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  • H漫

    H漫,指日本色情漫画,基本上就.表示性主题,包含有直接的性或其他色情内容的漫画。

    H漫画大概要占整个日本漫画产业的四分之一。他们几乎提供给所有类型的消费者,尽管这些标注上了年龄限制或是用塑料纸包了起来(在日本,找到一家只卖H漫画商店是很容易的)。H漫画自称有最大的自由度,他们还分成若干子类别,其艺术深度宽度各不相同。另外,H漫画作家有些(不是大部分)也进了主流媒体。很多小出版社专门出品H漫画,并联合销售色情物品。H漫某种程度上推动了动画经济的流动,有很多画师因此出名。在著名Comic Market中很多画师出版自己的H漫或同人来赚钱,并且目前来看同人也向着H漫的方向发展。

    编辑摘要

    基本信息 编辑信息模块

    名称: H漫 其他名称: 色情漫画
    著名作家: 八神浩树、川津健二朗、唯登诗树 词语来源: 日语“色情”的罗马写法的头字母

    目录

    名称来源/H漫 编辑

    ロリコン(lolicon)由“Lolita complex”两个词组合而成。这是对幼女的猥亵。日语中这个词是很粗俗的,但差不多是这个意思。作为H漫画下的一个分支,ロリ漫画描写的是看起来很幼小的少女形象。在H漫画领域中,“Lolita”和“美少女”这两个词是可以互换的。

    [H](エッチ):取自日文HENTAI(变态) 罗马拼音的字首, 通常是指18禁的东西 , 例如 H漫,H-Game.H-cartoon

    ps:エッチ(ecchi) 是日本人的H 字的发音。另外一种说法是H的引申义,首先出自永井豪的《破廉耻学园》(Harenchi) 是日本 68 69年的流行语. 这是有记载的. 问题是Harenchi是不是给简化成H就不清楚了。

    H的概念/H漫 编辑

    High?Hot?Heavy? 据一位精通日语的朋友解释,H来自日语“色情”的罗马拼音写法的头字母。更严格的说,H特指日式的做色色的事。而偶们看的大多H当然就是在游戏中,色情镜头,通关后的色情图片,或者是模拟追求异性,然后模拟一些色情片断等等,都属于色情。下级生,遗作,臭作,无人岛物语,事务女郎中文版,金瓶梅.....此类游戏最多被人称为H游戏,或者称为18禁或X指定、名称特殊等。在中国,很少有人愿意这么教条的区别严格,所以当有人说H-game,它的意思是色情游戏了,在漫画中差不多也是这样。

    美国,电脑非常普及,所以其发展是最快的也是最早的,可以说是全世界最大宗色情游戏等的主要产区和消费区。由于美国有明确的分级制度,所以色情游戏等可以堂而皇之地摆上柜台,公开销售。

    H和情色有多远?

    这是一个难以界定的问题,就好像艺术电影、小说一样——金瓶梅怎样?够“n级”吧?可是艺术价值还是受到很多专家赞赏与肯定。而当玩H-game的一代长大,里面也会有人晋升为专家,回过头来研究H-game所体现的社会学现象。这就是历史规律。

    其实根据H-game制作、发行地区的法令,尺度也有所不同;如日本的经典H-game其实是不暴露最敏感器官的,最多就是“露两点”而已,顶多就是在关键处打马赛克或者省略不画。而欧美的H-game放得很开,不过很多经过那个年代的朋友对欧美的文化习惯实在是消化不良,很多人提及《太空女妖》等这个游戏就倒胃,可以说它以离H太远了,相信很多H玩家知道吧.

    台湾的游戏产业也得益于H-game,曾经有天堂鸟,华义 欢乐盒等很多游戏公司,作日本H-game汉化而发了一票,然后才转作别游戏;这样说可能不是很准确,但是连智冠这样的大牌公司都要时不时发行一套H-game来赚“油”钱,不同的是智冠不喜欢买海外的来汉化,而是自己有人操刀制作。(质量就.......)

    谈回H-game的祖师爷不能不说elf,说到elf就不能不说《龙骑士》这部PC98平台上的大作。这个可以看成是elf里程碑的作品了。1989年11月发行;在当时AVG游戏占了成人游戏的统治地位的时候,这一套RPG式的成人游戏一出面就赢得了大家的普遍欢迎,两个月之内销量狂涨到,最终统计的时候这部游戏一共卖出了7万套。据说如果不是这部游戏的成功,ELF就可能立即破产。这是elf的官方认可第一作,在这之前,elf出过6部不成功的作品,不过谁又愿意提及落魄史呢?1992年的《同级生》的恋爱AVG算是elf又一次突破,之后又不断推出《下级生》、《野野村病院》、《遗作》等脍炙人口的名作。

    (PC98:那是NEC公司在80年代推出的电脑,谈起PC98平台,老玩家就往往会跟H-game相连了,因为在那个平台上推出了很多H-game,尽管画面土得不能再土,但是经典的魅力足以掩盖一切,H-game的套路,画风,无一不是在PC98这个平台上定下来的..经典的还有PCE系列游戏)。

    一些H-game老牌玩家,他们谈起日本独特的H-game文化时,无一不提及日本的社会压抑性。Hgame是一个文化压抑与个人释放的问题,当在日本一边提倡自由一边却形成铁一般的等级禁锢体制时,H-game自然产生了,它的存在就是为了调节被压抑的心情。

    我们也可以从日本的媒体上了解到这一点.

    另外一个重要的因素是“体验”,在h-game里,可以得到其它游戏、书籍无法体验的感觉。不得不承认,为了某种感觉而活,是一件很幸福的事情。在“自我代入”的历程中,游戏者可以获得极大的精神满足,这与看一部大片、读一本小说是一样的。事实上,很多h-game的参与度都不是很高,基本上就是按鼠标左键,偶尔作一下选择罢了。因此,让一些著名H-game成名的,不是玩的方式,而是“自我代入”的程度和因为“自我代入”所产生的情感。

    H漫画和H-game又有些不同,它比H-game多得多而且类型也多得数不清。它和H-game比起来较容易实现,所以我们看到的H-game同人的系列几乎没有(有的话质量也不是很高)。H动画也和H-game一样投资较高,比较难实现。

    H漫数量众多,H的等级也很多.清纯的H大部分都放在了少年漫画中,偶记得有人说过 一流画家画三级,三流画家画乱伦........汗.像电影少女系列等也可以说是这一类的代表了(还有现在流行的夫妻两人性世界).BT系列在H漫中占多数,毕竟三流画家比较多汗.最BT的莫过于氏贺Y太的呕吐中.另外H系列中对应女性的BL系列(H-game中也有不少^-^|||)也不少.如绝爱可以说是bl的代表了。

    著名作家/H漫 编辑

    八神浩树

    川津健二朗

    唯登诗树

    濑奈阳太郎

    八月薫

    咲香里

    漆原智志

    小林拓己

    如月群真

    马眼流

    TYPE90

    大暮维人

    伊驹一平

    鬼ノ仁

    板场広し

    风船クラブ

    木村义浩

    冈田和人

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    性学结构

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