《战地2》(Battlefield 2)是一款由DICE工作室开发、美国EA公司于2005年6月21日发布的第一人称射击游戏[1],是“战地”系列的第3款作品。 游戏背景为虚拟的现代军事战争,游戏中的武器装备也大多来源于现实。游戏的主要模式有单人模式、合作模式和多人对战模式,玩家可以选择不同阵营不同职业进行对战。游戏更换了更为高级的Refractor 2引擎,相较于前作在画面、声音效果上有了很大的提高。本作还在游戏中增加了指挥官系统和小队系统,玩家可以通过上帝视角来指挥战斗[3]。
《战地2》发布后第一周的销量便突破了100万份,获得了2005年E3的最佳多人游戏奖,2005年PC Gamer年度游戏奖,2005年PC Powerplay年度游戏奖,2005年Gamespot最佳多人游戏,2006年Maximum PC Gaming Awards最佳多人游戏[4][5][6]。 游戏玩法
《战地2》中玩家选择不同的阵营扮演战场上的士兵进行战斗。游戏初始阶段两边阵营都有一定的重生点数,阵亡士兵每次重生会消耗1点该阵营的重生点数。游戏中医疗兵可以使用电击器起搏器营救重伤倒地的队友,从而防止重生点数的减少。地图中有需要两边阵营争夺的战略点,战略点占领处于劣势的阵营会持续地减少重生点数。重生点数首先降至0的阵营战败,另一边阵营获胜[7]。