跟随动画1315.9在Flash中绘制1315.10在Photoshop中清稿1345.11更多的卡通边界线1345.12项目:3D引导2D1385.12.1项目分析1385.12.2项目实践1385.13参与编著的学生138访谈:Marty Pro1616.82D引导道具1616.9导出3D对象1626.10将OBJ文件导入Photoshop中1636.11导入3D Bridge中2177.9.5在Maya中2177.10被动透视2237.11项目:相机空间2257.12 内容介绍
《从2D到3D——2D动画与3D动画结合技术解析》详细介绍了如何将2D动画和3D动画结合起来,以低成本制作出高水准的动画作品。
《从2D到3D——2D动画与3D动画结合技术解析》涉及3D角色引导2D角色、2D角色引导3D部件、3D角色引导2D部件等动画制作的主要技术领域。2D和3D结合来制作动画,可以平衡项目预算,节约时间和人力成本。具体选择哪种方法,取决于项目本身的艺术特点和故事情节。
此外,书中各种实例、练习、分步讲解的教程,以及对专业人士的访谈可提高读者对作品的洞察力、激发创作动画的灵感。