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怪物猎人4G-快懂百科
怪物猎人4G(MonsterHunter4G)是CAPCOM制作的3DS角色扮演游戏,为怪物猎人4的G级强化版,可继承怪物猎人4的存档,2014年10月11日上市。CAPCOM宣布《怪物猎人4G》在世界范围内出货已经突破400万套。怪物猎人4和4G合计销量已超800万套。 本作新增了大量的新怪和怪物亚种,此外在系列中出现过的经典怪物已经确认回归。另外加入了新的地形—“旧沙漠(昼夜两个)”,游戏的可玩性大幅度增加。游戏新增地点—猎人公会所在地东多尔玛,同时新增了7—10等级的村任务和G1—G3的集会所任务,以及在2G中颇受好评的歌姬要素。 在剧情中,主人公将与师匠和4代出现的四位精英猎人一起探索神秘的千刃龙以及其所带来的“极限状态”物种,并在最后的战斗中击破进犯战斗街东多尔玛的锈钢龙。而在大老殿中,主人公将受到大长老的委托调查邓德尔玛火药和初代击龙枪神秘丢失的黑手——“巨戟龙”,并在解禁之后开启新的任务系列——古文书任务。 背景设定
在以往的《怪物猎人》系列作品里,故事叙述一直都并非重点,也很少提到我们通常所说的所谓“主线剧情”,游戏的主要剧情一般细枝末节地表现在单人或联机形式呈现的任务说明和NPC的一些对话的字里行间。而怪物猎人3中,由于制作团队的更迭,也导致了1-2代所积累的相对厚重的“失落古代文明”的游戏世界观主线被更加简单粗暴地“蛮荒狩猎”所取代,但在《怪物猎人4》里,制作人开始着手强化游戏的故事性和冒险主题,旨在为玩家的单机游戏部分增加更多新体验。值得好评的是,怪物的生态和种类之间的生存战争在3ds的机能下,通过即时演算cg有了更强的代入感。