MOBA
以竞技场为游戏场景的多人在线即时策略游戏类别
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MOBA(
Multiplayer
Online
Battle Arena),中文译为多人在线战术竞技游戏,也被称为动作即时
战略游戏
(ARTS,Action
real-
time strategy)、类
DotA
游戏,是以
竞技场
为游戏场景的多人在线即时策略游戏。此类游戏通常以5V5的对抗形式展开,每个玩家可以操控自己的游戏角色来与敌方对抗、争夺地图资源,游戏目标是摧毁敌方的基地或标志性建筑物。
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MOBA游戏具有无需付费、公平竞技和即时对抗的特点,游戏的收入主要源于玩家的游戏内购买行为,其中为“皮肤”付费是最主要的收入来源。代表游戏有《
DOTA
》《
英雄联盟
》等。
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游戏简介
游戏起源
1998年,《
星际争霸
》发行,
暴雪娱乐公司
首次在暴雪娱乐制作并发行的游戏中绑定了地图编辑器。利用这款地图编辑器,当时有一位叫做
Aeon64
的玩家制作出一张名为“Aeon Of Strife”的自定义地图,这张地图为
DotA
和之后所有的MOBA类游戏奠定了基础。此外,
Aeon
Of Strife拥有3条线路和8个可玩英雄,游戏的目标是摧毁对方主基地。上述经典游戏元素仍被广泛沿用到后来的MOBA游戏中。
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