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  • 曹昂”是个多义词,全部含义如下:

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    曹昂[桌游三国杀武将牌]

    曹昂是由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的一种武将牌。武将设计来源三国时期曹操长子曹昂,武将技能为慷忾。

    编辑摘要

    目录

    卡牌属性/曹昂[桌游三国杀武将牌] 编辑

    武将技能/曹昂[桌游三国杀武将牌] 编辑

    慷忾:当一名角色成为【杀】的目标后,若你与其距离1以内,则你可以摸一张牌,然后交给其一张牌并展示之。若此牌为装备牌,该角色可以使用此牌。  

    武将分析/曹昂[桌游三国杀武将牌] 编辑

    技能分析

    曹昂[桌游《三国杀》武将牌] 曹昂[桌游《三国杀》武将牌]

    慷忾

    从慷忾的技能来看,曹昂略微有点打酱油的味道,当然,这是比起曹植,曹丕,曹冲三兄弟来说的,难道桌游志也觉得曹昂在三国里面打了酱油,所以就觉得他在三国杀里面也要打酱油。从技能慷忾来看,曹昂的定位注定不是独当一面的武将,只能作为辅助的存在,可以帮助队友在回合外保命或者进行额外收割,无论摸的牌是不是装备牌,都让队友多了一个机会,如果是个桃,是个酒,是个杀或者闪,南蛮万箭之类,都可以让被杀的获得意外的效果。当然比起刘皇叔的分牌,曹昂只能说是小巫见大巫了,不过这也正好对应了取义成仁的称号。  

    在身份局身份都还没明朗的情况下,慷忾的使用是有点尴尬的,毕竟你不可以随意的就给不明身份的人一张牌,但是如果刚好你的身份是忠臣,旁边位置刚好又有主公,那在身份明朗的情况下,保护主公的能力还是挺强的。  

    慷忾的技能注定了曹昂在身份局的初期会显得比较低调,毕竟技能一出,就必定暴露身份,在后期的话,无论是忠臣保主,反贼群殴都是不错的,前提就是你能熬到后期。  

    所以总体来看,曹昂在三国杀应该不会进入主流行列,攻击输出不足,只有辅助。  

    官方FAQ

    [Q]曹昂发动慷忾是否可以将自己装备区里的牌交给自己?

    [A]不可以。比如曹昂发动慷忾不能将自己装备区的白银狮子交给自己。

    [Q]慷忾的发动条件中的“距离1以内”如何判断?  

    [A]按照曹昂与目标角色的距离计算,而目标角色与曹昂的距离不产生影响,因此-1坐骑可以让曹昂发动慷忾的机会增加。

    [Q]大乔在成为杀的目标时,若曹昂与大乔的距离为1,如何结算?

    [A]大乔先决定是否发动流离,若发动且曹昂与流离的目标角色距离不大于1,则曹昂可以在该角色成为此杀的目标后对该角色发动慷忾。  

    [Q]孙策在成为红杀的目标后,若曹昂与孙策的距离为1,如何结算?

    [A]孙策和曹昂应从当前回合角色开始按逆时针顺序依次决定是否发动激昂和慷忾。

    [Q]其他角色对曹昂使用杀,曹昂在成为此杀的目标后,是否可以发动慷忾?

    [A]可以。自己与自己的距离始终为0。

    [Q]其他角色对曹昂使用杀,曹昂在成为此杀的目标后发动慷忾,如何结算?

    [A]先执行摸一张牌的效果,然后因为将一张牌交给一名角色是指将不是该角色拥有的一张牌牌以背面朝上的方式移动到该角色的手牌,曹昂无法执行之后的所有效果。  

    [Q]曹昂发动慷忾是否可以将自己装备区里的牌交给目标角色?

    [A]可以。

    [Q]曹昂发动慷忾将其装备区里的麒麟弓交给神关羽,神关羽是否可以使用?

    [A]不可以。神关羽先获得此牌,再展示之,因此此牌会受到武神的影响视为杀,即此牌为基本牌,并非装备牌。  

    [Q]曹昂对一名受到鸡肋的影响从而不能使用装备牌的角色发动慷忾,将一张装备牌交给该角色,该角色是否可以使用之?

    [A]不可以。  

    [Q]程普、荀彧、装备-1坐骑的曹昂、神曹操按行动顺序排列。程普受到疠火的影响对荀彧和神曹操使用一张火杀。曹昂在荀彧、神曹操同时成为此火杀的目标后,从程普开始按逆时针方向先对荀彧决定是否发动慷忾,由于发动慷忾的条件“你与目标的距离不大于1”满足,曹昂对荀彧发动慷忾,摸一张牌,将自己装备区里的-1坐骑交给荀彧,荀彧使用之。然后曹昂是否能对神曹操发动慷忾?  

    [A]不能。此时曹昂与神曹操距离为2,不满足发动慷忾的条件。多名角色处于同一个时机,且A角色发动技能的时机为“每当有角色处于此时机”,则A应从当前回合角色开始按逆时针方向依次触发/决定是否对相应角色发动。而发动技能的条件是否满足、目标是否合法的检测,以及消耗的执行,都是在轮到对相应角色触发/决定是否发动前进行的。  

    武将台词/曹昂[桌游三国杀武将牌] 编辑

    武将战功/曹昂[桌游三国杀武将牌] 编辑

    身份分析/曹昂[桌游三国杀武将牌] 编辑

    主公

    曹昂作为主公时,比较吃忠臣的位置,因为反贼势必强行打主公或者打没有曹昂保护的忠臣。实际上,由忠臣位置的随机性,使得有些反贼选择了直接打曹昂的武将,实际上可能这局又不适合直接推曹昂,有可能使反贼目标不统一。如果忠臣位置好,反贼需要集火曹昂,而5血曹昂并没有那么容易被击杀,实际上给了忠臣许多击杀反贼的机会。但如果忠臣位置不好,反贼可以各个击破,那么曹昂就没有什么作为了。总体而言,曹昂作为非主流主公是比较合格的,胜率也不错,但是和忠臣位置关联很大。  

    忠臣

    曹昂忠臣如果位置优秀,对于一些主公来说是非常不错的忠臣人选。由于位置相连,反贼会被迫集火曹昂,给予了主公较大的喘息空间。对于张角主来说,曹昂更是神级忠臣。但是如果位置不好,曹昂不仅很难保护到主公,也很难保护到忠臣,这样的话强度大大下降,很有可能眼睁睁看着队友阵亡而毫无作为。  

    反贼

    曹昂作为3-7位的反贼,表现都将非常不错,有较大的可能保护到队友,会给主忠方集火反贼核心带来较大的障碍。如果是2或8位的反贼,虽然也能保证自己不成为突破口,但是能力下降不少,难以给队友较大的支持。  

    内奸

    曹昂虽然是一个防御性武将,但是更是一个辅助性武将,而辅助性武将通常都不适合做内奸。虽然曹昂能够有效保障自己的生存,也有不错的单挑能力,但是对于场面的控制能力很弱。同时,如果进入均势2v2或者3v3的局面,而曹昂与临时队友贴近,对方在受到曹昂干扰的情况下,很可能选择直接集火曹昂,这对于内奸来说非常不利。  

    皮肤/曹昂[桌游三国杀武将牌] 编辑

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