植物僵尸大作战

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《植物大战僵尸》(Plants vs. Zombies,简称PVZ)是由PopCap Games为Windows、Mac OS X及iPhone OS系统开发,并于2009年5月5日发售的一款益智策略类塔防御战游戏。玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之夕阳、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战性。

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植物大战僵尸植物大战僵尸

 

 

 

 

 

中文名: 植物大战僵尸    开发商: Popcap Games
外文名: Plants vs. Zombies,简称PVZ  发行商: PopCap Games
 游戏类别: 益智策略、TD塔防  发行时间: 2009年5月5日
 游戏平台: PC平台  游戏语言: 英文、中文、日文

植物僵尸大作战 - 游戏介绍

游戏最早被命名为《活死人之园》(lawn of the Dead),影射僵尸电影《活死人黎明》(Dawn of the Dead)。因法律原因,最终改名为《植物大战僵尸》。
  植物大战僵尸《植物大战僵尸》是一款极富策略性的小游戏。可怕的僵尸即将入侵,唯一的防御方式就是栽种的植物。此游戏集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素、游戏的内容就是:玩家控制植物,抵御僵尸的进攻,保护这片植物园。   植物大战僵尸对玩家的要求也是大脑的智慧和小脑的反应。有了正确的战略思想之后,要靠战术将战略实现出来。战术范围包括很广,植物的搭配、战斗时的阵型、植物与僵尸相遇时是战是防这都属于战术的范畴。正确的战术能使玩家在战斗中胜利关键。选择正确的战术,需要先分析情况,再做出决定。那么提高战术水平也是要提高分析情况的能力。   作为一款小游戏,它成功地借鉴了一些战略游戏的要素——采集资源并利用资源建造其它单位。甚至有一些玩家在拿星际的战略往这款游戏中套用,以阐述这款游戏需要在何时发展“经济”,何时发展“兵力”。游戏中可以选用的植物有40多种,而每个场景最多只能选用10种植物,这就需要玩家根据自己的游戏策略来作出取舍。有的玩家喜欢阻挡僵尸的前进,在后方种植大量的花朵来获取足够的资源,而有的玩家则喜欢在一开始便建造看起来非常顺眼的防御体系。而僵尸的种类也有近三十种,每种都有不同的特点,而每种也都有自己的弱点,针对不同僵尸的弱点来合理地种植植物也是胜利的诀窍。游戏前期会获得植物和僵尸图鉴,通过图鉴可以很直观地看到每种单位的特点,方便布置各种策略。随着游戏的推进,各种模式也将不断开启,迷你游戏模式、生存模式、解谜模式等等都由玩家去选择尝试,另外还有非常搞笑的培养模式,各种模式之间又有一定的关联。
  独特的五种游戏模式:冒险,小游戏,益智,策略,生存,花园。   多达50个的冒险模式关卡设定,从白天到夜晚,从房顶到游泳池,场景变化多样。   游戏共有26种不同的僵尸敌人,包括开着车子的僵尸驾驶员,游戏更具挑战性。   50种功能强大,互不相同的植物,并可收集硬币购买宠物蜗牛等多种可选道具。   打开图鉴,可以看到植物与僵尸的详细介绍。戴夫店资料  通过“疯狂戴夫店”购买特殊植物和工具,以你能想象得到的方式干掉僵尸。   精致的游戏画面与声音,同时还有奖励型的音乐与视频。   无限次重玩,不会经历两次同样的事件,二周目还可以打出隐藏僵尸,随时给最新鲜的游戏体验。

植物僵尸大作战 - 植物资料

(蘑菇可以用咖啡豆在白天使用)

PS:快(fast)=7.5s,慢(slow)30s,非常慢(very slow)=50s。豌豆射手  

豌豆射手(Peashooter)豌豆射手(peashooter

1.豌豆射手(Peashooter)

豌豆射手可谓第一道防线,他们朝来犯的僵尸射击豌豆。   

伤害:中等   

一株植物如何才能在快速生长和射击豌豆方面如此突出?   

