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    黑暗之魂2[2014年From Software出品的游戏]

    《黑暗之魂2》是由From Software开发,Namco Bandai 发行的一款3D角色扮演游戏。该游戏是《黑暗之魂》的续作,于2014年3月14日发布。主要内容是动作冒险。

    编辑摘要

    基本信息 编辑信息模块

    中文名: 黑暗之魂2 外文名: Dark Souls 2
    类型: ARPG 平台: PC/PS3/XBOX360/PS4/XBOX one
    开发商: From Software 发行商: BandaiNamco games
    发行日期: 2014年3月14日(PS3/XBOX360)、4月25日(PC) 游戏引擎: Havok Physics
    游戏画面: 3D 内容主题: 冒险、动作
    制作人: 涉谷知广 发行阶段: 正式版
    所属系列: 黑暗之魂 地区: 日本
    玩家人数: 单人、多人

    目录

    背景设定/黑暗之魂2[2014年From Software出品的游戏] 编辑

    多兰古雷格建立前

    时间是无情的,在经历了不知道多少次的传火后,即使像阳光之主葛温这样曾经传说赫赫有名的人物也消失在了历史的长河中,只在远古流传下来的遗物当中还可以猜想到某个陌生的伟人的存在。

    这片土地上曾有个国家叫作彼海姆,而彼海姆的龙学院是研究、教授魔法的学府。他们认为魔法源自龙,于是以龙为尊,将龙的形象刻在戒指上,颁发给优秀的魔法师。

    时间又过去了很久,此地诞生了两个新的国家——雅肯与韦因。虽然彼海姆已不复存在,但魔法的使用却流传了下来,而且有所发展,出现了名为“人偶”,亦或叫“傀儡”的法术。

    韦因的王与雅肯的王妃在他们还是王子与公主之时便已经相爱,但在种种原因的阻挠之下两人最终天各一方,有了自己的婚姻与责任。

    婚姻与距离隔不断情侣的爱恋。王子在韦因建造了太阳钟楼,公主在雅肯建造了月亮钟楼,他们各自使用名为“人偶”的法术制造了可爱的小矮人——钟卫,来保护钟楼,并用法洛斯的机关隐藏了钟楼的入口。每当一地的钟楼响起钟声,另一地的钟楼也会随之响起,先是呼唤,后是回应,二人以此来表达心中仍存的秘密之爱。

    可惜再怎么伟大的爱情也无法抵挡最初之火的减弱,不死人的到来让两个国家陷入了混乱。已经被称为“铁王”的韦因王选择与不死人抗争到底,他派出自己的手下在狩猎森林猎杀不死人,还建立了不死人刑场,试图用各种方法杀死不死人。

    雅肯开始大肆搜捕不死人,将其投入监狱,几乎让整个雅肯被不死人的囚犯占满。过多的不死人让雅肯的监狱无法承受,雅肯的王命令放逐罪执行者将过多的不死人放逐到远离雅肯的大陆之上。

    遗忘囚笼的史垂德说过:“人们畏惧诅咒如瘟疫。而为了视而不见将他们禁闭于此地。有些忌讳的,不适宜的,那些东西眼不见为净。不就像是弱者的思路吗?”

    最终的结局是悲惨的。雅肯在一次事故中灭国,只留下了空旷的牢房和许多残存的不死人,幸存下来的王妃陷入了深深的自责,她戴上了罪人的枷锁,自我放逐在遗忘囚笼的最深处。

    狩猎森林里,不死人诅咒的蔓延让原本的猎人变为了猎物,铁王派驻在狩猎森林的手下最终变为了骷髅王。

    好大喜功的韦因铁王用“人偶”的魔法创造了更具毁灭性的的傀儡士兵,培养了一大批忠心于他的骑士,并且用他手下最厉害的将军亚伦为他的骑士命名,他还用韦因出产的铁铸造了一座几乎无法攻破的城池-熔铁城。

    也许是熔铁城座落的山峰再也无法承受它越来越重的质量,熔铁城陷入了山顶,山中的岩浆淹没了半个城池,熔铁城从此座落在火山口上。而从岩石中冒出的火焰,最终烧死了傲慢的古王,将他变为了一只怪物。

    铁之古王的城池最终沉没于火焰当中,是因为铁的重量,还是无法负担的傲慢呢?

