MOBA

以竞技场为游戏场景的多人在线即时策略游戏类别
MOBA(Multiplayer Online Battle Arena),中文译为多人在线战术竞技游戏,也被称为动作即时战略游戏(ARTS,Action real-time strategy)、类DotA游戏,是以竞技场为游戏场景的多人在线即时策略游戏。此类游戏通常以5V5的对抗形式展开,每个玩家可以操控自己的游戏角色来与敌方对抗、争夺地图资源,游戏目标是摧毁敌方的基地或标志性建筑物。[1][2]
MOBA游戏具有无需付费、公平竞技和即时对抗的特点,游戏的收入主要源于玩家的游戏内购买行为,其中为“皮肤”付费是最主要的收入来源。代表游戏有《DOTA》《英雄联盟》等。[1]

游戏简介

游戏起源

1998年,《星际争霸》发行,暴雪娱乐公司首次在暴雪娱乐制作并发行的游戏中绑定了地图编辑器。利用这款地图编辑器,当时有一位叫做Aeon64的玩家制作出一张名为“Aeon Of Strife”的自定义地图,这张地图为DotA和之后所有的MOBA类游戏奠定了基础。此外,Aeon Of Strife拥有3条线路和8个可玩英雄,游戏的目标是摧毁对方主基地。上述经典游戏元素仍被广泛沿用到后来的MOBA游戏中。[1][3]