俄罗斯方块

俄罗斯人发明的经典游戏
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《俄罗斯方块》(Tetris, 俄文:Тетрис)是一款由俄罗斯阿列克谢·帕基特诺夫于1984年6月发明的休闲游戏。游戏的基本规则是移动、旋转和摆放游戏自动输出的各种方块,使之排列成完整的一行或多行并且消除得分。[4][5][1][6]
《俄罗斯方块》曾经被多家公司代理过。经过多轮诉讼后,该游戏的代理权最终被任天堂获得。[4]俄罗斯方块(Tetris)于1988年11月上旬在Famicom上发布;最终,俄罗斯方块销量达到200万份,1989年6月21日天正版俄罗斯方块下架,[1]1996年,帕基特诺夫组建了Tetris Company LLC公司,创作游戏,并且收取版权费。所有经The Tetris Company官方授权许可的正统俄罗斯方块游戏,都会注明"Authentic Tetris ® Game"的商标。[7]任天堂公司通过其欧洲官方推特发布声明,2014年的最后一天把Game boy版的《俄罗斯方块》从电子商城的游戏列表中下线。[8]家住俄克拉何马州威利斯·吉布森2023年12月在线直播玩《俄罗斯方块》。直播画面显示,他只用几分钟便打到“普通人天花板”的第30关,获得999999分。他或为实现这一目标的第一人。先前,只有人工智能取得这一战果。[9]
1993年,此游戏的Spectrum版本获杂志《Your Sinclair》列为“官方史上百强游戏”第49位。[10]电子游戏月刊》在2007年将此游戏列为“最伟大的100个游戏”中的第1位,并获IGN列为“最伟大的100个游戏”中的第2位。截至2009年,此游戏已售出逾7000万套游戏。于2010年1月,此游戏于手提电话上已售出逾1亿套游戏。[11]IGN列为“最伟大的100个游戏”中的第2位。[10]

命名由来

俄罗斯方块由俄罗斯阿列克谢·帕基特诺夫(Алексей Пажитнов 英文:Alexey Pazhitnov)发明。俄罗斯方块原名是俄语Тетрис(英语是Tetris),这个名字来源于希腊语tetra,意思是“四”,而游戏的作者最喜欢网球(tennis)。于是,他把两个词tetra和tennis合而为一,命名为Tetris,这也就是俄罗斯方块名字的由来。[4][12][13][1][6]