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  • ARMYMEN

    ARMY MEN译名《玩具兵大战》,又名《玩具军人》,是3DO公司开发的一款。游戏构思独特,主角为绿色的塑料玩具兵,使用各种武器在塑料世界里与敌人黄军进行战斗。它操作简单、易于上手;关卡内容丰富,有一定难度。世界观设定合理,符合玩具兵的各项能力。

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    基本信息 编辑信息模块

    中文名: ARMYMEN

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      ARMYMEN


      翻译名《玩具兵大战》,又名《玩具军人》,是1998年3DO公司开发的一款即时战略类游戏。游戏构思独特,主角为一名塑料玩具兵,使用各种现代武器在塑料的世界里与敌人进行战斗。它操作简单、易于上手;关卡内容丰富,有一定难度。世界观设定合理,符合玩具兵的各项能力。我经过研究翻译出以下剧情和资料,基本上比较准确。

    游戏剧情/ARMYMEN 编辑

      在玩具兵的世界里存在4个国家:绿国、黄国、灰国和蓝国。其中绿国也就是主角——下士萨吉sarge)所在的国家,某一天突然受到来自黄国的突然进攻,经调查才得知黄国有名独裁者上台执政,他的名字叫“坦”(TAN),此人号召通过侵略扩大领土,并把军队也改称坦军,以标榜他个人的专政。绿国由于猝不及防,失掉很多领土,并且相邻的灰国也趁机袭扰。唯一保持中立的蓝国,却利用自身优势向三国提供各项军事情报和信使,收取巨额酬金。这时绿军司令部得知黄军正在开发一种新式武器,便派出精锐前往侦察,由此主角的历程开始了……

    武器系统/ARMYMEN 编辑

      1、轻机枪:威力3,一般士兵所持有,无法获得。


      2、步枪:威力6,萨吉初期装备。


      3、自动步枪:威力6,萨吉独有装备,可在移动中射击,通过弹药箱获取。


      4、手雷:威力15,最大弹量20,可自行调整射程,通过弹药箱获取。


      5、火焰喷射器:威力3,最大弹量99,对塑料特效(熔化),普通士兵挨一下就挂了,通过弹药箱获取。


      6、火箭筒:威力23,最大弹量15,无法攻击匍匐或蹲姿状态下士兵,反装甲又火力不足,只能作为二线武器,通过弹药箱获取。


      7、迫击炮:威力75,最大弹量15,对装甲目标、建筑人员都是一击必杀,但瞄准移动目标时提前量很重要,通过弹药箱获取。


      8、地雷:威力30,最大弹量30,放置后6秒解除保险,1枚杀步兵,3枚炸掉车辆,通过弹药箱获取。


      9、炸药:威力150,最大弹量3,通常用来爆破建筑,通过弹药箱获取。


      10、高塔机枪:威力5,哨塔专用,无法获得。


      11、中机枪:威力5,吉普专用,无法获得。


      12、重机枪:威力6,装甲车专用,无法获得。


      13、加农炮:威力25,最大弹量40,坦克专用,无法获得。

    辅助装备/ARMYMEN 编辑

      1、探雷器:可探测或排除地雷,通过弹药箱获取。


      2、急救包:恢复全部生命,通过弹药箱获取。


      3、便携急救包:最大弹量3,恢复25%-30%生命,通过弹药箱获取。


      4、空中打击:最大电量3,通过电台呼叫轰炸机摧毁敌人,不能在敌高射炮范围内使用,通过弹药箱获取。


      5、伞兵支援:最大电量3,通过电台呼叫运输机空降3名伞兵,不能在敌高射炮范围内使用,通过弹药箱获取。


      6、空中侦察:最大电量3,通过电台呼叫侦察机探测地图上所有敌人位置,可在任何地方使用,通过弹药箱获取。

    游戏攻略/ARMYMEN 编辑

      沙漠地图


      1小关:


      绿国的部队在沙漠与大量黄军部队遭遇,激战中弹药即将用尽,萨吉受命寻找敌人的军火库,首先要逃离敌人无限涌出的战场,过桥得到自动步枪和火焰喷射器。油库边上的敌人吉普没有驾驶员,轻松绕过后直接占领了军火库。然而一名蓝军信使准备送秘密文件给军火库左边的敌人要塞,守在门口截杀后发现文件包含了很奇怪的3把钥匙图样,似乎跟一种秘密武器有关。此时敌人俘获了我军一辆坦克,却大意的把它停在地图最左下部。萨吉当机立断将它夺了回来,碾过敌人在长桥上的吉普车和火箭兵,胜利前进到我方通讯站。


      事件:若占领军火库前绿军前线攻击部队尚存活,则重新读取第2小任务后此部队变为可控制的小队,能得到火焰喷射兵和掷弹兵。


      2小关:


      为了弄清黄军秘密武器的真相,必须拿到全部的3把钥匙。第一把存放在黄军要塞里,到A1位置救出一队伞兵,呼叫空袭炸掉上面基地的2辆坦克,到达地图右边的我方营地,稍微休息并补充迫击炮后,开坦克消灭路上杂兵,迫击炮轰掉要塞4个碉堡,炸毁中间建筑得到钥匙。


      事件:如到达营地前先袭击敌要塞,则敌坦克会向要塞增援。


      3小关:


      蓝国愿意向绿国提供第2把钥匙的下落,但条件是以十吨塑料(玩具兵世界的本位币)作交换,在黄军的一个大城市的银行中有足够的储备,萨吉利用迫击炮打掉城市中的7辆坦克,在城市南门遍布地雷后,到西门与自军装甲车会合,移动到银行前开始装货物,途中有2辆坦克来袭,顺利解决,部队沿西门开出城市。本关中装甲车为NPC驾驶。


