种族值(日文︰種族値,英文︰Species strength)是《宝可梦》系列游戏中反映不同种类宝可梦各项能力差异的基础数值,包含HP、攻击、防御、速度、特攻、特防六项指标,与个体值、努力值等共同决定宝可梦的能力值。种族值通过公式计算出最终能力值,例如HP能力值为(种族值×2+努力值÷4+个体值)×等级÷100+等级+10。该数值由宝可梦种族先天决定且无法改变,每项取值范围为0到255,其中90以上视为较优数值,120以上则被认为极高。在不同游戏之间,宝可梦种族值可能会做调整,如《金/银》《X/Y》《剑/盾》等作品均有数值变更记录。
种族值因身为口袋妖怪专用名词而成为《口袋妖怪》系列游戏的象征之一。部分特殊形态宝可梦存在种族值差异,例如未来种铁荆棘的种族值为100/134/110/070/084/072。 简述
口袋妖怪游戏中,每一种宠物因种族不同而具有的能力数值。同种宠物的种族值相等,不同种族的宠物的种族值不尽相同,种族值包括六项:HP,物攻,物防,特攻,特防,速度。种族值的大小基本上决定宠物的能力好坏。击败宝可梦后获得的基础点数通常与其最高项种族值相关,例如击败吉利蛋会获得HP的基础点数,例外的情况例如秃鹰娜。
当等级、天赋和性格相同时,种族值越高的宠物,能力就越强。