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  • 3D疯狂过山车2

    《3D疯狂过山车2》是一款动作类游戏,是由数码巧克力公司于2006年发布。

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    中文名: 3D疯狂过山车2

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    游戏简介/3D疯狂过山车2 编辑

      游戏名称:3D Rollercoaster Rush(3D疯狂过山车)

    游戏类型:动作类(3D)

      游戏平台:KJAVA

      测试手机:E398

      超劲震撼3D冲击画面超爽体现,尽情享受疯狂过山车冲上云霄的乐趣,这次将是挑战全球亡命过山车,澳洲终极90度尖叫垂直轨道,美国终极夺命大回环,一定让你血脉沸腾,一玩再玩挑战极限!

      国际手游大型开发商“Digital Chocolate”(数码巧克力)公司于2006年发布了一款《Rollercoaster Rush(疯狂过山车)》,创新的游戏模式和公司一款的良好作风使《疯狂过山车》在玩家中颇有影响力。在Gameloft宣称2007年要重制以前数十个游戏的3D版本后,数码巧克力公司发布了该款游戏的3D版本,以实际行动表明,他们的3D制作能力并不逊于任何一家。

    画面及音效/3D疯狂过山车2 编辑

      熟悉的“Digital Chocolate/Seize the Minute”Logo过后,出来的画面可以用惊艳来形容。与一般游戏直接跳出主菜单的方式不同,《3D疯狂过山车》采用类似片头动画的形式,慢慢引出游戏的标题logo,而背景则是富有速度感的山车在轨道上驰骋。整个画面相当具有动感。跳过进入主菜单画面,除了文字风格是典型的“巧克力风”,整个背景还采用了山车的第一视角,呈现出不断变化的轨道动态图,华丽的3D效果跃然屏上。

      进入游戏,无论是蓝天、白云、沙漠的背景,还是发车室、山车、轨道这些3D图象,都结合得非常完美,所有东西都因山车的速度感而不断运动着,整个画面无时无刻不具有动感。3D的图形即使是在近视角或是特写状态时,也不会有明显的马赛克,细节表现比较严谨。游戏里没有对人物的特写,以致原来比较不习惯的欧美人像也消失了,所以不会影响到玩家的印象。

      音乐方面,仍然是轻松的休闲风格,游戏并没有采用2D版原有的音效,而是全部重新制作,结合3D的图象与多视角,更加具有清晰感与节奏感。

    游戏设计方面/3D疯狂过山车2 编辑

      造型及细节设计

      2D和3D形象不仅表现得非常细腻,而且结合得很完美。

      游戏背景画面

      天空和沙漠相接构成背景,移动的云朵衬托出游戏的速度感。

      色彩及光影效果

      山车和背景搭配相当不错,并且速度足够快时还有掠影的感觉。

      画面视觉效果

      画面具有十足的动感,相当符合游戏的基调

      游戏音效(包括振动)

      结合多视角和多关卡,游戏的音效也更为丰富,轻松明快的风格从未改变。

    游戏方式与可玩性/3D疯狂过山车2 编辑

      这款游戏从2D版开始就相当优秀,拥有相当的玩家群。相信玩过2D版本的朋友都熟悉它的规则。在游戏中,玩家控制一辆过山车在轨道上奔跑,通过控制山车的速度来达到既让游客尽量兴奋、又足够安全的目的,从而增加车上旅客的人数。控制出的景象越是惊险,奖励分数越高。游戏根据一些极限现象会设立不用的奖励称号,如“无刹车”、“空中滞留”、“极限速度”等,每小关卡根据玩家的分数给玩家按星级评级。当玩家开启足够多的关卡、拿到足够高的星级或是得到指定的称号时,会开始下一个国家的关卡。游戏的关卡绝对足够多,并且设定单机版的单人和多人模式,即使没有蓝牙,也可以让你的朋友和你比比技巧。不过游戏的难度相比2D版倒是降低了不少,让玩家过瘾的时间比较有限。

      游戏难度

      难度和2D版比起来低了不少,少了很多挑战性。

      游戏可玩性

      单机的多人模式虽然没有蓝牙对战激烈,但同样可以邀请朋友一起比比高低。

    操作与控制性/3D疯狂过山车2 编辑

      按键 游戏中功能

      4/导航键左 刹车

      6/导航键右 加速

      《疯狂过山车》本就是以操作简洁而方便受到玩家的欢迎,3D版本自然不会对这么好的操作进行任何的改动。游戏仍然采用加速/刹车的二键操作,意在考验玩家对这两样操作的控制性和组合能力。虽然操控难度比不上2D版,但是刚上手的玩家仍然必须在意一下,不能一直加速猛冲,也不能畏畏缩缩地慢慢刹车过去,对于越是复杂的地图,又想得到最高分,当然要根据地形灵机应变。操作是这款游戏真正的乐趣所在。游戏的帮助对操作说明很详细,也说明了各种奖励称号的取得条件。

      流畅性

      连续渐变的加减速操作,十分具有挑战性。

      准确性

      由于按住刹车或加速键时间的长短对效果的影响有区别,所以很考验玩家的掌控能力。

      方便性

      经典的山车二键操作,十分简便

      游戏主界面和菜单

      不仅有详细的帮助说明,每关卡之前都会对轨道分布进行预览。

    其它评测/3D疯狂过山车2 编辑

      不像Fishlabs、Gameloft、Capcom等公司的3D游戏,动辄就用500、600K甚至1M的容量换取亮丽的3D效果,巧克力公司崇尚简洁,这款3D游戏容量仅249K,甚至小于很多2D游戏。而在游戏中的流畅度和连贯性都表现甚佳,占用手机资源也很少,大部分手机都可以方便地进行最小化和恢复的操作,强行退出时也没有异常现象。游戏在解锁关卡的部分比较人性化,每过一关后会提醒玩家解锁还须满足的条件。游戏的片头并非CG动画,然而一样很顺畅。

      游戏bug的评分

      测试过程中,未发现明显的非受迫性bug。

      游戏中断和退出

      最小化和恢复对游戏的进程无影响,恢复游戏后按原速继续进行。

      游戏的保存和加载

      关卡的典型保存模式,并有解锁模式,加载速度相当快。

    总结/3D疯狂过山车2 编辑

      Kjava平台上的3D游戏,在索爱机的一些后起之秀慢慢推出后,已经成为游戏制作商开发3D游戏的主要形式,因此很多公司会对以前比较受欢迎的游戏进行3D版的再出版。然而是能够如2D版一样受欢迎,还是像某些电影的翻拍搞得词穷票空,这就因各而异。数码巧克力的这款疯狂过山车的3D版,还是较为成功的“重拍”,而且支持机型广泛。老玩家和新玩家们一定要试试。

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