博弈论

经济学学科分支
博弈论(Game theory)又叫决策论[2]或者对策论[3],是研究决策者在竞争情况下进行策略选择的数学理论,起源于对赌博、棋和扑克等一类游戏的数学研究。[1]
博弈论的创立一般认为是从1944年冯·诺伊曼(John von Neumann)和奥斯卡·摩根斯坦(Oscar Morgenstern)合写的《博弈论与经济行为》算起的,但也有的学者认为应从1928年冯·诺伊曼的第一篇论文《关于伙伴游戏理论》开始算起。[1]
在博弈论中,每个决策者都被称为“玩家”,他们根据一定的规则来进行竞争。博弈论的研究对象可以是不同的博弈模型,例如零和博弈、非零和博弈合作博弈和竞争博弈。[7]
博弈论本身涉及到概率论数理统计拓扑学泛函分析抽象代数等高深的现代数学知识。[1]主要应用在经济学领域,在现实生活中,博弈论可以用来分析竞争市场中企业之间的策略选择、国际贸易的谈判策略、政治博弈中的决策制定等问题。[7][8][9]

发展历史