NPC

非玩家角色
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NPC是游戏术语,英语“Non Player Character”的缩写,有时也作“non-person character”或“non-playable character”,指游戏中的“非玩家角色”,最初是电子游戏中由程序控制、不受真人玩家操控的角色,即由人工智能控制的角色,为玩家提供商品买卖或触发剧情。在卡牌或者桌面游戏中,NPC则由城主(DM)或裁判控制。[2][1]
NPC最早起源于单机版电子游戏,逐渐延伸到其他游戏领域。[3]NPC分为剧情性NPC、功能性NPC和战斗NPC,有时这三种类型的NPC也会合而为一,即一个NPC同时具备多种特性。剧情性NPC是剧情发展不可缺少的要素。功能性NPC为游戏中的玩家角色提供各种服务的NPC,常为玩家提供装备、材料及商品。[1][4]
NPC不仅仅是游戏中的虚拟人物,更是游戏设计师与玩家交流的一个重要途径,这使得NPC的存在变得更加重要与不可或缺。[1]

产生背景

到了21世纪,随着电子游戏的百家争鸣,电子游戏产业迅速占领了人们的日常生活,尤其是成为了众多年轻人生活中不可或缺的部分。[5]