CG

计算机图形学
CG(全称:Computer Graphics,中文名:计算机图形学)是通过计算机软件所绘制的一切图形的总称,随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。[1]
20世纪60~70年代,计算机图形技术开始受到人们的关注。开始的时候计算机所呈现出来的图形图像还是很粗劣的,但人们还是意识到计算机方便、直观和可提供多种可能的优势。中国CG的发展最早可以追溯到20世纪80年代中期。到90年代中期,中国开始出现了计算机绘制建筑效果图的行业。从1998年开始,中国CG逐渐步入正轨。CG行业的分工以及产业结构日益专业化、标准化和商业化。[3][4]CG技术的应用领域涵盖了动画电影、电子游戏、3D建模与动画制作、医学、建筑设计、广告以及虚拟现实与增强现实等多个领域。[2]
CG代表着计算机生成的艺术与技术的结合。无论是在影视、游戏,还是其他领域,CG技术都在不断推动着创意的边界。[2]

定义

计算机图形学是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学,动画中多指计算机图形随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。[1]