豌豆射手说:“勤奋工作、承担责任,以及一份健康的早餐:阳光与高纤维二氧化碳的合理搭配,这就是我的秘诀。”   

费用:100   恢复:快

2.向日葵(Sunflower)   

向日葵是收集额外阳光必不可少的植物。   

阳光产能:普通   

向日葵很难不随着拍子起舞——究竟是什么拍子呢?嗯,这是大地母亲那赐予生命的爵士节奏,它独有的音调只有向日葵才听得到。   

费用:50   恢复:快   

3.樱桃炸弹(Cherry Bomb)   

樱桃炸弹能够炸飞一片区域内的所有僵尸。他们的引线很短,所以,把他们种在离僵尸近一些的位置吧。  

伤害:极大   范围:3x3区域内的所有僵尸(伽特刚尔除外)   

用途:单个使用,即刻生效   

“我要爆了!”,樱桃一号说。“不!我们要炸了!”,他的兄弟,樱桃二号道。稍适争吵,这两个家伙决定改成爆炸 。   

费用:150   恢复:非常慢   

4.坚果墙(Wall-nut)   

坚果墙具备坚硬的外壳,可以使用他们来保护其他植物。墙果  

强度:高   

“人们问我,长时间地被僵尸啃来啃去是什么感觉。”坚果墙说,“他们不了解的是,由于触觉不发达,我能够感受到的只是轻微的刺痛——就像有人给你做背部按摩一样。”   

费用:50   恢复:慢   

5.土豆雷 (Potato Mine)   

土豆雷能够给予敌人致命一击,不过在此之前,他们需要武装一下自己。应当把他们种在僵尸的前面——以便他们在接触僵尸时起爆。(僵尸离土豆雷越近,土豆雷头顶上的小红灯闪得越快!)   

伤害:极大   范围:小型区域内的所有僵尸   

用途:单个使用,具有激活延迟   

有些人说土豆地雷很懒,他总是把事情留到最后一刻才动手。对于此类言论,土豆地雷不予理睬——他正忙着操心如何赚钱的事。   

费用:25   恢复:慢   

6.寒冰射手(Snow Pea)   

寒冰射手发射的冰冻豌豆不仅能够伤害僵尸,还能够放慢他们的步伐。 

伤害:中等,减速僵尸   

人们总是说寒冰射手十分“酷”,或者多么“冷静”,或者非常“冷淡”之类的,寒冰射手只是瞥一眼——他其实全都听到了。   

费用:175   恢复:快   

7.大嘴花 (Chomper)   

食人花能够一口吞掉僵尸(对巨人无效),但当他们咀嚼时,自己很容易受到攻击。   

伤害:极大(对伽特刚尓时为两颗豌豆伤害)   范围:非常短   特点:咀嚼时间较长(42s)   

食人花曾得到一个在电影《恐怖小店》中参演特技的机会,可惜该计划最终流产——只因他的经纪人要求给予太多的正面镜头。对此食人花并不生气,他说这只是一桩生意而已。   

费用:150   恢复:快   

8.双发射手 (Repeater)   

伤害:中等(每粒豌豆)   射速:2倍   

双发射手很好斗。他来自街头,任何人都不放在眼里——无论是植物,还是僵尸。他通过射击豌豆来保持与人们之间的距离。然而私底下,他仍然渴望爱情。   费用200   恢复:快   

9.小喷菇(Puff-shroom)   

小喷菇免费,但射程也短。小喷菇  

伤害:中等   范围:短   白天睡觉。   

“我直到最近才意识到僵尸的存在”,喷射蘑菇说:“就像其他的真菌一样,我原本以为他们只存在于童话故事或者电影当中。这里的经历真是让我大开眼界!”   

费用:0   恢复:快   1

0.阳光菇(Sun-shroom)   

阳光菇开始时只给予少量阳光,稍后即会恢复正常。   

阳光产能:少,然后正常。 白天睡觉。(成长时间120s)   

阳光菇不喜欢太阳。他是如此不爽,以致于每次产出阳光时,他巴不得快点吐出来。阳光菇忍受不了阳光——对于他来说,阳光就是一笨蛋。   

费用:25   恢复:快   

11.大喷菇(Fume-shroom)   

大喷菇喷射的烟雾可以穿透铁栅门。   

伤害:中等,穿透铁栅门。   范围:位于烟雾中的所有僵尸 白天睡觉。   

“我的工作没前途,成天就是为面包房生产一些酵母孢”,大喷菇说:”然后有一天小喷菇——佛祖保佑——告诉了我这个喷杀僵尸的大好机会。现在,我真的感觉自己与众不同了。”   

费用:75   恢复:快   

12.墓碑吞噬者(Grave Buster)   

