Visual C++/DirectX9 3D游戏开发导引
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API编程基础252.1基于回调的Win dows程序运行机制252.2一个简单的Win dows示例程序262.3Win
内容介绍
本书全面系统地介绍了使用Visual
C++
/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤,深入讲解了游戏中的数学基础、3D渲染原理,揭开了四元数的奥秘,剖析了Billboard、圆形天空、雾化、阴影和文字渲染等技术的实现方法,分析了骨骼动画原理。全书内容丰富,讲解透彻。让我们聆听大师级的指点,轻松步入游戏开发殿堂。
作品目录
第1章 C/
C++
基础回顾 1