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  • 黄仁勋

    黄仁勋(Jen-Hsun Huang),华裔美国人,1963年2月17在台湾台北出生,1972年与家人迁往泰国,及后被送往美国肯塔基州一间基督教学校就读,完成课程后迁往俄勒冈州。1984年于俄勒冈州大学取得电机工程学位,其后在斯坦福大学取得硕士学位。黄仁勋是绘图芯片公司NVIDIA的创立人之一,现为该公司主席兼行政总裁。2001年黄仁勋在《财富》40岁以下最富40人排名第12位,位列在篮球明星乔丹之前。

    编辑摘要

    基本信息 编辑信息模块

    中文名: 黄仁勋 出生日期: 1963年2月17日
    性别: 英文名: Jen-Hsun Huang
    别名: 老黄 籍贯: 浙江青田山口大安村
    出生地: 台湾省台北市 国籍: 美国
    职业: NVIDIA联合创始人、CEO 毕业院校: 斯坦福大学
    主要成就: 参与创建NVIDIA 语言: 英语

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    人物经历/黄仁勋 编辑

    黄仁勋黄仁勋

    1963年2月17在中国台北出生。

    9岁那年和比自己大一岁的哥哥,被父亲送到了华盛顿州的舅舅家。据他说,当工程师的父亲这样做,主要是出于教育考虑。

    1972年与家人迁往泰国,后来被送往美国肯塔基州一间基督教学校就读,完成课程后迁往俄勒冈州,15岁时参加美国乒乓球公开赛,在青年组双打赛事中夺得季军。

    1984年于俄勒冈州大学取得电机工程学位,其后在斯坦福大学取得硕士学位。

    黄仁勋硅谷之路的第一步,是加盟AMD公司并成为一名芯片设计师,这为他后来创办NVIDIA打下了最初的技术基础。两年之后,他跳槽到LSILogic。这也是一家芯片公司,但主打业务并不是CPU,而比较倾向于芯片的图形处理。不过在当时无论是CPU还是图形芯片,都没有出现如今天这样一两家企业垄断市场的局面,而是群雄逐鹿的格局。与格局相对明朗的行业相比,在这类创业型的公司里,更容易学会如何把握机会,也更容易尝到何为失败。
    在LSI Logic的另一件事情对黄仁勋也很有意义,他在设计部门呆了两年后就要求调到销售部门,并最终成为集成芯片(类似于今天的SOC,即一块芯片上集成多重功能)部门的总经理。

    曾在AMD(1983年-1985年)及LSI Logic(1985年-1993年)工作。

    1993年创立NVIDIA。[1]

    创业历程/黄仁勋 编辑

    黄仁勋黄仁勋

    1992年底,两位曾经在SUN工作过的技术人员克里斯和普雷艾姆把黄仁勋拉进NVIDIA的创业团队。因为既有技术背景又懂销售和管理,黄仁勋被推举担任总裁兼CEO。而他上班的第一天则是1993年的2月17日。

    NVIDIA的第一次选择,恰好反映了几位创业者以往的技术经历所给予他们的影响——喜欢另辟蹊径。他们选择了当时并不被人看好的正方形成像技术;重视芯片的多功能性,因此选择了集成游戏手柄、声卡等多重功能的思路。

    但这款名为NV1的产品并不成功,而且花光了NVIDIA筹措来的第一笔投资,黄仁勋只得劝非核心的员工离职,并许诺将来公司情况好转了,再聘他们回来。公司的规模也从100多人,一下子变成3O多人。

    在危难时刻,挽救黄仁勋的是世嘉公司的700万美元订金,这家日本游戏机公司看好NVIDIA芯片对于游戏的良好集成,请他们开发土星游戏机的显示芯片。不幸的是,由于继续固执于正方形技术,NV2芯片还没有开发完成就被世嘉放弃。唯一值得庆幸的是,这700万美元帮助NVIDIA撑到了Win95时代的到来。

