《塞尔达传说:时光之笛》(ゼルダの伝説 時のオカリナ,The Legend of Zelda: Ocarina of Time)是任天堂64主机上的一款动作冒险游戏,由任天堂情报 开发本部开发。这是《塞尔达传说》系列的第一个3D化作品,也是任天堂64主机上的首款游戏。游戏以其出色的游戏设计、丰富的解谜元素、优秀的3D游戏画面和背景音效而备受赞誉。日本权威游戏杂志《Fami通》将其评为史上第一款获得满分(40分)的游戏。[1] 《塞尔达传说:时光之笛》最初计划在任天堂64DD平台上发布,但由于该平台的失败,最终以任天堂64的卡带形式发行。游戏于1998年11月21日在日本发售,两天后在北美发售,欧洲发售日期为同年12月11日。此后,游戏还被重新收录于其他游戏光碟和在线游戏商店中。2011年,游戏在任天堂3DS上推出,全面升级为完全3D化的画面。 游戏设定在一个名为「海拉鲁」的世界中,玩家扮演主角林克,阻止魔王加侬多夫夺取能实现持有者愿望的圣物「圣三角」。林克需要穿梭过去和未来,探索不同的洞穴,唤醒拥有神圣能力的贤者,并集合他们的力量来封印加侬多夫。游戏中的关键道具陶笛起着重要作用,玩家需要学习不同的旋律,在特定场合使用陶笛才能继续游戏。 《塞尔达传说:时光之笛》获得了广泛的好评和巨大的销量成功。游戏在文化厅媒体艺术祭的互动艺术部门中获得大奖,并被许多评论称为历史上最佳的电视游戏之一。然而,也有一些评论批评游戏过于注重洞穴冒险部分,并认为游戏缺乏吸引人重复游玩的元素。
游戏元素