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    Hololens全息眼镜是微软推出的一款虚拟现实装置,为头戴式增强现实装置,可以完全独立使用,无需线缆连接、无需同步电脑或智能手机。2015年1月22日,微软举办Windows 10预览版发布会,推出HoloLens全息影像头盔。2016年12月8日,微软在深圳召开WinHEC大会,会上宣布Hololens于2017上半年在中国发售。

    编辑摘要

    基本信息 编辑信息模块

    中文名: 微软HoloLens 全息眼镜 英文名: Microsoft HoloLens
    发布公司: 微软公司 发布时间: 北京时间2015年1月22日

    目录

    简介/HoloLens 编辑

    HoloLensHoloLens
    2015年,微软推出了革命性的windows10操作系统,捆绑这一系统推出的,还有另一项革命性的产品HoloLens。2015年1月26日,微软正式发布了全息眼镜HoloLens,这是一套在现实场景中显示全息图像的设备。用户可以通过HoloLens内置的传感器,利用手势声音来实现对计算桌面的控制。Microsoft HoloLens全息眼镜由Microsoft 公司于北京时间2015年1月22日凌晨与Window10同时发布。

    功能概述/HoloLens 编辑

    电影《少数派报告》中,阿汤哥用手势在计算机屏幕上来进行操纵,苹果就是根据这种操纵体验创造出了iphone。但是和HoloLens,手势操纵显然已经有些过时。HoloLens采用了全新的还原现实技术,设备内置的多种类型的传感器,除了人的手势以外,还能够识别肢体动作和语言。只要带上这款眼镜,用户就可以通过眼镜上的液晶屏幕看到一个全新的3d虚拟世界,—3D物体漂浮于半空中,墙上悬挂着虚拟屏幕,各种虚拟生物正在卧室胡作非为。这些都是过去我们在科幻电影里经常能见到的场景,如今已由Hololens为我们揭开成为现实的一角,而我们则可以通过自己的语言、动作与这个虚拟世界进行沟通。

    技术参数/HoloLens 编辑

    HoloLens的体型介于谷歌眼镜和Oculus Rift之间,曲面的玻璃外观和全黑色色调设计带着强烈的科技感。在性能上它比Kinect要强大,能耗要相对较低。其深度摄像头的视角达到120 x 120度,实现了对身体动作的全方位扫描。内置的各个传感器不断给该设备产生许多的数据,数据全都由机载的CPU、GPU和首创的HPU(全息处理单元)进行处理

    特色功能

     HoloLens   HoloLens投射新闻信息流  

    1HoloLens模拟游戏

     HoloLens收看视频和查看天气 HoloLens收看视频和查看天气

     HoloLens辅助3D建模 HoloLens辅助3D建模

    HoloLens协助模拟登陆火星场景HoloLens协助模拟登陆火星场景

    HoloLens主打的是增强现实技术,这和sony谷歌之前推出的虚拟现实技术产品还是有很大不同。虚拟现实产品目前主要应用于游戏,用户带上眼镜之后,就会进入一个全新的虚拟世界。HoloLens主打全息体验,呈现逼真的全息影像。它既可以体验游戏,也能用于其他应用场景,如利用HoloLens可以发起Skype视频会话。其效果不像虚拟现实那样强迫用户进入一个由计算机生成的虚拟世界,而是采用了增强现实技术,将虚拟物体叠加到真实世界的场景中,实现对真实世界的增强感,让用户在不脱离周边环境的情况下享受数字生活。

    开发人员/HoloLens 编辑

    亚历克斯·基普曼(Alex Kipman)亚历克斯·基普曼(Alex Kipman)

    亚历克斯·基普曼(Alex Kipman):微软Kinect开发项目负责人,Xbox孵化项目总经理

    亚基普曼曾领导的开发团队花了好几年时间打造Kinect,它可以说是微软有史以来打造的最酷产品,也参与过微软其它重要产品的开发,包括软件开发工具及Windows软件等。
    Kipman 2001年加入微软后成为100多项专利的第一发明者,被誉为美国高科技行业25位最具创新人才之一。

    工作原理/HoloLens 编辑

    微软的HoloLens只有佩戴者能够看见3D世界。HoloLens的另一个关键之处在于:微软没有打算为用户呈现一个完全不同的世界,而是将某些计算机生成的效果叠加于现实世界之上。