墓碑吞噬者能够移除墓碑(种后无法铲掉)。   

用途:单个使用,必须种植在墓碑上   特点:移除墓碑   

尽管墓碑吞噬者外貌看起来很吓人,他却想让所有人都知道自己不仅热爱小猫咪,而且会花上许多时间在本地的僵尸劳改所进行志愿工作。   

“我只是做了该做的事。”他说。   

费用:75   恢复:快   

13.魅惑菇(Hypon-shroom)   

被吃掉后,魅惑菇会让僵尸转而为你而战。   

用途:单个使用,接触   特点:使僵尸倒戈 白天睡觉   

“僵尸是我们的朋友”,魅惑菇坚持认为:“我们误解了这些在生态圈中扮演重要角色的家伙。我们能够而且应当多为他们想想。”   

费用:75   恢复:慢   

14.胆小菇(Scharedy-shroom)   

胆小菇能够远距离射击,然而,当敌人靠近时,他们会躲起来。   

伤害:普通   特点:当以自身半径1.5格的圆内有僵尸时停止射击 白天睡觉   

“谁在那儿!”胆小菇用细微难辨的声音说道:“快走开!我不想见任何人——除非是马戏团来的。”   

费用:25   恢复:快寒冰菇  

15.寒冰菇 (Ice-shroom)   

伤害:非常小,冻结僵尸(但再打刚加特尔时先将刚加特尔冻住,在用火爆辣椒炸十分管用)   

范围:草地上的所有僵尸   用途:单个使用,即刻生效 白天睡觉(可用咖啡豆唤醒)   

寒冰菇皱起眉头,并不是因为他不高兴或是不满意,而是由于儿时的一次受伤造成了伤疤。   

费用:75   恢复:非常慢   

16.毁灭菇(Doom-shroom)   

毁灭菇摧毁大范围内的所有僵尸并留下一个坑,坑上不能有新植物。   

伤害:极大(伽特刚尓除外)   范围:大范围内的所有僵尸(自身为圆心半径3.5格的圆)   用途:单个使用,即刻生效   特点:留下弹坑(弹坑180s后恢复) 白天睡觉   

“你很走运——只因我与你是同一阵线”,毁灭菇道:“我能够摧毁任何你看上的东西,小菜一碟。”   

费用:125   恢复:非常慢   

17.睡莲 (Lily Pad)    

睡莲允许将陆生植物种在上面。   

特点:水生植物不能够种在上面。 必须种在水中。   

睡莲从不抱怨。睡莲也不想知道发生了什么事。把一株植物种在睡莲身上,他不会有任何意见。他有什么惊天想法或是骇人的秘密么?无人知晓。睡莲将一切埋藏于心。   

费用:25   恢复:快   

18.窝瓜(Squash)   

窝瓜压扁靠近的首个僵尸。 伤害:极大   范围:短,击中所有他压住的僵尸(伽刚特尓除外)   用途:单个使用   “

我准备好了!”窝瓜吼道,“开始吧!算我一份!没有人比我强!我就是你的人才!快点!还在等啥啊?速度!”   

费用:50   恢复:慢   

19.三线射手(Threepeater)   

伤害:普通(每颗豌豆)   范围:三线   三线射手喜欢读书、下棋和静思。

三线射手也喜欢爵士乐,尤其是现代爵士。“我只是在期待特别的‘她’“,他说。三线射手最喜欢的数字是5.   

费用:325   恢复:快   20.缠绕海草 (Tangle kelp)   

缠绕海草是水生植物,他能够把靠近的首个僵尸拖下水。   

伤害:极大   用途:单个使用,接触即可 必须种在水中   

“我可是完全隐形的~”,海藻认为,“我就藏在水面之下,谁也看不到我~”。他的朋友们告诉海藻说他们能够看见,但是他不听。   

费用:25   恢复:慢   

21.火爆辣椒 (Jalapeno)   

火爆辣椒能够摧毁一整排的僵尸火爆辣椒  

伤害:极大   范围:一条道上的所有僵尸   用途:单个使用,即刻生效   “嗯嘎嘎嘎嘎啊啊啊啊啊!!”辣椒喊。他不会爆的,还不到时候。但是很快,很快地,他知道时候就要到了。他能够感觉到,他的整个生命就指向了这一刻。   

