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  • 曹仁[桌游三国杀武将牌]

    曹仁,游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的一种武将牌。武将设计来源三国时期曹魏名将曹仁。

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    卡牌属性/曹仁[桌游三国杀武将牌] 编辑

    武将技能/曹仁[桌游三国杀武将牌] 编辑

    以上内容来自

    武将分析/曹仁[桌游三国杀武将牌] 编辑

    风包曹仁

    曹仁卡牌 曹仁卡牌

    FAQ

    [Q]曹仁发动“据守”时,如果判定区里面有延时锦囊,如何结算?

    [A]等到据守结束后的下一回合的判定阶段结算。

    [Q]曹仁发动“据守”时,如何标示?

    [A]发动“据守”时,将角色牌翻面。等到下一回合时再翻回。

    翻面:将角色牌由正面朝上翻转至背面朝上的状态或由背面朝上翻转至正面朝上的状态。游戏中,当一名角色的回合即将开始时,若其角色牌处于背面朝上的状态,则将之翻转至正面朝上,然后跳过该角色的这一回合。

    SP曹仁

    技能分析

    原版就据守摸三张,可与翻面武将配合相当于一轮多摸三张牌,但手牌利用率确实不高,可能把他翻回来了也没多大作用,但不翻就更废了。高手手里,老曹仁是这样用的,弃牌后手牌都为攻击类手牌据守摸到防御或者攻击类的牌,停一回合之后,摸两张牌加上原来的7张(姑且算最大值吧),9张牌开始出牌,蓄爆一波带,秒杀全场。

    不过就这点上,也确实不如满血黄盖、或者袁术、袁绍的随便一个回合带来的摸牌量或者伤害值。

    【溃围】对比据守摸的更多了但可能弃的也很多,2+X(这个X一般来说是3-5之间)所以相对来说这牌摸的还 是蛮多的。对于溃围就不再多说了,防御有余爆发不足是致命伤,一般把它当危险时的保命技。

    【严整】确实还算个不错的技能添头。无懈有时确实很关键,当往往明面上的无懈就和华佗的红装备一样。敌人无时不刻不想着赶快拆掉,有的放矢。而且 一般会先用武器来严整以换取弃牌时的牌差。可以说就强度而言,星曹仁完爆原版曹仁,但是和群赵云比他不够干脆。和离魂蝉比他又不够及时。总体来看,节奏太慢还是不够强力至少不是小八神级的。但是应该不至于成为短板脆皮拖团队的后腿,偶尔也能替队友出无懈可击和桃。

    对于新曹仁来说,所有装备包括藤甲都是好牌,穿上藤甲遇到铁索连环或者火攻可以直接考虑用藤甲发动严整,至于整个牌堆只有五张的火杀,新曹仁能摸到闪的机会应该不小,所以总体而言藤甲对大将军的负面效果相比其他武将并不大。

    至于神牌,首推白银狮子,用来发动严整的同时还能回复血量,相当写意。

    至于溃围的发动,时机相比于据守还需更加谨慎,场上武器牌不多时不考虑溃围,造成负收益的可能性非常大,除非急需一张关键的无懈可击(比如作为八号位忠臣,主公血少牌多的时候被乐不思蜀贴上)。

    FAQ

    [Q]你的下个摸牌阶段”的概念是什么时候?
    [A]即你在执行摸2+X张牌并翻面之后,拥有的下一个摸牌阶段。无论是间隔一个回合之后迎来自己的“摸牌阶段”,或因为某些翻面效应翻回正面后,立刻进行或被“放权”而提前进行的“摸牌阶段”。

    [Q]你须弃置X张牌”的牌包括了哪些?
    [A]包括所有属于你的牌,即你的手牌及你装备区中的牌,如不足X张则全部弃置,之后再行摸牌。

    [Q]X等于当时场上装备区内的武器牌数量”里面的X如何计算?
    [A]分“技能发动时”和“下个摸牌阶段开始时”两个时间点,分别计算当时场上所有装备区中武器牌的数量。
    期间3号位亦装备了武器,场上没有其他武器牌失去,曹仁被6号位使用“乐不思蜀”指定。曹仁在自己的判定阶段,发动“严整”将自己的武器牌当“无懈可击”使用,之后进入摸牌阶段,在摸牌阶段开始时,须先弃置4张牌(1、2、3、6号位装备有武器)。