    眼镜将会追踪你的移动和视线,进而生成适当的虚拟对象,通过光线投射到你的眼中。

    有众多硬件帮助HoloLens实现栩栩如生的效果。各种传感器可以追踪你在室内的移动,然后透过层叠的彩色镜片创建出可以从不同角度交互的对象。

    眼镜通过摄像头对室内物体进行观察,因此设备可以得知桌子、椅子和其他对象的方位,然后其可以在这些对象表面甚至里面投射3D图像。

    在《Minecraft》演示中进行游戏时,通过在真实世界的咖啡桌上用手指点击,桌子表面立刻就被破坏。从破坏处看下去,里面是充满熔岩的洞穴。
    虽然还存在局限,但是微软示范了该技术的潜力。

    与Rift的差异
    Oculus Rift与微软HoloLens的相同之处在于它们都需要戴在头上。除此之外,它们是完全不同的产品。微软的产品在帮助人们与现实世界交互时,Oculus则想要让我们沉浸于一个全新的虚拟世界中。

    简而言之,Rift是放置于你脸上的一个屏幕。开启设备后,它会欺骗你的大脑,让你认为自己正身处一个完全不同的世界,例如太空中的飞船上,或者摩天大楼的边缘。该设备有一天可以让你置身于实况篮球比赛的现场或者躺在沙滩上享受日光浴。

    Hololens引领技术革命浪潮
    传统的人机交互,主要是通过键盘和触摸,包括并不能被精确识别的语音等。Hololens的出现,则给新一代体验更好的人机交互指明道路。在《瓦力》这部电影中,城市中每个人的面前都有一个可随时按指令出现的全息屏,可以在上面执行各种任务,不用时马上消失无形。Hololens所指向的未来,正是这部动画片中的场景。

    整个Hololens眼镜相当于一台小电脑,CPU和GPU都有,还有几个摄像头和传感器。Hololens使用的有可能是英特尔尚未发布的Atom芯片,内部代号为Cherry Trail,据说是用14纳米工艺流程制作出来的,体积更小,速度更快,代表了当前半导体工业的最高水准。

    从技术趋势上看,人类与计算机之间的交互方式,面临着一场变革。触屏的广泛应用,根本不能算是迭代,更像是一种过渡状态。一方面人们有抛弃键盘的内在需求,另一方面更加方便快捷的交互技术虽然已研发出来但还未得到应用。如果说键盘是1.0,触屏就是1.5,在Hololens所启示的那个场景实现之后,才是人机交互的2.0时代。也许Hololens会失败,但其指出的这条道路是没错的。

    Hololens打开的这扇门,绝不仅仅是虚拟现实那么简单,这其中隐藏的人机交互方式革命,是怎么畅想也不过分的。用一个产品带动一个庞大的相关产业和技术创新浪潮,在历史上并不鲜见,而Hololens,则是最有希望带动一波技术创新浪潮的那个产品,引领着人们进入激动人心的未来。

    殊途同归
    最终,这些走在不同道路上的公司都有着共同的目标——改变人们与计算机交互的方式。我们都使用过键盘和鼠标;我们正在学习如何与智能手机上的屏幕打交道。目前为止,这些设备都能帮助我们获取各种信息,从书籍到电影。

    评价/HoloLens 编辑

    搜狗创始人兼CEO王小川上周撰文表示,微软HoloLens信息交互方式的优点是可以实时、持续地获取场景以及支持更自然的手势输入。他认为,“如果成功面世,微软HoloLens不仅仅会带来革命性与颠覆性,还将带领人类进入新纪元。”

    Forrester分析师James McQuivey也认为,微软HoloLens这种增强现实的体验,一旦成功,将最终会大大拓展人机交互方式。“正如20世纪90年代人类以鼠标与图形界面为主进行交互,以及2007年苹果推出iPhone手机,引发触控行业变革那样,微软HoloLens有可能成为一项里程碑式的技术。”

    中国上市/HoloLens 编辑

    2016年12月8日,微软在深圳召开WinHEC大会(Windows 硬件工程产业创新峰会)。在这次大会中,微软除了宣布Windows系统相关硬件的动向之外,还带来了旗下MR(Mixed Reality)设备Hololens的好消息。
    在大会上,微软全球执行副总裁兼Windows系统和设备事业部负责人Terry Myerson宣布,微软已经在进行 Hololens 进入中国市场前的相关审批工作,Hololens于2017上半年在中国发售。
    不过,Myerson并没有公布Hololens在中国市场的价格。[1]

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    参考资料
    [1]^引用日期:2016-12-09
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    眼镜科技

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