    旧的国家的陷落,这才会给新的国家以展现的机会。

    多兰古雷格的建立

    黑暗之魂2 黑暗之魂2

    乱世出英雄。有一对兄弟,哥哥叫安第尔,弟弟叫泛克拉德,哥哥是位厉害的魔法师,而且精通改造生物的魔法,而弟弟是位英勇的战士,二人都有救世之心。

    弟弟组建了强大的龙骑兵部队,哥哥帮他培育了亚龙。这支军队无往不利,所向披靡。

    王击败了雅肯,最终占据了遗忘囚笼,当王的军队入驻囚笼,他不再为难自责的公主,任由她留在囚笼深处。负责驻守囚笼的国王士兵并不知道这位罪人身犯何罪,王也只派了安第尔制造的异形留在罪人塔底看守,渐渐也就没有人还记得有这样一位罪人了。

    王最后并没有攻下熔铁城,第一是那些已经变为不死人的亚伦骑士依旧在保卫着他们的首都;第二是沉入岩浆的熔铁城已经没有太多价值了。

    击败了世俗上的对手后,王在领地内开始了自己的巡礼,他斩杀了四物,获得了四个伟大的灵魂。凭借这个,他建立了自己的王国,多兰古雷格,他成了受人尊敬爱戴的王,原来的雅肯现在是多兰古雷格的监狱,而原来的韦因则成了他的矿场。安第尔没有弟弟那样对于国家统治的兴趣,他建立了安第尔之馆,潜心于研究生物,凡是被他看中的人都会在世界上消失,取而代之的是一些面目可憎的怪物出现在大地上。

    多兰古雷格的灭亡

    王国建立了,但王却一天都没有安心,因为他身上也有不死人诅咒,每当想到自己最后会变成游魂,王便寝食难安。从异国而来的杜娜湘卓找上了门。她告诉王和王的哥哥,不死人的诅咒也出现在了自己的国家,且愈演愈烈,这已经不是仅仅发生在多兰古雷格的灾难了。她还说大海的彼岸有巨人的国度,巨人是接近古龙的存在,而古龙拥有不朽的生命,如果要探求灵魂的根源,研究巨人无疑是最直接的方式。她希望国王去寻求巨人的力量,借此了解不死人诅咒的本质。

    王听从了杜娜湘卓的建议入侵了巨人的国度,夺去了巨人们的灵魂和共鸣。结合韦因流传下来的”人偶‘法术和巨人的灵魂王创造了巨偶,用巨偶的力量建造了王城,用来彰显自己的实力和对杜娜湘卓的爱,这时的杜娜湘卓已经成为了王妃。

    王国虽然空前强大,但王手下的人们却发现了王的变化。即使夺取了巨人的灵魂,强大的魂好似一个诅咒,老王用了一个强大的魂把诅咒隔离,老王利用了巨人的灵魂得到了强大的力量,但是最终,诅咒还是侵蚀了他。

    王对不死人越来越恐惧,而同样是面对不死人,安第尔展现出的则是兴趣,安第尔想保留不死人以进行对不朽的研究,这是想让不死人消失的王无法忍受的,他和安第尔吵了一架,没人知道具体内容是什么,但从那天开始,安第尔之馆便被王用他的戒指封闭了。

    巨人们一直记得破国之耻,他们展开了反攻,王用来防卫巨人的要塞迎来了巨人王的进攻。王给了他的士兵最精良的装备,还将和巨人作战而死的扎因塑造成了英雄,但是缺少了安第尔的巨龙,王国最精锐的龙骑兵部队无法阻挡巨人的脚步,普通士兵和比他们大几十倍的巨人进行作战。战争打了很久很久,防卫队长多拉蒙德的爷爷和父亲都曾和巨人战斗过,而多拉蒙德最终也死在了他所保卫的要塞之上。最终,在一位不知名的人斩杀了巨人王之后,多兰古雷格胜利了,凄惨的胜利。

