立体画

通过重复图案呈现3D效果的图画
立体画(Autostereogram)是一类特殊的图画,利用了人眼视觉特性,通过水平重复特定图案让观众产生错觉,不需要专门设备就能使平面上的图像呈现立体效果。[1]
1844年苏格兰物理学家大卫·布鲁斯特(David Brewster)[2][3]发现,水平重复某一图案,适当调节人眼视线的会聚点,使两眼所见图案相隔一个周期,便会产生立体视感。[1]上世纪六十年代,匈牙利美国神经科学家[4]Béla Julesz发明了随机点立体图(random dot stereogram)[5],通过并置两张图片产生立体错觉。奥地利艺术家Alfons Schilling发明了用单张图片实现三维效果的方法,制作出最原始的立体画。[6]
Julesz的学生Christopher Tyler在Alfons Schilling的基础上[7]改进了立体画的生成算法。[1]九十年代初,美国程序员Tom Baccei[8]和艺术家Cheri Smith创建了Magic Eye公司,制作并出售立体画。Magic Eye对立体画的生成程序和制作流程做了改良,使之成为更美观易读的彩色图画,让立体画成为了一种流行的艺术形式。[9]

历史

立体画的诞生与人类对自身视觉的研究有紧密联系。