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  • Oculus Touch

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    Oculus Touch采用了类似手环的设计,允许摄像机对用户的手部进行追踪,传感器也可以追踪手指运动,同时还为用户带来便利的抓握方式。如果用户需要展开手掌,借助手环的支撑,手柄仍然可以保持原位。这意味着用户无需像使用PlayStation Move体感控制器或其他虚拟现实手柄一样始终保持抓握。

    用户使用能够追踪手腕和手臂移动的Touch手柄,在一个堆满玩具的虚拟房间中,与另一位用户进行交互。这种体验能够拉近彼此间的距离,较独自端坐在电视或计算机前玩游戏,前者能够带来更多的社会参与感。[1]
    Oculus Touch手柄利用手环上的传感器对手指的运动进行追踪。在演示的虚拟环境中,产品对手腕的追踪非常精确,但手掌似乎只有“张开”和“握紧”两种状态,还需进一步改进。此外,除了拇指和食指,设备对其余手指的追踪不尽如人意,而且手指的移动在画面中略显迟缓。

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    参考资料
    [1]^引用日期:2015-12-21
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    游戏

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