中国游戏开发者大会

中国游戏开发者大会
第五届中国游戏开发者大会(CGDC),以促进国内外游戏开发领域的技术交流与合作为宗旨,以交流新技术开发经验、分享最新技术成果、探讨未来技术发展趋势为目的,提升中国本土游戏研发管理水平,围绕游戏开发经验交流、技术创新及应用,服务于游戏业产品开发及管理人群。

大会介绍

大会涵盖在线游戏开发、单机外包、手机游戏。涉及游策划、美术、程序、运营、音效、管理、安全、测试8大类戏制作技术环节。大会组委会同时为需要作推广宣传自身品牌的厂商设立了赞助商专场演讲机会。中国游戏市场的迅猛发展和巨大的用户基础所带来的商业机遇引起全球的关注,诸多海外企业均将中国作为重要的市场。在游戏产业高速发展的机遇期,快速提升游戏研发高级人才的技术实力成为发展的重点,也为海外提供研发技术支持的企业带来了诸多商机,使游戏开发者大会这种高端技术交流活动成为中外企业沟通的最佳平台。
中国游戏开发者大会
第五届中国游戏开发者大会(CGDC 2012)到会并发表演讲的嘉宾89人。在演讲嘉宾中,全球十大领袖级游戏制作人,前Capcom首席制作人稻船敬二先生;NCsoft首席制作人裴宰贤先生,国际顶尖3D引擎技术提供商Havok公司首席执行官 David Coghlan先生发表了今年大会的主题演讲,也使得CGDC五周年的会议内容水平达到了国际高度,听众人数也首度达到4590人次。CGDC设立的在线游戏专场、单机/平台游戏专场、手机游戏专场、未来游戏技术峰会及赞助商专场,共计邀请89名中外知名演讲人对策划、运营、音乐/音效、测试、安全、程序、美术、管理八大领域的技术进行研讨,精彩的演讲吸引了大量的技术人员前来聆听大会。