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  • 音箱脚踏控制器

    使用带POD的脚踏板可以进行许多不同的功能操作。这个全刚底盘,现代风格的脚踏控制器带有:一个音量踏板,一个WAH踏板,他带有脚指开关,可踩动开关控制WAH的切换。POD效果的STOMPBOX-STLE开/关,频道切换,节拍和调音控制。

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    连接/音箱脚踏控制器 编辑

    怎样正确的连接脚踏板使之工作那?好的,先使用与POD想匹配的电缆把脚踏板接入。建议先关掉POD,然后接吉他,再打开POD,把脚踏板右边音量踏板(26)推向前,就可以通道声音了。

    模式/音箱脚踏控制器 编辑

    音箱脚踏控制器 音箱脚踏控制器

    脚踏板(FLOORBOARD)有两种操作模式:频道选择模式和效果开关模式。MODESELECT(23)为模式选择切换开关。 很有意思:脚踏板可能与POD操作手册上的不大一样。老式的踏板为LABEL选择声音而不是CHANNEL选择,因为我们觉得用

    CHANNEL更贴近于操作,后来,事实上我们也就那样做了。将CHANNELA,B,C,D代替了SOUNDA,B,C,D但他们的作用都是一样的。

    1、频道选择模式

    进入频道选择模式,频道选择模式MODESELECT(23)下面有两个箭头指示灯。若选择效果器开/关模式则声箭头灯亮;若选择频道选择模式则下箭头灯亮。踏一下MODESELECT开关,使下箭头灯亮起(频道选择模式)BANKS存储区在底排最左端(手册图示上标示的(24),上面标有BANKDOWN和BANKUP。存储区(BANK)是POD四个频道存储设置的一部分,

    POD共有9个存储区。这些存储区预先装载了LINE6创作的一些美妙的小音调,不过你可以随时按照你自己的想法来更改他们,或者改变

    存储区的存储位置。脚踏板所带的显示屏(25),能像在POD上操作一样的显示存储区。你可以按BANKUP或者BANKDOWN按扭,在预先

    设置和用户设置区域之间转换,这只适用于我们的一些吉他扩音器产品,而非POD产品。

    频道选择

    了解了整个存储区的情况,我们看一下位于底排的其他四个开关。可以在4个频道A,B,C,D中选一个来使用。做法,选一个存储区BANK(24),按一下CHANNELSELECT开关(28)就可以开始摇滚了!

    2、手动模式

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    选好一个频道,脚踏板上面的CHANNELSELECT开关相对应的灯亮起,踏上他转换开关至少保持一秒,则进入手动模式,OOM,脚踏板显示器为0。按下BANKUP或BANKDOWN足控转换开关任选一个,则可推出手动状态。 用踏板编辑和保存POD频道PODEFFECTS介绍了基本的POD频道编辑方法。使用脚踏板,你会发现:当你要编辑一个频道时,显示器(25)上会显示一个(E)当你按SAVE键准备保存一个编辑好的频道时,显示屏上显示(S)当你决定要保存一个编辑好的频道时,你可通过脚踏板选择任何位置作为存储的区!下面告诉你怎么做:

    1.在A频道编辑一个你喜欢的设置

    2.按POD上的SAVE

    3.用脚踏板上的BANKUP或BANKDOWN转换选择一个区域。

    4.A.在POD上的四个频道中(A,B,C,D)选定的存储区。

    5.按SAVE按扭将你的作品保存到POD的存储内。

    或者:跳过第4A和第5步,在你选好的脚踏板的CHANNELSELECT开关上踏动两次,直接保存到相应频道!

    功能/音箱脚踏控制器 编辑

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    FCB1010的MIDI通道设置:按住DOWN再开启FCB1010的电源,进入GLOBAL设置状态,GLOBALSELECTLED灯亮起,按UP,MIDIFUNCTIONLED亮起,你想要编辑哪个功能(1-5切换PROG,可以用来切换PODXt的音色,6-7是控制器功能,可以改变如PODXT的内部参数,8-9是表情踏板的相关设置)的MIDI通道就按下对应的键,该键对应的指示灯开始闪动,按下UP键,MIDINUM。LED亮起,同时数码管显示当前MIDI通道。 通过1-10键或表情踏板A输入POD2.0的MIDI通道设置:按下MIDI键,通过UP和DOWN来设置,1~9,1.~6.加个小数点代表10~16,字母A代表同上面的OMNI,即接受所有通道通过以上的方法将两个东西的通道设为一致,或者如果你仅仅通过FCB1010控制POD而不控制其他设备的话那就,干脆把PODXTLIVE的通道设置为OMNI(所有通道都可以)。