    [Q]如果曹仁在发动“溃围”中,失去了“下个摸牌阶段”,“溃围”的技能如何结算?
    [A]因此次摸牌阶段直接跳过,将顺延至下个“摸牌阶段”再行进行一次检定——“须弃置X张牌”。
    例如:8人局,1、2、6号位均装备武器,7号位曹仁在自己的回合中,装备了武器并发动“溃围”,则摸2+4张牌。之后自行翻回正面,期间被6号位使用“兵粮寸断”指定。曹仁在自己的判定阶段,放弃发动“严整”令“兵粮寸断”判定并生效,则跳过摸牌阶段,直接进行出牌并可再次发动“溃围”。在下一个摸牌阶段开始时,无论曹仁是否再次发动了“溃围”,均仅须检定一次“弃置X张牌”。

    [Q]严整”的发动时机是什么时候?
    [A]是任何你可以使用“无懈可击”的时候,如抵消他人使用的非延时锦囊效果时;自己的判定阶段,抵消延时锦囊的效果时等等。只要你的手牌数大于你的现有体力值,均可发动。反之,若你的手牌数小于或等于现有体力值,则不可发动。

    [Q]如在某个流程中,你的体力或手牌发生了变化而使得“严整”的发动标准发生改变,你是否还可以发动“严整”?
    [A]可以,且已经转化并使用的“无懈可击”不会因不符合“严整”的发动标准而失效。
    例如:3体力3手牌装备了武器的曹仁,对于吉“蛊惑”的“无中生有”质疑,翻开为真,曹仁失去了一点体力,此时“无中生有”仍然生效,曹仁可以发动“严整”,将自己装备区中的武器牌当“无懈可击”使用。
    再例如:3体力4手牌装备了武器的曹仁,使用“桃园结义”,对下家法正生效后触发“恩怨”摸了一张牌,曹仁可以发动“严整”,将自己装备区中的武器牌当“无懈可击”对之后的某一角色使用。

    [Q]当曹仁装备武器,并被其他角色使用“借刀杀人”,指令其对A出杀,在满足“严整”的条件时,曹仁能否将武器牌当“无懈可击”使用,如何结算?
    [A]可以,结算时需分以下几种情况处理。1、“严整”使用的“无懈可击”生效,转化的武器牌进入弃牌堆,“借刀杀人”失效,进入弃牌堆。2、“严整”使用的“无懈可击”A被其他角色使用“无懈可击”B抵消,“无懈可击”B及转化的武器牌进入弃牌堆,“借刀杀人”依然生效,这时若A仍然在曹仁的攻击范围内,曹仁依然可以对其使用“杀”;若A处于曹仁的攻击范围外,曹仁不可以对其使用“杀”;无论如何,对方均不会得到该武器。
    例如:3体力4手牌装备了武器和-1马的曹仁,被“借刀杀人”指定对与其距离为2的角色A使用“杀”。曹仁发动“严整”之后将武器牌当“无懈可击”使用,之后被卧龙“看破”;曹仁如果放弃发动“严整”将-1马当“无懈可击”使用,则即使已经未装备武器,仍可以因-1马的效应而对仍处于其攻击范围内的A角色使用“杀”;若继续发动“严整”将-1马当“无懈可击”使用,如果仍被“看破”,则因为A角色已经处于其攻击范围外,而无法对其使用“杀”。无论如何,“借刀杀人”的使用方均不会得到该武器。

    [Q]曹仁杀死蔡文姬后,“溃围”与“严整”如何处理?
    [A]“严整”的技能将失去。“溃围”如果在发动中,“下个摸牌阶段开始时,你须弃置X张牌”属于“溃围”的后续效果,虽然你已失去“溃围”,但你仍需将后续效果结算完毕。

    例如:曹仁在自己的回合发动“溃围”,之后蔡文姬在自己的回合与曹仁“决斗”并死亡,曹仁被“断肠”。而在下个回合开始阶段仍需弃置X张(等于当时场上装备区内武器数量)牌,之后的游戏中曹仁不可再次发动“溃围”。 如玩家感觉“溃围”的“弃牌效应”结算与否记忆不便,可在“溃围”的“弃牌结算”效应之前,暂时引入一枚硬币标记放置于武将牌上(无论正或背面向上),在结算“弃牌效应”之后弃置该标记即可。