    王的恐惧并没有因为对巨人的胜利而有些许减少,他通过安第尔的生物技术制造了巨象兵加强了王城的防御。而在王妃的离间下,国王原本的左右手之一黑鸟骑士雷姆被打上了叛徒的烙印,消失在多兰古雷格。

    王终于醒悟了,王妃才是害自己的人,王妃最终的目的是要阻止传火。可惜在知晓王妃的阴谋时,王已经无力消灭王妃了,他只能选择逃避,保护住他最重要的东西-国王戒指。只要戒指没落入王妃手中,就一定会有不死人被选中者完成自己的使命,也就是传火。他派遣了镜子骑士守住王之回廊,这是前往阿卡玛祭坛的必经之路。在阿卡玛祭坛,王找到了压制王妃的最终武器-米勒法尼特的歌声,这歌声能让深渊的力量陷入无意识状态。王在王城最高处安排了一个米勒法尼特来压制王城的深渊之力,而阿卡玛祭坛的米勒法尼特能保证在此地王不会被深渊侵蚀。

    在一处隐秘的洞穴内,王脱下了自己的盔甲,最终被不死人的印记吞噬,成为了游魂。一直跟随着王的另一个左右手韦施塔德将变为了游魂的王带到了不死灵庙的最深处,在这里,只要是心怀畏惧,即使是游魂也能被接受。而王身边最后一批没被深渊侵蚀的亲兵保卫着通往王所在地的道路,韦施塔德把守在王的门前,而那个重要的戒指一直就放在王的身边,即使已经变为了无意识的游魂,王依旧保卫着这个戒指。

    安第尔知道了自己弟弟的遭遇,本已经放弃亲情的他开始了自己最后的两个创造。他找到了一条死去的古龙的尸体,用巨人的灵魂和自己的灵魂将古龙复活,他最终成为了接近不朽的存在。又通过古龙的力量他创造了防火女夏娜洛特,引导被选中之人来到他这里,完成最后的传火。

    王妃深知没有国王戒指她无法前往最初之火的所在熄灭最初之火,她决定以另一种方式,也就是诱惑被选中者帮她拿到国王戒指,一旦得知有人找到了“巨人的共鸣”,王妃更是会亲自在渴望王座恭候被选中者。

    假如有人登上王座,渴望的会是什么?

    是焚烧自己的灵魂,让世界在光明中轮回下去?还是单纯看着王座的大门缓缓关闭,等待四周陷入黑暗,让世界不再轮回?

    这一切,只有登上王座的人才知道。

    角色设定/黑暗之魂2[2014年From Software出品的游戏] 编辑

    能力

    黑暗之魂2[2014年From Software出品的游戏] 黑暗之魂2[2014年From Software出品的游戏]

    继承了前代捏人的特色,在《黑暗之魂2》里面,玩家同样可以通过捏人的方式创建自己喜欢的角色模型。

    延续了前作的属性,但是又有不同的变化,《黑暗之魂2》里面人物角色拥有这些属性:生命力,持久力,体力,记忆力,力气,敏捷,适应力,智力,信仰。这些属性决定了角色的各项能力。

    (参考资料来源)[1]

    职业

    职业 职业

    玩家在创建角色后可以进行职业选择,不同的职业拥有不同的初始属性和装备。但游戏中的职业对游戏本身没有任何影响,玩家可以通过不同的加点来选择自己所想要玩的职业属性。

    游戏中有八种职业,分别为:战士、骑士、剑士、盗贼、圣职、魔法师、探索者和一无所有者。

    (参考资料来源)[2]

