等级

游戏《英雄联盟》中的设定
等级是《英雄联盟》中英雄成长与召唤师体系的核心机制,既可以指游戏内英雄的等级(涉及英雄属性升级),也可以指游戏外召唤师的等级(涉及玩家账号等级系统)。其机制历经多次调整,重点优化了游戏平衡性与成长体验。

属性加成

每级的属性加成
等级所获得的属性优势被平滑化了。说实话,蕾欧娜+格雷福斯的2级爆发依旧爆炸,但等级所带来的优势应该更专注于技能等级,而不是原始属性。法力回复将根据法师和辅助的定位来规范化,这些变化将基于我们全新的法力回复道具改动。
“从基本上说,我们试着通过属性加成来平滑等级优势。在早期游戏如果某方获得了强大的基础攻击力和技能等级,单调的升级属性加成优势只会放大游戏早期的雪球效应-尤其是在线上通过抢2级来制裁对手的打法时。