    常用术语/音箱脚踏控制器 编辑

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    cable:连线,过线,以上是常规的翻译,意思就是连接一个输出到另一个输入,但根据信号的不同,cable分的很细的种类。 instrumentcable:乐器线,在电声领域特指高阻抗低电流的信号过线,必须有完善的屏蔽结构及坚固的外壳,大家常用的并不是这种线,由于这种线的要求太高,价格也非常贵。

    signalcable:信号线,大家通常用来连接吉他的是这种线,一般这种线是用做低阻信号的传输。

    speakercable,;音箱线,在吉他领域经常被忽视的一种线材,在功率放大信号和喇叭之间传递信号的就是音箱线.最常用的地方就是音箱头到箱体之间的连接线,此线是不能带屏蔽的(不然烧了放大器)。是传输大电流的线材,质量一定要好!

    powercable:电源线,这个一般都是玩hifi音响的人才去烧的线材,吉他领域一般不会去更换电源线。

    effect:直接翻译是效果的意思,而这个词在国内的意义有很大的歧义,广义的来说,只要不是琴和音箱,其他的设备都叫做效果器,而在国外的定义中,是分的很细的,下面会提到.在标准的乐器界,效果这个词一般是指合唱,飘忽、延时、混响等空间效果,而不包括失真,均衡,压缩等。

    preset:预设,这个词几乎被音色而取代,国内几乎没有人说预设这个词,而都说是音色,所以之前提到的音色这个词在乐器领域是有很多误解的。所谓预设,就是你把你所有相关的参数都调节好,固定不动,这整个系统参数就称为预设。在合成效果器中,这个词特指把所有参数都调节好后储存在某个位置,方便实时调用的一个文件。

    footswitch:脚踏开关,这个有时候被乱翻译成踏板,控制某个参数或者预设的开关或者调用的装置。比如合成效果器中对库的选择,对库中预设的选择都是由脚踏开关来完成的.

    pedal:踏板,这个才是真正被称为踏板的东西,只要是可以前后踩的都称为踏板,包括音量踏板,蛙音踏板,表情踏板等,在高档合成中几乎所有参数都可以用踏板来控制,需要设置对所要控制参数的最小值和最大值。用可变电阻控制来工作,但由于可变电阻会劳损,所以过一段时间就需要对踏板的最小最大值进行重新设置。

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    bank:库.在某些高档效果器中,预设是按照库来储存的,也就是整个效果器可以储存若干个库,一个库可以储存若干个音色.方便的是在转换库的时候演奏的音色还是保持上一个预设,切换到别的库再选择预设的时候,演奏的音色才转换过去。也就是说你在演奏的同时可以任意选择效果器中每一个预设作为下一个切换音色。

    wahwah:蛙音,对特定频段的电平进行抬高和降低,来制造类似小孩哭的效果,一般结合踏板使用.

    level:电平,很多人误解成音量,在某个放大电路中电平可以理解成音量,而在效果中,电平就是效果使用程度的表述,也是原始信号和效果信号混合的程度,所以也有用mix来表示的,电平是对处理后信号的增减。

    gain:增益。失真度。在一个非失真电路中,gain表示对输入此级别的原始信号进行增大或衰减的控制。在一个失真电路中,原理和之前说的是一样,但在表述方面就是失真度,因为失真电路本来就是至少两个级别的放大,而失真的多少就看之前一级的放大率问题,所以gain的多少也就是失真度的多少了!增益是对原始信号的增减(相对于电平来说)drive:字面理解是驱动的意思,但在过载电路中就类似于失真度.

    overdrive:过载,一种弱性的失真,温暖,平滑

    distortion:失真,特指烈性失真,刺耳,失真幅度教大.

    crunch:一般意义上介于过载与失真之间的音色,特别在英式音色中常出现。

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    tone:音色,在失真电路中特指音色的明暗,软/硬,一般常见于过载。 channel:通道,一般是说音箱,但现在很多效果器其实都在模拟音箱,所以在效果器中也能见到这个词,通道特指一组对信号进行处理的组合(里面一般包括gaineqlevel)在效果器中通道其实就是对一种失真类型或者清音类型的模拟,一般都是用通道调节好要的音色再进行其他效果的处理,在音箱中就是指一组前级处理,或清音,或失真。

    compressor:压缩,在吉他中压缩最常见的用处是对动态的限制,但这只是压缩的一方面用途,在录音领域,压缩还有很多别的用途。很复杂,我也不是很清楚,但建议大家慎用压缩,如果你不知道压缩是什么,或则说不知道自己要的是什么音色,不如不开压缩.建议在清音中用比较好,压缩的质量对音色是起绝对意义的,一定要用高档次的,而且不要开的过大。

