刚果相棋(Congo)是一种由Demian Freeling于1982年发明的两人棋类游戏,当时他8岁。他的父亲克里斯蒂安·费林(荷兰抽象游戏设计师)鼓励他设计一种使用7×7游戏板的棋盘变体。Demian熟悉象棋和围棋,刚果相棋将这两种游戏的一些特性融合在一起。刚果相棋在荷兰恩斯赫德的Fanaat游戏俱乐部成为第二受欢迎的棋盘变体。2001年3月,Ed van Zon凭借刚果相棋引擎赢得了“最佳玩玩”第一届比赛中的最佳象棋类别奖。游戏的目标是捕获对手的狮子,当一只狮子被捕获时,游戏立即结束。 棋具
7*7方格棋盘。
七格长的横行作为河界把棋盘分两半,除河界外的中间三行称为九宫,也被称为宫殿,用以容纳狮子。