      事件:1小任务时如果只消灭坦克的驾驶员而没消灭坦克,则2小任务中打开银行后之前的坦克会自动发起攻击。


      4小关:


      经过黄军4辆坦克和伞兵的追击,全车塑料安全地到达峡谷中间并与蓝军作了情报交换,得知第2把钥匙最后一次是在森林地带被发现,萨吉乘上直升机离开了沙漠。


      事件:无


      森林地图


      1小关:


      黄军把钥匙藏在附近地区,在伐木厂里有一辆准备运送钥匙的卡车。萨吉驾驶吉普救出了一队被困的伞兵后,共同攻下伐木厂,摧毁了敌人的运输车。


      事件:敌运输车启动后在最后经过的桥附近会出现1个排的敌步兵。


      2小关:


      运输车被摧毁后,黄军唯有借助人力——1名蓝军信使将钥匙带走,萨吉带领小队英勇攻入敌人的煤矿,又杀死了信使。无计可施的敌人马上派一辆火车出现在地图上方的火车站,同时携带钥匙的士兵亦已现身,就在其登上火车前一刻,绿军将其击毙,拿到了钥匙。


      事件:无


      3小关:


      我方有一队伤员被困在河对岸,他们知道有关最后1把钥匙的确切地点。敌人为了保住最后的秘密,不惜动用3辆坦克、3辆装甲车、2个排及1辆运输车的步兵封锁战区,绿军虽投入大量兵力,但在敌火焰喷射兵、迫击炮手及步坦协同的攻势下被彻底消灭。萨吉孤身一人将伤员运回,并摧毁了敌人的通讯中继站。


      事件:萨吉过桥后会有坦克封锁桥头,如第2任务开始未炸掉此坦克,则该坦克会向森林前进以支援黄军步兵的战斗。


      4小关:


      非常遗憾,伤员因伤势过重而死亡,但他们似乎是从战俘营中脱逃,如果能救出关押在那里的全部我军士兵,就还没有失去希望。萨吉赶在敌人处决俘虏前摧毁了监狱,终于得到钥匙位于沼泽地区的信息,借助于敌人的通讯站,萨吉呼叫直升机并离开了森林地区。


      事件:如果从前方迂回进攻监狱,原本处于监狱下方的坦克将移动至上方拦截。


      沼泽地图


      1小关:


      黄国正在与灰国激烈交火,双方都派出无限的部队参战,绿军夹在中间反而是众矢之的。有名被黄军雇佣的蓝军信使准备送机密信件给黄军司令,截下后竟然发现第3把钥匙原来被灰军抢了!怪不得黄军打得这么激烈呢。眼看前线守不住了,灰军基地守备司令偷偷将钥匙转移走了,绿军和黄军都白忙一场。


      事件:当血值降到红色时,靠近灰军弹药库下面沼泽旁的大树时,水面上会出现一座金字塔的图案,然后就可以补满血(只能用一次)。


      2小关:


      通过拷问守备司令,得到了钥匙的正确藏匿地点——1座灰军的监狱。俘虏敌人的巡逻兵后萨吉知晓了监狱的守备情况,于是毫不犹豫进攻,最终拿到了第3把钥匙。


      事件:无


      3小关:


      绿军已经拿到了全部钥匙,可是这些钥匙是用来做什么的呢?这时有一个退役的灰军上校愿意向绿国提供情报,他居住的地区马上就要被黄国占领,所以才提出将他安全转移的条件。此时黄国为了灭口准备派轰炸机空袭上校的官邸,绿军利用附近的灰军高射炮提供防空保护,可是黄军接连派出3支破坏分队企图炸毁高射炮。粉碎敌人的阴谋后,街面上又出现了一支黄军的装甲部队,将街道严密封锁起来。消灭所有坦克,运输车终于来了。萨吉亲自驾驶卡车护送上校到安全出口,得到了重要的情报。


      事件:若高射炮被毁,上校官邸被反复轰炸4次。


      4小关:


      原来3把钥匙是用来打开一个传送门,该传送门有可能通往秘密武器所在地点。遗憾的是上校不知道门的具体位置,萨吉穿越了被战火毁坏的城市,惊险的躲过墓地里黄军与灰军鬼魂们的无尽厮杀、死亡、轮回及再次战斗,终于在野外找到了这外形古怪的门,周围散落着一些从未见过的物体,萨吉走进传送门,游戏随之结束。


      事件:摧毁黄军高射炮后,我轰炸机将袭击桥头敌人4次。

    全部秘籍/ARMYMEN 编辑

      Succumb--游戏失败


      Triumph--游戏胜利


      Pyromancer--按右键爆破


      Aeroballistics--所有空中支援


      invulnerable--无敌


      paralysis--敌人定身


      Telekinetic--瞬间移动


      Plethora--弹药无限


      Occultation--隐身模式

    趣味修改/ARMYMEN 编辑

      另外我研究出一些趣味玩法,游戏中的任务简介并非使用字库编码,而是简单的BMP图片,因此用简单的画图程序就能实现文本汉化,创建出自己的游戏介绍。游戏程序的语言也很简单,随便改动可以让某个地点源源不断出现我军部队,或者把原本由NPC驾驶的我军车辆改为玩家驾驶。更好玩的是用记事本打开AiDefault.aai文件后,可以任意改动士兵的武器(比如我曾把SARGE的武器改成坦克炮)以及武器的弹药数、威力等等。

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