cosplay,英文costume play的简写,日文コスプレ,costume的意思是“(某地或某历史时期的)服装”以及“(戏剧或电影的)戏装,服装”;play的意思是“扮角色,扮演,表演”,[4]因此它经常被译作“服装扮演”或“扮装游戏”,人们也习惯简称其为Cos,具体指的是借助相同或相似的服装、造型,以及动作、道具和情节,模仿已有角色及其角色环境,并从中获得精神享受的文化娱乐活动。[1] cosplay活动的历史文化根源可以追溯到数千年以前,但现代意义上的cosplay起源于19世纪30年代末期沃尔特·迪斯尼创造的米老鼠卡通形象,直到1955年末期,日本国内出现最早的cosplay现象,[3][5]cosplay之后在日本真正繁荣发展。1970年代末至1980年代初,日本的ACG经历了探索和成长期之后,日本的cosplay拓展了参与者的年龄层次和群体数量,[3]作为附属文化的cosplay才逐渐进入一个初创及逐渐发展的阶段。1993年,cosplay文化传入中国香港,最早是在一个文化展览会中,同人组织“四百尺”租用展位出售其团员的漫画,并在会场穿上《银河英雄传说》中同盟军的制服以引人观看。[6]1995年8月27日,中国台湾高雄的SAGA WORLD一楼举办了台湾最早的cosplay活动,而从1998年开始,中国大陆地区的漫画展上才零星出现cosplay,且在2000年8月成功举办了中国大陆第一届cosplay大赛。[3]近几年漫展以及同人会展较为繁荣,每年四五月的杭州国际动漫节、七月的ChinaJoy Cosplay嘉年华、十月的广州金龙奖都是国内大型的cosplay盛典。[7] cosplay活动主要有三种形式:在综合动漫展中特定环节的演出;专门的cosplay嘉年华;由某组织策划的cosplayer自由活动,选择合适的景点,以摄影为主,分为收费和免费两种。[3]一个相对完整的Cosplay一般需要经历前期(准备阶段)、中期(扮演阶段)以及后期(加工制作)这三个阶段,[8]而出于安全和表演效果的考量,cosplay活动一般在封闭的室内场馆举行,而且人群以时间充裕的学生为主,他们主要参与ACG cosplay、演艺cosplay、拟人型和原创cosplay等类型的角色扮演。[3]学者骆毅评价:“cosplay是近年来青少年流行文化的一个亮点,但其文化根源却十分悠久,是古代扮装文化的一种新兴形态。它以绚丽的舞台、华美的扮装、个性的表演将虚拟与现实相结合。cosplay集青少年自我展现的渴望、标新立异的诉求及对理想状态的追求等于一体,既是青春的狂欢,也是身体的延伸。”[3]但cosplay文化对青少年的影响比较复杂,应该加以辨别。[9] 涵义
Cosplay为英文Costumeplay的简写,动词形式为Cos。其主要有两种中文译法:一种是“角色扮演”,该译法源自中国台湾地区的早期译法,但因与游戏中RolePlayGame(RPG)的“角色扮演”概念存在重复,故衍生出另一种译法“服饰装扮”。其定义为通过服装、饰品、道具及化妆等手段,扮演ACG(Anime Comic Game)作品、日本视觉系乐队、电影中的角色,或进行自我原创形象的塑造。Cosplay通常指与游戏、动漫、视觉艺术及原创真人秀相关的活动。参与Cosplay活动的个体通常被称为coser或cosplayer。该活动不仅包含对角色的模仿,更逐渐发展为年轻人展示创意、释放情绪、探索自我的文化现象。其内容与形式随发展呈现多元化特点,既涵盖对经典或虚拟角色的演绎,也涉及结合本土文化的创新表达。[6]