    物品道具/黑暗之魂2[2014年From Software出品的游戏] 编辑

    武器

    武器 武器

    《黑暗之魂2》中武器种类繁多它拥有25种,有直剑 ,大剑,特大剑,匕首,刺剑,双刃剑,曲剑,大曲剑,刀,斧,大斧,棍,大锤,枪,突击枪,镰刀,戟,爪,软鞭,杖,圣铃,咒术之火,弓,大弓,弩。

    每个武器都会归类于这些武器中的一种,同类型武器会使用同一套动作模组,有些情况下,部分招式会不同,BOSS魂炼成的武器则有更加特殊的能力和招式。

    (参考资料来源)[3]

    防具

    防具 防具

    《黑暗之魂2》中的防具同样也有很多种,帽子,上衣,裤子,护手,还有可以装备在手上的盾牌,而这些装备很多都有特殊的效果。

    (参考资料来源)[4]

    饰品

    黑暗之魂2[2014年From Software出品的游戏] 黑暗之魂2[2014年From Software出品的游戏]

    《黑暗之魂2》里面玩家可以为自己的角色选择4个戒指,这些戒指同样大都带有特殊的效果。

    (参考资料来源)[5]

    消耗品

    《黑暗之魂2》不同于上一代,它引入了一种全新的消耗品,滴石。配合上原素瓶,玩家在魂2几乎可以无限续航。

    还有就是死亡惩罚机制,每一次的死亡,都会使角色的最大生命值减少,最高可以累积到50%,并且,随着死亡次数的增加,你的角色会越来越像一个干尸,这个时候,你就需要本作的一大特色物品,人像了。

    一、生命回复类

    二、咒文回复类

    三、解毒类

    四、其他道具

    (参考资料来源)[6]

    场景地图/黑暗之魂2[2014年From Software出品的游戏] 编辑

    黑暗之魂2[2014年From Software出品的游戏] 黑暗之魂2[2014年From Software出品的游戏]

    《黑暗之魂2》的地图设计理念是一个国家,一整个大陆,我们可以看地图师屋子里的地图,可以看到整个游戏场景是一个小岛,所以场景是一放射性结构设计的,为了方便玩家,游戏一开始就能传送。

    游戏中会有一些上了锁的门、幻影墙、拉杆、宝箱怪、战雾门等机关。游戏中的地形也是千奇百怪,各种弯弯曲曲的道路和凹凸不平的地面。

    游戏一开始的一线天森林,给人一种幽暗寂静的气氛,草丛的沙沙声听起来感觉让人很舒服,前进探索突然出现的小屋给了人一种眼前一亮的感觉,但是屋里老防火女的话却让人绝望,当出了森林后,迎面而来的阳光则给人带来了希望,进入如密,悬崖边远眺的防火女,坐在屋前的铁匠,还有商人和猫给我们呈现了一幅安逸祥和的画卷,如密是我们的大本营,而随着游戏进程的前进,我们在路上遇到的一个个npc最后都来到了如密,每一次回到如密,看到变得越来越热闹的如密,都会给人心安和救赎。

    (参考资料来源)[7]

    特色系统/黑暗之魂2[2014年From Software出品的游戏] 编辑

    操作系统

    xbox手柄:

    LS控制人物,在奔跑的过程中按下LS即可跳跃。

    LB左手攻击或防御。

    LT左手重攻击或防反。

    RS视角移动,按下RS锁定敌人。

    RB右手轻攻击。【前+RB破防,在敌人背后按下RB背刺】

    RT右手重攻击。【前+RT跳劈】

    十字键:下切换所装备的道具、左右手武器,上格的法术、咒术、奇迹

    Y改变武器持有状态,单手,双手,双持

    B按一下向后退,LS+B为翻滚,长按奔跑,在上下梯子时按住快速上下梯子

    A对话和拿取

    X使用下方格子装备的道具

    start键背包、装备、设置栏

    back键动作

    键鼠操作

    E:使用道具

    N:双手拿武器

    ENTER:确定

    空白键(按着不放):跑步

    键盘↑↓←→:切换道具/武器/盾牌/魔法

    空白键:滚地

    SHIFT+滑鼠滚轮/F:跳跃

    U/Y:左手攻击/重击

    G/H:左手攻击/重击

    M: 固定防御

    ESC:状态栏

    T:肢体语言

    Z:固定走路

    自动锁定:按实滑鼠滚轮

    ps4手柄:

