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  • 画质

    画质就是画面质量。包括清晰度、锐度、镜头畸变、色散度、解析度、色域范围、色彩纯度(色彩艳度)、色彩平衡等几方面指标,这些都着重考验了制作水平以及画家的画工。

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    基本信息/画质 编辑

    就是 画面质量。包括 清晰度、锐度、镜头畸变、色散度、解析度、色域范围、色彩纯度(色彩艳度)、色彩平衡等几方面指标。 
    画质画质

    清晰度/画质 编辑

    清晰度指 影像上各细部影纹及其边界的清晰程度。清晰度,一般是从录像机角度出发,通过看重放 图像的清晰程度来比较图像质量,所以常用清晰度一词。 而 摄像机一般使用分解力一词来衡量它“分解被摄景物细节”的能力。意思是从水平方向上看,相当于将每行扫描线竖立起来,然后乘上4/3( 宽高比),构成水平方向的总线,称水平分解力。它会随CCD 象素数的多少、和视频带宽而变化,象素愈多、带宽愈宽,分解力就愈高。PAL制电视机625行是标称垂直分解力,除去逆程的50行外,实际的有效垂直分解力为575线。

    镜头畸变(lens distortion)/画质 编辑

    一般来说,镜头畸变实际上是光学透镜固有的透视 失真的总称,也就是因为透视原因造成的失真,这种失真对于照片的成像质量是非常不利的,毕竟摄影的目的是为了再现,而非夸张,但因为这是透镜的固有有特性( 凸透镜汇聚光线、 凹透镜发散光线),所以无法消除,只能改善。高档镜头光学设计以及用料考究,利用镜片组的优化设计、选用高质量的光学玻璃(如萤石玻璃)来制造镜片,可以使透视变形降到很低的程度。但是完全消除畸变是不可能的,目前最高质量的镜头在极其严格的条件下测试,在镜头的边缘也会产生不同程度的变形和失真。

    锐度/画质 编辑

    有时也叫“ 清晰度”,它是反映图像平面清晰度和图像边缘锐利程度的一个指标。 如果将锐度调高,图像平面上的细节对比度也更高,看起来更清楚。比如,在高锐度的情况下,不但画面上人脸的皱纹、斑点更清楚,而且脸部肌肉的鼓起或凹下也可表现得 栩栩如生。在另一种情况下,即垂直方向的深色或黑色线条,或黑白图像突变的地方,在较高锐度的情况下,线条或黑白图像突变的交接处,其边缘更加锐利,整体画面显得更加清楚。因此,提高锐度,实际上也就是提高了清晰度,这是人们需要的、好的一面。

    色散度/画质 编辑

    指复色光分解为单色光而形成光谱的现象叫做光的 色散。色散可以利用棱镜或光栅等作为“色散系统”的仪器来实现。复色光进入棱镜后,由于它对各种频率的光具有不同折射率,各种色光的传播方向有不同程度的偏折,因而在离开棱镜时就各自分散,形成 光谱。几列波在媒质中传播,它们的频率不同,传播速度亦不同,这种现象叫色散,在物理学中,把凡是与 波速波长有关的现象,叫作色散。

    解析度/画质 编辑

    投影仪投影出的画面是由许多小投影点所组成的,解析度代表的就是这些点的数量,如800 x 600(SVGA)就代表画面是由800x600个点所构成,组成方式为每条线上有800个投影点,共有600条线;而解析度越高投射出来的影像也就越清晰。
    通常的解析度都有: VGA 640 x 480 SVGA 800 x 600 XGA 1024 x 768 SXGA 1280 x 1024 QCIF 176x144 QVGA 240x320
    解析度又叫做分辨频率。光学鼠标的分辨频率是技术参数中极为重要的一项。一个800dpi解析度的鼠标意味着它每移动1英寸就回传800次坐标。也就是说解析度越高,为了传回坐标信息所需要的最小移动量就越低,随着显示器解析度的提高,这种现象就越明显,也就是说在高解析度下,解析度越低,鼠标的拖拽表现就显得更迟钝。通俗的讲,高解析度的鼠标可以提供更快的移动速度。
    在量测的基本定义中,解析度被定义为:量测设备所能显示读值之最小增量。

    色域/画质 编辑

    一个给定的色彩空间或是某个输出装置的呈色范围。
    色彩表现的 局限性
    绝大多数系统的色域都是由于很难生成单色(单波长)的光线所导致的。最好的接近单色光的技术就是激光,对于大多数系统来说这种方法过于昂贵,不太现实。随着激光技术的进步,成本进一步降低,这种方法也逐渐有所应用。除了激光之外,大多数系统都是用大致近似的方法表示高度 饱和的颜色,这些光线通常包含所期望的颜色之外多种颜色。

    色彩纯度(色彩艳度)/画质 编辑

    是指色彩的 鲜艳程度,我们的视觉能辨认出的有色相感的色,都具有一定程度的鲜艳度。 所有色彩都是由三原色组成,分别为红(纯度对比(1张)玫瑰红)、黄色、蓝(青)色。原色的纯度最高,所谓色彩纯度应该是指原色在色彩中的百分比。

    色彩平衡/画质 编辑

    色彩平衡是用来控制图像的颜色分布,使图像整体达到色彩平衡.该命令在调整图像的颜色时,根据颜色的 补色原理,要减少某个颜色,就增加这种颜色的补色。

    相关文献

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