    eq:全称equalizer,中文均衡,台湾叫等化器,均衡也是大学问,最少两段,多到几十段的均衡,吉他中一般用三到四段均衡,单块式均衡一般6到10段,均衡不是越多越好,越多就越难调,均衡没调好只会劣化音质,而且这个概率远远高过调出好音色。均衡是对特定频段进行电平上的提高或者衰减,根据Q值的大小对周边频率也有影响,所以胡乱的调均衡会造成音色的毛刺感,这也是调效果器最难和最关键的地方,专业级别的效果器会提供尽量多的参数控制,而越便宜的越贴近傻瓜操作,就是为了避免由于均衡的操作不当而劣化音质.另外舞台音响方面使用的多段均衡不是为了调节音色,而是为了避免某频段的反馈,和声音的驻波,或者是弥补场地的声学环境,千万不要以为均衡越多越好。

    boost:激励,在用电子管音箱的人中非常关心的是这个激励器的选择,激励器是为了弥补电子管自带失真的不足,修补频段,让音色更饱满而产生,当初是为了弥补电子管失真度的不足而想在前面增加一个放大级别,但现在基本上是用做对音色的修饰而并非增加失真度,现在电子管失真技术已经可以做到非常大的失真度了。

    singlepedal:指单块式效果器

    stompbox:同上,某些时候特指过载失真类单块效果器。传统的合成效果器基本上都是失真源再过诸如均衡,压缩这样的波形处理,再进效果处理。而现代的效果器就不只是上面说的那么简单的步骤,而是完全模拟一个专业成音的过程,当初出现这种效果器的时候称为音箱模拟器,而现在效果器与音箱模拟器的界限是越来越模糊。用个最好的比喻来说,传统的合成效果器对失真的描述往往是bluse,distortion,metal,fuzz这些对音乐或者音色本身的描述而现代的合成效果器或者音箱模拟器对失真类型的描述就习惯于用历史上经典的设备名称来命名,比如清音不在叫clean而是用blackface或者vox或者ac30之类常用于做清音的设备来命名,而一个金属失真不再叫metal,而是用mesa,rectifier,5150等来定义,所以要玩转这些效果器,你就必须明白这些历史上具有代表意义的设备本身是个什么风格或者倾向。下面是一些合成效果器的名词解释:

    MODES:模式,这个词出现在合成效果器上代表非常多的意思,可以是输出模式,可以是输入模式,或者单块模式,或者预设模式,关键是看用在什么地方。

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    AMPCHANNEL:这就是对音箱模拟的表述,是对放大器前级通道的模拟,往往包括,GAIN,EQ,LEVEL这些,这也是调出清音还是失真的位置,音色的关键部分。 DATAWHEEL:数据轮,现代的高档效果器基本上都有这个数据轮,也就是你在对某一个具体参数进行调节的时候,就是使用数据轮来进行定点设定(增大或减少)

    AMPSAVE:这不是所有效果器上都有的,意思是音箱储存,也就是对你所设定的一个音箱模拟音色的单独储存,而不是对整个音色,其实也就是对清音类型或者失真类型的设定储存.STORE:储存,这个就是对预设的储存,也就是对你调节好的一个整体参数的储存.

    PATTERN:种类,往往是对类型的选择,一般常用在鼓机节奏类型上面。

    TEMPO:速度,一般指鼓机的速度,或者延时效果的时间。

    TAP:一般是指实时控制延迟时间的一个装置,也就是用手或者脚对延时时间的把握.根据你触发此开关的时间,而定义节拍。

    EXPRESSIONPEDAL表情踏板,这个踏板可以是哇音可以是音量,通常高档合成里面所有可调节的音色参数都可以用表情踏板来进行脚踏控制,而且一般可以设定几个参数同时改变.

    BALANCED:平衡输入或者输出,平衡信号是信号传输中最标准最好的一种信号传输方式,采用的是火线,零线,地线单独传输的方式,在乐器领域不常用,但在PA系统,也就是舞台音响领域是最标准的信号进出标准,由于现在的大型合成效果器基本上都需要和调音台连接进行录音,演出,所以在效果器上也越来越多的出现平衡输入或者输出.一般都是用XLR来作为接口标准,但有时也用双声道6.5作为接口.

