骷髅

游戏Minecraft中的生物
骷髅(Skeleton)是沙盒游戏Minecraft(我的世界)中的一种装备弓并发射箭的攻击型亡灵生物,[1]也是Minecraft中第一个会远程攻击的怪物。和其他亡灵生物一样,其在太阳地平线呈15°夹角时燃烧。

介绍

骷髅(Skeleton)是一种在沙盒游戏Minecraft中的攻击型亡灵生物,会追逐在它半径16米内的玩家、铁傀儡和幼年海龟。它们会使用带有随机附魔的弓和无限的箭矢攻击目标,并会走上楼梯、穿过障碍物,以将目标纳入它们的射程范围(注:骷髅射出的箭无法被玩家捡起)。当骷髅距离目标16格以内并拥有对目标的直接视野时,它们会停止靠近并开始朝目标射箭,在简单和普通难度中每2秒发射一次,在困难难度中每1秒发射一次。骷髅射击时,弓不会消耗耐久,但骷髅的弓初始耐久较低。和僵尸一样,骷髅会以4-5个[仅Java版]或1-2个[仅基岩版]为一群生成在主世界亮度等级等于0的可刷怪方块上,蘑菇岛除外。在积雪的平原和冰刺平原等寒冷生物群系露天生成的骷髅有80%的概率以流浪者的形式生成。在亮度12或以上的日光之下起火燃烧,除非它正在水中、不透明方块下、戴头盔时(会消耗耐久)、防火效果时、细雪中,灵魂沙上。骷髅可以简单地从它行动时发出的骨头碰撞声被辨认出来(在1.9.0中也可使用声音提示)。在没有遇到玩家时它会漫无目的的行走或跳跃。但当白天来临时,骷髅会选择16格以内的阴影处或水流以躲避阳光。因为骷髅是亡灵生物,所以当对骷髅使用伤害药水时骷髅会被治疗,而当对骷髅使用治疗药水时骷髅会被伤害。

更新

在正式版1.4.0中,骷髅与僵尸一样有几率捡起盔甲与武器。如果该武器是由发射器发射出来的,骷髅和僵尸则会百分之百的捡起,因为发射器拥有给人形亡灵生物装备武器的能力。如果装备了头盔,那么他在阳光下就不会燃烧,帽子的耐久会渐渐消耗。若骷髅捡起了一把剑,则会像僵尸那样近距离攻击玩家。