费用:125   恢复:非常慢   

22.地刺(Spikeweed)   地刺能够扎破轮胎(只能一个),以及伤害所有经过的僵尸。   

伤害:普通   范围:所有经过的僵尸   特点:不能够被僵尸吃掉   

地刺非常喜欢看冰球比赛。他买了包厢的季票,他时刻关注喜爱的球员,而且坚持在赛后清理球场。唯一的问题是:他害怕(接触)冰球。   

费用:100   恢复:快火炬树桩  

23.火炬树桩 (Torchwood)   

火炬树桩把经过的豌豆引燃成火球以造成双倍伤害。(放在豌豆射手前,对那些开车的僵尸十分管用)   

特点:引燃豌豆以加倍伤害。豌豆火球射中时会伤害附近的僵尸。能小范围开雾。(一个十字)  

 火炬树桩受到众人的敬爱,只因他的诚实正直、牢不可破的友谊,以及增强豌豆伤害的能力。但火炬树桩也有个秘密:他不识字。   

费用:175   恢复:快   

24.高坚果(Tall-nut)高坚果  

高坚果责任重大,他不允许有人一跃而过   

强度:非常高   特点:无法撑竿跃过或跳过   

人们想知道坚果墙和高坚果之前有没有竞争关系,对此高坚果哈哈大笑:“我们之前能有什么过节么?我们可是兄弟啊!如果你知道他曾为我所做出的牺牲,……”高坚果的声音渐弱,只剩下意味深长的微笑。   

费用:125   恢复:慢   

25.海蘑菇 (Sea-shroom)   

海蘑菇是水生作物,他能够发射短程孢子海蘑菇  

伤害:一般(比小喷菇小)   范围:短   特点:必须种在水上,白天睡觉   

海蘑菇从未见过大海。大海仅存在于他的名字当中。他曾听到大海的召唤,却从未有机会踏上行程。终有一天,一切都将尘埃落定。   

费用:0   恢复:慢   

26.路灯花 (Plantern)   

路灯花照亮一片区域,能够看透迷雾。   

范围:以自身为中心 水平方向7格 竖直方向5格的矩形区域去除掉四个角   特点:看透迷雾   

路灯花蔑视科学,他就这样。其他植物吸收光能排出氧气,路灯花却吸收黑暗发出灯光。路灯花曾就此坦言:“我不说什么‘巫术魔法’之类的东西,我只使用'黑暗原力'这个词,我只是……我认为我已经说得够多的了。”   

费用:25   恢复:慢   

27.仙人掌(Cactus)   

仙人掌发出的尖刺能够同时攻击地面和空中目标   

伤害:普通   范围:地面与空中   

她很“刺”,显然。但仙人掌的尖刺下面却是一颗包含爱与善的豆腐心。她只是想被人拥抱并施以拥抱,可惜大多数人不合要求。好在仙人掌也不甚介意。她已看上一只犰狳有好些时日——这次可能有戏。   

费用:125   恢复:快   

28.三叶草 (Blover)   

三叶草能够吹走浓雾和所有的气球僵尸。   

用途:单个使用,即刻生效。   特点:吹走所有气球僵尸和暂时吹走雾,驱雾时间24s。   

当三叶草五岁时,他得到了一个漂亮的生日蛋糕。三叶草许下了心愿,吸气,然后吹气,却只吹灭了60%的蜡烛。受此打击,三叶草却从未放弃,他必将长以此事为动力。   

费用:100   恢复:快   

29.裂荚射手 (Split Pea)   

裂荚射手能够向前、后方发射豌豆   

伤害:中等   范围:前、后方   射速:前方单发,后方双发   

“是的,我是双子座”,裂荚射手说:“吃惊不小吧!但是长了两个脑袋——确切来说,一个脑袋后脑勺长上的另一个大脑袋——却为我的工作增色不少呢。”(待修改)   

费用:125   恢复:快   

植物僵尸大作战 - 僵尸资料

1.僵尸(ZOMBIE)   

最普通最常见的僵尸,生命力低,移动速度慢,最多能挨十下豌豆的攻击   强壮度:低(豌豆10下掉头,杀死共计12下)(另附:掉头后无法攻击,所有僵尸都提前2下掉头)   

2.摇旗僵尸(FLAG ZOMBIE)   

旗帜僵尸代表着一大堆或一大“波”僵尸的到来。旗帜僵尸就是一个拿着旗子的普通僵尸,会在每次僵尸大暴走时出现在第一位(有可能是鸭子救生圈),除了拿着旗子,速度比普通僵尸略快,其他与普通僵尸没有任何区别,生命力低,移动速度慢   强壮度:低   