    UNBALANCED:对比上面的平衡信号,非平衡信号就是吉他,乐器领域常用的信号协议,单声道非平衡只需要两个信号端口,一个火线,一个是零线地线合并.双声道非平衡需要三个信号端口,两声道各占用一个火线端口。零线,地线共四个信号合并,注意:平衡的双声道需要6个端口。

    STEREO:立体声

    MONO:单声道

    1/4:也就是我们常用的6.5插头或者接口,国际标准是说1/4,也就是0.25英寸。

    XLR:MIC的接口标准,也是平衡信号的接口标准,国内一般叫卡农.BYPASS,旁通,也就是经过此设备,但此设备不做处理,让信号保持原样出去.

    truebypass:同理于上面,但此旁通采用的是真实的连接线输出,而不经过任何电路部分,所以最完整的保存输入的信号,高档单块必备的一个特点。

    handmade:手工制造的意思,但有些厂商混淆视听,把手工组装写成手工制造。

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    handwired:真正意义上的手工制作,在单块效果器里,此意思为手工焊接,手工过线等真正意义上的人手制作。而意义远不止这些,手工制作意味着,人工筛选元件,人工测试,等一系列人性化的制作过程,拿到手的基本上都是经过人耳测试的艺术品,而不是工业产品,所以也意味着天价!此单词在音箱中同理。音箱方面: preamp:前级,广义的来说,进后级之前的都可称为前级,包括拾音器也可以是前级的一部分。狭义的来说,放大器上对吉他输入的微弱信号处理成可经电路处理放大部分---进后级之前的部分称为前级。前级分:电子管(tube),模拟(solidstate),数码(digital)三种根据不同的技术分类,具体参看SLAYEST的“失真类型简介”poweramp;后级,或功率放大。把前级信号放大到足够推动喇叭的放大级别称为后级。后级也和上面前级一样分类,但电子管后级分CLASSA和CLASSA/B,根据喜好可以有多种不同的电子管搭配,这个太专业的物理问题也是等SLAYEST来解释。

    CABINET:箱体,装有喇叭的箱子称为箱体

    SPEAKERORLOUDSPEAKER:扬声器或者喇叭,将电信号转化成声波的装置。C

    COMBO;一体箱,前级,后级,喇叭在一个装置里的设备

    FULLSTACK:特指两个412箱体搭配一个HEAD的成套设备

    HALFSTACK:一个412箱体的设备。

    HEAD:前级后级合并机。

    AMPLIFIER:放大器,同上,或者是以上的统称。

    RMS:额定功率,指放大器在长时间工作状态下的功率

    peakvalue:峰值功率,放大器允许的瞬间放大功率。

    FXLOOP:效果回路,前后级之间的通道,可允许将设备接在前级之后,后级之前,在运用前级失真的情况下,需要接周边效果的时使用,也可作为直接输入后级而使用。

    IMPEDANCE:阻抗,也就是电阻,在电子管放大器上,所接箱体的阻抗的大小绝对不能低于放大器标定的阻抗,所以电子管放大器不能不接箱体而开机,有烧毁的危险。

    VALVE:电子管,英国说法TUBE:同上,美国说法。

    BIAS:栅极电压调整,电子管工作原理之一,请何教授解释。

    SCOOP:特指对中音的衰减型均衡,也称V形均衡。

    BRIGHT:明亮,一般出现在清音通道,为一个按钮,指增加此通道的明亮度

    PRESENCE:临场度,一般可以理解成比高音还高的均衡调节,是一种对声音远近的诠释。

    STANDBY:待命,在电子管放大器上,一般先开电源开关,等电子管预热后才打开STANDBY开关,电子管在进入工作电压之前,如果外部输入过强信号容易导致损毁,所以STANDBY是个保护措施,关音箱时先关STANDBY,再关电源。

    相关信息/音箱脚踏控制器 编辑

    IKMultimedia发布首款硬件产品——StompIOUSB脚踏控制器

    音箱脚踏控制器 音箱脚踏控制器


    这是一款专门用来和刚刚发布的AmpliTube2吉他兼FX建模插件配套使用的USB脚踏控制器。其在工作方式上和传统的地板处理器(floor-processor)差不多,只不过其建模功能更为强大而已。通过其所包含的10个脚踏开关、7个旋钮、2块大型显示屏、6个可以由用户自行组配的外接控制器以及MIDI输入输出端口、高品质的直接输入端口、USB端口、S/PDIF数字端口、平衡/非平衡立体声输出端口等设置,用户可以非常轻松地对AmpliTube2内置的上千种放大器和效果器进行全面控制。 该款StompIOUSB脚踏控制器的控制部分主要包括:

    可以显示4位数字的大型液晶显示屏;

    40X2大型字母数字显示屏;

    音量调节旋钮;

    3个LED电平指示灯;

    4个引导按钮(navigationbutton);

    调谐器快速恢复(recall)按钮;

    6个带有旋转编码器的旋钮;

    10个脚踏开关;

    通过其踏板/开关连接,可支持多达6件外接控制器同时接入。

    其连接部分主要包括:

    超低延迟USB端口;

    吉他直接输入端口(DirectGuitarIN);

    直接输出端口(DirectOUT);

    低电平立体声输出端口;

    平衡立体声输出端口;

    S/PDIF数字输出端口;

    耳机输出端口;

    MIDI输入输出端口;

    6个外接控制器、踏板/开关接入端口。

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