other 发行时间: 外传中则改回了传统的战斗界面,并且用战棋游戏的回合制方式加以表现。
游戏简介
《科隆外传 创世启示录》作为一款传统RPG,比起前几作(《科隆战记I-受咒之地》,《科隆战记II-暗黑帝降临》,《科隆战记III》 都是即时动作RPG)来说,有了明显的进步。虽然还是角色扮演的类型,但游戏背景与原来的系列有所不同,或许正是将这个作品定位为外传的原因吧。突出的表现在剧情的表达上更为细腻和紧凑(前几作剧情方面略显单薄),而且有了很多创新之处(战斗系统,战场设计,小游戏——记忆力游戏、创世抓图、投子跳跳跳、创世拉BAK)。
外传中则改回了传统的战斗界面,并且用战棋游戏的回合制方式加以表现。战斗也带有一些随机性,双方的攻击次序依靠集气方式,谁的气槽集满了就可以先出手。传统的战斗模式降低了在动作性方面的要求,对一些不适应即时战斗的玩家会有一定的帮助。主角挥 剑的动作和幅度以及怪物的攻击动作显得十分协调,由于带有大量的魔法运用,开发小组对战斗的特效很注重,挥剑时的剑光剑气、炸裂的魔法火球、爆 破的火焰闪光都表现得淋漓尽致。