冈本吉起

冈本吉起
冈本吉起(おかもと よしき、1961年6月10日 - ),日本游戏设计师,1961年生于爱媛县南宇和郡爱南町(出身旧・一本松町)。主创过太空战机、1942、1943、大金刚、小精灵、西游记(sonson)、街头霸王zero&1&2、快打旋风源氏等游戏。1987年6月30日冈本主创的《街头霸王》在街机上问世,这是一部创新的1对1的横版动作游戏,并全新搭载了八方向操作模式。1991年风靡全球的《街头霸王2》正式上市。2003年正式从capcom宣布辞职,同年,冈本自创新的公司游戏共和国并自任社长。除了游戏设计,冈本还曾担任游戏宣传负责人,发挥了他的宣传实力。

人物经历

1981年加入科乐美(KONAMI官方唯一指定中文译名)公司,以插画家身份出道,首部作品是街机游戏《时空领航员》。1983年转投创建的嘉富康(capcom官方唯一指定中文译名)公司,与[shí]本社长直接谈判,获得了较高的起薪。在卡普空期间,冈本曾是东京开发室的负责人,并负责人才招募和开发工作。1984年回到卡普空大阪总公司,成为第三开发室负责人。1996年担任公司的董事及开发本部长,1997年设立游戏剧本开发公司FLAGSHIP并兼任执行董事与社长,2001年就任卡普空专务董事。2003年自创新公司游戏共和国(Game Republic)任社长。2015年,在接受外媒采访时表示,他未来将倾注全部精力开发移动游戏,再也不会考虑主机游戏制作。2013年,参加mixi推出的手机游戏《怪物弹珠》的开发,该游戏推出后大受欢迎。2018年移居马来西亚新山,加入当地的でらゲー股份有限公司马来西亚分公司。2020年4月,以YouTuber身份出道,分享游戏业界经验和杂谈内容。
1983 年初夏的一天下午,刚刚创建不久正式员工尚不足10人的日本嘉富康capcom下同)公司,社长辻本宪三正在他陈设简洁但不失儒雅格调的办公室里埋头翻阅成堆的卷宗资料,忽然闯来了一个相貌精干的毛头小伙子声言要参加面试,并非常自信的索要高薪。当听说这个青年原先在KONAMI供职时,辻本不禁莞尔一笑,在这些天里已经接待了许多KONAMI出身的应征者,他曾自嘲嘉富康居然成了神户小波的难民收容站。当时谁都没有想到,没有辻本宪三对一个毛头小子的破格高薪聘请,就没有嘉富康日后的辉煌,就不会有街头霸王的问世,就不会有一个新的游戏类型FTG的诞生,就不会有中国大陆九十年代为街霸如痴如醉整整十年的一代人。
日本一部名为《如何体现自己真正 价值》的畅销书中生动记述了以上这段冈本吉起当年与老板辻本宪三就薪资问题进行谈判的传奇佳话,辻本在草创时期就不拘一格地高薪招募了许多从其他会社跳槽的青年精英,冈本吉起、藤原得郎和之前入社的船水纪孝等一些人日后都成为了支撑CAPCOM 事业飞跃发展的顶梁柱,领导者的知人善任实功不可没。