    Win95时代的第一个骄子并不是黄仁勋,而是开发大名鼎鼎VOODOO显卡的3DFX公司。但随着电脑图形化时代的到来,显示芯片成为PC系统中被注目的焦点,市场需求空前强烈。而在这个时间点上,诸多的图形卡公司却对微软的D3DAPI接口不以为然,坚持各自开发自己的接口。

    黄仁勋注意到了这个问题.他果断地决定全面支持微软的接口。与此同时,他提出了和摩尔定律并称的显卡芯片领域的“黄氏定律”,即显卡芯片每6个月性能提升一倍。

    找对了方向的黄仁勋,在沉默了近3年之后推出了NV3,即Riva128,并大胆采用当时仍处于试验阶段的AGP概念。而不久后的Riva128zx,则是国人都非常熟悉的“小影霸”。并且,报据黄氏定律,他在1998年秋和1999年2月分别推出了TNT和TNT2,从此一举占据了显卡芯片市场的主流位置,把所有的竞争对手都挤到边缘领域。同样在6个月后,1999年底,黄仁勋又出人意料地推出全新架构的显示芯片.即GeForce256,率先将显示芯片业带入GPU时代。

    从推出GPU概念开始,在此期间虽然经过若干次起伏,但时至今日,黄仁勋仍一直扮演显卡芯片的领跑者角色并从未掉队。

    很久以来,人们都预测CPU的发展会取代GPU这一专用的图形硬件,就如同许多被CPU取代的专用功能--从硬件汉卡到硬波表声卡。

    NVIDIA会从一家图形芯片公司变成CPU公司。

    1999年,英伟达推出了全球第一个图形处理器(GPU);此后,GPU成为计算机中独立于CPU(中央处理器)的另一个重要的计算单元。

    2000年,在公司推出第二代GPU的时候,黄仁勋又大胆地提出了自己的“黄氏定律”:英伟达的核心战略就是产品每6个月升级一次,功能翻一番。而在当时业界已经有了另一个更著名的定律,那就是由英特尔公司创始人摩尔创立的“摩尔定律”:芯片上可容纳的晶体管数目每隔18个月增加一倍,性能提升一倍。与“摩尔定律”相比,“黄氏定律”的技术更新速度快了2倍。

    个人生活/黄仁勋 编辑

    黄仁勋黄仁勋

    13岁的时候,他第一次参加美国乒乓球锦标赛,结果输得一塌糊涂。回去之后他不停地反思,发现自己输在不专注上面:刚到拉斯维加斯的他被城市的美景所吸引,在比赛前一天晚上仍然在商业街上闲逛。此后,他开始以专注的态度对待乒乓球,结果在两年后获得了美国乒乓球公开赛的双打第三名。

    创业之后的他对于工作也是非常的专注。在他看来,工作(Work)是一个不正确的词,因为他认为自己每天都在玩(Play)。

    他每天早上6点15分起床,锻炼一个小时之后开始吃早饭,然后去上班,一直工作到晚上才回到家里。陪家人吃完晚饭之后,他会接着工作,直到累得不行了才去睡觉。

    他很少打高尔夫,也很少跟朋友出去玩,下班后基本上都待在家里,仍然在玩。在他的两个孩子上大学之前,他的家到了晚上会是这样的场景:4个人每个人抱着一台笔记本电脑做自己的工作,虽然都在家里,有事通过电子邮件来沟通。他也一直非常“享受”这种生活状态,每天就做四件事情:工作、思考、帮助别人、创造新的东西。

    取得荣誉/黄仁勋 编辑

    15岁时参加美国乒乓球公开赛,在青年组双打赛事中夺得季军。

    1984年于奥勒冈州立大学取得电机工程学士学位,其后在史丹佛大学取得硕士学位。

    2001年入选全美40岁以下最富有的人,排行第13名。

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    参考资料
    [1]^引用日期:2017-11-22
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