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  • 真·三国无双”是个多义词,全部含义如下:

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    真·三国无双[日本KOEI出品的系列游戏]

    《真·三国无双》(日文假名:しん・さんごくむそう,英文名:Shin Sangokumusou,欧美版英文名:Dynasty Warriors)是由日本光荣株式会社在2001年发售、并在日本新力电脑娱乐公司(SCEI)所设计的PS2运行的游戏。

    真‧三国无双为PS上三国无双的改编续作,其发售在一定程度上助长了PS2的初期销量,随后十数年间陆续推出数作,由此无双系列已成为全平台全面发展的一个庞大的系列。游戏内容主要是选择操作一位三国演义中的人物去进行三国时代中的著名战役,人物设定以赵云为主人翁,体验“一夫当关,万夫莫敌”以及于行伍之中“取敌将首级如探囊取物”的演义情境,但是在系列作品中都有高难度的模式,除玩家外的普通士兵和武将都会大大加强,总体来说难度越高,玩家控制的武将在战场上的作用就越小,由于销售长红,后来很多游戏都有三国无双的影子,光荣后来也以其经验,推出名为战国无双系列的游戏,与Namco Bandai合作推出的高达无双系列。

    另外,光荣凭借游戏中角色的知名度,亦推出了雀·三国无双的游戏,以麻将作为该游戏的主题。

    编辑摘要

    基本信息 编辑信息模块

    中文名: 真·三国无双 类型: 动作
    平台: PS2 开发商: OMEGA-FORCE
    发行日期: 2000年 画面风格: 写实
    游戏题材: 历史 游戏画面: 3D
    玩家人数: 1人 运营状态: 已上市

    目录

    游戏特色/真·三国无双[日本KOEI出品的系列游戏] 编辑

    真·三国无双 真·三国无双

    临场感:在游戏中,游戏者扮演参战两军中一方的某一位将领并投身于战场之上。在游戏过程中,游戏者作为战争的参与者,非绝对的主角。在千军万马中自由冲杀。

    操作简单:真·三国无双系列的游戏操作极易掌握,同时由于武将和普通士兵的差异过大,玩家可以在游戏中快速地消灭大量敌人。击破数往往以百千计,这同时也是一个得分依据。所以,尽管游戏本身没有出现任何血腥场面,但被CERO(日本计算机娱乐分级机构)指定为12岁以上才可以玩。

    三国无双壁纸 三国无双壁纸

    假想人物和人物性格的再创造:尽管以历史题材为背景,真·三国无双系列仍然对故事和人物进行了大量的改动。一些不可能披挂上阵的人物纷纷登场,还有一些人物的性格设定偏离真正的历史。尽管这些设定很快就被不少的玩家所接受,但也遭很多人所诟病。由于人物个性十分鲜明,一场场战斗成为英雄表现其独特个性的场所,被评为“一幕幕英雄交错的史诗”。

    系列作品/真·三国无双[日本KOEI出品的系列游戏] 编辑

    依推出时间排序(发售日期指该作品在该平台上的最早发售日期,一般是日文原版的发售日期):

    注:真·三国无双系列只有6款作品(真·三国无双3 Hyper、真·三国无双4 Special、真·三国无双5、真·三国无双6 with 猛将传、真·三国无双7 with 猛将传、真·三国无双7 Empires)对应PC平台,其余的作品都没有PC版。

    登场角色列表/真·三国无双[日本KOEI出品的系列游戏] 编辑

    以下列举的是在《真·三国无双》系列游戏中曾经以无双武将(拥有特殊形象)身份登场的角色。

    注:5代的附属作品包括SP(特别版)、帝国和MR(联合突袭)系列,这些作品如果没有特殊说明的均与5代的相应信息相同。

    6代的附属作品包括SP(特别版)、猛将传、NEXT和帝国,这些作品如果没有特殊说明的均与6代的相应信息相同。

    关于“武器”部分,6-7代及其衍生作品的武器是指该名角色的得意武器模组,而具体的武器可能各有区别。

    初登场自BLAST的角色将只收录被制作为SR无双武将的角色。

    三国角色列表

    以下列举的是三国人物中以无双武将身份登场的角色。

     