    配合克制/曹仁[桌游三国杀武将牌] 编辑

    风包曹仁

    在配合上曹仁最好的搭档首推曹丕,翻面拿牌是再好用不过了。其次徐盛、新徐庶也都可以将翻面后的曹仁再翻回来。

    在克制上也是上述曹丕、徐盛这些翻拍武将,如果条件合适,让大将军全场打酱油也不是没可能的。

    SP曹仁

    曹丕和大将军的配合被削弱了,但是依旧拥有不错的契合度,总体来说可以产生类似制衡的调整手牌效果,徐盛也有类似能力。其他角色比如刘备、徐庶、鲁肃等百搭的补牌流以及张合、张昭张纮、吴国太等能为曹仁装装备牌的武将都能很好的帮助曹仁来发动严整,对于提升曹仁的团队效应都有很好的帮助。

    至于克制新曹仁的武将,首推吴国太、孙坚、张郃以及辽宁拆迁办等可以限制严整的武将,让曹仁把严整用在关键时刻的设想成为了泡影,孙尚香有时候为了限制大将军发动严整以及保证自己的生存,也可以考虑和敌对的大将军来一下。

    身份适性/曹仁[桌游三国杀武将牌] 编辑

    风包曹仁

    曹仁不适合忠臣也不适合反贼,做主公也许可以,但是做内奸应该是相当好的选择。为什么说不适合做忠臣和反贼呢?据守等于是放弃出牌机会,不管是忠还是反,放弃出牌就等于是给同伴增加压力。而主公和内奸,相对而言稍微好点,但是主公用也是有危险的。毕竟据守一次虽然多3张牌,但是多顺拆几次也就没了而等你出关那一轮在来个乐,你只能弃牌在继续据守,基本也就只能保命了。而做内奸熬到和主公单挑时,屯牌的优势就能够显露出来了。

    SP曹仁

    主公

    新曹仁当主公的表现肯定优于原版曹仁基本没太多疑问,总体能力也强于很多非主流选择,但是表现依旧算不上优秀。新曹仁当主公的表现主要取决于起手摸到装备的数量以及忠臣能否抓到那些配合型武将,如果有一到两张装备装上之后,反贼常用的招数打残之后贴乐往往效果就不太明显了。但是曹仁能提供的无懈可击数量偏少,一旦反贼阵容不依靠武器牌支撑距离输出(比如太史慈、颜良文丑、高顺、夏侯渊、荀彧、貂蝉)则溃围基本被废,所以新曹仁当主公仅供娱乐。

    忠臣

    新曹仁适应能力相对比较好的身份为忠臣,作为一个四血武将自保能力相对比较出色,在自身安全得以保证的同时还能掏出来无懈可击保护主公,忠臣的特质得以很好的体现。两个魏国主公局都能有相对优秀的表现,尤其是曹丕主公局,丕少表示和大将军翻来覆去很不错,同时刘备主公局只要不出现和主母孙尚香抢装备的情况普遍表现优秀。总的来说只要不无脑溃围主公一般不会陷入孤立无援的境地。

    反贼

    新曹仁这种偏向防守偏向支援的慢节奏型武将依旧和反贼团队的节奏不太搭边,尽管偶尔能提供无懈,但是拖节奏的这个弱点始终难以掩盖,尤其是曾经据守锁定技的曹仁玩家更是会让众反贼苦不堪言,依靠场面上武器牌数量多爆发往往不太现实。若论当反贼的表现,拥有一个不错位置的卧龙表现是可以甩新曹仁几条街的,因此对于无懈可击的时机把握比较好的玩家,反贼身份个人还是更推荐去使用卧龙。

    内奸

    新曹仁也是一个好内奸,嘲讽度不高、防御能力不弱以及单挑能力良好使得新曹仁当内奸显得游刃有余,只要注意不要太过高调拼命活到中后期并不是什么难事。一旦场上的武器数量偏多,嘲讽不高的新曹仁又拥有一定的低调蓄爆能力,因此新版的曹仁是一个内奸的上选,无需过多担心自身的安全,有更多的精力用来控场。

    武将台词/曹仁[桌游三国杀武将牌] 编辑

    武将战功/曹仁[桌游三国杀武将牌] 编辑

    武将皮肤/曹仁[桌游三国杀武将牌] 编辑

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