3.路障僵尸(CONEHEAD ZOMBIE)   

他的锥形路障头盔使他比普通僵尸强壮两倍。头顶路障的僵尸,生命力中等,生命力是普通僵尸的3倍,移动速度与普通僵尸一样慢,需将路障打下来才能伤害到僵尸   强壮度:中等(路障19下,后同僵尸,共计30下)   

4.撑杆僵尸(POLE vaulting CONEHEAD)   

手拿撑杆的僵尸,生命力中等,拿撑杆时移动速度快,没拿时移动速度慢,特技是利用撑杆跳过第一个阻挡物(除高坚果)   强壮度:中等(24下)   速度:快,然后慢(跳过之后)   特点:跳过首个碰到的植物   

5.铁桶僵尸(BUCKET ZOMBIE)   

他的铁桶使其格外耐打。头顶铁桶的僵尸,生命力高,生命力是普通僵尸的5至6倍,移动速度慢,头顶的铁桶可以被磁石蘑菇吸走,失去铁桶后成为普通僵尸   强壮度:高(铁桶55下,后同普通僵尸,共计65下)   弱点:磁力菇   

6.读报僵尸(NEWSPAPER ZOMBIE)   

他的报纸能够提供有限的防御。手拿报纸的僵尸,如果将报纸打烂会发怒,报纸抗击能力低,僵尸生命力低,两者合起来的生命比普通僵尸略高,拿报纸移动速度慢,没拿移动速度很快,投掷类植物可以越过报纸直接攻击到僵尸,报纸除冰豌豆冰冻效果   强壮度:低(报纸8下,僵尸12下,共计20下)   报纸强壮度:低   速度:低,然后高   

7.铁栅门僵尸(SCREEN DOOR ZOMBIE)   

他的铁栅门是个有效的护盾,手拿铁栅门的僵尸,铁栅门会抵消SNOW PEA的减速效果(不能抵消ICE SHROOM和WINTER MELON),铁栅门抗击力高,僵尸生命力低,两者生命与铁桶僵尸相等,移动速度慢,但铁栅门无法抵挡大喷菇和投掷类植物的攻击,铁栅门可以被磁力菇吸走   强壮度:低(铁门55下,僵尸12下,共计67下)   铁栅阂强壮度:高   弱点:大喷菇、磁力菇、投掷类植物以及忧郁菇   

8.橄榄球僵尸(FOOTBALL ZOMBIE)   

橄榄球僵尸生命力非常高,移动速度快,帽子可以被磁石蘑菇吸掉,失去帽子后生命和普通僵尸相等   强壮度:极高(帽子70下,僵尸12下,一共82下)   速度:快   弱点:磁力菇   

9.舞王僵尸(DANCING ZOMBIE)   

舞王僵尸与现有活人,如有相似,纯属巧合!其实就是迈克尔·杰克逊僵尸,生命力中等,移动速度先上来时快,召唤后慢,特点是能在自身左右上下方每隔一段时间召唤四个伴舞僵尸,如果让其吃下诱惑蘑菇那么之后召唤出来的伴舞僵尸也会为你战斗   强壮度:中等(24下)   特点:召唤伴舞僵尸   

10.伴舞僵尸(BACKUP DANCER)   

这些僵尸会在跳舞僵尸摇滚时伴舞,他们通常是四人组。跳着舞的僵尸,生命力低,移动速度慢,只会伴随着舞王僵尸出现,会帮助其进行上一路和下一路的攻击,被打死后会在舞王僵尸前进一格后再生   强壮度:低(同普通僵尸)   

11.鸭子救生圈僵尸ducky TUBE ZOMBIE)   

这里的鸭子救生圈能够让僵尸浮在水面上。普通僵尸水面形态,生命力低,移动速度慢,有一部分鸭子僵尸戴着路障和铁桶,生命同路障僵尸、铁桶僵尸相等(在FINAL WAVE时水路6-9列会冒出3只珊瑚僵尸,即珊瑚3人组)   强壮度:低(略)   仅出现在池塘中   

12.潜水僵尸snorkel ZOMBIE)   

潜水僵尸会潜水。带着潜水镜的僵尸,生命力低,移动速度慢,特技是潜水,移动时不会被豌豆,地刺,星星果,孢子攻击(但会被投掷类、消耗类攻击,比如西瓜还有缠绕海草),只有在吃植物的时候才会露出水面   强壮度:低(同普通僵尸)   特点:潜水以避免攻击   仅出现在池塘中   

