马库斯·阿列克谢·泊松(Markus Alexej Persson),更为人熟知的昵称是Notch,1979年6月1日出生于瑞典斯德哥尔摩,瑞典游戏程序员和设计师,游戏《我的世界》的创始人。[4][2] 马库斯·阿列克谢·泊松[a]7岁开始接触计算机编程,他的父亲当时已置购了一台Commodore 128家用电脑,并开始订阅一本有type-in program的电脑杂志。通过实践这些程序代码,8岁时制作出自己的首个文字冒险游戏。高中毕业后,泊松投身斯德哥尔摩的IT行业,成为网页程序员。之后,他在Midasplayer[b]和Jalbum公司担任程序员。2009年,泊松独立开发出《我的世界》。2010年,泊松辞去了日常工作,创立了Mojang工作室。2011年11月18日,《我的世界》正式发布,且正式发布前销量已达400万份。2014年9月15日,微软和Mojang工作室共同宣布微软以25亿美元的价格收购Mojang工作室。《Minecraft》原作者泊松在本次收购中获得了17.5亿美元,并离开Mojang。[4][5][6]离开Mojang后,泊松开始致力于一些小型项目。[7]2025年1月4日,泊松宣布游戏《我的世界2》的制作计划,并于1月9日宣布放弃。[8][9]同年4月4日,泊松参与制作和编剧的电影《我的世界大电影》上映。[10] 2016年,马库斯·阿列克谢·泊松获得游戏开发者大会(Game Developers Conference)“先锋奖”(Pioneer Award)。[3] 人物经历
早年经历