流媒体(Streaming Media)是一种可以使音频、视频和其他多媒体能在互联网(Internet)及内部网(Intranet)上以实时的、无需下载等待的方式进行播放的技术。[1]它将视频、音频之类的连续媒体经压缩编码、数据打包后,按照一定的时间间隔要求,连续地发送给接收方,接收方在后续数据不断到达的同时,对接收到的数据进行重组、解码和播放。[1]
运用流媒体技术传输音视频文件时,并不像传统的传输方式那样,只有等全部的文件传输完,接收者才可以观看文件,否则不仅会影响传输的速度,而且极可能破坏所传输的文件。流媒体技术则实现了传输方式的创新。这种传输方式可以让接收者一边接收文件,一边观看已传输的那部分文件,同时不影响传输速度,不破坏文件,既节省了下载等待时间,又可以节省存储空间。[3]
流媒体具有缩短启动延时、降低缓存容量需求、具有时效性、交互性等特点。[2]传播方式为流式传输,包括顺序流式传输、实时流式传输。[4]采用单播、组播、广播的播放方式。[5]流媒体技术在消费娱乐、电子商务、信息广播、远程教育、远程监控等方面都得到了广泛的应用。[6] 基本概念
流媒体是指将连续的媒体数据压缩处理后,经过网络向用户终端有序或实时传输,以供用户一边接收媒体数据,一边使用已传输的媒体数据。此过程不影响传输速度,也不会破坏文件。流媒体能够以数据流的方式传输,是一种较为实用的网络传输技术,应用领域也比较广泛。如果不使用此技术,用户终端就必须在使用前下载整个媒体文件,存在下载媒体文件耗时、占用较大存储空间、使用不方便等问题。[7]