13.雪橇车僵尸(ZOMBONI)   

这种僵尸会压碎植物并铺上滑冰道。开着雪橇车的僵尸,生命力高,移动速度中等,会因移动距离的增加而减速,特技是碾压植物与造冰,造过冰的地面会在无法使用,除非使用火爆辣椒清除冰层或者等待30秒自动消失,多轮游戏中在每结束一轮后冰道立即消失。   强壮度:高(免疫定身和冰属性,HP60下)   特点:压碎植物,留下滑冰道   弱点:被地刺一击必杀   

14.雪橇僵尸小队(ZOMBIE BOBSLED TEAM)   

这种僵尸四人成组。4个坐在雪橇上的僵尸,只有在雪橇车僵尸造冰后才会在冰面上出现,每个僵尸生命力低,雪橇生命低,特技是在冰面移动,没有冰面后4个僵尸下车挨打   强壮度:低(每个僵尸,同普通)   雪橇强壮度:低(免疫定身和冰属性)   特点:仅出现在冰道上   

15.海豚骑士僵尸(DOLPHIN RIDER ZOMBIE)   

海豚骑士僵尸骑着海豚来突破池塘防线的薄弱之处。骑着僵尸海豚的僵尸,其实就是撑杆跳僵尸的水中版本,生命力中等,骑海豚时移动速度非常快(比撑杆还快1倍),没骑时移动速度很慢,特技是跳过水中从左起第8列起第一个除高坚果墙外的一切阻挡物(不跳过缠绕海藻)(睡莲也算),跳过第一个阻挡物后海豚消失且速度减慢   强壮度:中等(24)   速度:非常快,然后慢(跳过之后)   特点:跳过首个碰到的植物   仅出现在池塘中   

16.玩偶匣僵尸(JACK-IN-THE-BOX ZOMBIE)   

这种僵尸拿着一个惊爆的盒子。手拿潘多拉盒子的僵尸,生命力中等,移动速度快,特技是手中的盒子有一定几率自爆(越靠左几率越高,正常不能触到割草机或进屋。但如果是僵王博士放下来的,就可以),但当其脑袋被打掉后或箱子被吸走后箱子便无法爆炸了,爆炸时周围9格内所有物体毁灭,盒子可以被磁石蘑磁力菇菇吸走,无尽生存模式中有一定概率在右边第一格爆炸。   强壮度:中等(24)   速度:快   特点:盒子会爆炸   弱点:磁力菇   

17.气球僵尸(BALLOON ZOMBIE)   

气球僵尸浮游于尘世之上,超然于攻击之外,身上绑着气球的僵尸,生命力低,移动速度中等,特技是飞行,飞行时不会被豌豆 投掷等针对地面的攻击,直接食脑,只有仙人掌、香蒲的刺能打爆他的气球,使其变成普通僵尸,如果气球僵尸出现在水上,被刺打中直接消失,此外三叶草可以直接将其吹走   强壮度:低(13下,气球1下(只有仙人掌和香蒲能够攻击到),僵尸12下)   特点:会飞   弱点:仙人掌,三叶草,香蒲   

18.矿工僵尸(DIGGER ZOMBIE)   

这种僵尸通过挖地来绕过防线。矿工变成的僵尸,生命力中等,挖地道时移动速度快,普通移动速度很慢,特技是挖地道,挖到底后会硬直3秒,然后转回去吃掉一条路所有的植物,如果挖地道时工具被磁铁吸走,则会立刻钻出地面正常的从右向左吃过去,该情况下僵尸出土不会硬直   强壮度:中等(帽子5下,僵尸12下,共计17下)   速度:快,然后慢   特点:挖地道,然后在草地的左侧现身   弱点:裂夹射手,杨桃,香蒲,磁力菇,玉米加农炮(直接打地下的矿工僵尸),土豆雷(直接打地下的矿工僵尸)   

19.跳跳僵尸(POGO ZOMBIE)   

跳跳僵尸能够跳过防线,骑着跳跳棒的僵尸,生命力中等,移动速度快,特技是弹跳,可以连续跳过阻挡物(高坚果墙除外),跳跳棒可以被磁石蘑菇吸走   强壮度:中等(24下)   特点:跳过植物   弱点:磁力菇,高坚果   

20.僵尸雪人(ZOMBIE yeti)   

