近邻取样
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近邻取样(
Nearest Neighbor
):是一种比较简单的材质影像插补的处理方式。会使用包含像素最多部分的图素来贴图。
基本介绍
近邻取样(Nearest Neighbor ):是一种比较简单的材质影像插补的处理方式。会使用包含像素最多部分的图素来贴图。换句话说就是哪一个图素占到最多的像素,就用那个图素来贴图。这种处理方式因为速度比较快,常被用于早期3D游戏开发,不过材质的品质较差。