游戏剧本

为RPG所作的剧情文本
游戏剧本,通常是指为RPG所作的剧情文本[1]。与电视剧本不同,游戏剧本对剧情连贯性的要求不高,只要求与游戏系统结合即可。并有主线和支线之分。此类作品常由企划人员所编写[2]。游戏剧本的质量是评价日式RPG的重要标准之一[3]

创作流程

游戏剧本的主要成本包括主题、故事、世界。在策划阶段,这些因素是相互影响的。

剧本制作阶段

根据上述五个方面,开始制定PLOT,也就是剧本的骨干,然后根据骨干,充实游戏的构成。剧本的构成主要分4个部分,也就是序、发展、转折、结局四个部分。而一般游戏更加推荐划分为三部分——简短开始、然后逐渐高涨的推进来增加期待感、最后急速进入高潮并结尾。这样留给读者的记忆会更加深刻。