使T病毒在克隆体的体内稳定的增殖,不至于过快而酿成悲剧。安布雷拉公司还时时留意这些克隆体的身体状况,通过注射精神镇定剂以及适量的养分,以维持这些巨大生物的生存与安定。当培养的时间一久,这些原本就十分健壮强悍的克隆体,就慢慢变成了暴君   。

    但是安布雷拉并不满足于此。他们加快研究步伐,从最开始的失败品(《生化危机0》BOSS),到较为成功的作品(《生化危机》最终BOSS),再到复数的量产型T-103(《生化危机2》)和最令人印象深刻的追踪者(《生化危机3:逃出生天》),安布雷拉决计是不会放弃暴君的。

    补充:卡普空在WII主机上发售的光枪射击游戏《生化危机:安布雷拉历代记》在最终隐藏关威斯克和最终BOSS对话中解释了,暴君的来源。就是该关的最终BOSS——安布雷拉俄罗斯总部最高长官,斯宾塞的左右手 前苏联上校谢尔盖将军。他是暴君试验体的本源,更把暴君们称作自己的兄弟,因为所有暴君实验所用的人体材料都是他的克隆人。所以每个暴君都是几乎一模一样的光头俄罗斯大汉的形象。

    角色能力/暴君[《生化危机》系列游戏和电影中角色] 编辑

    紧迫追击的暴君

    当玩家们进行《生化危机2》里关一开始没多久,画面就会立即进入一段动画场景,玩家只见一台直升机,在警察局上方空投一个箱子,然后箱子在空中就破裂,从里面走出一位高大的男子,这就是伪装成普通男人的暴君,从远处看起来,身穿着绿色的大风衣,加上那种模样,很像歌剧院的怪人的同类!

    同样是经由T病毒所感染,暴君却拥有与丧尸及舔食者们所没有的惊人能力。光从外表来看就十分清楚了,丧尸跟舔食者全身几近于腐化状态,溃烂及恶心的身体组织处处可见,不过暴君可是完全不同的,他的皮肤相当好,至少头部是平滑有光泽的月球。再来,暴君拥有相当骇人的怪力,其威力之大,甚至可以将墙壁挖出一个大洞。还记得里昂回到警察局拿齿轮的时候吗?从墙壁里面那么出来的一下,让不少玩家吓了一大跳!除此之外,不管用了再多的火药或子弹,打倒他多少次,暴君即使倒地,也会在极短的时间内,以令人诧异的回复能力修补身上的损伤,然后再次找到主角们!

    这个现象,正符合之前所说T病毒的功能!T病毒主要开发目的,就是为了“加速生物体新陈代谢”这功能而制造的,而它对生物体本身造成的影响及症状,也正是如此。T病毒存在于生物体内,最明显的直接效应,就是将宿主身上的伤口迅速回复,一旦T病毒的效应持续下去,敌人就会不断的增加,偏偏他们又是所谓不死之身,也难怪在《生化危机3》的开头动画里,警察们即使开了再多枪,动用多少军火,如此拼了死命的浴血奋战,但依然完全不是对手的状况了。暴君也是如此,所以即使打死他再多次,他也会再站起来,而且每当沉重的脚步声响彻房间之时,就是玩家即将与暴君展开一场硬仗的预兆。在《生化危机2》里面,可以捡到一个资料,上面写着:「T-103……更に新陈代谢能力を增大、惊异的な回复力を持つに至る」,而文字上面还有一张图片,画着一位高大的家伙,不说也知道,这当然就是指暴君惊人的恢复能力!

    不过不管是什么生物,即使他有再强的修复再生能力,也会有他的体力极限,换句话说,再硬的家伙也有被打倒的一天,所以当暴君的生命维持机能 损坏到某个程度(或者说临界点)之后,身上那件绿色的大风衣就会崩毁,然后露出他的真面目,并且在火车电源供应机那边,与里关主角展开一场你死我活的最终决战。真正的暴君,应该是这时候的模样。光外表就比本来更凶悍了,力量更是不在话下。

    说到这里,各位应该都有一个疑问:为什么脱掉那件绿色风衣之后,暴君就会变身呢?

    最好的解释,乃是根据日本原版资料所看到的内容来直接说明,那就是:您所看到的那件绿色夹克,并不是普通的风衣,乃是防护衣兼有“力量控制装置”的东西。讲起来有点玄,力量控制装置就像《新世纪福音战士》或许会比较容易理解。在《新世纪福音战士》里,有一种所谓的拘束器,能够控制住EVA的能力,将其能力压制在某个极限之下,这样EVA本身才不会因为能量太大,无法控制而形成接近于暴走状态 (一种发狂状态,EVA暴走时,就会变成人挡杀人,神挡杀神的恶魔)。换个更容易理解的,绿色大风衣如同DNF中鬼剑士的鬼手上的羁束器一样,封印着鬼神的强大力量。而这边这件绿色大风衣,其实也具有相同的功能,就是压制住暴君本身过于强悍的能力!所以平常您所看到的这位“秃头怪叔叔”,根本就不是暴君的正体,只不过是能力被压制的他罢了。

    不过同样是谈死缠烂打的能力,个人觉得在《生化危机3》里的追踪者,倒是更胜于暴君一筹。或许有些人现在已经打得很熟了,或者已经用子弹无限的火箭筒在欺负追踪者了,但我们还是不得不承认追踪者的追杀能力确实高强。您的确可以解释成:敌人头目角色怎么可以越来越弱?当然要越来越强!不过相信每位玩家,都曾经被追踪者那把大大的火箭炮射过,也被那只讨人厌的左手抓到过吧?由此可见,安布雷拉公司所开发出来的生物兵器都相当强悍,如果您稍微一个不小心,或是太大意的话,早晚都会惨死于他们的手中……

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