斩杀线,电子游戏术语,通常指的是当角色的生命值降低到一定百分比以下时,导致其被“一套连招”一击必杀的临界点。[1][2][3]
“斩杀线”广泛应用于MOBA、卡牌、格斗等主流游戏类型,该概念的核心机制为通过伤害计算预判击杀时机,触发不可逆终结的血量(数值临界阈值),从而优化战术决策。[4][1]在不同类型的游戏中,斩杀线的判定标准及运用有所差异。[4]该概念后被引申运用至社会领域,用来描述在美国维持体面生活、抵御系统性风险所需的资产或收入阈值,即由于长期的财务紧张状况,让美国部分中产人群处于脆弱的一种状态。[5][2][6]2025年12月,“斩杀线”在关于美国社会现状的讨论中迅速升温。[1]
名词简介
词汇来源
“斩杀线”一词源自游戏领域。在游戏语境中,它指BOSS血量低于临界值时触发狂暴机制,或玩家可发动一击必杀的阈值线,形容游戏中角色完全没有“回血”余地的词汇。[4][7][8]