    三国特殊NPC角色

    以下列举的是虽然有着独一无二的无双外貌但玩家暂时无法操作的人物。但通过后续DLC可解锁成为无双武将。

    注:《真·三国无双8》首次引入鉴于大众脸武将和无双武将之间的NPC人物这一新设定。  

    其他特殊角色列表

    以下列举的是除三国人物以外的角色。

    注:MR2中的伏羲、女娲、三藏法师和孙悟空的形象取自《无双大蛇 魔王再临》;真田幸村、石田三成、直江兼续、隼龙和绫音的形象取自《无双大蛇2》。

    各代游戏旁白的配音由增谷康纪担任。

    语言版本/真·三国无双[日本KOEI出品的系列游戏] 编辑

    资料图片 资料图片

    PS2平台的真·三国无双1、2集曾推出中文版。英文版被视为"Dynasty Warriors "(三国无双)的续集,因此顺理成章地“真·三国无双”的英文版被称为"Dynasty Warriors 2",如此类推。而事实上“三国无双”和“真·三国无双”的游戏类型有所不同,是否可以归纳为同一系列则见仁见智。视窗平台的3代和4代也有中文版发售。此外,真三国无双2的简体中文版也于2004年在中国大陆地区发售。在PC GAME上的魔兽争霸有玩家修改为游戏模组平台,推出以真·三国无双剧情为蓝本的魔兽RPG,广受魔兽玩家好评。

    其他相关/真·三国无双[日本KOEI出品的系列游戏] 编辑

    衍生作品

    真·三国无双地图 真·三国无双地图

    继真·三国无双系列之后,光荣推出了以日本战国为原型的战国无双系列。和NBGI合作的高达无双系列。以及混合三国与战国的无双大蛇系列。而在这多如牛毛的作品中,真·三国无双系列是资历最老,销量最高,人气最大的。因为在三国演义里吕布是“三国第一猛将”的原因,所以无双系列一直推崇“吕布最强”,在本系列如此,在别的作品也如是,吕布曾客串到战国无双1当中。在无双大蛇中,吕布也是戏份最多的角色,同时每次有新作,都会给他特别安排一段属于他个人的BGM,战国无双系列的本多忠胜,大蛇当中的远吕志则都没有这个待遇。而这段BGM历来是系列的主题曲OPENING的混音版。由此可见,光荣对于无双的吕布和无双系列的当家花旦真·三国无双系列还是相当重视的。

    系列成就

    随着SONY的PS系列接替任天堂成为业界霸主,TV GAME本身也发生了巨大的改变。以鬼泣为首的一系列单人ACT游戏逐渐成为了主流,而光荣的真·三国无双以简单清爽的操作,简介明快的游戏模式,以及可以双人同乐的优势逐渐走出了一条属于自己的道路。

    真·三国无双初代可以说是一个半成品,同时也是一个试验品。无论是打击手感,还是内容的丰满程度都非常差。

    随后2002年发售的真·三国无双2改变巨大,游戏的水准从三流直接提升到超流。本作是光荣株式会社旗下第一款本土销量达到百万的大作。光荣推出了该作的资料片,真·三国无双2 猛将传。这个传统一直沿用到今。

    真·三国无双3发售后在极短的时间内就达到了百万销量,玩家的热情空前高涨。由本作开始,光荣开始尝试各种变革,在此作时还不算过火,而这款游戏也是很多人接触的第一款无双,经典不言而喻。真·三国无双3帝国 在猛将传之后发售,系列又多出一个资料片。

    真·三国无双战斗场面 真·三国无双战斗场面

    连续两代的辉煌,到了真·三国无双4这里终止了。虽然画面越来越漂亮,音乐越来越动听,但是游戏本身的乐趣则越来越少,打击感越来越差,敌人AI越来越低,只通过提高敌人打击频率和攻击力来提高难度。

    真·三国无双5再次表现了光荣求变的决心,打破了ACT存在以来的定律,系统变革过大,而且这个新的连舞系统是迄今为止都无人敢尝试的,而本作由于光荣业务报表的问题在未彻底完成的情况下提前发售,使得游戏的完成度极低。

    真·三国无双MR CAPCOM的怪物猎人系列异军突起的成为了PSP平台的王者,光荣借着这股东风,以大人气的真·三国无双系列仿照怪物猎人制作了这款真·三国无双MR。

    雀·三国无双 以麻将为题材的作品,系列大人气的象征。  

    舞台化/真·三国无双[日本KOEI出品的系列游戏] 编辑

    舞台剧LOGO 舞台剧LOGO

    在2017年的1月份的光荣官方网站上显示决定在2月份舞台化其制作的系列之一《真三国无双》,定名为真三国无双舞台剧。  

    表演是在2月11日(星期六)到2月19日(星晴天)的中午12点到晚上19点,中间有不定期的出演。这次还请了演员们签名以及特典追加等。其中基本门票是7800日元(大概500人民币),高级坐席票价是9800日元(大概587人民币)。  

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