HDR

高动态范围成像技术
HDR(High Dynamic Range,即高动态范围),是一种提高影像亮度和对比度的处理技术,它可将每个暗部的细节变丰富,暗的地方更暗,丰富更多细节色彩,让电影,图片,游戏画面都能呈现出极佳的效果,使用户在观影、玩游戏时更接近真实环境中的视觉感受。[5][1][6]
1997年,在SIGGRAPH会议上,Paul Debevec递交的一篇论文阐述了一个过程,即通过多种不同曝光设定下拍摄同一场景的照片,并将这些不同曝光级别的照片整合,以创建出高动态范围图像(HDR图像)。[7][8]Photopshop自2005年推出的CS2版本开始,就开始提供Merge to HDR功能。[8][9]2005年的《帝国时代3》《F.E.A.R》游戏已经开始采用HDR技术。[10]随着游戏引擎技术的提升,主流游戏如《最终幻想15》《战地V》等开始全面支持HDR。[11]2016年,HDR技术被广泛应用在电视行业。[12][13]2022年1月30日,中国国家广播电视总局发布《高动态范围电视系统显示适配元数据技术要求》(GY/T 358—2022)行业标准。[14]
市面上主要有六种HDR格式可供家庭用户使用,分为两大类:两类静态HDR标准与四类动态HDR标准。[15]其中市场上主流的HDR格式包含Technicolor的Advanced HDR,以及广为人知的HDR10+、HDR Vivid和杜比视界(Dolby Vision)等。[15]HDR技术主要应用于摄影、游戏开发、显示、电影和视频制作等领域。[16][17][18][19]

历史沿革

在胶片摄影年代,人们已经能够在暗房冲洗时,透过局部加光(Dodge)或减光(Burn),来增减照片光位与暗位的层次。虽然现在大家已很少有机会接触暗房,不过仍可在Photoshop中找到Dodge及Burn两个工具,模拟出暗房局部加光或减光的效果。[8]