此类僵尸很少现身,而且往往会在片刻之后即跑掉。只在晚上出现。生命力高,1周目中不会出现,在二周目后的4-10关中出现,之后几乎任何地方都可能出现,特技:走一会便跑掉。打死这个僵尸会得4个钻石,一种少见而神秘的生物   强壮度:高(68下)   特点:现身片刻,然后跑掉   有关雪人僵尸所知不多——他的姓名、生辰八字、社会保险号码、受教育程度、以往工作经历和三明治喜好(烤牛肉及瑞士口味)除外。(死后掉落4个钻石)   

21.蹦极僵尸bungee ZOMBIE)   

蹦极僵尸从天上攻击,顾名思义就是蹦极跳的僵尸,生命力中等,特技是抓走掉落点的物体(可无视南瓜套,优先抓取南瓜保护的植物),或者是在FINAL WAVE或5-5空投僵尸(普通、路障、铁桶)直接出现在场地5至9列,可以被叶子保护伞弹开(此僵尸占横向3格)   强壮度:中等(23下)   特点:从天上落下,然后偷走一棵植物,或放下僵尸   弱点:叶子保护伞   

22.扶梯僵尸(LADDER ZOMBIE)   

扶梯僵尸能够爬过障碍。手拿梯子的僵尸,生命力中等,拿梯子时移动速度快,没拿时移动速度很慢,特技是将梯子搭在第一个防御植物(坚果墙,高坚果,南瓜头)上,并且自己和后面的僵尸可以随意翻过,梯子可以抵消雪花碗豆,可以被磁力菇吸走,放在植物上的梯子除了磁石菇吸也可以用爆炸类植物如辣椒等冲走,还可以用在南瓜里种紫卡、铲植物等方式来消去   强壮度:中等(梯24僵尸24,共计48)   梯子强壮度:中等   速度:快,然后慢(失去梯子后)   弱点:大喷蘑菇,磁力菇   这架梯子花了他八块九毛九美元。   

23.投石车僵尸(CATAPULT ZOMBIE)   

开着投石车的僵尸,生命力中等,移动速度慢,特技是碾压植物(开进来碾3格,在投篮球20个或一行没有植物之后继续)和投篮球攻击直线最后一颗植物,投篮速度慢,威力同啃,开上地刺直接爆,投篮可被保护伞挡   强壮度:中等(43下)   特点:向植物投掷篮球   弱点:叶子保护伞,被地刺一击必杀   

24.伽刚特尔(GARGANTUAR)   

非常巨大的僵尸,生命力极高,相传被攻击150下才会死亡(实际上多得多得多),移动速度非常慢(被寒冰射手和冰冻西瓜攻击的话速度更慢),特技是砸扁植物和投抛小鬼僵尸,只有地刺王可以多次承受它的攻击,其他植物一击必杀,射程2格(同窝瓜)(另:对已出土的土豆雷,砸一下炸着自己)   强壮度:极高(150下)   

25.小鬼僵尸(IMP)   

小鬼僵尸是由巨型僵尸投到防线上的一种小僵尸。生命力低,移动速度快,吃东西也快,是伽刚特尔扔的。(当伽刚尔特被打掉一半血的时候在走过4.5格时前才会投掷,当伽刚尔特已经走过4.5格的时候则不会投掷)   强壮度:低(普通模式中同普通僵尸,“我是僵尸”模式中3下)   

26.僵王博士(DR.ZOMBOSS)   

原名“埃德加”(Edgar George Zomboss),

最终BOSS,生命最高(相当于十三只左右的伽刚特尔)。(其他的僵尸的字写得很难看,而他的字是公正的宋体(印刷体))   攻击方式:   1.放僵尸   2.放蹦极僵尸(要注意防守)   3.放火球(可用寒冰菇消除)   4.放冰球(可用火爆辣椒消除,必须在同一行内才能消除)   5.脚踩(对付从右往左数第三个格子之内的植物)   6.扔卡车(对付6格植物,随机选择目标,因此要注意留点花盆)   强壮度(在僵尸机器人里面):非常高(不数,具体见右下角HP格。另:小游戏僵王博士复仇中HP比冒险模式5-10厚)   27.暴走伽刚特尔   血量是普通巨人的两倍,速度、韧性以及攻击力都要比普通巨人僵尸强,任何必杀武器都要攻击四次才会倒下。

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扩展阅读:
1植物大战僵尸中文网

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