    左摇杆:控制人物移动
    右摇杆:控制视角
    十字键:上切换咒文,下切换物品栏,左右切换左右手武器
    ■:使用物品栏道具
    ▲:按一次双手拿右手武器,长按双手拿左手武器
    ○:确定键
    X:按一下为后退,按住不放为奔跑,奔跑中再按一次为跳跃(按个人喜好可在设定中设定L3为跳跃);上下梯子中按住X为快速上下梯子,按一下X为直接落下
    R1:右手武器轻攻击,装备盾时按住L1为盾防
    R2:右手武器重攻击/防反(小中盾或可防反武器)
    R3:锁定敌人\调正视角
    L1:左手武器轻攻击,装备盾时按住L1为盾防
    L2:左手武器重攻击/防反(小中盾或可防反武器)
    L3:可设置为跳跃

    翻滚:左摇杆+X

    (参考资料来源)[8]

    战斗系统

    DLC/黑暗之魂2[2014年From Software出品的游戏] 编辑

    南梦宫万代宣布,《暗黑之魂2》有3部DLC,这3部DLC的名称为“失落的王冠三部曲”。

    第一部名为《淹没之王的王冠》;

    第二部名为《钢铁之王的王冠》;

    第三部名为《象牙王的王冠》;

    From Software的制作人Takeshi Miyazoe之前曾经指出《黑暗之魂2》并没有DLC的计划,因为开发商希望为首日购买游戏的玩家提供一个完整的游戏和游戏体验。随后又报道指出DLC事实上正在制作中,随后Miyazoe很快就开始谈论为游戏放出新内容的可能性。他在1月的时候表示:“目前有开发DLC的可能。这都是反馈的结果。目前我们正在努力完成游戏,但是我认为以后我们会有拓展游戏的方法。”[9]

    配置要求/黑暗之魂2[2014年From Software出品的游戏] 编辑

    游戏评测/黑暗之魂2[2014年From Software出品的游戏] 编辑

    《黑暗之魂2》是一款聪明的,活动区域广阔并且非常值得游玩的挑战佳作。游戏处处充满了失足就挂的山崖深渊,突如其来的怪物遭遇,精彩丰富的多人游戏以及各种全新元素让玩家通关第一遍之后意犹未尽想重新再开始探索,游戏的改动和添加内容并非十全十美,但如此出色的敌人设定和关卡设计,让玩家的打斗和探索非常丰富多彩,也让《黑暗之魂2》的60小时游戏流程充满痛苦和折磨,使玩家惊心动魄的同时获得极大乐趣。

    优点:挑战性带来的成就感;战斗难度大但机制公平;敌人设计十分出色;新颖的多人模式。

    缺点:死亡惩罚令人却步。

    评分:9.0分(IGN评)[10]

    《黑暗之魂2:原罪学者》以一种令人意想不到的方式,让已经在游戏中摸爬滚打了上百小时的玩家依然能够找到新鲜感,单凭这一点就,它就已经比许多所谓的“年度版”和“终极版”强上许多倍了。

    优点:老玩家也会感到新鲜,更具挑战,联系人数增加。

    缺点:PC版画面进步有限。(游民星空)[11]

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    参考资料
    [1]^引用日期:2018-04-20
    [2]^引用日期:2018-04-19
    [3]^引用日期:2018-04-20
    [4]^引用日期:2018-04-19
    [5]^引用日期:2018-04-19
    [6]^引用日期:2018-04-20
    [7]^引用日期:2018-04-19
    [8]^引用日期:2017-10-09
    [9]^引用日期:2019-03-11
    [10]^引用日期:2016-01-31
    [11]^引用日期:2019-03-10
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