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Wizet-抖音百科
发展历史
Wizet最初是一家专注于开发网络多人在线游戏的小型工作室。通过Nexon的资金支持,Wizet开发了《枫之谷》这一网络游戏,并随着游戏的成功,最终被Nexon合并。在Nexon的支持下,Wizet扩大了其业务范围,并在2004年1月在全球市场上推广了《冒险岛》。Wizet进军全球《冒险岛》世界的扩张始于2004年1月,公开测试于2004年9月开始。此外,Wizet还参与了《冒险岛》的续作《冒险岛2》的开发工作,在Nexon日本2011年的财务报告中,Wizet宣布正在开发这款热门游戏的3D续作。 在加入Nexon美国之前,Min Kim作为Wizet Corporation的全球业务发展副总裁,成功推出了《冒险岛》。Min在视频游戏行业的职业生涯始于Nexon Corporation的业务发展高级副总裁,致力于追求新的业务机会,如社交网络服务、棋盘游戏业务和在线游戏授权。他的努力为Wizet的全球扩张奠定了基础,最终成为Nexon America分公司的副总裁,并后来担任CEO。在完成了《冒险岛》的关键功能开发后,Wizet进入了全球市场,使得《冒险岛》成为了一个国际知名的游戏品牌。